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沧海女特工 [Ver1.02] (801M) /RPG·情感纠葛 官中+微云网盘直链
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沧海女特工 [Ver1.02] (801M) /RPG·情感纠葛 官中+微云网盘直链

# 沧海淑女间谍 【Ver1.02】【官方中文版】【801M】【RPG/官中/NTR】【微云网盘/直链】 ## 游戏标题变种 1. **沧海淑女间谍** 2. **蒼海のレディ・スパイ** 3. **沧海女间谍 / 海妖计划** 4. **开发者:第十八队** 5. **其他变种:同人店编号零一五四零八一六,二零二六年二月四日发售** ## 游戏介绍 咱就说这游戏吧,背景设定在2030年,AI统治了全世界,然后有个叫“海妖”的绝密计划要被运出海。舰长文森特就是个啥也不知道的工具人,但他副官蕾娜身上其实藏着另一个任务——这俩人一个装傻一个演戏,信任这玩意儿在船上基本就是笑话,沧海作战就这么稀里糊涂开场了。玩家要轮流切男主女主视角玩,蕾娜开局就被敌方洗过脑,整个人格分裂成两半,一半是原装的自己,一半是被灌输的“另一层人格”。 飞雪这边放的是官方中文1.01版,压缩包大概800M,店里原版是693M左右,自带简中。**试玩版存档不能继承到正式版**——这条店页上写得特别醒目,生怕有人不知道似的。游戏里动态立绘有36段以上,部分剧情还配了日语语音,通关时间大概五到六小时,支持日英中泰四国语言。二月六号那天还有一波更新。 – 玩法核心:卡牌战斗加肉鸽式地图探索。跟着蓝箭头推主线就行,地图上的问号格是触发事件的地方。龙击卡属于强度比较高的那种,想要的话可以在事件格里多存读几次刷出来。 – 剧情表现:动态立绘的演出效果挺带感的。男主在特定事件里能亲眼看到女主执行任务的过程,被洗脑的那层人格还会参与各种间谍行动和社交场合。不过回想系统没做全解锁,得自己跑去菜单的收藏里翻。 – 版本情况:这游戏是2026年2月4号发售的,卖出去大概3800份,评分3.72。飞雪这边是1.01版。 – 整体感觉:双视角叙事加上卡牌构筑这个组合挺有意思的。评测区都在夸立绘图好看,但吐槽战斗重复、日语配音像在念稿、动作没有收尾这些毛病。 ## 站长评价 哎这游戏我当双视角剧情作玩的,切文森特到处找证据,切蕾娜看她被洗脑那层人格出去执行任务。店评里说隔门偷看那段演出是全游戏最到位的,战斗系统就是简化版的杀戮尖塔还得升级,后期重复度高是真的会腻。 **回想没有全开功能**,收藏得靠自己慢慢收集。(攻略站把房间条件整理成表格了,得用文森特进对面的房间才能收到。)飞雪版官方中文800M比店里的原版大了不少。试玩存档直接作废别想着继承了。龙击卡能拿就拿,事件格多存档多读档肯定没坏处。 ## 更新日志 – 2026年2月4日:同人店正式发售,自带日英中泰四种语言,动态立绘36段以上。 – 2026年2月6日:更新情报放出,飞雪这边上了1.01版官方中文。 **游戏标签**...
