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我不是凡人 I’m Not Intimacy King [PC] (SLG) 906m / 百度云/FM
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我不是凡人 I’m Not Intimacy King [PC] (SLG) 906m / 百度云/FM

我不是屌神 / I’m Not Sex King 【官中+无码+动态】【PC】【SLG】【906m】【百度云/FM】 游戏标题变种 我不是屌神 I’m Not Sex King 不是色神 / 像素抓怪支配 开发者:未公开圈子名(游戏资料库记二零二六年电脑版) 其他变种:流通介绍写成黑色幽默像素角色扮演 游戏介绍 这游戏的介绍读起来挺有意思的,拿黑色幽默和荒诞感当外包装,骨子里是个成人向角色扮演。你手上要忙的事情不少——养角色、升级、合成道具、收集图鉴、砍树挖矿样样都来。打怪走的是回合制,赢了之后会跳进一个支配环节,抓到的怪物随你摆弄。村子里的女NPC走的是好感度路线,慢慢磨到最后都会对主角服服帖帖。迷宫设计得比较绕,走图的时候好事坏事都可能撞上。 像素风格,城镇那块做得挺有味道,氛围感拉满。战斗拳拳到肉的感觉,技能特效给得也足,打起来挺过瘾。(不过海外论坛基本翻不到什么讨论帖,资料库里也就挂着一条二零二六年PC版的记录,真正能拿来参考的就只有流通介绍那点东西。)飞雪这边标的是官中无码动态版,大概九百零五兆,PC平台。 玩法核心:像素RPG。回合制战斗打完接支配环节,抓怪和村民养成两条线一起推。迷宫探索是主要推进方式。 收集养成:战斗胜利后抓怪,抓完接着支配。村民那边就靠日常互动慢慢把好感刷上去。 成人内容:采集帖标的是官中无码动态。流通介绍里支配模式和村民沦陷算是两条主要的情色出口。 整体调性:像素荒诞收集流。因为讨论热度低,版本号、开发者信息和补丁更新这些都对不上公开资料。 站长评价 说实话我是被名字吸引进来的,自己骂自己可还行。叫“不是色神”结果要回合制抓怪、支配、跑村里刷好感,这黑色幽默要是撑住了确实能笑出声。迷宫绕来绕去、城镇氛围怪怪的、打架手感爽,这套像素组合拳我反正是吃的。飞雪这个九百零五兆的官中无码动态版,比之前另一个帖子标的一吉包体要清楚多了。 但问题是海外真的没人聊这个,资料库就孤零零一条PC版记录。(评价区空空如也,我也不敢把流通介绍直接当完整攻略用。)喜欢像素收集养成这套的人应该能对上电波。 更新日志 资料库那边记的是二零二六年PC版。 流通介绍按官中无码动态来收录的,体积差不多九百零五兆。 公开讨论区没看到独立的更新帖,后面有没有补丁得看实际包体情况。 游戏标签 角色扮演, 官中, 无码, 动态, 像素, 收集, 养成,...
