之前有朋友私信问幽灵庄园的新版本,正好手上拿到了这个最终版,赶紧给大伙儿安排上!
幽灵庄园 v1.1.3 官方中文作弊完结版
Mystwood Manor [v1.1.3 Hotfix] [Faerin]
别名:斯特伍德庄园 / 幽林庄园
就是那个做过《一家之主》(Man Of The House) 的作者的新作品,这次是经营酒店的类型
这版本是2024年6月30号放出来的最终版,做了三年终于画上句号了!
而且还上了Steam平台,
引擎用的U3D,画面和细节都整得特别用心
你在游戏里要打理一家酒店
边经营边跟你的员工们搞好关系。
设置菜单里直接内置了作弊功能
玩起来轻松不少
这游戏自带官方中文,记得去设置里切换语言。
PS:作弊功能得等新手教程全部走完才能开。(第一个顾客退房才算教程结束。)
【赞助及官网】:
Patreon:https://www.patreon.com/hachigames
F95zone:https://f95zone.to/threads/mystwood-manor-v0-9-1-faerin.42940/
Steam:https://store.steampowered.com/app/1863670/Mystwood_Manor/
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【游戏介绍】:
这作里你是个年轻人,因为一档子“意外”事儿,莫名其妙接手了一家年头贼老、看着就很有故事的酒店。
招人、培训、安排活儿,还得升级设施满足客人各种要求,反正酒店那套经营流程都得你操心。
手底下每个妹子都有自己的一套性格和过去,不是那种工具人NPC。
跟着她们的个人剧情线走,能挖出不少她们背后的秘密,算是从里到外了解个透。
一边把酒店生意做大,一边还得琢磨Mystwood这个地方到底藏着啥猫腻?
反正这趟冒险不简单,各种暗藏的秘密、剧情反转等着你。
成人向的经营SLG,核心就是酒店经营加员工关系网。文本量属于中等,结局有好几个,存档系统也做得挺完整。
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【更新日志】:
v11.2
嗨各位,
挺高兴能跟Lovense公司合作,就是做互动玩具那家!
他们家的玩具能跟游戏里的场景联动,根据你选的动画速度自动调整动作。
v1.1.0修补程序
v1.1.0
嗨各位!
这是Mystwood Manor的最后一次内容更新,加了点万圣节福利和一个
新的可解锁客人。
下个月我就去搞新游戏了。所以接下来几周会看到一些投票和预览
!真的很期待开个新坑,希望这个新作能是
我目前最好的作品!感谢大家一直以来的支持,万圣节快乐!
注意:旧版本的存档可以通过把配置文件文件夹挪到
新版本来继承。
一切顺利,
Faerin
故事
•加了新客人米沙。
•给米沙加了解锁事件。
•给米沙加了5个新活动。
•给所有员工加了万圣节主题服装。
•加了个可解锁的万圣节插画页。
•给维护工作加了万圣节服装图。
•加了万圣节背景音乐。
•给米沙加了个新的Steam成就。
•改了2个客人成就的达成条件。
Bug修复
•修了个计算客人阻挡伤害时没算上卡片和物品的bug。
•修了个导致事件提示翻译中断的bug。
•修了个调谐事件卡死游戏的bug。
•修了个Kay在特定条件下雇佣后不出现的bug。
•修了个“违法”事件在特定房间条件下不触发的bug。
•修了个Hana在特定情况下
不出现的bug。
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v1.0.2
没啥内容
v1.0.1
嗨各位!
就这样,3年了,Mystwood Manor终于出正式版了!
