

哎哟喂,今天给大伙儿整一个超带劲的RPG新活儿,绝对让你玩到停不下来!
苍色之光与魔剑锻造师 V0.82f 官方中文步兵版
The Shimmering Horizon and Cursed Blacksmith [v0.82f] [Ason]
这玩意儿是[Ason]社团搞出来的ARPG,真的绝了
现在在P站那边众筹开发中,质量杠杠的,玩法也有意思
算是我最近碰到的最顶的高质量ARPG了(而且居然是国人做的!)
游戏自带官方中文,文本翻译得贼溜,不玩真的亏
目前版本已经更到V0.82f了
别看版本号不大,实际内容量可是有十多个小时的体验
(而且所有CG都是LIVE2D的,所以体积不大,才1G不到)
想支持正版的话:
F95:https://f95zone.to/threads/the-shimmering-horizon-and-cursed-blacksmith-v0-82f-ason.41290/
Steam: https://store.steampowered.com/app/1414910/
Patreon:https://www.patreon.com/Ason



【游戏介绍】:
这游戏真心是那种制作得特别用心的日式RPG,细节拉满
主打【全LIVE2D动态演出】+【ARPG即时战斗】
玩起来代入感贼强,而且游戏性也相当扎实
内容里塞了【地牢探索】【武器锻造】【角色攻略】【技能成长】【事件收集】这些超有意思的玩法
全程都是LIVE2D在动,所有画面都是动态的,看着就舒服
高清无码,体验满分!
对了,这游戏在STEAM上也能买到,之前没法上P站的朋友们也可以去那边入个正支持下


【游戏剧情】:
简单说说故事背景,主角是个铁匠,失忆了,脑子里就剩下怎么打铁。
为了找回记忆,他开始满世界跑,到处收集材料打造装备。
主线就是他和好几个妹子之间的故事,有剧情有互动,还挺有代入感的。
美术这块全是LIVE2D,立绘数量多,主要角色表情也都有差分,细节很到位。