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修女莉蒂西亚 新人 [官中] / 像素动态  ACT  3G / 微云网盘·直链
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修女莉蒂西亚 新人 [官中] / 像素动态 ACT 3G / 微云网盘·直链

新人修女莉蒂西亚 [Ver2.64] [官中] [像素动态] [ACT] [3G] [微云网盘/直链] 游戏标题变种 新人修女莉蒂西亚 新人シスター・リティシア 见习修女莉蒂西亚 / 驱魔修女 开发者:芒果派对 / 夏特咖啡 其他变种:同人编号零一五七六八一八,五月一日发售 游戏介绍 这是芒果派对在二零二六年五月一日于同人站上架的一款横版像素动作游戏,作品编号零一五七六八一八。故事主角是驱魔课的新人修女莉蒂西亚,她接到任务前往一座失去联络的修道院调查情况,到了才发现整个村子早已被魔物盘踞。随着调查推进,事情越来越蹊跷。她的通信搭档是薇洛妮亚。 战斗操作就三样:法杖敲击、手枪射击、冲刺位移,没有防御也没有闪避。(九种魔物各自带有拘束和败北动画,图鉴查阅很方便。攻略站给出的通关时长大约在三十分钟到一个小时之间,难度不算高。)飞雪版本的官方中文步兵版大约两吉。 核心玩法:横版像素动作。角色性格紧张多疑,但执行命令时又会突然变得果断。 五月五日修四之一拿刀会存档卡死、六之一房间十打赢后门不开。需要重新下载。 版本特色:同人站定价一千四百三十日元。体验版约九十二兆。飞雪标二点六三官中步兵两吉。 整体基调:像素修女横版加拘束败北。短篇。 站长评价 嗯……怎么说呢,这游戏是真的短,短到有点意犹未尽那种。杖、枪、冲刺,三个键搞定一切,上手零门槛。九种拘束败北算是核心卖点了,图鉴翻起来也挺顺手。五月一号发售,五号就紧急修了两处卡死,说明确实有人卡在四之一和六之一那里过不去……飞雪两吉官中步兵,对得上汉化包的体量。作者自己都写了赶工规格不少,那就当个小品来打呗。 攻略站说再走一遍就能过,整体偏易。(像素动态这个风格,喜欢的人会很对胃口,想要长篇内容的可能会觉得空。)卡死的话记得下五月五日那个修复包。 更新日志 三月三日:放出预告和体验版。 五月一日:正式发售。 五月五日:修复存档卡死和门不开的问题。 游戏标签 动作, 官中, 像素, 修女, 横版, 动态, 拘束, 短篇,...
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像素应召女郎-PIXEL CALL GIRLS -REI- [v1.3.1] {PC+安卓+更新} /SLG (355m)
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像素应召女郎-PIXEL CALL GIRLS -REI- [v1.3.1] {PC+安卓+更新} /SLG (355m)

像素应召女郎 / PIXEL CALL GIRLS -REI- 【生肉+动态】【v1.3.1】【PC+安卓+更新】【SLG】【355m】【百度云/FM】 游戏标题变种 像素应召女郎 PIXEL CALL GIRLS -REI- 像素应召蕾 / 像素应召女孩 开发者:牛奶引擎 / 藤原恭辅 其他变种:同人编号零一一六七六一五,系列还有莎娜篇 游戏介绍 这是牛奶引擎的藤原恭辅在二零二五年四月二十六日丢到同人站上的一款像素风模拟向作品,编号零一一六七六一五。说白了就是点绘循环动画加轻小说那套东西揉在一起,像素引擎系列的第一弹。女主蕾属于那种给钱就干活、平时脸臭得要命的类型,胸围一百三十一厘米,搁店里也就中等偏上的牌面。不过你要是反复点她,态度会慢慢松动。 作者自己写的是爆乳风俗巫女的点绘动画合集,里面还掺了点东方那味。(巫女打扮配上应召流程,一看就知道在蹭哪波怀旧热度。)分辨率硬是卡在二百五十六乘二百二十四,能开布朗管、掌机、八色、一比特这些滤镜,嫌糊也可以关掉看原版。 玩法就两块:呼叫模式是限时点击推进,一边聊一边解锁动画;自由模式拿来回放已经看过的片段。懒得慢慢刷的可以直接用作弊全开。 动画内容目前有立绘、蹲姿手交、口交、乳交、侧位、后入、浴室手交、事后,后面又补了乳交口交、骑乘乳交、种付压制、骑乘、莎娜口交、双人乳交、浴室手交、睡觉后入。二零二六年九月六日那次还加了可触摸立绘。 版本情况:同人站本体大概二百二十兆,安卓包一起捆着。定价一千三百二十日元。这边飞雪的生肉加安卓一共约三百五十四兆。评分四点六,累计卖了两万六千份左右。 更新轨迹:二零二六年九月十三日本体推进到一点三零,加了触摸和滤镜。六月十九日一点二一补了角色列表和主观口交。