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膣技の試練 [V2 AI汉化] [PC] [RPG/动态] [1.8G/微云网盘/直链]
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膣技の試練 [V2 AI汉化] [PC] [RPG/动态] [1.8G/微云网盘/直链]

[膣技の試練 / 阴道技术的考验] [V2 AI汉化] [PC] [RPG/动态] [1.8G/微云网盘/直链] 游戏标题变种 阴道技术的考验 膣技の試練 膣技试炼 / 膣技的斗技场 开发者:蓝帽 / 白浊软件 其他变种:迪姬的肉欲试炼,同人预告编号零幺三八零二七六 游戏介绍 蓝帽这货又整了个战斗型RPG出来,女主迪姬就这么被扔进一条看不到头的试炼之路,一路往里冲就完事了。每场给你摆两个敌人,属性行动全亮给你看,挑一个揍。别以为数值高就牛,有些家伙你折腾它它都不带还手的,看穿这点才是通关的真本事。 每赢三场,休息点能拿一次加护;撑不住就中途溜回家领赏,硬闯输了奖励直接砍半,还得被丢进垃圾场。(这游戏教你“见好就收”,比头铁硬刚实在多了。)基础被动管她优先用哪个部位,现在主要做完的是“通常”和“危险期”。装备被动随便换,一个一百精液,打完三波大概七十、六波能拿将近二百,等于出去一趟就能买一件。结算画面把刚打完的一排全摆出来,迪姬就坐在正中间摆着固定姿势。 核心玩法:连续战斗的试炼关卡。二选一敌人、加护、中途撤退、被动搭配。 女主:迪姬。战斗过程跟角色状态绑一块儿,部位和追加动作全靠被动堆。 版本特色:两点零是隔了一年半才做的系统重做。二零二六年三月改框架,八月放可玩数据包。汉化整合包大概一点八吉。 后续:哥布林试炼、更多技能花样、多人场景,还有上架商店的英文化整理。剧情扔最后。 整体基调:硬核构图加战斗机制,系统已经能玩,内容还在往上加。 站长评价 这作我是冲蓝帽那口脏画风去的 迪姬往试炼里一钻 两边敌人数值全亮着 像把牌摊桌上让你自己挑怎么打 加护和被动叠起来之后 她打出来的节奏会跟着你的搭配走 这才是上头的地方 结算那张图特别有冲击力 一排刚打完的对象对着她 比任何过场都直接 作者自己写过 隔了一年半才把系统翻新 技能专精目前花样少...
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【官方中文版】逐渐知晓爱的少女~青涩女学生与男人们共度的夏天~ / 爱に目覚める乙女~男達とひと夏の体験~ [RPG] [PC] [700M] (微云网盘/直链)
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【官方中文版】逐渐知晓爱的少女~青涩女学生与男人们共度的夏天~ / 爱に目覚める乙女~男達とひと夏の体験~ [RPG] [PC] [700M] (微云网盘/直链)

[逐渐知晓性的处女~青涩女学生与男人们共度的夏天~ / 性に目覚める処女~男達とひと夏の体験~] [官中步兵版] [PC] [RPG] [700M/微云网盘/直链] 游戏标题变种 逐渐知晓性的处女~青涩女学生与男人们共度的夏天~ 性に目覚める処女~男達とひと夏の体験~ 性之觉醒 / 一个夏天的体验 开发者:叔叔大叔 其他变种:同人编号四零五八四八 游戏介绍 叔叔大叔二零二二年九月的角色扮演。女主雫刚入学,性格内向,加入了游泳部。训练时的一次接触让她有些在意,之后一直没法平静。游戏没有战斗,在地图上自由走动触发事件,和几名固定角色一起度过一个夏天,多结局。老师线是她主动靠近。 固定对象有四人。同班太田走妄想和换装路线,盛山偏强势,还有年纪更小的莲,以及认真上课的鬼头老师——评测里很多人以为老师会是反派,实际是正经指导,反倒是她主动接近。主线推进主要靠事件触发,日常对话不多,角色转变需要玩家自己体会。(这点被当作缺点,也有人觉得这更像一本能选路线的互动读物。)自由行动里还有包养和电车类事件。整合包约七百兆,官方中文步兵。 核心玩法:女主角日常探索。无战斗,自由行动触发事件,多结局。 人物:雫;太田、盛山、莲、鬼头老师四条固定线。 事件类型:被看到后的胁迫、换装、户外、多人,以及女主主动靠近老师。 版本特色:二零二二年九月八日发售。评测称肉感绘图、推进很快。 整体基调:看一个夏天里她和不同对象的关系变化,而不是死磕一条线。 站长评价 这作我吃的是“慢慢知道”这四个字。雫不是开场就放开,是游泳部那一下自己先有了感觉,再被不同的人接走。太田那条还能看出从抗拒到习惯,盛山则是硬往下按,老师线最意外——评测区一堆人预备看恶役,结果老师是正经的,主动的是她。推进确实太顺,对话少、关系靠事件补,想看细腻心理会空。可肉感绘图和多线切换让人愿意把四条都走完。评论区有人直说实用,有人说该把老师线单独做成一本。官中步兵包体积轻,适合选一条过完再开下一条,不必指望它给你一部长篇校园剧。 更新日志 二零二二年九月八日:同人站正式发售。 无战斗日常探索,自由剧情,多结局。制作组在发布页写明。 本盘为官方中文步兵整合,约七百兆。 游戏标签 RPG, 官中, 步兵, 女主角, 觉醒, 多结局, 自由探索, 校园, 多对象 攻略提示...
