# 魔界逃脱:3D冒险RPG 完整版+全动态互动+全3D场景 2018.12.27 ver.2019.06.20

◆“正统动作角色扮演游戏”
高品质图形打造的开放世界,玩家能在里头随便溜达,目标就是从魔界里跑出去。练级、捡装备,慢慢把岛上的秘密都挖出来。
◆“实时互动内容”
玩的时候可能会撞上怪物,打不打随你心情。游戏里攒了一堆幻想场景,什么巨汉啊、虫子啊、野兽啊都有。还有个画廊模式,解锁过的动画都能随时翻出来看。
◆“全3D表现”
视角能360度随便转,场景细节做得挺到位。角色头发和衣服的动态效果也够次世代,看起来特别逼真。
发售日期:2018.12.27
当前版本:ver.2019.06.20
官方地址:https://www.dlsite.com/maniax/work/=/product_id/RJ242018.html
## 游戏介绍
好嘞,咱来唠唠这个游戏到底咋回事。这游戏吧,开场就把你扔到一个大岛上,周围全是魔界的玩意儿,你啥也不知道,就一个目标——想办法溜出去。岛上的地图挺大的,不是那种一条路走到黑的关卡设计,你想往哪走就往哪走,自由度拉满。
角色成长这块就是传统那套,打怪拿经验升级,然后捡装备换装备,数值上去了就能去更危险的地方浪。岛上的秘密还挺多的,有些地方你等级不够或者装备不行根本进不去,所以前期还是得老老实实刷一刷。
重点来了,这游戏有个“实时互动”的设定,你在野外走着走着就可能被怪物盯上,这时候你可以选择反抗也可以选择不反抗,全看你自己。这个设计挺有意思的,因为不反抗的话就能触发一些特殊的幻想场景,这些场景的题材还挺广的,什么巨汉啊、野兽啊、昆虫啊都有,而且都是3D全动态的,不是静态图糊弄你。解锁过的动画都会收录在画廊模式里,想回味随时能看,这点挺人性化的。
画面表现上,这游戏用的是全3D引擎,视角可以360度随便转,场景细节做得确实不错,不管是草地还是岩石纹理都挺细腻的。角色建模这块更是下了功夫,头发丝和衣服的飘动都模拟得很自然,动起来的时候特别有感觉,确实有点次世代那味儿了。
## 站长评价
卧槽这游戏我玩了一晚上停不下来啊!首先这个开放世界真的不是吹的,地图大得离谱,我开局瞎逛了半小时愣是没找到主线在哪,后来才发现好多地方都要等级够了才能去,行吧老老实实刷怪去了。
打架手感还行,不算特别硬核但也不至于无脑,怪物种类还挺多的,有些长得真的掉san,不过这正是我想要的嘿嘿。重点夸一下那个互动系统,我一开始还傻乎乎见怪就打,后来发现不反抗居然能触发那么多好东西,瞬间打开新世界的大门,画廊里现在解锁了好几个场景了,没事就翻出来看看,真香。
画面这块我必须吹一波,3D建模是真的精细,角色动起来那个头发飘的感觉太真实了,而且视角随便转,想看哪看哪,某些角度下那个画面真的绝了兄弟们!就是优化稍微有点吃配置,我电脑开全高偶尔会掉帧,不过为了这画面忍了。
总之这游戏就是那种一玩就上头,越玩越有惊喜的类型,喜欢探索和收集的兄弟闭眼入就完事了!
## 更新日志
– 修正了特定场景下的视角异常问题
– 优化了部分区域的地图加载速度
– 修复了画廊模式中个别动画无法正常播放的BUG
– 调整了部分怪物的攻击判定范围
– 提升了角色的动态捕捉精度
## 游戏标签
3D动作, 开放世界, 魔界逃脱, 实时互动, 画廊模式, 角色养成, 动态捕捉, 自由视角
## 攻略提示
– 前期优先提升等级,很多区域有等级门槛,硬闯只会白白送死
– 遇到怪物不一定要打,有些特殊场景需要你放弃抵抗才能触发
– 画廊模式里可以回看所有已解锁动画,记得时常检查收集进度
– 装备属性差异很大,别只看数值高低,有些特效在特定场合特别好用
– 地图上有些隐藏角落藏着稀有装备,探索的时候多留意犄角旮旯
## 官网链接
https://www.dlsite.com/maniax/work/=/product_id/RJ242018.html