二五年十二月二日一点一一带了莎娜体验版。 整体调性:冷淡巫女接客配复古点绘。有码。日英双语。系统要求七以上,安卓五以上,苹果电脑跑不了。 站长评价 怎么说呢……这作就是那种,你明知道它不要脸,但还是会点进去的类型。把巫女直接丢进应召流程里,作者是真敢写。蕾那个语气,冷得跟欠她钱似的,但钱到位了该做的动作一个不少。点绘这块不是那种两帧循环糊弄人的,液体和晃动都做出来了,挺细的。滤镜一开,瞬间有种把新动画塞进老电视的错觉,蛮上头。呼叫模式十五到三十分钟能过完三天,剩下就是自由模式反复翻。九月一点三零把立绘做成能摸的,滤镜也补齐了,算是把一个小品慢慢撑成了系列底子。 莎娜那边从最早的五日预告已经变成体验版塞进同一个包里了。(想看双人乳交的记得别停在旧存档,右上菜单把天数调到第四第五天。)海外有人拿修改器搞半无码 但蕾这边素材本身码就打死了 基本洗不干净。爱点绘动态的会直接入,想看长篇剧情的估计会觉得太短。 更新日志 二零二五年四月二十六日:同人站正式上架。 八月二十一日:第四天追加乳交口交、骑乘乳交、种付压制。 十月三十日:第五天追加骑乘、莎娜口交、双人乳交。 十二月二日:本体更新至一点一一,附带莎娜体验版。 二零二六年六月十九日:本体一点二一,新增角色列表和主观口交。 九月十三日:本体一点三零,加入触摸立绘和滤镜功能。...
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箭头旅人 [AI汉化] (PC) {380m} /百度云/ FM
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箭头旅人 [AI汉化] (PC) {380m} /百度云/ FM

箭头旅人 【AI汉化】【RPG】【PC】【380m】【百度云/FM】 游戏标题变种 箭头旅人 アロゥランダー 移箭者 / 箭行者 开发者:坤伊伽马 其他变种:同人编号零一七一八五零九,九月十六日修到版本九 游戏介绍 这是坤伊伽马在二零二六年九月十二日左右上架同人平台的一款像素风角色扮演作品,到九月十六日已经更新到第九版。作者自己说,上一部作品是走直线推图,这次改成了挪箭头的操作方式,所以取名叫箭头旅人。剧情方面其实相当单薄,你扮演一个叫欧赞拉的流浪汉,跟着同伴一起去讨伐邪恶的大魔法师,就这么个事儿。 女同伴在战斗中被击中有一定概率会被敌人抓走,欧赞在场的时候几乎不会触发这个情况,但他要是先跑了或者队伍里人少,被抓的概率就会蹭蹭往上涨。(被抓之后进入一对一自动战斗,赢了能把对方打晕救回同伴,输了的话人就永久离队了。)欧赞如果比同伴先逃跑,好感度会下降,掉得太多也可能永久离队。 玩法核心:标准像素RPG。队伍三人,欧赞是固定位,另外两个名额从四个角色里自由搭配。姐姐这个角色会继续出演。 好感度攒够了可以在旅馆过夜。好感靠战斗胜利积累,另外还有一套数值是靠被敌人打中积累的。 标签包含淡口味、剖面图、奇幻、分娩、中出、受孕、非合意。 版本情况:同人站本体大约三百四十兆,售价一千一百四十四日元。作者坦言自己没通关细测过,心里也没底。九月十六日修到第九版,之前买过的人需要重新下载。 整体定位:短篇像素队伍被抓然后打自动战斗。飞雪这边AI汉化版大约三百七十九兆。系统要求七到十一,苹果电脑不支持。 站长评价 嗯……怎么说呢,作者自己都写了味道偏淡、篇幅短。我真正感兴趣的就是战斗里被抓那套机制:欧赞在队里就不太容易出事,他一跑同伴就遭殃。一对一自动战斗赢了能把人捞回来,输了直接永久离队,这种惩罚力度说实话比写一大堆对话要狠多了。上一部走直线,这部改成挪箭头,操作从一条路变成自己选方向,算是有点变化吧。创作站置顶说没通关细测、心里没底,然后九月十六日又丢个第九版出来让人重下,就……挺真实的。 三人队里欧赞锁死一个位置,剩下两个从四个女角色里挑两个组。(想看旅馆过夜就把好感刷上去,另一套数值得靠挨打攒,两套数值是分开算的。)汉化版体积比同人站原版大了一截。喜欢短篇像素惩罚机制的人应该会入手,想要厚实剧情的估计会觉得空。 更新日志 二零二六年八月二十三日:创作站放出消息,姐姐继续参演,三人队组合制。 九月二日:正式定名箭头旅人,同时说明前作走直线、本作改挪箭头。 九月十二日:同人站正式发售。 九月十六日:修正版第九版发布,已购买的用户需要重新下载。 游戏标签 角色扮演, 汉化, 像素, 淡味, 剖面, 幻想, 中出, 受孕, 无合意, 短篇 攻略提示 欧赞在队伍里的时候女同伴基本不会被抓走。他要是先跑了好感度会掉,掉太多可能永久离队。 被抓之后进入一对一自动战斗,赢了打晕对方,输了人就没了。好感靠打赢攒,另一套数值靠被击中攒,旅馆需要高好感才能触发。...
