地下偶像为了走红该怎么做! 〔官方中文+动态〕【幸存者动作SLG】〔1.8G〕【微云网盘/直链】

游戏标题变种

  1. 地下偶像为了走红该怎么做!
  2. 地下アイドルは売れるためには!
  3. 地下偶像走红记
  4. 开发者:スタジオはるか
  5. 其他变种:糖果黑夜组合

地下偶像为了走红该怎么做! 〔官方中文+动态〕【幸存者动作SLG】〔1.8G〕【微云网盘/直链】

游戏介绍

说的就是糖果黑夜这个组合,人气死活上不去,卡在那儿不上不下的。然后呢,你来了,当经纪人,任务就一个——把这俩人给捧起来。

桃濑胡桃,那种见谁都能聊两句的开朗型;黑泽玲奈,走的是冷静实力路线。(有意思的是,俩人都觉得是自己拖累了对方。)于是为了涨粉,她们点头同意分开跑不同的场子。

上台之后你基本只需要管移动这一件事。(打人和升级全是自动的,不用操心。)观众会从四面八方涌过来,你得躲,边躲边攒经验,用唱跳把路人变成粉丝,一直撑到整首歌结束。

  • 幸存者玩法打底,套上演出外壳
  • 两位偶像女主,各有各的性格
  • 五套角色扮演服装可换
  • 胜利、特殊胜利、失败,三种收尾
  • 动画速度能调,四档

站长评价

说实话这个点子我第一眼看到就觉得挺妙的,幸存者那套东西居然能跟偶像演出缝到一块儿去,上手也快。舞台上观众哗哗地涌,你就负责走位躲,攻击升级系统全包了,副歌一响直接进狂热,那一下圈粉是真的爽,看着应援越来越多,跟着偶像一起顶到最后一个音符,成就感来得特别直接。演完就是经纪人和偶像独处那点时间,胡桃那种害羞撒娇,玲奈嘴上不饶人其实心里怎么想的,一场场公演下来慢慢就露出来了。

每个偶像每个舞台都配了三种不同结果的事件。(计划收录三十种以上。)不过官方自己也说了,插画是生成工具做的再修,失败路线带寝取要素,玩法深度嘛……别期待太高。喜欢偶像题材又想玩点轻度动作的,可以试试看。

更新日志

  • 二零二六年十月十四号正式发售
  • 回想模式、全开放功能都塞进去了
  • 手机浏览器也能跑

游戏标签 SLG, 官中, 动态, 偶像, 幸存者, 经纪人, 寝取, 角色扮演服装

攻略提示

  • 打通过的舞台会冒出能收集的服装
  • 把服装收齐再通一遍,特殊事件就开了
  • 粉丝点数拿来永久强化,别攒着
  • 卡关就先回去刷点数,再回来打

官网链接

  • https://www.dmm.co.jp/dc/doujin/-/detail/=/cid=d_828185/ (支持开发者获得更多更新信息)
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玩家讨论 共 3 条

老
老玩家阿强 吐槽
输了之后的剧情太让人难受了。
迷
迷路的猫 攻略
通关后记得回去收衣服,有专属事件。
游
游戏小白兔 攻略
打不赢就攒粉丝点数,永久强化真不错。
以上为玩家真实讨论
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