【欧美经营SLG/中文】幽灵庄园 Mystwood Manor v1.1 官方中文完结版 [$40赞助作弊版]【1.3G】 畅玩游戏 预览第1张【欧美经营SLG/中文】幽灵庄园 Mystwood Manor v1.1 官方中文完结版 [$40赞助作弊版]【1.3G】 畅玩游戏 预览第1张

好家伙,后台私信都快被问爆了,全是催更Mystwood Manor的,行吧行吧,这就给你们安排上,最新版本来咯!

幽灵庄园 v1.1.0 官方中文作弊完结版

Mystwood Manor [v1.1.0 Hotfix] [Faerin]

又名:斯特伍德庄园/幽林庄园

这游戏可是[Man Of The House][一家之主]那位大佬的新作,一脉相承的味儿。

2022年10月30号那天终于憋出最终完结版了,整整打磨了三年啊,不容易,撒花庆祝!

而且人家现在都上Steam了,排面拉满。

U3D引擎做的,画面质感没得挑,精致得很。

玩法呢,就是让你当个酒店老板,天天琢磨怎么把生意做起来。

但重点来了——一边经营,一边还得跟手底下的员工们搞好关系,你懂的~

游戏设置里直接内置了作弊功能,懒人福音,不用费劲巴拉去找修改器了。

官方中文版,记得进设置里把语言切一下。

PS:作弊功能得等新手教学全部走完才能用(第一个顾客check out才算出师)。

【赞助及官网】:

Patreon:https://www.patreon.com/hachigames

F95zone:https://f95zone.to/threads/mystwood-manor-v0-9-1-faerin.42940/

Steam:https://store.steampowered.com/app/1863670/Mystwood_Manor/

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【游戏介绍】:

你,一个普普通通的年轻人,因为一连串莫名其妙的事儿,突然就接手了一座又老又神秘的酒店。

然后你就得开始当牛做马了:招人、培训、安排活儿、扩建设施、升级酒店,就为了让那些挑剔的客人满意。

你手下那些姑娘们,一个个都藏着故事呢,性格背景全都不一样。

随着剧情推进,你会慢慢摸透她们,从里到外那种~

不过,一边赚钱一边撩妹的同时,别忘了这座庄园本身也藏着不少猫腻。

黑暗的秘密、意外的反转,就等着你去揭开了。

这游戏是给成年人玩的经营模拟,文本量还行,分支不算太多,主线大概十个小时能推完。

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【更新日志】:

v0.9.1

剧情

给凯补了个5级事件。
给哈娜也加了个5级活动。
米格尔·阿尔瓦雷斯新增1个事件。
迭戈·阿尔瓦雷斯新增2个事件。
索菲亚·费尔南德斯新增2个事件。
洞穴那边加了个新事件。
皇家雄鹿也加了个新事件。
地图上多了个综合商店。
地图上还多了个湖泊。
顺带加了好几个新道具。

游戏/界面

搞了个奖励等级系统(所有员工都能解锁特殊装扮)。
注意:得先完成一个新活动拿到特殊道具才能解锁。
注意:装备/卸下那个道具就能开关这个功能。
给所有有维护工作的妹子都加了奖励等级的图。
换了自定义游戏图标。
个人资料页面加了员工描述。
统计按钮现在过完序章就能用了(跟作弊按钮一样)。
故事模式基础版也能用了。
界面里的日期和时间加了翻译。
调整了一些道具的出现位置(不影响已有存档)。
Unity启动画面换成了新的logo动画。

