

来了来了,今天给大伙整点不一样的,这款欧美2D风格的RPG,汉化版终于安排上了。
僵尸生活2:进退维艰 V0.19.2 AI汉化版
(Zombie’s Retreat 2: Gridlocked)
PS:作弊码:机器码/3+3105


僵尸生活这系列,老玩家应该都熟吧?
P站独立制作人Siren’s Domain搞的。
欧美2D风格里算难得的,前作已经完结了。


【剧情介绍】
这回的故事还是发生在猩红城。
可不是前作那个度假营地了。
主角这次是跟着老妈和姐姐搬到猩红城的。
结果僵尸病毒一爆发,
城里到处都危险得很。
男主身边各种状况不断。
更离谱的是,好像只有男的才会变僵尸。


【更新日志】:
Ver 1.9.2
暂无
Ver1.3.5p
梅瑞狄斯女王装情景内容上线,还有女王装本垒剧情哦
Ver1.2.3a
修了个重看Nadia HJ导致故事序列出错的bug
Ver1.2.2a
加了Nadia的音频 (Delalicious VA)
加了Violet的音频 (Delalicious VA)
在Nadia旧公寓里加了额外H场景,场景一样但对话是新的
一些小杂项改动
Ver1.2.1
修复了角色软锁的问题
Ver1.2.0
更新了Nadia的故事线
升级到The Grid
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box-shadow:0 0 20px #d0d0d0;/* 阴影 */
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color:red;
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.xControl i{font-style:normal;}
v0.6.1
– 对话和事件稍微调整了下,更顺滑了
-医院地图附近加了些一次性战利品
-地图bug修复
– 修了Meredith BJ重复循环的bug
– 修了Meredith Sex Repeat静态图出错的bug
-战利品掉率调了(水和药草多了,弹药和材料少了点)
– 修了公寓战利品给错东西的问题
– 修了沉睡MC复制的问题(别怕,他不是有个隐藏双胞胎兄弟,哈哈不是绝杀)
-替换了菲奥娜制作菜单里过时的水精灵
– 修了Stacy开始任务可能软锁的问题
v0.6
新增场景:
梅雷迪思 BJ
梅雷迪思性
新增CG:
梅雷迪思睡眠(裸体)
梅雷迪思睡眠(后果)
== 内容更新 ==
Beta 0.6基本就是专心把Meredith故事的主要部分搞完了!当猩红城的危险威胁
越来越真实的时候,别忘了那些推着你往前走的人。希望你喜欢这个
ZR2里第一个角色故事的结局!Meredith以后还会继续有新事件和新场景的!
另外,地铁系统终于在底层落实了。我打算以后慢慢改进和调整它,
但以后要去新地方,这绝对是个关键通道。
地铁系统一出来,医院区就能去了。这个区以后
也会在后续更新里慢慢丰富起来,所以现在虽然有点空,但以后会变的。
== 其他杂项更改 ==
-到现在为止,我自己都忘了可能改了些啥了……
V0.5
这次更新开了Olivia故事线的头,还把Stacy的Diner基本功能做完了!
我之前在5美元以上用户版里提过一嘴,但这次更新整体来说我自己不太满意。
感觉前几次更新里,NSFW内容的量没到让人满意的程度,而且太侧重游戏机制了。
不过,奥利维亚的粉丝可能会喜欢接下来的内容,喜欢更深游戏元素的人也会对奶昔系统的改进感兴趣。
Beta 0.6我的计划是开始进入有重点的更新节奏。
真的很想赶紧把Meredith的“本垒打”时刻做出来!
我会很快写篇文章详细说下我的计划。
2022年的主要重点就是NSFW内容和故事。
v0.4.2β
新增半身像:
L-001
诺曼·里夫斯
新增场景:
梅雷迪斯淋浴手淫
CG动画:
梅雷迪斯淋浴/淋浴自慰
新增CG:
梅雷迪斯和麦克睡眠
新增情景简介:
梅雷迪斯之吻(拥抱变奏)
新电网建设:
立体声
天线
0.4.1 Beta
-修了天气和碰撞的小问题
-修了露西窃听派对系统的bug
-给Lucy&Nadia加了派对打捞奖励
-修了Meredith过场动画时的音频bug
-修了Meredith重复的bug(哎,我也知道很烦……)