这版我主要修各种遗留的bug,外加一些最后的游戏/界面
优化,还给每个员工加了可重复的短场景。
谢谢大家三年来的支持,希望你们能继续捧场我的下一个
游戏
开发大概11月启动,因为Mystwood Manor还会再更新一次,
下个月会加个“奖励客人”和万圣节员工服装。
注意:旧版本存档可以通过把配置文件文件夹挪到
新版本来继承。
一切顺利,
Faerin
故事
•给所有员工加了夜间可重复的短场景(关系等级到了就能解锁)。
•加了个新的“隐藏”事件,能给你新的“调谐”特质。
玩法/界面
•加了“调谐”特性,能突破命运点数上限。
•降低了游泳池和安保办公室的建造成本,流程更顺滑。
•房间提示里会显示能在该房间工作的员工头像了。
•对话框透明度滑块改动时现在能即时生效。
•显示新图片时,跳过结果不会自动暂停。
•餐厅满意度计算现在也会看厨房技能(取两者
平均值)。
•厨房员工生病的话,餐厅现在也会自动停摆。
•俱乐部满意度计算现在也会看酒吧技能(取两者
平均值)。
•酒吧员工生病的话,俱乐部现在也会自动关门。
•卡牌库存界面顶部加了卡牌计数器。
•加了“h”键作为隐藏对话框的热键。
仅限完整版
•教程结束后,会弹窗显示一些作弊选项。
•进一步完善了自动排班功能。
Bug修复
•修了员工和客人界面的教程问题。
•修了结果界面日志的文本排版。
•更新了Julia关于雇佣Amber的对话,如果你已经跟Amber
接触过的话。
•修了Julia第5级的进度轨迹问题。
•修了个“助理经理”特质导致Karen满意度100%的bug,
即使她没有该特质。
•Libby的奖励场景不再奖励听诊器。
•修了场景切换时偶尔出现的“雾蒙蒙”渲染问题。
•修了当前在店客人的档案里客人等级显示不对的问题。
•修了研究中一个女孩生病时发生的崩溃。
•员工生病时,未使用的特质点提示不再显示在员工提示上。
•修了个选择要访问的员工或客人后UI锁死的bug。
•修了Libby奖励场景触发两次的bug。
•修了Amanda对话框卡死游戏的bug。
•修了个特定情况下肖像加载失败(以及跳过教程)的
问题。
•修了个夜间故事模式下触发工作相关场景的bug。
•故事模式下从图库中移除了奖励图片。
•修了个导致事件提示翻译中断的bug。
v0.9.1
故事
给Kay加了新的5级事件。
给Hana加了新的5级活动。
给Miguel Alvarez加了1个新事件。
给Diego Alvarez加了2个新事件。
给Sofia Fernandez加了2个新事件。
给洞穴加了个新事件。
给皇家雄鹿加了个新事件。
地图上加了综合商店。
地图上加了湖泊。
加了好几个新物品。
玩法/界面
实装了奖金奖励等级(所有员工都会解锁特殊装扮)。
注意:需要先完成一个新活动并获得特殊物品来解锁。
注意:可以通过(取消)装备该物品来开关此功能。
注意:可以通过(取消)装备该物品来开关此功能。
给所有有维护工作的女孩加了奖金层的图像。
给MwM加了自定义游戏图标。
个人资料页面里加了员工描述。
统计按钮现在在开场介绍后解锁(跟作弊按钮一样)。
故事模式现在基础版也能用了。
界面里加了日期和时间的翻译。
改了某些物品的获取位置(不影响现有存档)。
用新的标志动画替换了Unity启动画面。
Bug修复
修了银行对话框只显示2个选项的bug(本应提供第三个错误答案来提示玩家找到正确答案)。
修了负面维持事件不再触发的bug。
修了阅读过程中卡牌消失的bug。
修了银行事件不显示在地图上的bug。
修了切换语言时菜单和界面不跟着变的bug。
修了使用自动排班时出现白色头像的bug。
修了自动排班把员工分配到未装修房间的bug。
修了银行家对话中在询问奎因之前还清债务时的bug。
v0.9
这次更新给Riley、Annika和Denise Farrow加了新场景。也扩展了主线
剧情,并把整体玩法打磨了一下。
希望你们喜欢!