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地牢管理者 Dungeon Manager [新作/官方中文/3G] (欧美2.5D) FM百度
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地牢管理者 Dungeon Manager [新作/官方中文/3G] (欧美2.5D) FM百度

地牢经营物语 / Lewd Dungeon Manager 【官中步兵】【3G】【即时战略建设SLG】【欧美2.5D】【新作】【FM/百度】 游戏标题变种 地牢经营物语 Lewd Dungeon Manager 好色地牢经理 / 黑暗领主塔防 开发者:好色之星 其他变种:蒸汽编号四六五七五八零,一点零正式版 游戏介绍 行吧,这游戏就是好色之星那帮人搞出来的,说是塔防加即时战略再塞点视觉小说进去。你扮演个什么黑暗领主,在地牢里又是摆陷阱又是招小弟,就为了挡住一波又一波的女英雄来砸场子。地牢得升级,能量得管着,剧情走的是那种自己吐槽自己的幽默路子。没马赛克,用的引擎是团结。九五区那边六月五号就开了体验版的帖子,八月二十九号蒸汽上架了一点零版,隔了两天帖子也更新了。飞雪那边说的是官方中文步兵版,大小大概两吉。 注意啊,连你自己招出来的单位也会去踩自己放的陷阱,这破事评测里专门提了一嘴。(塔防游戏最怕友军触发机关,这作倒是没藏着掖着。)蒸汽商店页上标的类型是冒险、休闲、模拟,系统的话视窗、苹果、企鹅都支持。商店页还挂了个什么人工智能内容声明。价格打折下来是九点四四美元,不算贵。 核心玩法:实时塔防。门口那一块放固定的陷阱,后面房间里就刷兵。法术、生物、陷阱啥的混着用。评测里说难度其实不高。 事件演出:打败女英雄或者满足特定条件就会触发一段短动画。动画是循环播放的,想看下一步就点右上角的叉关掉,里面没配音也没台词。评测说败北场景的审美不算激进。 版本特色:一点零是完成版。九五区上四票平均分三点三。蒸汽大概一百零五条评测,好评率差不多八成。 整体基调:就是让你当个反派去管地牢。图片大部分是人工智能生成的。有人嫌这玩法搞得不伦不类,也有人拿它当个能快速解决的小菜。 站长评价 这玩意我纯粹是下班当个地牢管理员的配菜游戏来看的。封面上写着塔防加即时战略,结果评测那边反馈回来的是:门口丢几个固定陷阱,后面房间刷点兵,两边做得都挺平庸的。图片是人工智能搞的,蒸汽商店自己也承认了这茬。九五区开楼那天就有人喊怎么缺标签,到现在评测里还是绕不开这个点。 事件动画就是一小段循环,没台词,右上角叉掉就没了。(当个添头可以,想当主菜那肯定饿肚子。)有人给四星说当配菜够用了,也有人给两星说这故事逻辑根本说不通:女英雄们天天跑来拆你的地牢,你还得想办法让她们玩舒坦了下次再来。飞雪那边给的是官方中文步兵版,体积两吉,比之前体验版一百七十一兆大了不少。想玩正经塔防的那就别抱太大指望,想看个图就当这是完成版的配菜吧。自己人会踩自己的陷阱,这句话先记脑子里。 更新日志 二零二六年六月五日:九五区体验版开楼。 二零二六年八月二十八日至二十九日:蒸汽正式上架一点零版。 二零二六年八月三十一日:九五区帖子更新,标注为完成版一点零。 游戏标签 地牢建造, 即时战术, 中文汉化, 步兵, 人工智能作画, 反派模拟, 正式版 攻略提示 门口固定陷阱守好,后方房间专心刷兵。别忘了自己人也踩陷阱,摆的时候留点神。...
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女性角色被囚事件 存档版+AI汉化 [PC/ADV/3.27G]
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女性角色被囚事件 存档版+AI汉化 [PC/ADV/3.27G]

女体狂乱公主入狱 【AI汉化+存档】【3.27G】【PC】【ADV】【百度云/FM】 游戏标题变种 女体狂乱公主入狱 女体狂乱プリンセス inプリズン 狂乱公主监狱 / 女体改造入狱 开发者:恶天使 / 沃尔基里亚 其他变种:同人店编号零一六九一五三五,女体狂乱系列新作 游戏介绍 行吧,恶天使这社又在搞事了,八月二十八号丢出来这么个玩意儿。上一作是把公主殿下改得乱七八糟,这作更绝,直接把人扔监狱里继续折腾。开场还是那套问诊,你选啥方向她就往哪个方向“膨胀”,四肢锁在台子上,管子往皮下怼,画面感自己脑补。官方页面八月二十八号开的,飞雪那边有AI汉化加存档,体积大概三点二六吉,店头本体三点零九吉左右。 问诊全选项扫一遍,全变异图差不多六到八小时。(分支全在问诊里,不是那种跑迷宫找路的类型。)拘束、公主、女仆、巨乳、扩张、榨乳、人体改造,要素挺全。成人店那边四作打包到九月三十号,下载版还附了新录的语音剧。 核心玩法:靠问诊选项分支决定改造路线。前作有十四个结局,这作按入狱设定重新铺了一遍。 色情向:断面差分、扩张、拘束,攻略站点名就写着人体改造和拘束党专属。 版本特色:二零二六年八月二十八日发售。系列还包括女体狂乱公主、混沌身体、这就是我想要的身体。 整体基调:公主在监狱里被改到彻底狂乱。尖癖好向,不是大众都能接受的类型。 站长评价 哎这作我是真当系列续作来玩的啊。恶天使把女体狂乱从王宫搬进监狱,问诊还是老样子——你选啥,她的身体就往哪边肿。体积三吉,差分全堆在断面和拘束上,喜欢的人会狂喜,无感的人大概直接右上角。 前作十四结局,这作靠问诊全收大概六到八小时。(想收全图记得拿存档扫选项,飞雪帖已经给准备好了。)真不是人人都能吃的改造宴,但拘束扩张爱好者绝对会忍不住点下一张。四作打包九月三十号就结束了,只想看入狱部分就单买吧。尖癖好向,口味淡的人路过请直接撤退。 更新日志 二零二零年九月二十五日:前作女体狂乱公主发售。 二零二六年八月二十八日:入狱作正式发售。下载版追加新录语音剧。成人店四作包截止到九月三十日。 游戏标签 冒险, AI汉化, 改造, 束缚, 公主, 膨胀, 存盘 攻略提示 问诊选项直接决定改造方向。全分支约六到八小时,飞雪帖自带存档可省时间。 前作十四结局的旧攻略还能参考,但这作是入狱新设定。官方页:https://www.ordin-soft.com/kaizou_prison.html 成人店四作包九月三十号截止,要收趁早。 官网链接 https://www.ordin-soft.com/kaizou_prison.html...
