撑下去!孤岛求生色活♡ 【官中+无码】【732m】【PC】【百度云/FM】【SLG】
游戏标题变种
1. 撑下去!孤岛求生色活
2. 生き残れ!無人島サバイバル性活♡
3. 与你流落荒岛
4. 开发者:加音堂,作者熊田加音
5. 其他变种:无人岛生存色活







游戏介绍
就……暑假嘛,本来开开心心坐船出去玩,谁知道一场暴风雨直接把船给掀了。等男主再睁开眼,人已经躺在沙滩上,旁边就剩青梅竹马七海美月一个。行吧,两个人先别想别的了,找水找吃的,把命吊住再说。据点慢慢搭起来之后,两个人之间的气氛也会跟着变,好感度上去了才会有新的互动可以看。简单讲就是:一男一女困在岛上,一边捡破烂一边做工具一边升级小窝,终极目标是攒出一艘船拍拍屁股走人。
每次亲密互动都能选不一样的玩法。(分支多到我反而想先把船搞出来,然后再回头一个个试。)制作组是加音堂,2025年10月17日在同人站上架,卖1430日元。有BGM没语音,也不是动态CG。基础原画25张,通关大概四五个小时。引擎用的是RPG Maker新一代。回想在标题画面就能一键全开,这点挺省事的。
- 核心玩法:选地方探索。探索率刷满100%之后,捡东西的概率会变高,同时解锁下一个区域。顺序是沙滩→森林→溪谷→海岸→湿地→山地→草原。经验靠探索拿,据点右下角那个状态栏可以用来学技能、加点。
- 资源方面:水和午饭晚饭挂钩,每顿扣一瓶。空瓶子去沙滩翻漂流物,然后到溪谷灌水。吃的东西有保质期,前期紧巴巴的,赶紧冲到海岸把钓竿做出来,粮食压力才会小下来。
- 制作这块:弓和箭能打猎。鱼池让钓上来的东西多存一天。冷却装置延长所有食物的保鲜期。餐具能加强吃饭效果。下雨天有个道具可以自动把瓶子灌满。配方跟着新区域和新素材慢慢解锁。
- 精神和关系:跟美月聊些有的没的,或者做点身体接触,都能回精神,顺便涨好感。互动从互相搭把手开始,后面会慢慢解锁更多花样。探索的时候、据点里、出海路上都能触发。
- 出海:木筏做出来就能出发。失败了也不要紧,会解锁改良船。建议带上保存粮、水、指南针、信号弹、钓竿、鱼叉和刀子。划船靠骰子,出发前记得存档。有船经过就放信号弹加喊救命,没被理就读档重来。
- 结局:官方说岛上怎么过日子,会分出健全结局和怀孕甜蜜结局这些。攻略记录写的是:关系停在信任或以下就是友情线,到恋人以上就是恋人线;恋人以上,并且白天互动次数和特定行为次数都刷到五次以上,就会进对应结局。看过的结局都会登记到回想里。
站长评价
说实话第一眼是被美月那个朴素劲儿吸引的,看着挺普通的姑娘,但就是有种成年女性的味道,反差感拿捏了。没有天数限制这点真的太舒服了,这座岛你想怎么磨蹭就怎么磨蹭。(今天不想干正事就去沙滩翻垃圾,想认真了就冲海岸搞钓竿,这种节奏我太吃了。)从啥都没有到做出弓、鱼池、冷却箱,那个过程就像在把一个荒岛慢慢变成能住人的地方,每次弹出新配方我都忍不住嘿嘿笑。感情线不是那种冷冰冰的清单,是精神快见底的时候两个人互相拉一把。(好感一格一格往上蹦的时候,我居然会跟着紧张。)出海之前我必存三遍档,信号弹亮的那一瞬间,比打什么最终boss都刺激。健全、怀孕、友情、恋人还有露出这些分支,让我觉得这就是能反复重来的两人生活。加音堂把纯爱、野外生存和制作系统揉到同一天里,我通关了还想再被暴风雨扔上去一次。
更新日志
- 2025年12月4日,1.0.11版:修了些错别字和bug。
- 2025年11月4日跟10月28日:继续修错别字和各种毛病。
- 2025年10月26日,1.0.8版:修了出海时十帧内连点中间图标导致行动选项重复冒出来的问题。
- 2025年10月24日,1.0.7版:修了第二天午休之后探索指令偶尔会跑两次的毛病。
游戏标签
游戏标签 模拟, 官中, 无码, 纯爱, 青梅竹马, 野外, 露出, 生存, 制作
攻略提示
- 开局先去沙滩翻漂流物捡空瓶,然后跑溪谷灌水,接着尽快冲到海岸做钓竿。水和午饭晚饭是绑定的,每顿扣一瓶,吃的还有保质期。
- 探索率刷满再进下一张图。精神不够就去找美月聊天或者做点接触,别硬撑着。
- 木筏失败不用慌,改良船就是靠失败解锁的。骰子判定之前先存档,呼救没成功就读档。
- 想走特定结局,先把关系推到恋人,然后把相关互动次数都刷到五次以上。标题界面回想最底下有全部打开的指令。

