兄弟们,这次搞到个好东西,赶紧来看看!

猎魔人物语 V0.84 官方中文版

Knightly Passions [v0.84] [FEYADA]

PS:上次安卓版直接给我整个构建失败,这次总算弄利索了。

这游戏上一次更新好像还是去年的事,隔了这么久,内容确实加了不少。

自带官方中文,Steam上也有页面。

欧美那边做的2D卡牌战斗游戏,还挺少见的。

画风我个人挺喜欢,动态CG数量也不少。

背景是西方玄幻,玩法上沙盒加卡牌战斗,自由度挺高的。

装备、小游戏、任务种类都挺多。

【入正地址:】

F95:https://f95zone.to/threads/knightly-passions-v0-65-feyada.50488/

Steam:https://store.steampowered.com/app/1554260/Knightly_Passions/

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【作弊代码】

这几个密码都能用

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【剧情介绍】

故事讲的是你,一个年轻的猎魔人,跟你那调皮的盗贼妹妹一起过日子。

这丫头性格是真活泼,但也真不让人省心。

结果某天她独自跑去狩猎,人就这么没了,失踪了。

为了找她,你只能收拾行囊,踏上旅途。

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【更新日志】

v0.84
这次更新主要是修了读档和存档时的一些毛病。

v0.83

引擎升级到新版本的Ren’Py 7.7.1,游戏跑起来应该更稳了。
修了和熟食互动时的报错。
修了查看请愿书、姐姐肖像或者书面笔记时的报错。
修了使用遗忘药剂时技能相关的错误。

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font-weight: bold;
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.xControl a:hover {
text-decoration: none;
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}
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v0.82

治疗药剂修好了,猎人血满的时候不会让你瞎用了。
修了探索30里精灵死了会报错的问题。
现在用熟食或者作弊代码,战斗行动点会正常加了。
修了在库存里用熟食交易时闪退的问题。
铁匠不再卖铁矿石了。
不过坏消息是,旧版本的存档在0.82里用不了,建议用“新游戏+”跳任务。

v0.81

修了游戏语言设成英语时买卖东西闪退的问题。
修了手工制作物品的问题。
修复了睡觉回血的错误。
修了任务30里精灵死了就完不成任务的问题。
修了任务31里酒鬼装修房子永远装不完的bug。
0.80的存档可以继承到0.81。

v0.80

主线剧情终于说完了,看看猎人最后找到妹妹没有,打完阿拉奇涅之后又有什么等着他。
加了新支线任务37:一场意外的聚会,帮女巫找回她丢的东西。
打败阿拉奇涅之后多了一个分支选项:“屠杀阿拉奇涅”。
给军火商加了个新场景。
给女巫加了个新场景。
加了个和阿拉奇涅有关的搞笑动画。
新机制:开锁。
改了早期的一些任务,让它们更顺滑。
工艺2.0,制作系统整个重写了,以后还会继续打磨。
加了新物品类别:熟食,吃了能加buff,持续到当天结束。
现在可以和女仆、精灵一起做饭了。
铁匠开始卖某些手工材料了。
森林、湖泊、洞穴的敌人加了新掉落。
Steam版成就全部准备好了。
修了战斗系统几个问题。
修了一堆bug,可能又引入了新的。
还有更多。

 

v0.65

主线任务继续推进,这次没做支线,全扑在主线上。想直接看新内容,就用“新游戏+”跳过任务,进城镇后打开任务日志自己琢磨。
给阿拉克尼加了2个新场景。
继续寻宝!拿把铲子去挖真正的宝藏!加了5个新箱子,里面有值钱东西(总共8个箱子了)。箱子没高亮,得自己点。给点提示:第一个在渔民家旁边的码头上,第二个在洞穴入口的草地上,第三个在湖边沙子下面。找到箱子还得解谜才能开,每个箱子都有小谜题。注意,一个位置只有藏一个箱子。
加了2个新小游戏(开箱子用的)。
加了通知系统(测试版)。日记更新或者收送物品/黄金时会有弹窗提示。
现在双击就能装备任何装备。
修了主线任务和任务15交叉时,精灵母亲可能在你和她对话前就死了的bug。
现在按ESC键就能关闭背包和日志(除了以前的方法)。
PC上按空格键可以在钓鱼小游戏里钓鱼。
修了战斗系统几个错误。
修了一堆其他bug,可能又加了新的。
还有更多。

v0.56

引擎更新到Ren’Py 7.6.3,提升所有设备的稳定性和性能。
改善了英文翻译,修了显示未翻译文本的情况。
修了几个战斗bug。
修了解锁图库的作弊代码。
修了“新游戏+”跳过任务后图库里场景解锁错误的bug。

v0.55

主线故事下一部分来了,你会认识一个新角色(州长老婆),还得面对一些挑战。
新任务:任务35“宁静”。米丽娜因为烧了整片森林悲痛欲绝,你得帮她想办法。
新任务:任务36“重生”。下午路过修道院发现米丽娜不见了,去修女宿舍找她,但感觉不对劲。这是任务35的后续。
给军火商加了个新场景,在你给她九头蛇头之后。
加了个新角色(州长老婆)和一个新场景。
现在你还能当寻宝者!拿铲子挖宝藏,加了3个箱子,里面有宝贝。箱子没高亮,得自己点。提示:第一个在渔民家旁边的码头上,第二个在洞穴入口的草地上,第三个在湖边沙子下面。找到箱子还得解谜。
加了2个新小游戏(开箱子用的)。
修了任务33里的一个错误。
修了战斗系统几个错误。
修了一堆其他bug,可能又加了新的。
还有更多。