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纯洁少女 [横版像素动作] (ACT) 3G 【FM/百度】
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纯洁少女 [横版像素动作] (ACT) 3G 【FM/百度】

无垢少女 【精品】【横版像素动作】【ACT】【3G】【FM/百度】 游戏标题变种 无垢少女 無垢少女. 无垢少女点 / 纯白少女 开发者:伊萨姆的房间 其他变种:同人编号二八三五四五,配音蜂蜜滴,二零二五年一月完成版 游戏介绍 话说这个叫伊萨姆的房间的社团,做横版动作真是做了好久好久,整整八年零三个月你敢信。二零二零年九月十号在同人站上先放出了抢先体验版,然后一直磨到二零二五年一月二十一号才终于敲定完成版,编号二八三五四五。主角是库酱,故事核心是脱出。另外还有一条线是异世界来的女高中生,那条线把成人内容全砍了,纯拼动作。 手绘动画积累了八年多,关卡七十个往上,拘束场景一百二十种以上。(监狱那边十五关、雨樱十七关、溪谷十一关,另外还有原生林、都市、邸宅以及旧监狱下层的真结局路线。)分辨率提升到一千六乘八百,视野明显开阔了不少。 核心玩法:横版动作。手感有点像飞龙那种轻快劲儿,关卡设计又有马力欧世界那种好上手的亲和力。另外还有个梦幻战士模式,整个系统都换了一套,都市十八之二那个是联动关卡。 自带作弊功能:铁之心、随时随地回血、全地图开放。还有色情图鉴可以翻。 版本情况:同人站上大约一点五二吉,定价二千四百二十日元。卖出去八千三百份左右,评分四点三三。飞雪那边大概两吉。有语音、有音乐、有动态画面。 整体定位:横版动作教科书级别,外加大量拘束要素。评测给了八点八分,说这个完成度已经可以拿来当动作教材看了。 站长评价 八年三个月啊兄弟们 每天画每天画 从抢先体验一路玩到完成版 光这个工期就够吓人的了。库酱脱出那条线把飞龙的手感和马力欧的关卡设计揉在一起 关卡堆到七十多个 真的离谱。另一条女高中生线把成人要素拿掉之后专攻动作 等于同一套关卡给你两种玩法 这波操作可以的。完成版把分辨率拉宽了 图鉴和作弊也都做成标配了 不用再自己找补丁 省心。 评测说哪怕还是抢先体验阶段就有四十多片区域了,完成版更是把第二部的关卡和真结局全补齐了。(创作站那边说细节可能还会修修补补,但主项目已经切到新动作去了。)显示器至少得一千六乘九百。喜欢横版动作的人闭眼入,只想看图的人可能会嫌关卡太长。 更新日志 二零二零年九月十日:同人站抢先体验版上线。 这期间陆续加了梦幻战士模式、色情陷阱、新关卡和第二结局,价格从二千调到二千二百。 二零二五年一月二十一日:完成版正式发布。 十月十八日:同人站那边还有更新记录。 游戏标签 动作, 像素, 横版, 脱出,...