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热带追捕!冷淡女刑警沙滩擒获多年通缉犯 / 动作RPG + 户外多人合作模式 [新作]
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热带追捕!冷淡女刑警沙滩擒获多年通缉犯 / 动作RPG + 户外多人合作模式 [新作]

热带追捕!在裸滩发现多年通缉犯的冷淡女刑警 【汉化】【动作RPG】【野战多人运动】【新作】 游戏标题变种 热带追捕!在裸滩发现多年通缉犯的冷淡女刑警 とろぴかる・ちぇいす!長年追っていた指名手配犯をヌーディストビーチで発見したクール系女刑事 热带追逐 / 空木静香 开发者:豪放磊落 其他变种:同人店编号零一六九九六四七,作者第一部游戏 游戏介绍 这游戏是豪放磊落老哥的处女作,讲的是女刑警空木静香追一个叫乔治的通缉犯追了好多年,从新人时期就开始盯,结果每次就差那么一步让人跑了。这回倒好,直接在裸体海滩上撞见了。玩家得从酒店出发,在海滩上偷偷摸过去,路上被男的拦住就会触发点事儿,一路摸到深处就能跟乔治来一场回合制硬碰硬。汉化是飞雪帖搞的,作者在九月二号把正式版更新到了1.01。 要是能带着特殊警棍去见乔治,攻击力直接变成1.5倍。(不过路上要是被抓了棍子就没了,别为了看那点演出提前交出去。)酒店里头有教程、存档点、回想房间、点数商店,还贴心地开了简单模式。成绩到一千、两千、三千分别能开厕所、浴室、床,全成就了还能搞无限能量饮料。 核心玩法:海滩上偷偷摸摸潜行,到了终点再打一架。能量饮料、耐力饮料、电击电池都是随机刷的,地上掉的眼镜、钱包、车钥匙、通气管捡了能加分。喝了饮料可能触发状态变化或者突然想上厕所,内急的时候没法冲刺跑。 事件演出:得满足特定条件才能解锁对应的场景。多人、浅滩、死胡同、淋浴间、帽子男这些事件都有自己单独的触发条件。要是被乔治打败了,游戏就直接结束。 版本特色:这游戏2026年8月30号在同人店发售,首周只要880日元,还有体验版可以试。9月2号就升级到了1.01版本。 整体基调:冷淡女刑警在裸滩上执行任务,中间穿插各种潜行被抓的事件,最后跟乔治来一场正面对决。 站长评价 好家伙这游戏我当裸滩潜行模拟器玩的。作者第一部作品就塞了超多东西——随机物资、状态异常、每个地点还有专属事件,最后打乔治还带点卡牌对打的意思。攻略志里把地图、饮料效果、警棍用法、乔治的行动模式全摊开讲了,要是自己懒得琢磨直接看那个就行。 9月2号已经更新到1.01了,旧存档得记得更新。(发售第三天就急着补丁,处女作这效率我服气。)飞雪那边做的汉化。想通关就躲着男角色攒点数然后去打乔治,想看回想就照着攻略条件一个个触发。记住内急的时候千万别冲刺,厕所浴室床都要用成绩解锁。警棍能留就留到最终战再用。 更新日志 2026年8月30日:同人店正式发售,首周特价880日元,体验版也同步放出来了。 2026年9月1日:作者发布了完整攻略,各种地图和触发条件都写明白了。 2026年9月2日:版本升到1.01,之前下的旧版得更新一下才能玩。 游戏标签 动作角色扮演, 汉化, 女刑警, 野外, 潜行, 多人, 新作 攻略提示 酒店里成绩到一千能开厕所,两千开浴室,三千开床。全成就了能拿无限能量饮料。保险箱的五位密码在海滩看板背面能找到,或者直接背圆周率第46到50位。 特殊警棍带到乔治战攻击力变成1.5倍,但要是不小心被抓了棍子就没了。乔治从第四回合开始每五回合会蓄力然后重击,蓄力那回合他能回血,重击那回合你会陷入行动不能状态。 9月2号更新到1.01了,旧存档记得更新。作者已经把地图和全部回想条件都放出来了,照着做就行。 官网链接 https://www.dlsite.com/maniax/work/=/product_id/RJ01699647.html (同人店作品页,支持开发者获得更多更新信息) https://ci-en.dlsite.com/creator/17406/article/1939094...
