【欧美经营SLG/中文】幽灵庄园 Mystwood Manor v1.1 官方中文完结版 [$40赞助作弊版]【1.3G】 畅玩游戏 预览第1张【欧美经营SLG/中文】幽灵庄园 Mystwood Manor v1.1 官方中文完结版 [$40赞助作弊版]【1.3G】 畅玩游戏 预览第1张

之前一直有人问这游戏有没有新动静,这不就来了嘛,直接给各位安排上最新最全的版本。

幽灵庄园 v1.1.0 官方中文作弊完结版

Mystwood Manor [v1.1.0 Hotfix] [Faerin]

也叫斯特伍德庄园或者幽林庄园,怎么叫都行。

这游戏可是《Man Of The House》(一家之主)那个作者搞出来的经营类SLG,品质有保障。

2022年10月30号更新的最终版,整整折腾了三年总算完结了,不容易啊。

而且这游戏还上了Steam,算是正经作品了。

引擎用的是U3D,画面表现力没得说,细节处理得相当到位。

玩法嘛,就是让你经营一家酒店,当老板。

然后重点来了——在经营的过程中,你可以和你的员工们深入交流,培养感情。

游戏自带作弊功能,省得你肝。

官方中文,进设置里把语言切一下就行。

PS:作弊功能得等新手教程全部过完才能开。(第一个顾客离开酒店才算教程结束,别急着找。)

【赞助及官网】:

Patreon:https://www.patreon.com/hachigames

F95zone:https://f95zone.to/threads/mystwood-manor-v0-9-1-faerin.42940/

Steam:https://store.steampowered.com/app/1863670/Mystwood_Manor/

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【游戏介绍】:

这游戏的故事设定挺有意思的,你扮演一个年轻人,因为一连串的“意外”,莫名其妙就成了一个古老又神秘酒店的新主人。

然后你就得开始你的酒店大亨生涯了,招人、培训、管理,还得装修升级,反正就是让客人满意呗。

不过重点不是那些普通客人,是你手底下那些妹子员工。每个妹子都有自己独特的个性,背后都藏着一段故事。

随着你们关系的深入,你会慢慢了解到她们的过去,从里到外,彻底认识她们。

当然啦,一边经营酒店一边挖掘这些秘密的同时,你还要琢磨一下Mystwood这个地方到底藏着什么鬼秘密。

这游戏就是给成年人玩的经营类SLG,核心内容就是主角和员工们的那点事儿。

画面用的是U3D引擎,立绘数量挺多的,主要角色还有表情差分,看起来不腻。

系统上有多分支选项,能存档,还支持中英双语切换,挺方便的。

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【更新日志】:

v0.9.1

剧情内容

给凯加了1个5级事件。
给Hana加了1个5级事件。
给Miguel Alvarez加了1个新事件。
给Diego Alvarez加了2个新事件。
给Sofia Fernandez加了2个新事件。
洞穴那边多了个新事件。
皇家雄鹿那边多了个新事件。
地图上加了综合商店。
地图上加了湖泊。
顺手加了些新道具。

游戏/界面

搞了个奖励等级系统(所有员工都会解锁额外形象)。
注意:得先完成一个新活动拿到特殊道具才能解锁。
注意:可以通过装备/卸下那个道具来开关这个功能。
给所有有维护工作的女孩加了奖励层级的图片。
给MwM换了自定义游戏图标。
个人资料页面里加了员工描述。
统计按钮现在在介绍后就能用了(跟作弊按钮一样)。
基础版也能玩故事模式了。
UI里加了日期和时间的翻译。
调整了一些道具的获取位置(不影响旧存档)。
把Unity的启动画面换成了新的徽标动画。