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死亡撤离 Dead Extraction [官中+无修正] (1.62G) {ACT} /百度云/FM/
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死亡撤离 Dead Extraction [官中+无修正] (1.62G) {ACT} /百度云/FM/

死亡撤离 / Dead Extraction 【官中+无码】【PC】【1.62G】【ACT】【百度云/FM】 游戏标题变种 死亡撤离 Dead Extraction 东京撤离 / 漂白妈妈 开发者:漂白妈妈,发行:纸箱工作室 其他变种:蒸汽编号五零零六五四零,讨论区一点五八点 游戏介绍 这游戏说白了就是漂白妈妈搞的一个俯视角像素撤离生存,场景设在被感染掏空的东京。你要做的就是钻进敌对区域,翻箱倒柜找武器、装备、各种物资,然后活着跑到撤离点。每多推一扇门都可能撞见好东西,但你在里头磨蹭得越久,身上攒的那点家当就越可能一把全赔进去。死了,或者十五分钟倒计时走完,你带进去的东西就跟你没关系了。 生命、饱食、水分、压力、感染度、身体状况,样样都得盯着。(只有成功撤出来才算真正到手。市区和夜间突袭都卡死十五分钟,超时直接判定失踪。)讨论区那边标注了部分或全部画面用了人工智能。版本号一点五八。 玩法核心:俯视视角的撤离射击。你要面对感染潮、武装拾荒者、精英佣兵还有首领。路上还会碰到车队、狙击手、直升机,甚至大规模战斗。 庇护所可以扩建,也能招募同伴。一点五七版本新增了庇护所扩展、招募系统、直升机和新任务。 语言带中文。蒸汽上有体验版和教程。同人站编号零一六六八三七三。赞助页原价八百八十日元,打折到七百七十。 版本情况:七月二十八日在同人站发售。九月蒸汽体验版上线。飞雪这个官中无码档大概一点六一吉。 整体氛围:东京感染区搜刮撤离。讨论区八票,三点六分。 站长评价 作者自己都说这是塔科夫黄油版笑死。规则是真的狠,死了或者超时,身上东西全没,一点不留情面。十五分钟一到你就得抬腿走人,多贪一间房?可能整趟白给。庇护所啊招募啊直升机这些,都是一点五七之后才慢慢铺开的,早期版本没这么全。 蒸汽体验版是带教程的,作者刚修完漏洞让大家去测。(讨论区有人吐槽体量太大太复杂,还有人找不到作弊码哈哈哈。)喜欢撤离射击的应该能对上电波,想轻松玩的人估计会被这十五分钟直接劝退。我自己是先拿蒸汽体验版摸清楚撤离点在哪,然后再转官中无码档,不然进去就是送。 更新日志 七月二十八日:同人站正式发售。 九月四日:更新一点五七版本,加了庇护所扩展、招募、直升机和新任务。 九月五日:蒸汽体验版修了漏洞,补上教程。 九月十二日:讨论区收录一点五八版本。飞雪收录官中无码档。 游戏标签 动作, 官中, 无码, 撤离, 生存, 像素, 感染, 东京, 射击,...