Bug修复

修了银行对话框只显示2个选项的bug(本来应该有个错误答案给提示的)。
修了负面维护事件不触发的bug。
修了读卡片时卡片消失的bug。
修了银行事件不显示在地图上的bug。
修了切换语言时菜单和界面不跟着变的bug。
修了自动规划时出现白色头像的bug。
修了自动规划把员工分配到没装修房间的bug。
修了银行家对话里提前还债时的一个逻辑错误。

v0.9

这次更新给莱利、安妮卡和丹尼斯·法罗都加了新场景,主线剧情也往后推了推,整体玩法顺手优化了一下。
希望各位玩得开心!
注意:老存档可以把之前的配置文件文件夹挪过来继续用。
祝好,
费林
剧情
• 莱利新增一个5级事件。
• 安妮卡新增一个5级事件。
• 丹尼斯·法罗新增3个事件。
• 主线剧情扩展了。
• 现在能把老爹欠银行的债还上了。
游戏/界面
• 加了前4个正面维护事件(注意:这些事件在你把员工分配到属性已经满100%的酒店设施时触发)。
• 活动界面的操作加了配图。
• 地图更新了。
• 晚上和深夜都能去找伊莎贝拉了(以前只能选一个时间段)。
• 命运点够多的话,伊莎贝拉每次能给你读好几次牌。
• 时间刻度动画大幅缩短了。
完整版
• 加了个选项能跳过所有客人互动直接进作弊控制台。
• 作弊控制台里加了永久锁定酒店属性的选项。
Bug修复
• 修正了茱莉亚、劳拉和凯事件的爱情数据要求。
• 修复了夜行卡优先选精力不足妹子的bug。
• 修正了社交名流卡的bug。
• 修正了诺拉最后一场活动的模糊渲染问题。
• 修复了已退房客人还显示在二楼的bug。
• 修复了伊莎贝拉塔罗牌读数的视觉故障。

v0.8.1

剧情

• 凯新增一个5级事件。
• 安妮卡新增一个5级事件。
• 诺拉·沃尔什新增3个嘉宾事件。

游戏/界面

• 菜单界面更新了。
• 为Steam抢先体验版做准备。

Bug修复

• 修复了能量为0的员工被自动规划器分配的bug。
• 修复了不跟奥维尔对话就触发第二口井对话的bug。
• 修复了重置茱莉亚分配后教程对话框卡循环的bug。
• 修复了故事模式里员工提示框一直留在屏幕上的bug。
• 修复了跳过结果期间/之后立刻打开存档/读档界面的bug。
• 修复了多个客人退房后阿曼达提醒对话框卡死的bug。

v0.8.0

莱利新增一个5级事件。
劳拉新增一个5级事件。
卡塔琳娜新增一个5级事件。
迭戈新增2个嘉宾事件。
诺拉新增1个嘉宾事件。
索菲亚新增1个嘉宾事件。

游戏/界面

实装了客人特征系统(迭戈第二个事件里能随机出第一个特征)。
员工教程期间,员工界面会自动切到茱莉亚的个人资料。
注意:老存档会重新显示一遍,因为得加新标记。
对话期间不能再开关动画了(防止操作冲突)。

完整版

实装了故事模式(得开新档才能玩)。
注意:这模式会删掉所有经营/管理元素。
除非只想看剧情和人物事件,不然不建议这么玩。

Bug修复

修复了每次入住时重掷计数器重置的bug。
修复了动画关闭时新速度机制循环的bug。
修复了连续两个招募对话框导致界面卡死的bug。
修复了多个客人同时退房并触发其他事件时顺序错乱的bug。