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甜蜜之罪 SweetSin [PC] 7.54G 官中完整版动态 百度云FM
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甜蜜之罪 SweetSin [PC] 7.54G 官中完整版动态 百度云FM

# 甜蜜之罪 / SweetSin 【PC】【7.54G】【官中+无码+动态】【百度云/FM】【SLG】 游戏标题变种 甜蜜之罪 SweetSin 甜蜜罪 / 校园地下 开发者:赫尔格工作室 其他变种:九五区零点零五体验版,八月二十二日更帖 游戏介绍 我跟你讲,这款《甜蜜之罪》是赫尔格工作室搞出来的视觉小说加沙盒混合体,背景设定在大学校园,但偏偏又扯上犯罪地下世界。你就想象一下,走在路上随便碰到几个好看的角色,然后每个选择都能把剧情带到不同方向去,画面、动画、戏剧冲突还有那些不可描述的内容全都一股脑堆给你。九五区那边是八月七日开的帖子,到八月二十二号已经更新到零点零五体验版了,无码的,官方还自带简体中文和繁体中文,外加十几种其他语言。这游戏只支持Windows系统,飞雪那边标的是官方中文加无码加动态,大小大概七点五三G。 作者自己都承认体验版的跳过键是反的,说正式版会改回来(新作者就爱搞这种自定义快捷键的幺蛾子,大家先记着别到时候按老习惯白等)。游戏里可以自由在屋里、学校、城里瞎逛,还塞了个对打小游戏,得在小框框里掐着时机出拳。目前露脸的角色有玛蒂、艾莎、迈克这几个。 核心玩法:视觉小说加沙盒。九五区那边有人吐槽没有地图按钮,右键也弹不出菜单,滚轮还不能回看上一句对话。 色情内容:无码动画。有玩家嫌玛蒂的表情像被门夹过,作者回应说那是后面章节的剧情安排,体验版还没做到那儿。后宫线确定会做,怀孕要素放到后期再说。 版本特点:零点零五体验版。帖子底下三个投票全是一星差评。有人嫌五个G的容量太肥,飞雪那边标的是七点五三G。 整体氛围:校园生活混犯罪地下。作者说体验版只能算个预告,角色体型后面会拉开差距,不会全是同一个模型。 站长评价 说实话这游戏我就当新人试水作来看待的 校园日常加犯罪地下这个设定听起来挺有搞头 但九五区那三份评测全是一星 喷的主要是界面设计和游戏体量 不是剧情本身 跳过键反的 默认快捷键全关了 沙盒里又没有地图 这三件事搁一块儿 我自己都得先骂两句才继续玩下去 不过能看到的几段动画 评测里倒是都承认做得挺用心(动画做得好操作却拉胯 这种分裂感我见太多了)犯罪地下那条线确实有玩家专门冲着它来的 作者说后宫会做 体型会调整 苹果电脑版也在计划表里 体验版当个预告看看没问题 但要是当成品来要求 体量和操作这两关就过不去...