注意:旧存档可以通过把配置文件文件夹从旧版本挪到
新版本来继承。
祝一切顺利,
费林
故事
• 给莱利加了个新的5级事件。
• 给安妮卡加了个新的5级事件。
• 给丹尼斯·法罗加了3个新事件。
• 扩展了主线剧情。
• 现在可以偿还你父亲欠银行的债务了。
玩法/界面
• 加了前4个积极维护事件(注意:这些事件会在
你把员工分配到已经100%满意度的酒店设施时触发)。
• 给活动界面的操作加了图像。
• 更新了地图。
• 现在晚上和夜间都能拜访伊莎贝拉(而不是二选一)。
• 命运点够的话,伊莎贝拉每次拜访可以给你多次解读。
• 大幅缩短了时间刻度动画的长度。
完整版
• 加了跳过所有客人互动并直接传到作弊控制台的选项。
• 加了把酒店属性永久锁定到作弊控制台的选项。
Bug修复
• 修正了茱莉亚、劳拉和凯活动的爱情数据要求。
• 修复了夜行卡优先选择精力不足女孩的问题。
• 修正了社交名流卡的错误。
• 修正了诺拉最后一场活动中的模糊渲染。
• 修复了退房客人仍显示在二楼的bug。
• 修复了伊莎贝拉塔罗牌读数中的视觉故障。
v0.8.1
故事
• 给凯加了个新的5级事件。
• 给安妮卡加了个新的5级事件。
• 给诺拉·沃尔什加了3个新的嘉宾活动。
玩法/界面
• 更新了菜单界面。
• 为Steam抢先体验版做准备。
Bug修复
• 修了自动排班把能量为0的员工也分配上去的bug。
• 修了不跟奥维尔对话就触发第二口井对话的bug。
• 修了重置朱莉娅分配后教程对话框卡循环的bug。
• 修了故事模式下员工提示残留在屏幕上的bug。
• 修了跳过结果期间/之后立即打开存档/读档界面的bug。
• 修了多个客人退房后阿曼达提醒对话框卡死的bug。
v0.8.0
给莱利加了个新的5级事件。
给劳拉加了个新的5级活动。
给卡塔琳娜加了个新的5级事件。
给迭戈加了2个新的嘉宾活动。
给诺拉加了1个新的嘉宾活动。
给索非亚加了1个新的嘉宾活动。
玩法/界面
实装了客人特质(并把第一个特质加到迭戈的第二个事件里作为可能结果)。
员工教程期间,员工界面现在会切换到朱莉娅的个人资料。
注意:这会导致现有存档再次显示教程,因为我需要为此加新标志。
对话期间不能再启用/禁用动画(防止控制问题)。
完整版
实装了故事模式(必须开新游戏才能玩)。
注意:这会移除所有游戏/管理元素。
除非只想看故事和角色事件,不然我不推荐这么玩。
Bug修复
修了每次签到时重掷计数器重置的bug。
修了动画关闭时新速度机制循环的bug。
修了连续两个招募对话框卡死界面的bug。
修了多个客人同时退房并触发其他事件时的事件顺序错误。
V0.7.3
故事
• 给Hana加了所有4级奖励服装。
• 给Hana加了第一个5级事件(包括一个新的“惊喜机制”)。提示:如果对话框看着像在循环,试试别的选项。
• 给Julia加了新的5级活动。
• 给Amber加了个新的5级事件。
• 给Miguel加了1个新的嘉宾活动。
• 给Jim加了5个新的嘉宾活动。
玩法/界面
• 改进了自动排班功能。现在效率高多了。注意:还是有些变量(比如等级和能量)没算进去,所以手动排班永远是最优解。
• 加了统计界面:可以通过菜单访问,会显示详细的游戏信息(注意:这是从现在开始计数的,所以以前的存档数据会不准)。
• 加了个新物品,翻新办公室后解锁(现在它在阁楼里能找到,跟其他物品一样)。
• 办理入住手续时删掉了跳过按钮。
• “外交”特质现在允许2次客人重掷。
• 加了个办公室升级,增加2次客人重掷。
• 工资界面加了个提示,可以查看员工详细信息。