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神秘酒店【v1.1.4】/Mystic Hotel/ミステリーホテル
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神秘酒店【v1.1.4】/Mystic Hotel/ミステリーホテル

神秘酒店 v1.1.4 游戏标题变种 1. 神秘酒店 2. Hotel Tales 3. 世界夹缝酒店 4. 开发者:TOPHOUSE / TopHouse Studio 5. 其他变种:酒店物语 游戏信息 类型:SLG 平台:PC 语言:官中 版本:v1.1.4 画面:无码、动态 网盘:百度云、FM 容量:11G 其他:更新 游戏介绍 兄弟们,这游戏上来就让我当个酒店前台,但这酒店它不是一般地方啊,就那种你白天办完入住,晚上可能就得跟鬼魂或者哪个神话里蹦出来的大佬打交道的地方。客人里有幽灵、有古神,还有童话角色,同事也没个正常的。你得排班、伺候客人、劝架,晚上还得挑个搭档一起值夜班,但夜班搞不好就变成什么奇怪仪式了。不过薪水是真给得高,高到我都不敢问为啥。 里面能攻略四个员工加四个客人,你平时收集的那些关键词儿,能在关键时候解锁特殊对话或者剧情分支。(白天活儿干利索了,晚上才能决定你跟谁一组,或者跟谁翻脸。) 核心玩法就是排班、玩小游戏招呼客人、攒关键词,晚上再选是插手还是看戏。但注意啊,你帮了一个人,另一个人的好感可能就掉了。 角色这块儿,有战争女神、酒吧的幽灵大姐、还有酒店老板娘,每个人都有自己的故事线。夜班的时候你能撞见各种怪事儿,比如仪式现场、床底下的传送门,还有莫名其妙的响声。 演出部分,动态的、无码的,还全语音。海外那边评测说每人大概三场戏,有人玩了俩仨小时才看到几段。最近这个1.1.4版本还给皮诺那场加了卸手臂的动态画面。 版本信息,2026年7月31号上蒸汽平台,8月18号出了1.1.4豪华版。酒店地图加了侧面交谈,晚餐场景补了背景动态,通关之后能开全回想。蒸汽上大概79%的好评。 整体感觉就是酒店模拟加上恋爱养成,再混点邪门的夜班元素,活人、鬼、客人全挤一栋楼里,热闹得很。 站长评价 哎呦我去 这游戏最戳我的居然是那个排班表 白天干活晚上选人 一不小心夜班就整成仪式了 这种把工作和夜班绑一起的设定真的又坏又好玩...