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移箭者 [FM/百度] 【新作】 (SLG汉化) {3G}
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移箭者 [FM/百度] 【新作】 (SLG汉化) {3G}

移箭者 【新作】【奇幻复古像素】【SLG汉化】【3G】【FM/百度】 游戏标题变种 移箭者 アロゥランダー 箭行者 / 箭头流浪 开发者:坤伊伽马 其他变种:同人编号零一七一八五零九,九月十六日修到版本九 游戏介绍 这是坤伊伽马在二零二六年九月十六日于同人站发布的一款像素风角色扮演作品。作者自己说,上一部是走直线的,这回改成挪箭头了,所以取名叫移箭者。剧情方面基本可以忽略不计,你扮演的是一个叫欧赞的流浪汉,带着同伴去讨伐邪恶大魔法师。 战斗过程中,女性同伴是有概率被对面给控住的,但只要欧赞还在场上,这个概率就压得很低。可一旦他提前撤了,或者队伍里人少了,那触发几率就蹭蹭往上涨。(被控之后会进入一对一的自动战斗,打赢了只是把对方打晕,打输了那个角色就直接永久离队。)要是欧赞比同伴先跑路,好感度会往下掉,掉狠了人家可能就再也不回来了。 玩法核心:就是很传统的像素角色扮演。队伍三个人,欧赞是固定的,剩下两个位置从四个人里挑。姐姐会继续出演。 好感度攒够了能在旅馆过夜。好感主要靠打赢战斗来涨,另外还有一项数值得靠战斗中挨打来累积。 标签方面有淡味、剖面、幻想、分娩、中出、受孕、无合意这些。 版本情况:同人站上大概三百四十兆,卖一千一百四十四日元。作者自己也承认没怎么细测通关,心里没底。九月十六号当天就修到了版本九,之前买过的人得重新下一遍。 整体定位:短篇像素,队伍被抓然后打自动战。飞雪这边收录了大约两吉的汉化版本。 站长评价 嗯……怎么说呢,作者自己都讲了味道淡、篇幅短。我一开始就是冲着战斗中同伴被抓这个点去的。欧赞在场的时候吧,基本不太会出事儿,但他要是先溜了,剩下的人就惨了。一对一自动战打赢了只是把人打晕,打输了直接人就没了,这个设定还挺狠的。旅馆那边的事件得刷好感度,另一个数值还得靠挨打往上堆,整个循环设计得挺直白的。 九月十六号当天就出了修正版九,创作站那边让买过的人重新下。(作者说通关细测做得不够,自己心里也没底。)喜欢像素短篇的人应该能对上电波,但要是想看长剧情的,那基本没啥故事可看。我自己玩的时候就是先盯着欧赞跑不跑,再决定要不要把好感度养到能去旅馆。 更新日志 八月:创作站那边说姐姐会继续出演,三人队伍里两个人从四人中选。 九月二日:正式定名叫移箭者,因为这次改成挪箭头了。 九月十六日:同人站正式发售,同一天就修到了版本九。飞雪这边收录了汉化档。 游戏标签 角色扮演, 汉化, 像素, 幻想, 短篇, 受孕, 分娩, 无合意, 新作, 淡味 攻略提示 只要欧赞还在场上,女同伴基本不会被控住。他要是先跑了好感度会掉,掉太多人就永久离队了。 被控之后会进一对一的自动战斗,赢了把对面打晕,输了同伴就被带走了。 好感度靠打赢战斗来攒,另一项数值靠挨打来涨。旅馆事件需要好感度够高才能触发。...
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死亡撤离 DeadExtraction【官方中文普通版】〈1.6G〉(Ver1.59) /微云网盘/直链 [ACT]「官中」
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死亡撤离 DeadExtraction【官方中文普通版】〈1.6G〉(Ver1.59) /微云网盘/直链 [ACT]「官中」

