寝取驳论 / NTRonpa Ver0.5 机翻汉化步兵版 [801M] [微云网盘/直链] [RPG/汉化/NTR]

游戏标题变种

  1. 中文标题:寝取驳论
  2. 直译标题:寝取论破
  3. 原标题/英文:NTRonpa
  4. 开发者:开发者:VIVIANX_
  5. 其他变种:寝取论破体验版、NTR杀戮游戏

寝取驳论 / NTRonpa Ver0.5 机翻汉化步兵版 [801M] [微云网盘/直链] [RPG/汉化/NTR]寝取驳论 / NTRonpa Ver0.5 机翻汉化步兵版 [801M] [微云网盘/直链] [RPG/汉化/NTR]

游戏介绍

说真的,这游戏的设定一上来就挺抓人的。你扮演的男主莫名其妙醒过来,发现自己被丢进了一场“杀戮游戏”,周围站着十四个同样一头雾水的参与者,外加一只怎么看怎么不对劲的熊。想活着出去?路上还总有个阴魂不散的神秘家伙跟你对着干。

然后就是那种让人纠结的选择题了——你是想拼命守住身边的小伙伴,还是干脆顺着那股堕落的劲儿往下滑?这作带着寝取要素,骨子里是在向《弹丸论破》那个路子致敬。v0.4 版本是2026年10月23号更的,塞进了惠子的场景、第二层楼、几个新面孔,还有图书馆打工能触发的动画桥段。说白了,它就是那种“一边循环推玩法、一边偷窥搞小动作”的寝取向RPG。(又要逃命又要提防身边人,这日子过得是真累。)

站里放的是机翻汉化步兵版,差不多800M出头。

  • 类型:寝取向RPG Maker 作品,套了个杀戮游戏的壳
  • 开发:VIVIANX_ 还在慢慢填坑,Windows 平台
  • 新增:第二层、新角色、图书馆打工活动、动画场景
  • 特点:CG 走 AI 生成路线,弹丸论破那味儿挺浓
  • 本站资源:机翻汉化步兵版,约801M

站长评价

这游戏最让我上头的点,就是它把弹丸论破那套互相猜忌的框架,硬生生跟寝取玩法搅一块儿去了。(本来以为自己在闯关逃生,结果发现感情线才是真正的大乱斗!)美术这块儿社区里基本没人挑刺,偷窥啊小游戏啊这些核心循环也做得有模有样,作者还挺爱听玩家叨叨,态度不错。

不过话说回来,现版本内容量确实还差点意思,事件怎么触发也没个准信儿,有时候得满地图瞎转悠才能撞上剧情,早期版本嘛,小毛病免不了的。但翻翻更新记录能看出来,作者一直在往里塞新场景新角色,礼物系统、身体变化演出、各种小游戏和回想都在一点点补齐,大方向是稳的。

得提一嘴,这玩意儿还在持续开发中 想一口气玩到完整版的朋友建议先看看版本进度再说。你要是好寝取这口、又喜欢悬疑那调调,这部早期作品还是挺值得蹲一蹲的!

更新日志

  • v0.1:塞了几处偷窥场景,顺手加了图鉴功能
  • v0.2:礼物系统上线,另外补了4个玩家事件
  • v0.4(2026年10月23日):惠子场景来了,第二层楼开放,图书馆打工也安排上了
  • 本站资源:机翻汉化步兵版,约801M

游戏标签

游戏标签 RPG, 机翻汉化, 寝取, 杀戮游戏, 弹丸论破致敬, AI绘图, 开发中, 成人向

攻略提示

  • 触发条件藏得有点深,多换几个时间段到处逛逛准没错
  • 好感度攒够一定数才会开动画场景,别急着跳
  • 勤存档,早期版本偶尔会闹点小脾气
  • 盯着作者更新走,后面版本东西会越来越多

官网链接

  • https://gamingpleasure.com/game/ntronpa-vivianx (作品资料页)
  • https://apkraw.com/ntronpa/ (版本信息页)
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玩家讨论 共 1 条

M
Malcolm_Frost 攻略
事件触发条件比较隐蔽,不同时段多逛逛,好感度够了才会解锁动画场景,记得多存档。
以上为玩家真实讨论
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