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魔法少女宝石姊妹 [AI汉化] (PC版 / 461M) 【百度云·FM】
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魔法少女宝石姊妹 [AI汉化] (PC版 / 461M) 【百度云·FM】

魔法少女宝石姊妹 【AI汉化】【PC】【461m】【RPG】【百度云/FM】 游戏标题变种 魔法少女宝石姊妹 魔法少女ジュエリーシスターズ 宝石姊妹 / 红叶与雫 开发者:泰拉斯巴拉 / 作者:宗盛绝清 其他变种:同人店编号零一六八零九六七,帝国系列续作 游戏介绍 嘿,这游戏是泰拉斯巴拉那帮人今年八月末在同人店丢出来的短篇RPG,用RPG Maker工坊整的。设定挺带感——以前有个叫帝国的组织搞出个闪光珍珠,能解洗脑,结果把帝国自己干翻了。可药和洗脑技术流到市面上,仿制品满天飞,于是闪光珍珠那边建了个机构,挑有资质的人当魔法少女。这次故事不在主角老家,换到另一座城,主角是俩姐妹——高月红叶(宝石红玉)和高月雫(宝石蓝宝石),负责守城。可有个叫玩偶团的人口贩子组织把姐姐绑了,打算当商品洗脑卖掉。红叶追着魔力痕迹闯进他们老巢,得在洗脑彻底完成前把人捞出来。 入口要两张门卡,甲栋乙栋的首领各拿一张。(这作真正难的不是打怪升级,是你得少走路。)杂兵碰一下耗蓝,蓝空了直接丢回入口,所以别想着练级刷经验。首领战就三场:甲栋、乙栋、最终。但走路会推姐姐的洗脑进度,进度直接改结局。飞雪帖做了AI汉化,包大概460MB。 核心玩法:拼了命少走路,清完两栋再打最终战。菜单里能实时看洗脑进度。甲乙首领第一次打输会触发特殊剧情但不进坏结局,第二次打输才真进。 剧情事件:全是洗脑装置相关的,洗完送拍卖会。甲栋是那种持续侵扰搞到精神崩溃的,乙栋则是个凝视怪人玩催眠。红叶和雫的戏份大概四比四,俩人一起的占二成。基础立绘15张,事件场景24个。 版本特色:8月29日发售那天,作者本来想标800日元,结果登记成700就改不了了。体验版只能玩甲栋部分,第二次败北只放开头,走三十步到蓝宝石事件就强制掐断。作者在志里放了作弊道具位置,难度低到你可能根本用不上。 整体基调:败北系魔法少女,最终战打赢有四种结局,打输有三种。跟闪光珍珠那作是续作关系,但老角色不会出场。 站长评价 这作我直接当计步器玩了卧槽。不是那种打怪升级的RPG,你得算着姐姐被洗脑的步数。红叶要救人,地图每走一步雫就被往商品台推一截,作者把这套写在志里:少走路、两张门卡、三场首领战。短、尖、洗脑,跟他们家一贯的贫乳堕落实线风格对得上。 走路推洗脑进度,进度改结局。(我挺喜欢这种把剧情进度绑在移动上的小设计,省得另开一条好感条麻烦。)最终战赢四种输三种,甲乙首领第一次输还能逃。体验版把第二次输截掉、三十步强制结束,正式档才把拍卖后日谈铺开。飞雪档AI汉化,体积不大,适合一口气走完再回头刷结局。想看全好结局就少走,想看洗脑线就故意绕路。作弊道具在作者志,用不用随你。 更新日志 8月2日:作者志公开预告页。体验版只能玩甲栋。 8月25日:审查通过,发售日定到8月29日。定价700日元税后770。 8月28日:作者志放出作弊道具位置。 8月29日:同人店正式发售。 游戏标签 角色扮演, 人工智能汉化, 魔法少女, 洗脑, 败北, 姐妹, 短篇 攻略提示 入口两张门卡,甲栋乙栋首领各拿一张。杂兵碰一下耗蓝,蓝空回入口。别想着练级。 走路会推姐姐洗脑。想好结局就少走,想看洗脑线就绕路。菜单能看进度。 甲乙首领第一次输会触发特殊剧情但不进坏结局,第二次才进。作者志有作弊道具位置,难度低不一定用。...
