【欧美SLG/汉化】指挥官-Ch.3A v6 汉化版【PC+安卓/2G】 畅玩游戏 预览第1张【欧美SLG/汉化】指挥官-Ch.3A v6 汉化版【PC+安卓/2G】 畅玩游戏 预览第1张

指挥官-Ch.3A v6精翻汉化版【PC+安卓】

Color of My Sound [Ch.3A v6] [Gallant Trombe]

又名:我声音的颜色

游戏已解包,目录可看全CG

这是一款由[Gallant Trombe]制作的超精美的SLG游戏

游戏画质相当的精细

每一张CG都是海报级别的!

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游戏内容不多,但故事性很强!

从建模和渲染的角度看,算是极品了!

作者的灵感来自于许多的电影、动漫、漫画中。

可以从游戏中看到很多电影的影子!

后期制作可能会成为一个大后宫类的游戏。

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【游戏介绍】

行吧,这游戏说白了就是个科幻背景的视觉小说,但掺了间谍、阴谋、还有一堆人际关系博弈。

世界观挺大的,感觉作者脑子里装了一整个宇宙的设定,各种势力、派系、暗流涌动,

故事开场就是帝国境内炸了锅,一场超级大叛乱,直接让全人类都懵了,未来?不存在的。

然后咱们的主角,一个军官,就被卷进这个烂摊子里了,得在各方势力之间走钢丝,

稍不留神可能就gg了,要么被拉拢,要么被干掉,反正就是那种“今天不知道明天死哪”的紧张感。

你手底下有个特种小队,代号“Nu”,成员个个都有秘密,表面上跟你称兄道弟,背地里不知道打什么算盘。

想活下去?那就得想办法让这些队友真心实意跟着你,光靠命令可不行,得靠感情,甚至得有点“特殊”关系才行。

反正就是别轻易信人,谁都能在背后捅你一刀,这游戏玩的就是人心。

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【更新日志】

Ch.3A v6

-渲染数量干到了1016张
-加了“Lore Tips”新功能,就是给你补充背景知识的
-设置菜单重新弄了一遍,更好看了

Ch.2 最终 v7

-749张渲染
-Codex(游戏内百科)重新做了
-UI界面也翻新了
-加了相机视差效果,画面更有层次感
-第二章终于完结撒花!

那个Codex系统重写过了,大部分代码都在下面。如果你用旧存档继续玩,新内容开始时会自动跑个隐藏脚本来适配,所以不用非得开新档。到时候Codex会自动解锁所有该解锁的条目。当然你要是想体验完整的解锁过程,重新开个新档也行。

因为改了底层东西,以前的场景回放存档不兼容了,所以直接在回放功能里加了个“解锁全部”的按钮,方便你们。

新增的相机视差效果是第一次上线,以后还会继续完善。要是你觉得看着头晕或者不舒服,随时可以在设置里关掉。

感谢各位的耐心等待!第二章就这么结束了,第三章已经在做了,剧情会紧接第二章结尾。

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Ch.2C v4

630张渲染
对话框加了个新选项
可以调对话框文字对齐方式了

Ch.1 增强版

第一章开头的取名环节整个重做了——多了170张新渲染。
某个场景加长了,多了51张新渲染!
第一次加了音效,虽然还是没背景音乐,但环境音和循环音效有了,感觉好多了。
Codex系统大改!解锁机制和词汇表完全重新设计,所有条目和档案都是在游戏过程中逐步解锁,不像以前那样每次更新完一次性全给。
加了场景回放功能!

Ch.1 v8

这次更新的内容回顾:
-1101张渲染
-文字量不到一万字
-Codex加了新条目
-“点击继续”功能优化,玩起来更顺手

第一章C部分
这次更新加了250张渲染和大概3000字的文本。

Chapter 1 Part B

279张渲染

大概2小时的游玩内容

v1.A.7

-新增Codex系统

Codex算是个补充功能,给你提供额外背景知识和角色信息。每次故事更新完,Codex都会加跟新剧情相关的新内容。

想第一次解锁Codex的话,读取你最后的存档然后继续玩到结尾就行。到时候会弹个通知和对话框告诉你解锁了。之后就能从菜单或快捷菜单里进Codex了。

这次更新还修了一堆拼写错误,感谢帮忙捉虫的朋友们。

v1.A.3

首次发布

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【游戏内啥预览】:


 

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