死亡撤离 / Dead Extraction [官方中文步兵版] [1.6G] [Ver1.59] [微云网盘/直链] [ACT] [官中] [步兵] 游戏标题变种 死亡撤离 Dead Extraction 死亡萃取 / 东京撤离 开发者:漂白妈妈 / bleachmama(赞助页账号 mamableach) 其他变种:同人编号零一六六八三七三,蒸汽编号五零零六五四零,发行纸箱工作室,体验版蒸汽编号五一三六三六零 游戏介绍 这是漂白妈妈捣鼓出来的一款俯视视角像素风撤离生存游戏,背景设定在被大规模感染彻底摧毁的东京城。你要做的事情说白了就一件——钻进危险区域,翻箱倒柜找枪找装备找活命物资,然后赶在没命之前跑到撤离点溜之大吉。官方自己喊的口号特别直白:进东京,活着撤。 每推开一扇门,里面可能藏着让你笑出声的好货,但也可能因为你贪那一口多待了几秒,连裤衩都赔进去。(论坛里有人管这叫俯视版塔科夫,夸创意的和骂画质的差不多各占一半。)一旦在行动中挂了,身上穿的和包里揣的全部打水漂。 玩法框架:回庇护所整备→出任务→交火捡垃圾→撤回来。生命、感染值、精神压力、饿不饿渴不渴全得盯着,子弹要数着用,背包格子永远不够。任务类型涵盖东京街区、随机生成的下町、实验室、高风险夜袭、合同活,另外还有森林突袭、装甲车队、直升机突击和大规模防守战。 庇护所经营:把东西带回来之后要操心吃喝、水电、仓库。能砌墙、安门、架自动炮台。从一点五开始庇护所变成建造模式,随便搭随便拆随便挪位置,电力、种地、接雨水、砍树、派人搜刮、升仓库都有。防守战里可以收留幸存者,每人有职业、特性、状态、士气和人际关系,住一起会吵架会犯事,你还得翻日志、查案子、琢磨怎么处置。 成人内容:无码。在庇护所歇着或者去赌场打零工会触发成人桥段,被普通丧尸弄死也有对应的画面。开发者自己说丧尸相关的有七场,体验版十三场,完整版打算做到四十场左右。赌场里有二十一点、老虎机、轮盘,只花游戏里的钱。图鉴密码是肉丸意大利面。 版本情况:一点五八无码 PC 版,界面和字幕支持英日韩简中。Steam 那边计划二零二六年 Q4 上抢先体验,走的是全年龄精简版加补丁的路子。同人站版本是有码的,赞助页和网盘更新更快。一点五七加了庇护所扩建、拉人、直升机和新的任务。一点五八是目前论坛里传得最广的版本。 整体定位:撤离射击混搭庇护所经营。论坛评分七点零,七个人投的。独立站那边四点三星,二十五条评价。画面、程序、音乐、文本都标了 AI 辅助生成,六指问题也被专门拎出来说过。 站长评价 我就是被“开个门都可能赌上全部家当”这个设定勾进去的。俯视像素打撤离,多翻一个房间可能直接起飞,也可能整包东西白送给丧尸。庇护所建好了还不算完,电要管水要管人也要管,那帮人还会在屋里偷东西打架闹事,讲真比单纯刷图刺激多了。...
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我不是凡人 [I’m Not Adult King] /2G/ 【男主收集养成】 [新作] {FM/百度}
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我不是凡人 [I’m Not Adult King] /2G/ 【男主收集养成】 [新作] {FM/百度}

我不是屌神 / I’m Not Sex King 【RPG官中】【2G】【男主收集养成】【新作】【FM/百度】 游戏标题变种 我不是屌神 I’m Not Sex King 不是色神 / 收集养成像素 开发者:未公开圈子名(游戏资料库记二零二六年电脑版) 其他变种:采集帖标新作、男主收集养成、角色扮演官中 游戏介绍 这游戏吧,乍一看名字像是在自嘲,实际上手才发现它把黑色幽默和荒诞感揉进了一套挺正经的像素RPG框架里。你要做的事情不复杂——打怪、收怪、养村民、逛迷宫,但每个环节都塞了点不太对劲的味道。回合制战斗赢了之后会弹出一个支配选项,抓到的怪物随你安排;村里那些女角色则是走好感路线,慢慢刷到她们对主角服服帖帖。 迷宫设计得有点故意折腾人,岔路多、绕来绕去,走着走着可能捡到好东西也可能一脚踩进坑里。(海外论坛基本翻不到像样的讨论帖,资料库那边也只挂了一条二零二六年PC版的条目,能确认的信息主要来自流通介绍和采集分类。)画风是像素的,城镇场景做得挺有新鲜感,氛围拿捏得不错。战斗手感偏直接,技能特效给得大方,打起来还挺解压。 