Bug修复

修了银行对话框只显示2个选项的问题(本来应该有第三个错误答案提供提示的)。
修了负面维持事件不触发的bug。
修了阅读过程中卡片消失的bug。
修了银行事件不显示在地图上的bug。
修了切换语言时菜单和UI不变动的bug。
修了用自动规划器时出现白色头像的bug。
修了自动规划器把员工分配到没装修房间的bug。
修了银行家对话里的一个错误,就是问奎因之前还清债务那个。

v0.9

这次更新给Riley、Annika和Denise Farrow加了新场景,主线剧情也扩展了,整体玩法打磨了一下。
希望各位玩得开心!
注意:把旧版本的配置文件文件夹挪到新版本里就能继承存档。
祝好,
Faerin
剧情
• 给Riley加了1个新的5级事件。
• 给Annika加了1个新的5级事件。
• 给Denise Farrow加了3个新事件。
• 主线剧情扩展了。
• 现在可以还清你爸欠银行的那笔债了。
游戏/界面
• 加了前4个正面维护事件(注意:这些事件得在你把员工分配到已经100%的酒店属性时才会触发)。
• 活动界面的操作加了图片展示。
• 地图更新了。
• 现在晚上和夜里都能去找Isabella了(以前只能二选一)。
• 命运点够多的话,Isabella每次能给你读好几次。
• 时间刻度动画长度大幅缩短了。
完整版
• 加了跳过所有客人互动并直接进入作弊控制台的选项。
• 加了把酒店属性永久锁定在作弊控制台的选项。
Bug修复
• 修正了Julia、Laura和Kay活动的爱情数据要求。
• 修了夜行卡优先考虑精力不足女孩的问题。
• 修了社交名流卡的错误。
• 修了Nora最后一场活动里的模糊渲染问题。
• 修了退房客人还显示在二楼的bug。
• 修了Isabella塔罗牌读数的视觉故障。

v0.8.1

剧情

• 给Kay加了1个新的5级事件。
• 给Annika加了1个新的5级事件。
• 给Nora Walsh加了3个新嘉宾事件。

游戏/界面

• 菜单界面更新了。
• 为Steam抢先体验版做准备。

Bug修复

• 修了能量为0的员工被自动规划器分配的bug。
• 修了不跟Orville对话就触发第二口井对话的bug。
• 修了重置Julia分配后教程对话框卡循环的bug。
• 修了故事模式里员工工具提示一直留在屏幕上的bug。
• 修了跳过结果期间/之后马上开存档/读档界面会出错的bug。
• 修了多个客人退房后Amanda的提醒对话框卡死的bug。

v0.8.0

给Riley加了1个新的5级事件。
给Laura加了1个新的5级事件。
给Catalina加了1个新的5级事件。
给Diego加了2个新嘉宾事件。
给Nora加了1个新嘉宾事件。
给Sofia加了1个新嘉宾事件。

游戏/界面

加了客人特征系统(并在Diego的第二个事件里加了第一个特征作为可能结果)。
员工教程期间,员工界面会切到Julia的个人资料。
注意:旧存档会重新显示一次,因为需要加新标志。
对话期间不能再开关动画了(为了防止控制问题)。

完整版

加了故事模式(得开新档才能玩)。
注意:这模式会移除所有游戏/管理元素。
除非你只想看剧情和人物事件,不然不建议用这模式玩。

Bug修复

修了每次签到时重掷计数器重置的bug。
修了动画关闭时新速度机制循环的bug。
修了连续两个招募对话框卡死屏幕的bug。
修了多个客人退房并同时触发其他事件时的事件顺序错误。