 

v0.47

今天发0.47版本。
以下是所有修复和新功能的完整列表:
加了6张新战斗卡,之前说过的。战斗好玩多了。以后会有更多卡牌,到时候这6张新卡会从游戏开始就删掉,变成某些任务的奖励。
修了所有战斗卡的描述。
换了字体,给描述留更多空间。
修了洞穴里的虫子。
修了和妖精战斗时的错误。
修了其他和游戏稳定性有关的小错误。
注意
这版本用不了以前版本的存档。安卓玩家:装新版前必须卸载旧版,不然装不上。
v0

版本0.16

加了中文支持!

修了任务24里的一个错误。

改进了野外抓马的迷你游戏。

改进了强盗追逐的迷你游戏。高刷新率显示器上不会再加速了。

修了一堆其他bug,可能又加了新的。

还有更多。

V 0.15a:

新任务“醉马”:帮酒馆老板准备东西,买点好酒。
新任务“商业机器”:对付几个不讲信用的奸商。
新任务“最佳人选”:酒馆老板在找女助手,轻松活儿。完成“商业机器”后自动触发。
新任务“野餐”:有时候最简单的户外娱乐也会变成恐怖的事。
任务里加了新迷你游戏:“在马上保持平衡”、“点击屏幕”和“追击”
现在游戏一开始酒馆只提供住宿,顾客要等你完成“商业机器”任务后才出现。
酒馆住宿价格翻倍了。但别慌,酒馆重新开张后老板会给你50%住宿折扣。
加了几首新音乐。
修了一堆bug,可能又加了新的。
还有更多。
别问为什么是15不是11,去问费亚达

V0.7-0.10 略

v0.6a

这版本是万圣节活动。里面有新角色、新动画场景、新物品、可爱的音乐,还有有趣的情节。

v0.5c

改进了任务14(“星体实体”)。现在看起来像最初设想的那样了。

任务里加了两个新机制:QTE(快速时间事件)和boss战。

日志里加了“已完成任务”选项卡。能轻松看你完成了哪些任务。

加了“新游戏+”部分,可以跳过前十个任务。

重新整理了画廊。现在只显示当前版本能播放的场景。

理顺了任务编号方式。

装备修女给的护身符后,战斗牌堆里会多一张牌,用了能得一个自由行动点。

修了玩家和供应商清单里页面的错误。翻页正常了。

修了钟楼里黑发修女的密码。约会地点更多样了。

修了“自由之环”的奖励。效果和描述一致了。

现在只能白天去看渔夫。

修了一堆其他bug,可能又加了新的。

还有更多!

注意这版本用不了以前版本的存档。安卓玩家:装新版前必须卸载旧版,不然会出错。

v0.5b

微调了任务11-14的英文翻译。

改进了任务14里的两个漫画式插图,加了颜色(原来黑白的)。

加了通过作弊菜单解锁整个图库的功能(不包括特殊事件场景和无法访问的场景)。

从库存删除物品前加了警告。

修了渔夫任务(任务12)里蜘蛛丝的bug。

修了个涉及女仆樱桃的错误。

从游戏里移除了单个樱桃(只留一碗樱桃可买),避免任务11里樱桃需求的混淆。

注意!这版本用不了以前版本的存档。安卓玩家:装新版前必须卸载旧版,不然会出错。

v0.5a

新任务“森林客”:了解小精灵是怎么到酒馆的。

新探索“星体精华”:“森林客”的续集。

新探索“大自然的愤怒”:读任务板上的传单,然后找军火商接任务。

新探索“比钢铁更坚固”:渔夫给你的任务。

和黑发修女的新场景。某天晚上她裸睡在床上,顺便去她的牢房。

和精灵的新场景。

新机制:钓鱼迷你游戏。得有鱼竿才能玩。

新机制:“试着抓住”迷你游戏。和“森林客”有关。

给精灵加了一套新装备。

加了新角色:渔夫。

改进了红发修女的服装。

新地点:酒馆二楼。

新地点:渔夫之家。

新地点:码头(靠近渔家)。

加了战斗系统里敌人头顶“即将到来的行动”图标的简短描述。

敌人掉落的物品现在能多卖50%金币。刷钱更容易了。

“回滚”功能上线!鼠标滚轮能回滚过去的对话(移动端在对话框底部加了“后退”按钮)。

睡眠现在每6小时恢复10点生命。

加了能增加+攻击、+防御和+技能加成的物品。

一把强力剑可以通过诡计获得,能一击摧毁任何敌人。

修了任务8里一个阻止情节发展的关键错误。

修了一堆其他bug,可能又加了新的。

还有更多!

V0.40a

大约1400张新CG

大约12个新动画

4位新角色

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