V0.7.3

剧情

• 哈娜的所有4级奖励服装都补齐了。

• 哈娜第一个5级事件来了(带个新“惊喜机制”)。提示:如果对话框看起来在循环,试试别的操作。

• 茱莉亚新增5级事件。

• 安珀新增5级事件。

• 米格尔新增1个嘉宾事件。

• 吉姆新增5个嘉宾事件。

游戏/界面

• 自动规划功能优化了,效率更高。注意:有些变量(等级、能量)还是没考虑进去,所以手动规划永远是最优解。

• 加了统计界面:从菜单能进,会显示详细游戏数据(注意:从现在才开始计数,老存档数据不准)。

• 翻新办公室后能解锁一个新道具(现在它在阁楼里,跟其他道具放一起)。

• 入住时删掉了跳过按钮。

• “外交”特性现在能给2次客人重掷机会。

• 加了办公室升级,能多2次客人重掷。

• 工资界面加了提示框,能看员工详细信息。

• 加了设置项,能禁用自动规划把员工排到跟上一班一样的位置。

注意:老存档得手动开这个功能。

• 道具现在按人员和玩家道具排序(跟卡片一样)。

• “不跳过VIP互动”的文本改了,跟其他设置保持一致。注意:老存档得重新设置一次。

v0.7.2全部

剧情

茱莉亚新增5级事件。

劳拉新增5级事件。

卡塔琳娜新增5级事件。

米格尔新增2个嘉宾事件。

实装了负面特征(目前只有1个事件能导致负面特征,以后会加更多)。

菲兹威尔(终于)带了些货来卖:

加1个新道具,能重置所有已选特征点。

加1个新道具,能让你丢掉一个随机负面特征。

游戏/界面

实装了新的办公室升级,能自动规划所有员工,效率拉满。

注意:复杂情况下还是会有次优决策,但总体来说已经很好用了,能省不少手动操作的功夫。

Bug修复

修复了莱利少数情况下不加入员工队伍的bug。

修复了劳拉少数情况下不加入员工队伍的bug。

修复了已退房客人仍保持可见的bug。

v0.7.1

剧情

• 加了3个主线剧情事件。

• 茱莉亚新增5级事件。

• 安珀新增5级事件。

• 安妮卡加了4级奖励装备。

• 安妮卡第一个5级事件来了。

游戏/界面

• 员工提示框里加了每项技能的满意度加成(基于装备道具、特征)。

• 右键点击员工头像能直接进他们的背包。

• 没用的特征点图标只在女孩在吧台时显示。

Bug修复

• 修复了客人入住后消失的bug。

• 修复了一些员工头像卡在没分配到的槽位里的bug。

• 修复了哈娜不按你给她取的名字叫你的bug。

• 修复了结果界面加载两次的bug。

• 修复了运动特征不加额外积分的bug。

• 修复了某些卡片不显示额外积分的bug。

• 修复了头像在空中卡住的bug。

• 修复了把女孩重新分配到当前工作时头像消失的bug。

• 修复了某些用户跳行的bug

v0.7.0

嘿,各位,

这个月给卡塔琳娜和凯加了新事件,还有两个小的主线剧情事件。

另外,还有不少玩法改动和bug修复。

希望你们喜欢,有问题随时反馈!

注意:老存档把“配置文件”文件夹从旧版本挪过来就能继续用。

祝好,

费林

剧情

• 卡塔琳娜所有4级事件和奖励装备都齐了。

• 凯的4级奖励装备有了。

• 凯第一个5级事件来了。

• 加了两个主线剧情事件。

游戏/界面

• 实装了第一组特征:每个员工每次升级都会获得一个特征。每个角色也至少有一个专属独特特征,就是明星偶像。注意:在员工界面点“未使用的特征点”图标就能分配。

• 员工等级教程扩展了,讲解了特征点。

• 大厅和客人入住方式重做了,客人出现几率现在基于茱莉亚的游说技巧和大厅可用座位数。点客人头像看需求,再点入住按钮接待他们。不能再让他们等着或拒绝了,因为当前游戏里真没啥意义。

• 客人超时改了:客人现在1天后就能再次出现,不是5天了。

• 休息现在恢复25点能量(原来是50),睡眠还是恢复50点。

• 客人档案现在显示客人的日程安排(对活跃客人)。

• 凯的桑拿活动现在得先完成茱莉亚的桑拿活动才能触发。

• 加了条信息,周末能在工资界面重新聘用员工。

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【游戏内啥预览】:


资源哈希校验

文件名称: A18067-PC.7z
文件大小: 1.57 GB (1,686,769,315 字节)
MD5: 83282ADBA1F454C59B5B11241AA838F9
SHA1: 34ECD770B0C8A60B918CC7FA364F0BD57100A9B5
SHA256: D3B6FCA102C9216F2846EF55E291121C67483C6AF5D546C653A09E33BB0559AE

 

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