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我与魅魔(官中/新作/SLG/639M)[ADV]
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我与魅魔(官中/新作/SLG/639M)[ADV]

我与魅魔 游戏标题变种 1. 我与魅魔 2. ぼくとサキュバス / Me and Succubus 3. 我和魅魔 4. 开发者:sugar*plum 5. 其他变种:逆推战斗H RPG 游戏信息 类型:RPG、逆推战斗 平台:PC 语言:官中 版本:v2.0.3 画面:动态 网盘:百度云、FM 容量:2.62G 其他:更新 游戏介绍 咱们的主角是勇者家的小崽子,家里有个叫米莉尤涅的大姐姐天天管吃管住,结果这小子嫌日子太平淡,嘴上喊着“我也要当冒险者”就溜了。巧的是这时候魅魔们跟约好了似的全冒出来,各种破事直接糊脸。这游戏说白了就是回合制打架加逆推事件,打得赢就继续推图,打不赢?那就等着被按在地上摩擦吧,而且输一次对面还变强一次,简直离谱。 关键是输了之后敌人会进化,外观都给你改了。(越打越难但又忍不住想试试输掉会怎样,这设计真的有毒。) 玩法核心:回合制战斗带特殊攻击。地图上挖矿石能调堕落值,敌人等级跟着变。抵抗值高低直接影响打BOSS时的加成或减益。你主动挑衅、攻击失误、乱丢道具,都会触发不同的对话反应。 角色阵容:敌方女性角色有三十多个,从软绵绵撒娇型到强势御姐型都有,各种XP基本都能找到对应。 H内容:战斗中的场景全程女性配音,姿势和互动花样挺多。不过只有一部分角色有动态效果,其他还是静态差分。 版本更新:2.03补了个真结局,打最终BOSS正常战败后回勇者之家就能触发。还加了小瓶魔术师的吞噬坏结局,勇者之家多了个幻象药瓶,能再见一面已经消失的人。 整体氛围:男主偏少年感,魅魔基本都是姐姐熟女系,败北强化的机制让人又爱又恨。 站长评价 卧槽这游戏真的绝了 明明能打赢的局非要故意输一次看看会发生啥 结果一看就停不下来了 那些姐姐们全语音贴脸输出 各种互动轮着来...
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女剑士艾莉西亚与诱惑陷阱地下城 [v1.00]
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女剑士艾莉西亚与诱惑陷阱地下城 [v1.00]

女剑士艾莉西亚与色情陷阱地下城 v1.00 游戏标题变种 1. 女剑士艾莉西亚与色情陷阱地下城 2. 女剣士アリシアとエロトラップダンジョン 3. 艾莉西亚 4. 开发者:あすたーらいず 5. 其他变种:女剑士酱新作 游戏信息 类型:RPG、新作 平台:PC 语言:汉化 版本:v1.00 网盘:微云网盘、直链 容量:500M 游戏介绍 行吧,这游戏讲的就是一个从村里出来的姑娘,练了一手好剑法,想着进城当个冒险者出人头地,结果倒霉催的,城郊的地下城被一伙盗贼给占了,连找个落脚的地方都费劲。得了,只能自己提着剑下去,一边收拾那帮贼人一边踩各种机关陷阱。说白了就是个进迷宫刷钱、回城补给、再下去刷的循环玩法,行动值管着你一次能走多远,想多走几步就得升级,不升级连路都走不远。 这姑娘除了打架用的数值,还有一套单独的状态值,那玩意儿一旦涨过头,人就开始不对劲了。(剑还攥在手里呢,身子先软了半边,这游戏真正有意思的地方就在这儿。) 核心玩法:下地牢赚钱、回城休整、再往下冲。行动值卡着探索距离,等级上去了才能跑更远。鼠标、方向键、字母键都能按,单手操作没毛病。 角色:艾莉西亚剑术不赖、人挺仗义,对敌人下得去手,但耳根子也软,容易被牵着鼻子走。你选啥路,她就往哪儿变。 事件演出:全程配音,次数刷多了画面会一点点变样。陷阱、地板机关、盗贼都会对她下手。打架的时候被控住直接就进束缚环节,输了还有另一套画面看。换衣服也会在场景里体现出来。 版本特色:二六年八月出的新作,试玩版能打到第一个头目。正式版通关之后全解锁,难度不算高。 整体基调:女主视角的陷阱迷宫,战斗和剧情搅在一起,看她从正经剑士被慢慢磨到不行。 站长评价 说实话我挺吃这种先把人设立明白再往死里折腾的套路。艾莉西亚本来想进城当个英雄来着,结果连个安稳觉都睡不上,只能天天往地牢里钻。行动值一空就得灰溜溜往回跑,那种“再走一步就要出事”的紧张感,比光堆一堆图强多了。 事件是按次数一点点解锁的,还带全语音,打架的时候被控住直接接束缚演出,换衣服也会反映在画面里。(不是那种通关给你看个片儿,是你每多输一回,她就多软一分。)状态值和战斗值分开算这个设计是真的损,剑还能挥呢,人先软了。通关后全解锁,想收集画面的人不用在那反复刷。难度不高,就想看女剑士被陷阱整得没脾气的直接冲就完事了。 更新日志 v1.00(2026-08):正式发售,试玩版能玩到第一个头目 制作组七月公布过标题,还说了八月十四号发售的安排 游戏标签 RPG, 汉化, 新作, 全语音, 肉鸽,...
