

之前那帖被冲了,应大家要求这游戏以后就不放了,各位且玩且珍惜吧。
今天给大伙整一个7月2号刚更新的暗黑风RPG新版本,懂的都懂。
洛娜的世界RPG v0.5.5.2.2 官中步兵作弊版
( LonaRPG )
这玩意儿是[EccmA417]老哥一个人搞出来的日式RPG。
【黑暗哥特式】的画风,加上自由度拉满的【开放世界】。
UI和美术风格那叫一个顶,一看就知道作者是用心在做的。
版本号虽然才V0.5.5.2.2(7月2号刚出的新鲜货),但人家可是磨了两年多的东西。
内容量巨良心,随便玩都能玩5小时以上,绝对不亏。


【游戏介绍】:
这世界啊,冷得要命,无情得要命,残酷得要命。
反正就是那种让你喘不过气的压抑感。
以前那种暖洋洋的日子?别想了,现在只剩下绝望的冬天。
捕奴队、审判庭、罪人军团,还有满地图乱跑的疯魔物。
想在这鬼地方活下去?那基本是做梦。
然后咱们的主角洛娜(lona),一个妹子,就在这种哥特式的绝望里拼命挣扎求存。
但问题是,这世界扭曲得没人性,你稍微走错一步,洛娜可能就万劫不复了……
所以,你能拉她一把吗?能护住那些孩子的笑脸吗?


这游戏是【黑暗哥特式】的日式RPG。
全程开放世界,自由度高到没边儿。
没那些烦人的主线剧情逼你走,核心目标就一个——想尽办法活下去。
所有剧情、悬赏、互动、队友,全靠你自己瞎逛瞎碰。
残酷、黑暗,而且H事件多到爆炸。
玩法是ARPG模式,带饥饿度、体力槽、还有战斗H之类的系统。
里面能学【技能】、配【风格】、收集【H属性】、自由【组队】、刷【副本】、捡【装备】、甚至还能体验【奴隶生涯】……
反正就是内容多到离谱,真心是款难得的佳作。
而且口味相当重,喜欢这口的绅士们绝对不容错过!


【更新日志】
V0.5.5.2.2
交易确认界面修了修,现在看着顺眼多了。
伊利斯任务第13阶段:在菲什顿,如果外部跟随者不是ELise,任务不会乱触发了。
伊利斯任务第17阶段:会给你买张回诺尔多克的票,贴心。
穿透供应商的贸易功能合并了。
Elise的交易功能也合并了。
NoerBlackSmithShopTrader的交易功能合并。
NoerMarketHairCutter贸易功能合并。
所有中继交易功能都合并了。地狱或厄运模式下,门票会立即开始。
普通NPC的存储重置日期从1+兰德(4)改成0了。
普通NPC现在淡出地图后会重置存储。
加了染发剂:红色和黄色头发。
LonaRPG.Beta.0.5.5.2.1还在修bug阶段
地下墓穴双追随者召唤修了。
NoerTea effCFG无效的问题修了。
删掉了失败的回购代码,加了确认窗口。
所有继电器和基座现在有20k Tp(温度)
LonaRPG.Beta.0.5.5.2 修bug rush,顺便试试再加点bug进去
卖出时会记录卖出价用于回购。(测试中,如果逻辑有问题就删)
奇怪的项目价格低到0后购买的问题修了(主要是酒馆钥匙)
MineCaveQuest:一个触发逻辑错误会害死丽莎,现在修了。
LonaRPG.Beta.0.5.5.1贸易2.0
世界地图中找不到角色ID导致崩溃,修了。
燃烧桶:如果妈妈离开了,触发科科纳任务时科科纳会跟妈妈鬼魂说话,修了。
重生后没有共同技能的问题修了。
暗点:必须有超过0点sta才能烹饪,烹饪会消耗sta(项目*编号)。
贸易2.0是基于交易点的系统——可能会加更多打字错误
NPC也跟TP有关(他们怎么看待你的物品)
物品花名册可以随机生成(有机会遇到PeePoo)
物品花名册会保留0~3天(随机)
项目可以限制数量(随机)
商品价格举世无双地上涨
硬币兑换率:银行+=0,中继+=0.1,商店和旅馆+=0.15,PPL+=0.2










【游戏内啥预览】:
资源哈希校验
文件名称: A16056.7z.xz
文件大小: 317 MB (333,370,708 字节)
修改时间: 2021年07月08日,01:44:50
MD5: A1737C8968F8E059BEDC0D7F9D7E3ED1
CRC32: BBC56BD0
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