[访问者魅魔 / 訪問者サキュバス You are not Human] [AI汉化] [PC] [RPG, 魅魔, 逆推] [436m/百度云/FM]
游戏标题变种
1. 访问者魅魔
2. 訪問者サキュバス You are not Human
3. 你不是人类 / 来访魅魔
4. 开发者:昏暗房间 / 暗い部屋
5. 其他变种:同人站编号见作品页
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游戏介绍
太阳一天比一天暗,世界就这么掉进永远的黄昏迷雾里,然后有人敲门了。这游戏的核心就一句话:你得当场判断门外站着的是人还是什么别的东西。作者这个社团平时就爱搞魔物娘和魅魔那套,这回把末日敲门这种玩法跟魅魔题材焊在一起,让你在开门还是不开之间反复纠结。
看走眼的下场就是把不是人的玩意儿放进来,然后屋里的人就得遭殃。(标题都直接告诉你你不是人类了,这游戏就是靠辨认来访者撑起来的。别当成普通的后宫点击器玩,每次开门都是一场赌局。)介绍站那边把这作归类成魅魔类型里做得比较细的新东西,角色制作器搭的,不是单纯逆推那么简单。
- 核心玩法:访客上门,判断身份再决定放不放人。放错了,家里的人会被一点点吃掉。背景是薄暮末日,魅魔就是来访者那一层。
- 作者向:昏暗房间这个社长期做魔物娘和魅魔。希恩八月十四日发了新作预告。
- 版本特色:同人站上架,中文包约四百三十六兆,AI汉化,PC平台。
- 整体基调:辨认加逆推。喜欢末日访客题材和魅魔的会觉得对味,想纯推女角色的可能会觉得节奏被判断机制卡住。
站长评价
门外站着的到底是人还是魅魔,这个钩子比又一篇魅魔推倒好使多了。薄暮把天光掐死以后,开门本身就带寒意,再叠个逆推,紧张和色是同一扇门。体量不大,适合一晚打完,也容易让人嫌系统重复。
判断错了不是扣血那么简单,是把屋里的人送掉。(所以别见女就开门。新闻和特征要记,跟同类访客判断作是同一套神经。)作者社线清楚,喜欢魔物娘的可以当系列新作,不吃辨认玩法会觉得磨。
更新日志
- 二〇二六年八月十四日:作者希恩发新作预告
- 同人站正式上架:太阳衰弱、永远薄暮、辨认来访者
- 中文包:AI汉化,约四百三十六兆
游戏标签
游戏标签 RPG, AI汉化, 魅魔, 逆推, 访客判断, 末日, 魔物娘, 短篇
攻略提示
- 先记来访者特征再开门,放错会把同屋的人吃掉。
- 薄暮设定下能出门的窗口有限,别把判断拖到没有信息。
- 这作偏短,想全结局就分档记每次放进了谁。
- 作者希恩有新作说明,漏洞优先去那边报。
官网链接
- https://www.dlsite.com/maniax/work/=/product_id/RJ01678377.html (支持开发者获得更多更新信息)
- https://ci-en.dlsite.com/creator/5250/article/1920023 (支持开发者获得更多更新信息)
玩家讨论 共 3 条
介
被归类为魅魔系里细节做得挺到位的新作,是用角色制作器搭出来的,不仅仅就是普通的逆推玩法。
暗
这作者社主专搞魔物娘和魅魔那套,这作也是走同一路子出的新货。
暗
这游戏简介就短短一句:太阳飞快黯淡,世界陷入无尽的黄昏,来的客人让你仔细看清楚。
以上为玩家真实讨论
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