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被黑暗力量击溃而堕落的坚强人妻 [Final]
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被黑暗力量击溃而堕落的坚强人妻 [Final]

# 被黑色巨根击坠子宫而堕落的强气人妻 Final 游戏标题变种 1. 被黑色巨根击坠子宫而堕落的强气人妻 2. QOS Wife2~子宮が黒い巨根に征服され堕落した強気な人妻~ 3. QOS Wife2 4. 开发者:BUBISHI / Firing & Bombing Process 5. 其他变种:强气人妻 游戏信息 类型:RPG、爆款 平台:PC 语言:官方中文 版本:Final 画面:步兵 网盘:微云网盘、直链 容量:400M 游戏介绍 讲真 这游戏开场就挺离谱的 男主觉得自己不行 非得给老婆找个猛男来 结果人家直接带了个体格完全碾压的黑人过来 然后你懂的 老婆就开始不对劲了 包里翻出超大号的东西 衣服越穿越露 身上还多了些奇怪的纹身...
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大侠幻想曲 / Fantasy of the Swordsman [日: 大侠ファンタジー] (新作SLG 官中 639M)
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大侠幻想曲 / Fantasy of the Swordsman [日: 大侠ファンタジー] (新作SLG 官中 639M)

大侠狂想曲 游戏标题变种 1. 大侠狂想曲 2. Hero’s Fancy Ballad 3. 大侠狂想曲 EA 4. 开发者:Turtle game 5. 其他变种:暂无常见别称 游戏信息 类型:SLG 平台:PC 语言:官方中文 版本:Ver26.8.23 画面:动态无码、步兵 网盘:微云网盘、直链 容量:6G 游戏介绍 这游戏讲的是个乡下种田小子,本来日子过得挺安生,结果某天撞上妖怪差点凉了,被太玄剑宗的人捞了一命。得救之后就开始修仙、打通经脉、慢慢往大侠的路上摸。路上碰到的姑娘个个不一样,有的冷冰冰,有的鬼精鬼精,还有的心里揣着大事。江湖看着热闹,底下其实埋着能翻天的大阴谋。 白天出去打架、打怪、修炼,晚上回家种地收菜。(这节奏太舒服了,不是那种逼你肝到吐的抢鲜体验,难得。) 核心玩法:种田、钓鱼、挖矿攒资源;修炼打架升境界;送礼物刷好感推女主线。地图里有平台跳跃,柜子书架帐篷里能翻出功法和丹药。 女主线:幽谷村寡妇苏晚娘表面温柔,骨子里硬气,被流言和权势往死里逼。风铃儿年纪小,家被村霸抢了,晚上有人偷偷帮她。天龙帮的女老大和哥哥洪烈一块撑门面,想把匪帮名声洗白。还有个不靠势力的女侠,跟男主互相救过好几回。 H场景:抢先体验阶段玩家说大概八张动态图,无码步兵。商店页写了有裸露服装,没强迫没自残。 版本特色:二六年八月二十号上蒸汽抢鲜体验,公开分支最新是八月二十三号。特别好评差不多八成七。完整版打算加战斗、解密和美术打磨,周期大概半年。 整体感觉:标准武侠开局,种田加恋爱把江湖日常填得满满的,成人内容还在慢慢加。 站长评价 我本来是冲着武侠加种田加女人这个三合一去的,结果最先被勾住的反而是“不累”。白天出门打架修炼,晚上回村种地收菜,十六块钱的抢鲜体验能让人舒舒服服泡十几个小时。 苏晚娘这寡妇写得真狠,不是贴个标签就等人冲,是真把她往绝路上逼,玩家评测里老提她不是没原因的。(这种有故事的女人,比一上来就脱衣服的配角带劲多了。)风铃儿线有小游戏,输了赢了照样骂你变态,这刀我吃得心甘情愿。也得说实话:战斗深度一般,H现在偏少,有人玩下来还碰到不少问题。可女主来头都不小,好感一天只能送一次礼物,被卡着推主线的那种干等,反而像真的在江湖里耗日子。期待正式版把狂想曲三个字填满,眼下这份已经值得先养着。 更新日志 Ver26.8.23(2026-08-23):蒸汽公开分支最新版,抢鲜体验持续修bug加内容 2026-08-20 / 08-21:抢鲜体验上线,首发打折到九月三号...
