# 堕落的圣痕:夜行传令 Ver0.35 官方中文步兵版 [RPG/PC/官中] [FM/1.5G/百度微云]
这质量真的顶,闭眼冲就完事了!
游戏简介
好家伙,这游戏叫《堕落的圣痕:夜行传令》,属于那种不急着推剧情、慢慢品氛围的RPG作品,还带点NTR要素。语言方面支持中文 / 英文 / 日文,想切哪个切哪个,挺方便的。
现在这个版本主要把故事开头给你铺开了,后面制作组说还会塞更多事件、分支剧情和系统玩法进来,内容深度这块儿应该会越来越扎实。
要是你吃这种叙事风格,不妨下来试试水,玩完有啥想法或者建议记得去反馈一下——人家制作组说了,每条评论都会认真看的。
🎯 版本更新
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Demo 0.2
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给卡蕾加了6组新CG,顺带搞了5个关联剧情事件
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修了一堆bug,比如事件跳转出错、村长头顶感叹号不消失、推箱子场景图块显示异常啥的
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休息处多了个“女主离队”的功能,怕你卡任务BUG,提前给你留条后路
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直接覆盖更新就行,不用重新开新档
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Ver 0.35 核心内容
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游戏系统和世界观框架已经搭好了
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序章结尾一口气开了三条主线路线:
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飞龙线(纯爱):走温柔宏大叙事路线,主要场景在“监狱”
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商人克雷格线:讲旅途里慢慢堕落的那些事儿,有马车 / 旅馆 / 影绘这类场景
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铁匠穆安线:露营荒野背景下的野性欲望之旅
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每条线都有自己独立的地图、CG和事件演出
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序章里选啥会交错影响后面的发展,最多能走出六种不同走向(有些路线会有交集重叠)
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🎮 游戏特色(RPG)
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氛围感拉满:不急着推图,慢慢沉浸到剧情情绪里去
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多线剧情分歧:三条主线加上各种交错选项,结局变化相当丰富
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多语支持:中 / 英 / 日三种语言随时切换
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丰富 CG 演出:每条路线都有专属CG、地图和事件演出
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玩家反馈驱动:制作组会看玩家意见,持续优化和加内容
📌 TAG:氛围叙事 × 多线分歧 × 世界观构建 × 官中支持 × RPG剧情


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