寝取大论破 / NTRonpa v0.5+存档 【FM/3G/百度】 【NTR苦主动态RPG汉化/更新】
游戏标题变种
- 中文标题:寝取大论破
- 英文原名:NTRonpa
- 开发者:VIVIANX_
- 其他译名:寝取论破、NTR论破
- 题材来源:致敬“弹丸论破”系列的同人二创


游戏介绍
行吧,先说说这游戏是个啥路子。VIVIANX_ 这个人拿 RPG 制作大师整了个成人向的 NTR 作品,背景套的是那种“一群人被关起来玩杀人游戏”的经典展开。主角眼睛一睁,发现自己跟另外十四个人一起被困住了,旁边还杵着一只颜色怎么看怎么不对劲的熊。
逃生的路上吧,总有个来路不明的“情敌”阴魂不散地往主角身边凑。你到底是能把自己身边的人看住,还是眼睁睁瞧着她一点点被人蚕食掉?(苦主视角嘛,结局走向其实大伙儿心里都有数。)
玩法这块是每日循环那套:白天干活打卡,自由时间刷妹子好感、送送礼,晚上摸黑到处探,再靠各种偷瞄手段去发现情敌趁虚而入的现场。插画是 AI 生成的,画风尽量往原作那边靠。
- 类型:NTR 苦主视角 RPG,RPG 制作大师引擎
- 设定:15 名参与者被困杀人游戏,神秘情敌暗中介入
- 玩法:工作打卡、自由时间、送礼提升好感、夜间探索与窥视事件
- 系统:好感超过 10 会出现身体状态变化,超过 30 解锁更多场景
- 特色:可改名所有角色,图库与回想功能
- 说明:插画由人工智能生成,部分打码
- 本站资源:v0.4 汉化版 + 存档,约 2G
站长评价
说真的这设定我第一眼看完就……emmm 杀人游戏里塞苦主剧情,属于是把你关笼子里还不算完,还得当面看戏那种。狠,是真的狠。不过循环做得倒挺像回事儿——白天打工攒钱、刷好感、晚上满地图查情敌动向,玩着玩着有种又当侦探又当冤大头的感觉哈哈哈。
翻了下玩家那边的反馈,夸得最多的还是潜力和画风还原度吧,窥视那套玩法加上小游戏确实让人有点参与感,开发者态度也还行,社区说啥多少会听。v0.4 一口气塞了二楼地图、五个新角色还有图书馆打工,量是肉眼可见地涨了。
但毛病也别装看不见:事件触发条件写得那叫一个含蓄,经常满地图瞎转悠全靠撞大运,另外有人反映掉帧和图库存档报错。好这口的、不嫌弃早期版本毛刺的,存档带上直接冲就完事了。(纯爱党听我一句,趁早掉头。)
更新日志
- v0.4(2026年10月23日):加了庆子的场景 1 个、博客文章 2 篇,二楼地图开放
- v0.4:罪木、索尼娅、塞蕾丝、K1-B0、左右田这批新角色登场,图书馆打工上线,好感 30 之后能触发 4 段动画场景(每个女孩各 1 段)
- v0.4:修了一堆 bug
- v0.2:送礼系统来了,4 个玩家事件、好感过 10 的身体状态变化、浴场事件外加好几段回想
- v0.1:补了不少窥视场景、第 8 天寻宝事件、角色改名功能,序章可跳过,打工的重复操作大幅减负
- 本站资源:对应 v0.4,汉化版附存档
游戏标签
游戏标签 RPG, NTR, 苦主, 汉化, 动态, 窥视, 好感度, 同人二创, 存档, 更新
攻略提示
- 绝大多数场景卡在好感 30 这道坎上,别急着找事件,先把好感刷起来
- 上班时间段情敌凑过来的概率明显高,打工的时候眼睛多瞟瞟地图上人的位置
- 第 5 天往后能直接跳自由时间,好感照涨不误,省时省力
- 夜里出去探记得把道具备齐,不少窥视事件就是靠道具开的门
- 图库那边有存档损坏的前科,进度重要的多存几份备份
官网链接
- https://www.patreon.com/cw/VIVIANX_ (开发者 Patreon 页面)
- https://gamingpleasure.com/game/ntronpa-vivianx (作品资料与更新记录)
玩家讨论 共 1 条
T
道具一堆但几乎不告诉你事件在哪、什么时候触发,只能全天到处转,建议先把好感刷到 30。
以上为玩家真实讨论
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