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体弱青梅竹马相伴三日 v1.00 / 官中版【SLG/639M】
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体弱青梅竹马相伴三日 v1.00 / 官中版【SLG/639M】

与病弱青梅竹马的你,相伴三日。 v1.00 游戏标题变种 1. 与病弱青梅竹马的你,相伴三日。 2. 病弱で幼馴染な君と三日間、隣で。 3. 病弱青梅三日 4. 开发者:しゃぶってィングH.D 5. 其他变种:睡着系列 游戏信息 类型:SLG 平台:PC、安卓 语言:官中 版本:v1.00 网盘:百度云、FM 容量:2.07G 游戏介绍 哎我跟你说,这游戏真的绝了,就三天,就一张床,一个从小身子骨不太行的妹子,硬是给你整出好几种结局来。短篇养成,没啥大世界大探索,核心就是贴身陪伴那点事儿。你白天干点啥,晚上睡前聊点啥,好感度和亲密度这俩数值就跟着变,最后走哪条线全看你怎么拧。 白天选行动,晚上睡前还有一波互动选项,别小看这临门一脚,结局判定就看它了。(三天时间短得离谱,数值稍微偏一点,结局直接给你换个方向。) 玩法核心:就三天,每天分几个时段,左边面板挑事儿干,好感度跟亲密度跟着涨跌。晚上的睡前选项也是重头戏,直接参与结局怎么走。 角色设定:同级生,从小一起长大的青梅,人就在你旁边但身体弱得不行,三天时间硬是把距离压到零。 场景内容:主打日常贴身互动,分支和贴身内容都有,量不算大,但靠分支把同一张床睡出各种花样。 版本情况:睡着系列的新作,同人站有编号对应本篇。流传版本带官方中文,电脑和安卓都能玩。 整体感觉:短、近、病弱,甜和越界全塞进一床被窝里,氛围感拉满。 站长评价 我靠这游戏三天能整出这么多结局,真是服了,地图不大,全靠你亲手把俩数值拧歪。病弱青梅就躺旁边,白天你选陪她聊天还是干点别的,晚上她睡着了你还想不想再搞点小动作,这种近距离真是磨死人。 全结局大概一小时就能打完,漏了的话直接读当天档改选项就行,不用整周目重来。(短篇游戏就该这么收尾,干净利落。)喜欢青梅和睡着系的朋友肯定对味,但你要是想要大地图大后宫那种,可能会觉得这游戏太密太紧凑。好感度和亲密度是分开算的,别混为一谈。晚上的互动选项才是决定走向的关键一步。三天一过就结束,想收全部分支就得多存几个档。 更新日志 v1.00:正式发售,睡着系列病弱青梅篇 游戏标签 SLG, 官方中文, 青梅竹马, 互动养成, 体弱多病, 短篇作品,...
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她留下的电脑……v1.00
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她留下的电脑……v1.00

# 在她留下的电脑上……。 v1.00 游戏标题变种 1. 在她留下的电脑上……。 2. 彼女の遺したパソコンに……。 3. 她留下的电脑 4. 开发者:下種のカラクリ 5. 其他变种:解谜寝取替代现实 游戏信息 类型:ADV 平台:PC 语言:汉化 版本:v1.00 网盘:百度云、FM 容量:434M 游戏介绍 哎,怎么说呢,这游戏一开始就挺让人揪心的。你女朋友(应该是吧?)跑去查一家黑心公司,结果人直接没了。你跑到她家里,啥也没找到,就一台破电脑,屏幕上留了句话:想知道真相就往下查。行吧,那就查呗。 但这游戏最绝的地方是——它不是让你闷头在游戏里点鼠标,而是真的让你打开浏览器去搜关键词。(对,你没听错,就是那种“替代现实”玩法,游戏里的线索会把你引到真实的网页上,然后你才能解锁更深的内容。玩着玩着,你会觉得这电脑里的世界和现实世界好像开始重叠了……) 核心玩法:在游戏里的各个页面翻找可疑词汇,然后记下来,去网上搜,搜完回来解锁新内容。就这么循环往复,直到把整个事件拼出来。 剧情推进:每解开一层谜,你就多了解一点她到底遭遇了什么。没有多结局,就一条线走到底,但过程挺有沉浸感的。 版本特色:2026年8月14号发售的。难度不算高,很适合第一次接触替代现实类游戏的新手。有些路人角色和网页场景是AI生成的,不过不影响体验。通关大概两到四小时,卡住了还有官方提示页可以看。 整体基调:一开始是找人,后来变成翻电脑,再后来……你会发现事情没那么简单,整个人都被吸进去了。 站长评价 说实话,我一开始以为就是个普通的解谜ADV,结果玩到第二层直接给我整不会了……那个录像内容,啧,怎么说呢,冲击力比我想象的大得多。这游戏最骚的操作就是让你去真实网页搜东西,玩着玩着我都分不清自己是在游戏里还是在现实里了,哈哈。 没有分支,一路通关大概两到四小时,卡住了就去看官方提示,别死磕。(整体偏入门向,别指望有什么隐藏真结局之类的。)喜欢悬疑解谜的可以试试,反正我是觉得挺对味的。难度确实不高。提示页这东西吧,能不看就不看,自己解出来才有成就感。没有结局分支,所以漏了啥线索就回头翻翻,别嫌麻烦。 更新日志 v1.00(2026-08-14):正式版上线,之前体验版可以先熟悉一下解谜流程 游戏标签 文字冒险, 中文, 解谜, 情感纠葛, 悬疑, 跨媒体解谜...
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女仆 by 女仆 Final(中文版 / 日文原版 / 英文版)【官方中文】
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女仆 by 女仆 Final(中文版 / 日文原版 / 英文版)【官方中文】

女仆 by 女仆 Final 游戏标题变种 1. 女仆 by 女仆 2. メイド バイ メイド 3. Made by Maid 4. 开发者:コットンテイル 5. 其他变种:女仆制造 游戏信息 类型:3D 平台:PC 语言:汉化 版本:Final 画面:无码 网盘:百度云、FM 容量:874M 游戏介绍 咱们来聊聊这个事儿吧。埃尔斯特女伯爵家的小少爷米兰,被家里安排好了要去入赘,这算是政治联姻吧。但在入赘之前,得先完成一个纹章仪式,这玩意儿在这个世界里就相当于男人的身份认证。然后呢,他专属的女仆吉尔薇娅就借着教导的名义,每天晚上跟他待在一个房间里。名义上是为了入赘做准备,但这少爷自己心里头已经开始有点不对劲儿了。 光顾着自己动,或者光顾着配合对方,这纹章都搞不定,得两边都照顾到才行。(说实话这个平衡比什么体位表难搞多了,进度条盯的是两个人的同步率,不是单方面的。) 核心玩法:剧情和三维场景轮着来。二十种互动姿势,单手操作,镜头随便转,模型也能关,速度还能调。到了中盘以后,两边同步率拉满的次数决定纹章能到八档里的哪一档。 角色:米兰心挺软的,也知道这联姻的分量。吉尔薇娅呢,能干又冷静,但心里头其实把少爷藏得挺深的。全程都有语音。 剧情:从序章到尾声一共二十话,中间会插一些随机的通用段,有时候连着播同一段。通关之后能开回想。 版本特色:二五年九月十三号发售的完结版。体验版缺一些功能,官方建议先试试体验版。流程大概一到两小时。 整体基调:女仆教少爷,教着教着俩人都过线了。 站长评价 哎哟我去这游戏真是……政略结婚这层皮把教导这事儿说得挺冠冕堂皇的,结果晚上呢?专属女仆直接把人按床里了。吉尔薇娅白天那叫一个正经,一软下来比啥剧本都猛。二十种姿势加上滚轮调速,镜头想看哪儿看哪儿,量不算大但细节是真的细。 两边都得顾到,纹章才往前走,中盘后次数不够剧情直接卡住。(别把这当纯播放器用啊,手得一直搁轮子上。)处女作完成度意外地高。二十话加随机段别嫌重复。通关开回想再慢慢玩镜头。先跑体验版,机子吃不吃三维一眼就能看出来。...
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