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神秘村庄与不死身村长君 [AI汉化][PC][RPG][1.03G] /百度云/FM
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神秘村庄与不死身村长君 [AI汉化][PC][RPG][1.03G] /百度云/FM

# 变态村庄与不死身村长君 【AI汉化】【1.03G】【PC】【RPG】【百度云/FM】 游戏标题变种 变态村庄与不死身村长君 変態の村と不死身の村長くん 变态村 / 不死身村长 开发者:楼月神乐 / 作者:黑实神乐 其他变种:同人店编号三四三四四一,变态村系列第一作 游戏介绍 卧槽这游戏我一开始以为是啥正经RPG结果点进去直接给我整不会了。楼月神乐这老哥在2021年10月12号丢到DLSite上的,说是角色扮演其实本质就是个文字冒险套了个探索壳子。你扮演一个年轻村长莫名其妙被拐进深山老林里一个全是非人娘们的村子,然后你懂的,这群姐系角色个个都不是省油的灯,体型一个比一个离谱。 作者自己写了,基础图57张,总图541张,场景25个,成人事件11个,超乳差分4个,其他差分10个。卧槽第一作就堆这么多料??我当时看到这数字人都傻了。游戏是用RPG Maker做的,支持窗口切换、自动播放、快进,正经战斗就最后一场。店页标注了成人内容,全程可跳过,这点倒是挺人性化的。 玩法就是对话推进,你得先跟全村人唠嗑,然后去东西北三个方向把对话刷完,再去南边洞窟拿个道具回村,最后回红屋顶选路线。超乳和成人事件两条线都得通关才能解锁全部角色互动。 内容走的是夸张体型和体格反差路线,多角色互动啥的都有。成人事件线开场就能跳过,跳了之后后续就不会再触发相关东西了。 2021年10月12日发售当天就修了回想室水晶和某个村民的台词。DLSite销量大概1767份,评分4.34。后来还出了动画版、成人动画版、安卓版。 整体基调就是口味偏重的幻想村,受不了成人内容的直接跳就行,冲着夸张体型和体格差去的也能正常通关。 站长评价 说实话这游戏我是当重口味图鉴来玩的。村长被关村里出不去,几个女性角色各有各的离谱点:超乳、污物、吞咽、体格差,啥都有。店页把跳过机制写最前面这点我认,至少不坑人。 试玩版评测说站立图胸已经是头好几倍大了,我当时心想这也太夸张了吧,结果通关完超乳线才发现前面那些根本不算啥,这种分层设计我吃。角色恢复力极强所以事件冲击力被控制在安全范围内,这个设定怎么说呢,既方便又让差分敢画满,我一边嫌它偷懒一边真香了。 DLSite上八条长评,冲污物的人夸活埋和多根同时,冲体格差的人夸小恶魔那段。初作确实粗糙,音量默认贼大得自己拧,评测也没瞒着。飞雪档AI汉化体积比店页本体大了一截。不习惯成人内容就跳,喜欢就按作者给的路线把两条线清完再解锁全部互动。反正我是觉得这价格买到这内容量不亏。 更新日志 2021年10月12日:DLSite发售,当天修了回想室水晶和一名村民台词。 2022年4月7日:动画版和成人动画版上架。 2023年6月30日:安卓版上架。 作者提醒:运行环境可能出问题,建议先跑体验版确认再入正。 游戏标签 角色扮演, AI汉化, 姐系主导, 超乳, 成人内容, 体格差, 文字冒险 攻略提示 开局先全村对话完,然后东西北方向挨个刷对话,南边洞窟拿道具回村,红屋顶选路线就对了。...
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芽衣小鬼头与谜之馆 [857m] {AI汉化} RPG 百度云FM
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芽衣小鬼头与谜之馆 [857m] {AI汉化} RPG 百度云FM

嚣张小鬼芽衣与神秘馆 【PC+安卓】【857m】【AI汉化】【RPG】【百度云/FM】 游戏标题变种 嚣张小鬼芽衣与神秘馆 メスガキメイちゃんと不思議な館 芽衣与不可思议之馆 / 嚣张小鬼解谜 开发者:月河之静 其他变种:同人店编号零一零六二五四一,作者第一部原创 游戏介绍 聊到这部作品,是月河之静头一回搞原创。故事开场就挺有意思,芽衣这丫头专挑中年大叔玩套路,先套近乎再敲竹杠,结果踢到铁板。俩倒霉蛋一块儿被丢进一座怪馆里。馆主放话说要看看是天才萝莉先认怂,还是底层大叔先崩溃。芽衣能怎么办,只能硬着头皮解谜找出口。这游戏的定位嘛,就是主角是个嚣张小鬼的密室逃脱解谜。里头有十个场景,差分图加起来一百零七张。最省心的是,全通后回想直接全开,不用你到处翻箱倒柜找碎片。 通关即全回想,这个设计对懒人太友好了。(好多解谜游戏最烦的就是清完图还差一张,这作直接绑在通关进度上,舒服。)作者在后记里也写了自己的想法:想写一个损人利己的嚣张小鬼,但前提是这丫头自己得有真本事。这版是飞雪发的AI汉化,电脑和手机都能用,包体大概八百五十六兆。同人店那边的原始版本大概四百九十七兆。 核心玩法:被困馆内解谜脱出。要拼密码表、看挂画、去水边找线索。作者在八月二十七号修了好多小毛病,比如第八个回想显示不对、特定事件后地图卡住不刷新、密码表用一次就消失、水边立绘不触发、挂画流程自己跳步骤、地下一层往左走会卡墙。 内容定位:成人向的解谜冒险,带角色差分和剧情回想。攻略站把它归类成馆内探索加追逐战。 