

今天给各位整点不一样的,一个让我差点笑出声的RPG。
YARISUTEMESUBUTA ~ 一次性交易大师 ~V3.03+DLC1&2官方中文版
又名:H版宝可梦:只属于我的迷之规则
PS:手机可用1.20.023新版joiplay模拟器运行(运行data文件里的YM.exe)
【游戏概述】:
好嘞!
这游戏怪物数量直接拉满,150+!
只要你打赢了,嘿嘿,后面的事儿就顺理成章了!
游戏里一共66位妹子,每一位都有专属剧情和互动场景!
CG有138张,差分更是夸张,足足3000张,而且全是手绘动画,动起来那叫一个丝滑。
怪物和妹子都有独立的图鉴系统,收集控狂喜。
妹子只要被收录进图鉴,随时都能翻出来重温那些让人脸红的回忆片段。


【游戏介绍】:
简单来说,这就是个培养怪物然后去打比赛的游戏,目标当然是成为最强训练师!
咱们的主角有个秘密武器,就是搭档怪兽那招神技『チートタックル』,
这招一出,管你对面是谁,基本都能直接秒杀!
在这个世界里,有种叫亚利兽的神奇生物,长得奇奇怪怪但又莫名可爱。
咱们的主角是个不折不扣的差生,搭档的亚利兽也弱得可怜,这组合怎么看都像是来凑数的。


但!是!这一切在某个神奇的日子之后,彻底变了。
我的搭档亚利蒙,它居然学会了威力高达800000的逆天技能!
那一刻起,整个世界都变得不一样了……只要这招出手,不管多强的对手都得跪下喊爸爸。
当然啦,这招一场战斗只能用一次,不然就真的无敌了。
但光靠这个还不能直接登顶,毕竟我也得提升自己的战术水平。
有一次,我好不容易打赢了小时候的玩伴,心里正美滋滋地想着终于能拿回点零花钱了,结果……
对面突然冒出一句:“输了就乖乖听话,这是规矩!”
……哈?


我当时整个人都懵了,这什么跟什么啊?
“输了就要付出代价,这不是天经地义的吗?”
不光是对手,连周围看热闹的人都在那儿点头附和。
?????
等等,你们说的是我?我才是那个输家?
不对啊,凭啥就我有这规矩?这世界是不是搞错了?
结果发现,这世界就是这么不讲道理——只要训练师在对战中输了,就得乖乖履行某种“约定”。
至于为什么,鬼知道,反正这就是规则。


【更新日志】:
本次更新内容(v3.03):
修复了箭兽无法进化的老毛病
(之前抓的枪兽不能进化的问题也一并解决了)
补上了部分缺失的audio文件
(DLC1老玩家们,之前少了音频文件,实在抱歉啊!)
修复了输给约涅尔之后无法再挑战的问题
修复了帕特拉卡在房间门口进不去的问题
其他零零碎碎的小bug也都修了
如果图鉴还没集齐201只就把新枪兽进化了的话,会触发一个显示错误
这个也修好了
其他小错误修复
现在可以从后门进入DLC2的开发室了
跟人偶对话会卡死的问题(已修复)
以上内容整合完毕,当前版本号是2.15
本体更新历史:
v1.16:简体字的错别字基本都校对完了
v1.15:正在优化主要剧情的翻译,错别字慢慢修
v1.14:修复了训练师对战时的报错
v1.13:修复了v1.12版本简体字版的一些问题
v1.12:修了几个小毛病
DLC1更新历史:
v2.15:DLC1现在支持简体中文了
v2.14:简体中文的错别字修正基本完成(主要剧情部分)
v2.13:正在优化主要剧情的翻译,错别字慢慢修
v2.12:修了几个小毛病
v2.11:修复了训练师对战时的报错
V2.0 大版本更新内容:
新增活动事件
新增战斗内容
新增物品
加了21个新事件场景、29张新CG、550个动画差分!还能跟十多位强化过的训练师再打一场。(有简易模式可以选)
新事件的质量跟主线剧情不相上下,
通过对话和插图能更深入地了解角色性格,世界观也更丰满了。
另外,还追加了“坏结局”场景。
这些坏结局发生在原作废墟事件之后,展示了主角战败后几天内会发生什么。
正常流程下我们都会赢然后继续推剧情,
所以这些坏结局不影响通关后的世界。
这个坏结局包被单独归类为“ヤリステゲスブター”,在游戏里是独立隔离的。
你完全可以不碰它,直接体验新增的普通路线。
坏结局场景包含13张CG和177个动画差分
【游戏内啥预览】:

