今天给各位整点不一样的,一个让我差点笑出声的RPG。

YARISUTEMESUBUTA ~ 一次性交易大师 ~V3.03+DLC1&2官方中文版

又名:H版宝可梦:只属于我的迷之规则

PS:手机可用1.20.023新版joiplay模拟器运行(运行data文件里的YM.exe)

【游戏概述】:

好嘞!

这游戏怪物数量直接拉满,150+!

只要你打赢了,嘿嘿,后面的事儿就顺理成章了!

游戏里一共66位妹子,每一位都有专属剧情和互动场景!

CG有138张,差分更是夸张,足足3000张,而且全是手绘动画,动起来那叫一个丝滑。

怪物和妹子都有独立的图鉴系统,收集控狂喜。

妹子只要被收录进图鉴,随时都能翻出来重温那些让人脸红的回忆片段。

【游戏介绍】:

简单来说,这就是个培养怪物然后去打比赛的游戏,目标当然是成为最强训练师!

咱们的主角有个秘密武器,就是搭档怪兽那招神技『チートタックル』,

这招一出,管你对面是谁,基本都能直接秒杀!

在这个世界里,有种叫亚利兽的神奇生物,长得奇奇怪怪但又莫名可爱。

咱们的主角是个不折不扣的差生,搭档的亚利兽也弱得可怜,这组合怎么看都像是来凑数的。

但!是!这一切在某个神奇的日子之后,彻底变了。

我的搭档亚利蒙,它居然学会了威力高达800000的逆天技能!

那一刻起,整个世界都变得不一样了……只要这招出手,不管多强的对手都得跪下喊爸爸。

当然啦,这招一场战斗只能用一次,不然就真的无敌了。

但光靠这个还不能直接登顶,毕竟我也得提升自己的战术水平。

有一次,我好不容易打赢了小时候的玩伴,心里正美滋滋地想着终于能拿回点零花钱了,结果……

对面突然冒出一句:“输了就乖乖听话,这是规矩!”

……哈?

我当时整个人都懵了,这什么跟什么啊?

“输了就要付出代价,这不是天经地义的吗?”

不光是对手,连周围看热闹的人都在那儿点头附和。

?????

等等,你们说的是我?我才是那个输家?

不对啊,凭啥就我有这规矩?这世界是不是搞错了?

结果发现,这世界就是这么不讲道理——只要训练师在对战中输了,就得乖乖履行某种“约定”。

至于为什么,鬼知道,反正这就是规则。

【更新日志】:

本次更新内容(v3.03):

修复了箭兽无法进化的老毛病

(之前抓的枪兽不能进化的问题也一并解决了)

补上了部分缺失的audio文件

(DLC1老玩家们,之前少了音频文件,实在抱歉啊!)

修复了输给约涅尔之后无法再挑战的问题

修复了帕特拉卡在房间门口进不去的问题

其他零零碎碎的小bug也都修了

如果图鉴还没集齐201只就把新枪兽进化了的话,会触发一个显示错误

这个也修好了

其他小错误修复

现在可以从后门进入DLC2的开发室了

跟人偶对话会卡死的问题(已修复)

以上内容整合完毕,当前版本号是2.15

本体更新历史:
v1.16:简体字的错别字基本都校对完了
v1.15:正在优化主要剧情的翻译,错别字慢慢修
v1.14:修复了训练师对战时的报错
v1.13:修复了v1.12版本简体字版的一些问题
v1.12:修了几个小毛病

DLC1更新历史:
v2.15:DLC1现在支持简体中文了
v2.14:简体中文的错别字修正基本完成(主要剧情部分)
v2.13:正在优化主要剧情的翻译,错别字慢慢修
v2.12:修了几个小毛病
v2.11:修复了训练师对战时的报错

V2.0 大版本更新内容:

新增活动事件

新增战斗内容

新增物品

加了21个新事件场景、29张新CG、550个动画差分!还能跟十多位强化过的训练师再打一场。(有简易模式可以选)

新事件的质量跟主线剧情不相上下,

通过对话和插图能更深入地了解角色性格,世界观也更丰满了。

另外,还追加了“坏结局”场景。

这些坏结局发生在原作废墟事件之后,展示了主角战败后几天内会发生什么。

正常流程下我们都会赢然后继续推剧情,

所以这些坏结局不影响通关后的世界。

这个坏结局包被单独归类为“ヤリステゲスブター”,在游戏里是独立隔离的。

你完全可以不碰它,直接体验新增的普通路线。

坏结局场景包含13张CG和177个动画差分

【游戏内啥预览】:


 

 

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