版本特色:二零二六年八月二十七号才发售,比原定计划晚了整整一年。八月二十九号又出了替换档,之前下过的记得重新搞一份。 整体基调:聪明小鬼欺负中年大叔,结果被反杀关进神秘馆。但只要通关就能解锁全回想,这点很实在。 站长评价 这游戏我是冲着处女作去玩的。作者以前一直画同人,这次憋了个原创大招,还跳票了一年。后记里那两句话我挺喜欢,说什么损人得戳到痛点,但自己肚子里没货就别瞎BB。解谜脱出加密室馆,十段剧情一百零七张差分,量不算大,但思路很清楚。 八月二十九号的替换档把回想显示和卡墙都修了。(新手做游戏总得踩几个坑,作者当天就申请替换,这态度我认。)飞雪这个包带安卓版,体积比原档大一圈。通关再看回想,别中途手动存档抠图。密码表别用完就扔,作者专门补过图。 更新日志 二零二五年七月三日:先放了个体验版出来。 二零二六年八月二十七日:同人店正式开卖。当天就修了回想显示异常、特定事件后地图不刷新这些毛病。 二零二六年八月二十九日:替换档搞定了,之前下的要重新下载。 游戏标签 角色扮演, 人工智能汉化, 嚣张小鬼, 解谜, 脱出, 体格差, 女主角 攻略提示 随便通关就行,全清之后回想自动全开。 八月二十九号的替换档记得重新下。地下一层中央往左会卡墙,这个已经修好了。 合成密码表用完一次就没了,作者后来补了图。水边泡泡要触发立绘,挂画别让它自己跳流程。 官网链接 https://www.dlsite.com/maniax/work/=/product_id/RJ01062541.html (同人店作品页,支持开发者获得更多更新信息) https://ci-en.dlsite.com/creator/24665/article/1935306...
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尾随追踪 / 个人汉化 新作 FM/百度 [3D悬疑复仇互动 SLG 7G]
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尾随追踪 / 个人汉化 新作 FM/百度 [3D悬疑复仇互动 SLG 7G]

尾随追踪 【个人汉化】【7G】【3D悬疑复仇触摸】【SLG】【新作】【FM/百度】 游戏标题变种 尾随追踪 追跡 追踪暂定 / 阿尔法测试二 开发者:气息研究所 其他变种:体验版阿尔法测试二,女主佐佐木日向 游戏介绍 气息研究所搞出来的这个3D尾随游戏,真的让我有点上头。你扮演一个尾随者,目标就是那个叫佐佐木日向的女孩,她以前跟主角在同一家公司待过,这层关系后面肯定有大文章。玩法嘛,就是各种潜行、蹲点、找时机,用技能和道具慢慢接近目标。别被发现就行,被发现就重新来过。卡关卡到烦?那就花追踪点数升级能力呗,硬刚不行就智取,反正路不止一条。 这游戏有个特别的地方叫“解衣视界”,但别急着乱按,只有衣服周围冒出黄框才说明你在射程里,没黄框就再靠近点,别浪费技能。内衣的话得先把外套裙子全脱了才能碰。阿尔法测试二现在能玩第一章住宅街,大概三十分钟到一个小时的内容。体位有四种,其中两种是正式插入。 核心玩法:三维尾随。操作很简单,方向键移动,Ctrl蹲下,Shift冲刺,F4切分辨率。回主页会自动存档,冒险段可以跳过。建筑物能挡脚步声,这设计挺有意思的。 色情内容:条件触发式。解衣视界要先外后内,脱衣得分从一千改成三百了。作者还在更新一个站立后入的进度帖,看来后面还有料。 版本情况:2026年8月23日公开了测试二,第二天就修了到达终点后不能互动、日志打不开、主动技能还能放、结算光标消失这些bug。下一批更新说当周就会出。 整体感觉:还在开发中,主页有调查笔记和成就系统。成就分追踪者、狼步、四十八手、绅士仓这几类,收集控有得玩了。 站长评价 这游戏我当实验室玩的,真的绝了!作者把靠近时机技能这三件事直接摆在明面上,住宅街这一章就得自己慢慢试,急不来的。日向跟主角是旧识,这坑后面肯定要填,我等着。 建筑物挡脚步声这设定,作者说按游戏直觉改的,现实里哪有这么神,但游戏里就合理,我认了!黄框射程、先脱外衣、点数强化,这三件记住就稳了,别空放技能浪费点数。飞雪档个人汉化六吉,比一般测试版内容肥多了。卡关就花点数,别傻乎乎硬追。回主页自动存档,就算翻车损失也小。 更新日志 2026年8月21日:女主定名佐佐木日向,加了跳过功能、自动存档、成就系统和关内挑战,脱衣得分从一千调成三百。 2026年8月23日:阿尔法测试二上线,开放第一章住宅街。 2026年8月24日:修了到达终点后不能互动、日志打不开、主动技能还能放、结算光标消失这几个问题。 游戏标签 潜行, 3D, 尾行, 跟踪, 汉化版, 试玩版, 解衣 攻略提示 方向键走路,Ctrl蹲下,Shift冲刺。解衣视界等黄框出来再动手,内衣得先把外套裙子清完。 卡关别硬来,花追踪点数升级就对了。主页调查笔记有目标提示,成就给的点数超多,一定要刷。 记得回主页存档,自动的。之前到终点后有些互动会失灵,24号修了,要是还碰到就重新下个新版本。 官网链接 https://ci-en.dlsite.com/creator/34495/article/1930785 (阿尔法测试二说明,支持开发者获得更多更新信息) https://ci-en.dlsite.com/creator/34495/article/1928604...