玩法骨架:像素角色扮演。回合制打架加上打赢后的支配环节,怪物收集和村民好感两条线一起推。迷宫探索是主要推进方式。 收集与养成:战斗胜利后抓怪,抓完拿去支配。村民那边就是日常互动慢慢把好感值堆上去。 成人内容:采集帖归在男主收集养成官中这一类。流通介绍里把支配模式和村民臣服当作两条主要的情色出口。 版本情况:新作,官方中文,体积大概一G左右,PC平台。海外站点几乎找不到独立测评或者攻略帖。 整体调性:像素荒诞收集向。因为讨论度实在太低,版本号、开发者页面和补丁更新节奏这些都对不上公开资料。 站长评价 说实话我是被名字勾进去的。。。一个叫“我不是屌神”的游戏,居然要回合制抓怪、支配怪物、再跑村里刷好感,这反差感本身就挺乐的。黑色幽默要是能写住,这作估计能笑出声。迷宫绕、城镇怪、打击感爽,这套像素配方我个人是吃的。 但问题也很明显,海外几乎零讨论,资料库就一条PC版记录躺在那。(评价区空空如也,我也不敢把流通介绍当完整攻略看。)喜欢收集养成像素风的可以冲。但想查开发者主页、补丁说明和存档规则的朋友,先做好啥都搜不到的心理准备吧。我倒是挺想看看过两周有没有人把支配模式和村民线的触发条件整理出来。 更新日志 资料库目前只收录了二零二六年PC版这一条。 采集帖按新作、男主收集养成、角色扮演官中归类,体积约一G。 公开讨论区还没有独立的更新帖,后续补丁情况以实际包体为准。 游戏标签 角色扮演, 官中, 像素, 收集, 养成, 回合制,...
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【奥芙蕾情感纠葛】Aufre [PC] (RPG) / 百度云·FM / 383m
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【奥芙蕾情感纠葛】Aufre [PC] (RPG) / 百度云·FM / 383m

奥芙蕾 / Aufre NTR 【官中】【383m】【pc】【RPG】【百度云/FM】 游戏标题变种 奥芙蕾 Aufre NTR / オーフレエ – Aufre NTR 奥芙蕾堕落记 / 魔导士邻人 开发者:蜜桃工作室 其他变种:同人店编号零一六五六六二五 游戏介绍 蜜桃工作室出品的一款慢节奏角色扮演游戏。故事讲的是勇者把那位高傲的魔导士奥芙蕾独自留在村子里,自己跑去远征了。这姑娘身上带着个奇怪的印记,只要未婚夫不在身边,这印记就会有点反应。隔壁住着个老兵,一看这情况,主动凑过来说要帮忙。游戏一共二十二天,每天都有单独的剧情触发。官方中文版,电脑端,大小约三百八十二兆。 十五段循序渐进的剧情线:从最开始那种犹犹豫豫的接触,一直发展到关系彻底转变的那一天。(堕落的过程写得挺完整:先是抵抗,然后依赖,接着献身,最后连藏都不藏了。)画风是像素图,带动态效果和音效。有回想房可以回放剧情。勇者推开门的那天叫“发觉”,门一打开,一切都变了。 核心玩法:二十二天逐日触发。每天一场戏,玩家自己点击推进。 内容:寝取调教。印记是故事的钩子。邻人是推动者,未婚夫长期不在场。 版本特色:同人店在售。飞雪帖官中角色扮演。 整体基调:慢热。不是一天就绿完那种,二十二天慢慢把人磨软。 站长评价 哎这作我直接当二十二天日记看的。勇者一出门,邻人就进门,印记在身上发热,一天写一篇。十五段从接触写到关系转变,弧线画得特别直白:抵抗、依赖、献身、最后干脆不藏了。发觉那天门一开,标题自己就把故事说完了。 频道简介那句话还记得吗:“即使未婚夫推开了门,她也不再移开目光。”(这话比啥攻略都扎心。)体积不到四百兆,像素带动画,体量就当短篇角色扮演收。想看慢热寝取就开这个,想看一天绿完的出门左转别的帖。 更新日志 同人店品番零一六五六六二五,蜜桃工作室出品。 飞雪帖发布的是官方中文电脑版,大小约三百八十二兆。 游戏标签 角色扮演, 官中, 寝取, 堕落, 调教, 魔导士, 像素,...
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