# 影色渐染~阿斯林顿的妹神官~ 影に染まりゆく~アスリントの妹神官~ Ver.0.43 官方中文版【1G】【微云网盘/直链】

游戏标题变种:影色渐染~阿斯林顿的妹神官~ / 影に染まりゆく~アスリントの妹神官~ Ver.0.43 官方中文版

v0.43更新介绍

好家伙,0.43这波算是把0.4给收尾了,我蹲了两天看反馈,没啥大毛病就准备开工搞日英韩多语言翻译了。

这次到底改了些啥玩意儿,咱一起瞅瞅:

1.一堆NPC的小头像给重新画了

2.妹妹那个魔力算法跟上限直接推倒重写,夜游触发条件也动过刀子,现在补魔跟需求逻辑顺溜多了

3.顺手把跟魔力挂钩的妹妹对话还有早安互动那些也修了一遍

4.任务提示老不刷新的那个破bug终于给治了

5.东城区雨天特效总算实装了

6.埃德加事件2跟3的掉落物品给补齐全了

7.宿屋打工完事儿后黑屏的那个坑也填上了

8.敌方防御动作优先级高得离谱的bug也修掉了

9.剩下就是些零零碎碎的体验优化跟技能小调(细节记不太清了)

BBQ:难怪妹妹老跟个小妖精似的粘人,白天闹着要鸡晚上还来,敢情是代码出了岔子哈哈

游戏介绍

这游戏是个给成年人玩的RPG,故事核心就是主角跟他妹妹那点事儿。

故事发生在一个没啥存在感的边境小镇阿斯林顿,主角罗伊德带着妹妹托莉娜,为了搞定她那魅魔化的怪毛病,一路去挖被封印的魔王老底,打怪合成升级钻迷宫,妥妥的经典RPG路子!

不过话说回来——

游戏的核心其实是体力跟魔力的拉扯管理,你得在迷宫探索跟跟妹妹互动之间做选择。

托莉娜那魅魔症状一天比一天严重,魔力需求跟着时间变来变去,日常对话跟某些互动都会受影响。

主角体力就那么点,你是优先去探险还是优先喂饱妹妹的魔力需求,自己掂量着办。

不管你咋选,懂事的托莉娜肯定笑眯眯地说没事儿

剧情往后推,妹妹要魔力的次数越来越勤,搞不好会卡你主线进度。

阿斯林顿这地方晚上戏份挺多,有些事件得等到特定时间点才触发。

『这是……谁留下的痕迹?谁的碎片?』

合成术——主角从魔女那儿偷师来的手艺,比炼金术精细多了,跑图的时候绝对用得上

别以为合成只能搓东西,还能从物件里瞅见主人留下的零碎回忆,本来是拿来找丢的东西的小把戏

最近街头捡到些破旧女装、沾了不明液体的头发啥的,手痒就合一下看看

合成完有可能蹦出隐藏对话或者额外事件。

随着时间过去,阿斯林顿能合成的物件越来越多,有些东西可能跟特殊剧情有关联。

『哥哥……托莉娜忍了好久……就一点点……行不行……?』

妹妹魔力需求涨上来了,部分互动选项也会跟着变,玩家得注意管理节奏。

故事走到最后,兄妹俩的关系走向全看你咋选,游戏给整了多个结局。





站长评价

卧槽这游戏兄妹设定加魔力管理有点东西啊,你得一边刷图一边哄妹妹,平衡不好就等着被魅魔妹妹支配吧哈哈。合成系统能挖隐藏剧情跟buff,雨天东城氛围感拉满,RPG底子很扎实,就是记得多存档,分支路线多得离谱,不然一个手滑就GG了。

更新日志

  • NPC头像微调重绘
  • 妹妹魔力计算跟上限重构,夜游条件优化,需求补给更顺手
  • 妹妹相关对话跟早安内容同步修正
  • 任务信息刷新失败的bug修复
  • 东城区雨天特效实装
  • 埃德加事件2、3掉落物补齐
  • 宿屋打工后黑屏问题解决
  • 敌人防御优先级过高的bug修补
  • 其他体验跟技能的零散优化

游戏标签

RPG, 兄妹情, 魅魔, 合成玩法, 地下城探索, 互动事件, 魔王阴谋, 资源管理, 禁忌之恋, 官方中文

攻略提示

前期多囤体力药,平衡好迷宫刷级跟妹妹互动,别让她夜游乱跑;合成的时候多留意街头捡到的可疑物品,能开出隐藏剧情跟buff;魔力需求别拖太久,不然托莉娜会自己行动,搞不好就影响主线;雨天东城敌人有加成,优先点防御技能;多存档多试不同选项,结局分支多到你想不到。

官网链接

DLsite: 影に染まりゆく~アスリントの妹神官~

Ci-en: 开发者页面

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