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高傲圣女莉泽特败北【RPG/卡牌策略】【官中】修女题材/更新版
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高傲圣女莉泽特败北【RPG/卡牌策略】【官中】修女题材/更新版

高傲圣女莉泽特败北 【官中】【修女】【卡牌肉鸽RPG】【更新】 游戏标题变种 高傲圣女莉泽特败北 気高き聖女リゼット、敗北する ~体を捧げるローグライクRPG~ 莉泽特败北 / 献上身体的肉鸽 开发者:贾伊莫加商店 其他变种:同人店编号零一六七七四三七,二零二六年七月三十一日发售 游戏介绍 讲真这游戏我一开始就是冲着那个修女封面去的。贾伊莫加商店做的卡牌肉鸽,主角是个叫莉泽特的修女,本来跟着勇者队去打魔王结果队友全灭了,她为了报仇就跑去跟恶魔拉斯维利亚签契约,拿了力量但身上也背了诅咒。回合制打牌那种,每局你抽牌、删牌、强化卡组,敌人出招前会给你看预告,你根据那个来安排自己的出牌顺序。局与局之间卡池、道具、敌人、随机事件全都不一样,所以每次开局都是新的体验。飞雪帖做的官方中文。 标题界面右上角那个爱心,你点一下就能解锁所有内容。(不想花时间肝的人直接看这个就行。)这游戏的设计是——你输给哪个敌人,就解锁哪个敌人的专属事件。哥布林、兽人、触手、恶魔,每种都有自己的一套。官方合作的攻略站上写了,一周目大概三十分钟到一个小时就能打完,想全收集的话也就两到四个小时。通关之后还有高难度模式可以挑战。 核心玩法:卡组构筑肉鸽。你要看敌人预告来决定出攻击牌、防御牌、强化牌还是上异常状态。 内容:每个敌人都有专属败北事件,全程带语音和背景音乐。标题画面直接解锁全部回想,方便你随时回看。 版本特色:二零二六年七月三十一日同人店发售。首周卖了三百本,平均评分四点一七。八月十五日上了成人店。 整体基调:圣女嘴上说着要讨伐魔王,真打起来没几回合就倒了。事件图鉴比通关更让人有动力刷。 站长评价 说实话这作我是当图鉴收集在玩。卡牌肉鸽一局半小时左右,刚好每次刷完就输一次换个事件看看。作者自己在说明里也提到卡牌部分有人觉得难度偏高,官方合作的攻略站把精英怪、首领打法、结局触发条件都写得很细。首周三百本、评分四点一七,对短流程肉鸽来说这个成绩真的不虚。 输给不同敌人触发各自的事件,从杂鱼哥布林一路到最终魔王全都能集齐。(攻略站那边看到有人专门做表格记录所有类型的触发条件,这执念我懂。)飞雪档自带官方中文,翻译质量在线。想通关就老老实实看预告组卡,想收图就点标题右上角爱心。一周目通了再碰高难,别第一把就直接硬刚,容易劝退。 更新日志 二零二六年七月二十九日:体验版先行放出。 二零二六年七月三十一日:同人店正式发售。 二零二六年八月九日:首周销量三百本,均分四点一七。官方合作攻略上线。 二零二六年八月十五日:成人店版本上架。 游戏标签 角色扮演, 官方中文, 修女, 卡牌, 肉鸽, 败北, 触手 攻略提示 记得看敌人行动预告再决定出什么牌。一周目三十分钟到一小时打完,通关后解锁高难度。 标题画面右上角爱心可以直接解锁全部内容。回想系统能回看所有已触发的事件。 官方合作攻略:https://akunaki.jp/archives/14293538.html 里面有首领打法、结局条件、全开方法。 官网链接...
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