• 加了个设置,可以禁用自动排班把员工排到跟上一班相同的位置。
注意:旧存档需要手动开启这个功能。
• 物品现在按人员和玩家物品排序(跟卡牌一样)。
• 改了“请勿跳过 VIP 互动”的文本,让它跟其他设置更一致。注意:旧存档需要手动改一次这个设置。
v0.7.2全部
故事
给Julia加了个新的5级活动。
给Laura加了个新的5级活动。
给Catalina加了个新的5级活动。
给Miguel加了2项新的嘉宾活动。
实装了负面特质(目前只有1个事件会导致负面特质,但以后会加更多)。
菲兹威尔(终于)带了些商品来卖:
加了个新物品,允许你重置所有已选的特质点。
加了个新物品,允许你移除一个随机负面特质。
玩法/界面
实装了新的办公室升级,可以尽可能高效地自动排班所有员工。
注意:复杂情况下还是会有一些次优决策,但总体来说非常实用,能帮不想每次手动操作的人减少重复劳动/点击。
错误修正
修了Riley在少数情况下不加入员工的bug。
修了Laura在罕见情况下不加入员工的bug。
修了退房客人保持可见的bug。
v0.7.1
故事
•加了3个主线剧情事件。
•给Julia加了个新的5级活动。
•给Amber加了个新的5级事件。
•给Annika加了4级奖励装备。
•给Annika加了第一个5级活动。
玩法/界面
•员工提示里增加了每项技能的满意度加成(基于装备物品、特质)
•右键点击员工头像可以直接进入他们的物品栏。
•未使用的特质点图标现在只在女孩在吧台时显示。
错误修正
•修了客人入住后消失的bug。
•修了个导致一些员工头像卡在未分配槽位的bug。
•修了Hana不按你给她取的名字称呼你的bug。
•修了结果界面加载两次的bug。
•修了个运动特质不增加额外积分的bug。
•修了妓女卡不显示额外积分的bug。
•修了个头像在空中卡住的bug。
•修了把女孩重新分配到当前工作时头像消失的bug。
•修了个导致部分用户跳过对话行的bug。
v0.7.0
嗨各位,
这个月给Catalina和Kay加了新事件,还有两个小剧情事件。
另外还有不少玩法改动和bug修复。
希望你们喜欢,有任何反馈记得告诉我!
注意:旧存档可以通过把“配置文件”文件夹从旧版本挪到
新版本来继承。
祝你一切顺利,
费林
故事
•给Catalina加了所有4级活动和奖励装备。
•给Kay加了4级奖励装备。
•给Kay加了第一个5级活动。
•加了两个主线剧情事件。
玩法/界面
•实装了第一组特质:每位员工每次升级时都会获得一个特质。
每个角色也至少有一个她可以获得的独特特质,比如
明星偶像。注意:可以通过点击员工界面里的“未使用的特质
点”图标来分配特质。
•扩展了员工等级教程,解释了特质点。
•重新设计了大厅和客人入住的方式。客人出现的机会
现在基于Julia的游说技能以及大堂里的可用座位数。
可以点击客人头像查看需求,然后点击办理入住
按钮来接待他们。现在不能再让他们等待或拒绝他们,因为
在当前游戏版本里这没啥意义。
•改了客人超时时间:客人现在可以在1天后再次出现,
而不是5天。
•休息现在恢复25点能量(从50点下调),睡眠仍然恢复50点。
•客人档案现在显示客人的日程安排(对于在店客人)。
•Kay的桑拿活动现在只在完成Julia的桑拿活动后触发。
•加了个提示,说明周末可以在工资界面重新聘用员工。
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<img src="https://imgcdn.zgillusion.com/test

