

这次要感谢【云山雾罩技术组】的大佬们,把这2D画风的欧美RPG给汉化了,真的太顶了!
僵尸生活2:进退维艰 V0.4.2 精翻汉化版
(Zombie’s Retreat 2: Gridlocked)
PS:隔了四个多月,作者终于又憋了个大招出来,这波更新很值得试试!
安卓版是空白大佬移植的,也一并谢过!
礼包码:3376933835

僵尸生活这系列,老玩家应该都懂,不用多废话了吧?
P站独立制作人Siren’s Domain小姐姐操刀,质量那是相当有保证的。
欧美2D风格里难得的精品,画风讨喜,剧情也不无聊!前作已经完结撒花了。
汉化组真的不容易,大家能支持就多支持一下吧!尤其是现在这环境,且玩且珍惜!
再次给【云山雾罩技术组】磕个头!这神作汉化真的辛苦了!
云山雾罩技术组赞助地址:

【剧情介绍】
这作的故事还是发生在猩红城,但跟佐米营那个度假村没啥关系了。
这次换了个新男主,跟着老妈和老姐搬到了猩红城定居。
结果好嘛,僵尸病毒又爆发了,这下整个城市都没安全地儿了。
主角身边也直接陷入生化危机。
而且诡异的是,好像只有男的会变成僵尸……

【更新日志】:
v0.4.2β
半身像新增:
L-001
诺曼·里夫斯
新增场景:
梅雷迪斯淋浴手淫
CG动画:
梅雷迪斯淋浴/淋浴自慰
CG补充:
梅雷迪斯和麦克睡觉
新增情景简介:
梅雷迪斯之吻(拥抱变奏)
新增电网建筑:
立体声
天线
0.4.1 Beta
-修了天气和碰撞的小毛病
-修了露西窃听派对系统的bug
-给Lucy和Nadia加了派对打捞奖励
-修了Meredith过场动画时的音频错误
-修了Meredith重复的错误(哎,我也很难受…)
-警察局加了点可搜刮的战利品
-修了所有队员永久失踪的问题
-这问题的根源可能跟其他修复重叠了。我会盯着看更新后还会不会出现
0.4.1
-修了第一次进警察局不触发剧情的问题
-修了重进时黑屏(如果你进了PD底层,这问题会自动纠正)
-修了些视频和音频错误
-修了些图像缩放问题(包括安卓按钮)
0.4 Beta
这次更新把重心分散在主线和Meredith的个人故事上。
救出至少两个新女性后,睡觉时会触发一个过场动画。这个过场会引导你进入游戏主线剧情的第一个重要探索。
Meredith的内容会接着上次更新继续。多找她聊聊,看看有什么新事件发生!
==新的分辨率==
这次更新最显眼的变化就是——游戏画面变大了!
人物半身像和美术资源都重新制作过,防止放大后画质损失,所以现在屏幕上看起来更清晰锐利!
有些地图和细节可能会有小问题,因为我习惯把平时看不到的东西藏在屏幕外,我会盯着检查这些问题的。
==新武器==
霰弹枪回归!终于可以用第二把武器了!跟ZR1相比,这把枪在游戏里实用得多,基本一枪一个僵尸。虽然贵点,但清怪效率是真的高。
这新武器可以在新的主线任务里找到。
==立体声/音乐控制==
我还在试一首默认歌曲,觉得那首歌能代表我想在基地里传达的感觉。
新增了一个可建造物件,可以自定义家里播放的歌曲。喜欢怀旧ZR1音乐的玩家也有选项。
以后应该还会加更多歌曲,甚至可能实现在户外探索时切换音乐的功能。
==其他杂项变更==
-彻底整理了物品清单
-现在可以更轻松地手动设置分类。从玩家视角应该不太明显
-加了更多晚餐对话选项和会议
-给Meredith加了日间位置
-给闲置NPC加了些新的精灵动画
-杂项修复/改进

V0.3.0
珍妮的故事——我很好奇大家怎么看待她故事早期部分。
在ZR2里,我想让对话更真实、更有意义,希望珍妮挣扎的情绪能在这里体现出来。
既要塑造人物和背景,又要保持简洁,这挺棘手的。希望这个版本我做得还不错。
就新功能和地图来说,这次有很多新区域可以探索。
大部分新区域都是为了以后扩展而预留的。
比如公园现在很小,但我计划加一个完整的部分,基本上可能是个迷你地下城。
如果你想马上找到所有新内容,建议先看看changelog(包含在PC下载里)。
我知道Stacy的粉丝可能想看到更多她的内容。
我希望能早点开始,但如果你看了我上一篇文章,我需要更多时间先完善基地本身,然后她的故事才能跟餐厅交织在一起。
不过这次更新真的展示了基地的作用,而且放置建筑的功能也搞定了!
以后我会努力避免再让大家等四个月才更新一次。
至于NSFW内容方面,拖更的主要原因是Beta0.4已经在做了!
v0.2.0测试版
半身像新增:
奥利维亚(“顾问”)
新增场景:
梅雷迪思沐浴露(CG)
梅雷迪斯淋浴房
新地点:
餐车(西区)
==内容更新==
Beta0.2从Meredith开始,正式开启僵尸撤退2的主要内容。
这次更新开启了她早期的一些探索/故事情节,所以游戏里终于有了一些NSFW内容。她的故事还没完结,后面还有更多内容,但我真的很想让H内容尽快可用。
==基地功能==
在幕后,这可能是这次更新的重头戏。我们花了很多时间想办法做出一个干净又逻辑清晰的菜单系统,用来建造新建筑、编辑已有结构、给物品分配任务,都在基地功能范围内。
有了这次更新,菲奥娜第二天任务现在可以完成了,这会小剧透一下你将来怎么建造和管理建筑/设施!
Meredith的问题也跟这个新系统有些关联。希望我把这个系统的操作做得简单易懂!
==Olivia可招募==
我加入了游戏里第一个新的可救女性——奥利维亚。奥利维亚跟《僵尸归宿1》里的卡罗琳很像,她担任主角的角色。你可以按自己喜好定制她的形象。
招募她后,她会住进你楼上的空房间。未来可救的女性会搬进你家东北部的汽车旅馆。
她的招募场景也略有不同,如果你队里有特定盟友的话!这样互动会更自然一点。
==其他杂项变动==
-在不同地方加了可破坏的箱子
这些箱子需要攻击才能打开,会掉落各种资源
-加了降雨/天气影响
-在选项菜单里加了任务登录功能
-选项菜单里可以自定义键盘按键
-其他bug修复/改进
v0.1.2测试版
公开发布
v0.1.1测试版
bug修复
v0.1.0测试版:
首次发布







资源哈希校验
文件名称: A16453-PC.7z.xz
文件大小: 510 MB (535,700,592 字节)
修改时间: 2021年10月06日,01:30:30
MD5: C43BD8F3EA784F4860D05649CC24D95A
CRC32: 04EB042B