【游戏更新日志】:
0.82f
★在“设置”里加了“刷新速率限制”的选项。
如果你遇到掉帧或者其他卡顿,可以根据自己显示器的刷新率来调整这个设置。
★增加了俄语翻译,感谢忠实粉丝@UnVillainNot!
不过要说明,官方目前还是只支持英语、日语和中文。
另外,俄语翻译在后续开发中可能会改或者取消,大家注意下。
.雷齐亚的药剂合成调整了,隐形魔药现在要等到第五章剧情推进后才能用。
.教学阶段也调整了,在投掷教学里不能锻造或者强化武器了。
.优化了性能,避免某些情况下严重掉帧。
.修复了关于状态的技能描述。
.修复了Live2D动画在部分硬件上跑不流畅的问题。
.修复了第五章进出门后地面上的地平线灯消失的bug。
.修复了第五章某些角色在地图上重复出现的bug。
.修复了第二章Boss战里,身体下降时Boss不显示准备动作和攻击预测的问题。
.修复了爆炸阴影不吃友谊药剂效果的bug。
.修复了实验武器D型打不到其他敌人的问题。
.修复了圣光阵不能多点攻击的bug。
.修复了“澎湃反弹”只对地砖有效的问题,就算你“漂浮”着,周围没地砖时游戏会卡死。
.修复了雷齐亚H事件里的声音问题。
.尝试修复了未知原因导致游戏卡死的问题。
.尝试修复了退出日志菜单时游戏崩溃并显示“替换”错误提示的问题。
.尝试修复了某些情况下屏幕边缘的敌人会向零攻击的问题。
.其他杂项bug修复。
0.82e
・隐形药剂的额外效果被削弱了。
・僧侣的治疗冷却时间加了。
・调整了几个敌人的位置,现在可以正常攻击到了。
・修复了v0.82d更新后一些剧情事件无法正常触发的问题。
・修复了某些情况下第三章Boss会被其他敌人攻击的bug。
・修复了某些情况下第四章Boss卡在半空中回不到地图的问题。
・修复了诅咒剑甲在你被击倒时不会失效的bug。
・修复了给武器装上普通攻击破壁能力后,诅咒剑甲状态下还能破墙和障碍的问题。
・修复了激活额外效果并在被攻击时与非Boss敌人交换位置后,偶尔会被卡在墙里或障碍物中的问题。
・修复了有时候手上还能看到破碎武器模型的bug。
・杂项bug修复。
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v0.82d
★ 第五章新主角:斯坦加
(声优:梅竹海也)
★ 给雷齐亚、斯库尔和斯坦加加了新的事件。
・给几个主要角色的事件加了背景图。
(所有主要角色的事件都配了背景)
・第二章雷齐亚的活动加了一张新CG。
・多萝尔提供了26条人生新建议,从战斗技巧到Boss攻略都有。
★ 迷宫加了新的怪物娘:
蜂巢史莱姆(声优:Ria Arino)
女妖女王(声优:SA.O.RI)
贤者(声优:Hanako Tokiwa)
女武神(声优:TokiwaHanako)
指挥官(声优:Rio Fujimura)
僵尸(声优:小丸香)
★ 加了难度选择。
现在开新游戏的时候可以选“简易模式”和“正常模式”。
难度系统还在开发中,后续版本可能会调整。
注意,目前游戏内不能随时切换难度。
★ 第四章加了新Boss。
★ 第五章加了新关卡。
・加了16种新武器和技能。
・怪物娘加了6种新武器、技能和材料。
(蜂巢史莱姆、女妖女王、贤者、女武神、指挥官、僵尸)
・加了14个新配件。
・加了12个新道具。
・加了5种新材料。
・加了18个新记忆。
・加了2个新地图物件。
平衡性调整:
・技能调整:
>火焰打击:用新属性重做了这个技能。
>蛇之凝视:范围改了,SP消耗增加。
>旋风:改成多段攻击了,伤害提升。
>生命提升:持续时间和耐久消耗增加,升级时SP消耗降低。
>疾风护甲:SP消耗增加,低等级时持续时间增加。
>影灰:伤害增加,耐久消耗降低。
>雪崩:破坏效果加强,升级时跳跃距离增加,最高级时取消耐久消耗降低。
>跳跃打击:升级时伤害增加,同时耐久和SP消耗也增加。
>切割:造成沉默的几率降低了。
>暴击:造成眩晕的几率降低了,平衡了持续时间和耐久消耗。
>燃烧十字架:升级时SP和耐久消耗增加。
>狂暴一击、紫星陨石:SP消耗增加。
>寒战:伤害类型改成武器伤害,加了破坏效果,有几率造成排水。
>肇事逃逸:加了预测提示,现在不能用这个技能跳过墙和障碍了。
>灼烧打击:伤害增加。
>滑翔射击:伤害增加,SP消耗降低。
>海洋杀戮:SP消耗降低,升级时伤害增加。
>英勇一击:SP消耗降低,升级时伤害增加,眩晕几率提升。
>雷阵雨:升级时伤害减少,SP和耐久消耗增加。
>龙卷风袭击:SP和耐久消耗增加,升级时伤害减少。
>药剂推进:升级时造成异常状态的几率降低了。
>催眠:造成异常状态的几率降低,最高级时SP消耗增加,取消最高级时耐久消耗降低。
>冰箭、冰箭、雷电、旋风之刃:SP消耗增加。
>黑暗之盾、水之盾、风神之盾、火焰冲锋、闪电冲锋、洪水汇聚、旋风冲锋:持续时间减少,升级时SP消耗增加。
>诅咒之剑冲锋:伤害增加,侵蚀消耗降低。
>诅咒剑甲:伤害增加,攻击时不再消耗额外侵蚀。
・道具调整:
>毒方:锻造要求改成:韧性7,魔法4。初始施毒几率提升到25%,初始耐久提升到28。
>火焰狩猎刀:锻造要求改成:魔法5。
>强化石:锻造要求改成:韧性2,魔法9。
>魔法石:锻造要求改成:魔法3。
>魔法水晶:锻造要求改成:魔法7。
>投手环:加了额外效果:投掷武器和材料的伤害+10%。
(对之前已经获得的配件没有影响)
>野兽爪项链、教堂项链、风语者耳环、热手镯:初始效果加强了。
>关于异常状态的药剂和矿石:调整了额外效果。
>元素石:直接使用时的伤害增加了。
・激励、排水和再生达到各自最大值5%时,每回合增加/减少一个SP的HP。
・激励状态现在会额外再生3个SP。
・削弱了脆弱状态的防御影响。
・失明状态下受到的暴击伤害会增加。
・毒药现在会叠加,造成比平常更多的伤害。
・瞄准技能现在不能瞄准隐藏目标了。
・投掷和命中的武器现在会掉落在目标附近1格的位置,而且不会掉进洞里。
・碰撞现在会造成物理伤害。
・击退造成的碰撞伤害会根据你原本被击退的距离来计算。
・调整了随机击退效果。
・获得增加元素投射物效果的武器和配件,现在发射元素投射物时也会获得消耗生命值的效果。
・僧侣的治疗量增加了。
・火蝙蝠的耐火性提高了。
・炼金师的防爆性提高了。
・地上冰霜的生命值增加了。
・被海雀影击中的敌人现在不会以海雀影为目标了。
・残余元素现在不会影响Boss的破防点,只会破坏它们。
・当敌人被毒药、碰撞或残余元素击败后,只要受到上述伤害,玩家就能获得经验值。
・当玩家被击倒时,敌人不会受到残余元素的伤害。
・武器伤害现在会按品质进行缩放。
・使用调整过的刮削器时掉落的材料变了。
・通过附魔座增加的防御减少了。
・所有通过特殊魔法基座加到配件上的属性都减少了。
・前哨现在不会包含灵魂滴了。
・如果你拥有更多的灵魂滴,无论是在背包还是仓库,获得灵魂滴的几率都会降低。
其他变更:
★ 引擎换成了Electron 19.1.9。
(众所周知,配置不达标的电脑可能会出现意外错误。如果遇到这种情况,可以下载旧引擎数据覆盖到游戏目录里,并尽量告诉我们你的问题。)
・雷齐亚的存储扩展每次扩展10格,而不是5格了。
・第二章雷齐亚跑腿的要求降低到25坚韧。一旦雷齐亚的要求降到0以下,你就不