v0.7.3

剧情

• 给Hana加了所有4级奖励服装。

• 给Hana加了第一个5级事件(带新“惊喜机制”)。提示:如果对话框看起来在循环,试试别的方法。

• 给Julia加了新的5级事件。

• 给Amber加了1个新的5级事件。

• 给Miguel加了1个新嘉宾事件。

• 给Jim加了5个新嘉宾事件。

游戏/界面

• 自动规划功能优化了,现在效率更高。注意:还是有变量(比如等级和能量)没考虑进去,所以手动规划永远是最优解。

• 加了统计界面:可以从菜单进入,会显示详细的游戏数据(注意:这是从现在开始计数的,旧存档的数据会不准)。

• 加了新道具,翻新办公室后解锁(现在能在阁楼找到,跟其他道具一样)。

• 办理入住手续时删了跳过按钮。

• “外交”特性现在允许2次客人重掷。

• 加了办公室升级,能增加2次客人重掷。

• 工资界面加了工具提示,可以查看员工详细信息。

• 加了设置,可以禁用把员工自动规划到和上一班相同的位置。

注意:旧存档得手动开启这个功能。

• 道具现在按人员和玩家道具排序(跟卡片一样)。

• “请勿跳过VIP互动”的文本改得更符合其他设置了。注意:旧存档得改一次这个设置。

v0.7.2全部

剧情

给Julia加了1个新的5级事件。

给Laura加了1个新的5级事件。

给Catalina加了1个新的5级事件。

给Miguel加了2个新嘉宾事件。

加了负面特征系统(目前只有1个事件会导致负面特征,以后会加更多)。

Fizzwell(终于)带了些商品来卖:

加了1个新道具,可以重置所有已选的特征点。

加了1个新道具,可以让你失去一个随机负面特征。

游戏/界面

加了新的办公室升级,可以尽可能高效地自动规划所有员工。

注意:复杂情况下还是有些次优决策,但总体很有用,能减少不想手动操作的人的重复劳动。

Bug修复

修了Riley在少数情况下不加入员工的bug。

修了Laura在罕见情况下不加入员工的bug。

修了退房客人保持可见的bug。

v0.7.1

剧情

•加了3个主线剧情事件。

•给Julia加了新的5级事件。

•给Amber加了新的5级事件。

•给Annika加了4级奖励装备。

•给Annika加了第一个5级事件。

游戏/界面

•员工工具提示里加了每项技能的加成满意度(基于装备道具、特征)。

•右键点击员工头像可以直接进他们的物品栏。

•未使用的特质点图标现在只在女孩在吧台时显示。

Bug修复

•修了客人入住后消失的bug。

•修了一些员工的头像卡在没分配到的槽位里的bug。

•修了Hana不按你选的名字称呼你的bug。

•修了结果界面加载两次的bug。

•修了运动特征不加额外点数的bug。

•修了特定卡片无法显示额外点数的bug。

•修了一个头像在空中卡住的bug。

•修了把女孩重新分配到当前工作时头像消失的bug。

•修了某些用户跳行的bug。

v0.7.0

嘿,各位,

这个月给Catalina和Kay加了新事件,还有两个小主线剧情事件。

除此之外,游戏性改动和bug修复也不少。

希望你们喜欢,有啥反馈尽管说!

注意:把旧版本的“配置文件”文件夹挪到新版本里就能继承存档。

祝好,

Faerin

剧情

•给Catalina加了所有4级事件和奖励装备。

•给Kay加了4级奖励装备。

•给Kay加了第一个5级事件。

•加了两个主线剧情事件。

游戏/界面

•加了第一组特性:每个员工每次升级都会获得一个特性。每个角色也至少有一个独特的特性可以获得,就是明星偶像。注意:可以在员工界面点击“未使用的特性点”图标来分配特性。

•扩展了员工等级教程,解释了特性点。

•重新设计了酒店大堂和客人入住的方式,客人出现的机会现在基于Julia的游说技巧和大堂的可用座位数。可以点击头像查看客人要求,然后点击入住按钮来接待。现在不能让他们等待或拒绝了,因为当前游戏里没啥意义。

•改了客人超时时间:客人现在可以在1天后再次出现,而不是5天。

•休息现在恢复25点能量(从50点下调),睡觉还是恢复50点能量。

•客人档案现在显示客人的日程安排(针对活跃客人)。

•Kay的桑拿事件现在只在完成Julia的桑拿事件后触发。

•加了提示,说明周末可以在工资界面重新聘用员工。

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【游戏内啥预览】:


资源哈希校验

文件名称: A18067-PC.7z
文件大小: 1.57 GB (1,686,769,315 字节)
MD5: 83282ADBA1F454C59B5B11241AA838F9
SHA1: 34ECD770B0C8A60B918CC7FA364F0BD57100A9B5
SHA256: D3B6FCA102C9216F2846EF55E291121C67483C6AF5D546C653A09E33BB0559AE

 

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