-在警察局加了些能搜刮的战利品
-修了所有党成员永久失踪的问题
-这个问题的根源可能跟其他一些修复重叠了。我会盯着看这次更新后还会不会出现
0.4.1
-修了第一次去警察局没触发剧情的问题
-重进时黑屏(如果你进了PD底层,这问题会自动恢复)
-修了一些视频和音频的bug
-修了一些图片缩放的问题(包括安卓按钮)
0.4 Beta
这次大部分精力都花在了主线故事和Meredith个人故事上。
等你救出至少两个新女性后,睡觉时应该能看到一个剪影。这个过场会带你进入游戏主线第一个主要探索环节。
Meredith的内容会接着上次更新的继续。继续跟她对话,看看有什么新事件等着你!
==新分辨率==
这次更新最明显的可能就是,游戏画面变大了!
人物半身像和美术都重新做了,防止放大后画质损失,所以画面看起来应该更清晰更锐利!
有些地图和细节可能会有小毛病,因为我经常把屏幕外看不到的东西藏起来,所以我会盯着检查和修。
==新武器==
猎枪这次更新回归了,终于能用第二把武器了!跟ZR1比,猎枪在这作里实用多了,因为大部分僵尸一枪就能带走。虽然贵点,但清僵尸效率高。
这个新武器可以在新主线任务里拿到。
==立体声/音乐控制==
我还在试一首默认曲子,我觉得那首能代表我想在The Grid里传达的感觉。
新增了一个可建造物品,可以自定义家里播的歌。喜欢怀旧ZR1音乐的话,也有得选。
以后应该还会加新歌,同时也会支持在户外探索时切换音乐。
==其他杂项变更==
-彻底检查了物品清单
-我现在能更轻松地手动设置分类了。从玩家角度应该看不太出来
-加了更多晚餐对话选项和会议
-给Meredith加了日间位置
-给闲置NPC加了些新精灵动画
-杂项修复/改进
V0.3.0
珍妮的故事-我很好奇大家对我早期故事部分的看法。
做ZR2的时候,我想让对话更真实更有意义,希望珍妮挣扎的情绪能在这里体现出一点。
想建立人物和背景,同时又想让事情简单点,这挺难拿捏的。希望这版我做得还行。
就新功能和地图来说,这次有不少新区域可以探索。
大部分新区域都是为了以后扩展准备的。
比如公园现在很小,但我的计划是加一个完整部分,基本上可能是个迷你地牢。
想马上找到所有新内容的话,建议看看changelog(电脑下载里自带)。
我知道Stacy的粉丝可能想看更多她的内容。我
想早点开始,但如果你看过我上一篇文章的话,我需要更多时间先完善设施本身,然后她的故事才能跟餐厅交织在一起。
不过,这次更新真的展示了The Grid的作用,而且放置建筑的能力现在也解决了!
以后我会努力避免再等4个月才出一次更新。
在NSFW内容方面,导致延迟的主要障碍是Beta0.4已经在做了!
v0.2.0测试版
新增半身像:
奥利维亚(“顾问”)
新增场景:
梅雷迪思沐浴露(CG)
梅雷迪斯淋浴房
新地点:
餐车(西区)
==内容更新==
Beta0.2从Meredith开始,以僵尸撤退2的主要内容开始。
这次更新开启了她早期的一些探索/故事情节,所以终于有点NSFW内容加进游戏了。她的故事还没完结,所以后面还有更多,但我真的很想让H内容早点能用。
==网格功能==
在幕后,这可能是这次更新的亮点。我们花了好多时间想办法
搞出一个干净又逻辑清晰的菜单系统,用来建新建筑、编辑旧结构、分配物品任务
在网格功能范围内。
有了这次更新,菲奥娜第2天的任务现在能完成了,这算是个小预告,告诉你以后怎么建和管理
编辑建筑/设施!
Meredith的问题也跟这个新系统有点联系。希望我做的这个系统
简单易懂!
==Olivia可招募==
我在游戏里加了第一个可救的新女性,奥利维亚。奥利维亚跟《僵尸归宿1》里的卡罗琳挺像的
她扮演主角的角色。你可以按自己喜好定制她的角色。
招募她之后,她会住进你楼上的空房间。以后可救的女性会搬进汽车旅馆
在你家乡的东北边。
她的招募场景也稍微不一样,如果你有特定盟友在队里的话!这样能让互动
更自然一点。
==其他杂项变动==
-在不同地方加了可破坏的箱子
这些箱子得打一下才能开,会出各种资源
-加了降雨/天气影响
-选项菜单里加了任务日志
-选项菜单里能自定义键盘操作
-其他bug修复/改进
v0.1.2测试版
公开发布
v0.1.1测试版
bug修复
v0.1.0测试版:
首次发布

















