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修女莉蒂西亚 新人 [官中] / 像素动态  ACT  3G / 微云网盘·直链
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修女莉蒂西亚 新人 [官中] / 像素动态 ACT 3G / 微云网盘·直链

新人修女莉蒂西亚 [Ver2.64] [官中] [像素动态] [ACT] [3G] [微云网盘/直链] 游戏标题变种 新人修女莉蒂西亚 新人シスター・リティシア 见习修女莉蒂西亚 / 驱魔修女 开发者:芒果派对 / 夏特咖啡 其他变种:同人编号零一五七六八一八,五月一日发售 游戏介绍 这是芒果派对在二零二六年五月一日于同人站上架的一款横版像素动作游戏,作品编号零一五七六八一八。故事主角是驱魔课的新人修女莉蒂西亚,她接到任务前往一座失去联络的修道院调查情况,到了才发现整个村子早已被魔物盘踞。随着调查推进,事情越来越蹊跷。她的通信搭档是薇洛妮亚。 战斗操作就三样:法杖敲击、手枪射击、冲刺位移,没有防御也没有闪避。(九种魔物各自带有拘束和败北动画,图鉴查阅很方便。攻略站给出的通关时长大约在三十分钟到一个小时之间,难度不算高。)飞雪版本的官方中文步兵版大约两吉。 核心玩法:横版像素动作。角色性格紧张多疑,但执行命令时又会突然变得果断。 五月五日修四之一拿刀会存档卡死、六之一房间十打赢后门不开。需要重新下载。 版本特色:同人站定价一千四百三十日元。体验版约九十二兆。飞雪标二点六三官中步兵两吉。 整体基调:像素修女横版加拘束败北。短篇。 站长评价 嗯……怎么说呢,这游戏是真的短,短到有点意犹未尽那种。杖、枪、冲刺,三个键搞定一切,上手零门槛。九种拘束败北算是核心卖点了,图鉴翻起来也挺顺手。五月一号发售,五号就紧急修了两处卡死,说明确实有人卡在四之一和六之一那里过不去……飞雪两吉官中步兵,对得上汉化包的体量。作者自己都写了赶工规格不少,那就当个小品来打呗。 攻略站说再走一遍就能过,整体偏易。(像素动态这个风格,喜欢的人会很对胃口,想要长篇内容的可能会觉得空。)卡死的话记得下五月五日那个修复包。 更新日志 三月三日:放出预告和体验版。 五月一日:正式发售。 五月五日:修复存档卡死和门不开的问题。 游戏标签 动作, 官中, 像素, 修女, 横版, 动态, 拘束, 短篇,...
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遗失手机的定位指向那座馆 [SLG] /新作/ (2.5D横版动作)
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遗失手机的定位指向那座馆 [SLG] /新作/ (2.5D横版动作)

遗失手机的定位指向那座馆 【新作】【2.5D横版动作】【个人汉化】【SLG】 游戏标题变种 遗失手机的定位指向那座馆 なくしたスマホの位置情報は、あの館を示している ―Last Known Location― 最后已知位置 / 手机定位馆 开发者:出岛工作室 其他变种:同人编号零一六八二七五五,九月十一日修到一点零一 游戏介绍 这是出岛工作室在二零二六年九月十一日于同人站上架的一款横版探索恐怖动作游戏,编号零一六八二七五五。故事从女主美结爱发现手机不见开始,定位信号莫名其妙指向山里一栋流传着各种怪谈的老洋馆。她翻遍记忆也想不起自己去过那种地方,但手机总不能不要吧,于是硬着头皮踏上了这段寻机之旅。 被敌人逮住之后需要靠摇杆挣扎脱身,挣扎失败就会损失一层装备状态,装备全部掉光后再被抓就触发动态场景。(装备状态分为完整、破损、无装备三个阶段,掉落之后必须通过换装才能恢复。追踪者属于打不死的类型,听到脚步声只能选择逃跑或者躲藏。)普通僵尸倒是可以用武器解决。 玩法核心是侧视角探索。玩家需要利用各种道具和机关解开被封锁的门,一步步往洋馆最深处推进。黑暗区域、机关房间、隐藏通道这些要素都有涉及。 女主走的是地雷系穿搭路线。关于过去有些记忆模糊不清,但她本人好像觉得挺正常的。 版本方面:同人站版本大约二百零二兆,体验版约一百四十七兆,目前售价六百九十三日元。飞雪这档做的是个人汉化。九月十一日更新到一点零一版本:修复了已击杀敌人复活的问题,以及部分敌人换皮出现的情况,两处都做了处理。 整体氛围偏向洋馆恐怖加上被抓掉装备的机制。四个结局、有回想室。支持键鼠和手柄。系统要求十到十一。全员成年设定。 站长评价 说真的手机定位直接钉到一栋自己压根没去过的洋馆 这开局设定谁顶得住啊。侧视探索做的不只是跑图那么简单 僵尸可以打 但追踪者你只能跑或者躲 被抓住了还得摇摇杆保装备 掉一层就少一层 全掉光了再被抓才进动态 这个惩罚机制跟探索是绑在一起的 挺有意思。发售当天就修了复活怪的问题 说明确实有人一上来就撞见了。飞雪这档个人汉化 本体才二百兆出头 体量不大但是该有的都有。 作者自己说答案在馆的地下最深处。(走廊会有声响、地下室完全没灯,适合喜欢边躲边解谜的玩家。)建议买之前先跑一下体验版确认自己电脑能开。喜欢横版恐怖类型的人应该会对胃口,但如果想要厚重剧情的可能会觉得偏短。 更新日志 二零二六年七月三十日:在同人站放出预告页面,计划八月下旬推出。 九月十一日:正式发售,同天更新至一点零一版本。 游戏标签 动作, 汉化,...
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纯洁少女 [横版像素动作] (ACT) 3G 【FM/百度】
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纯洁少女 [横版像素动作] (ACT) 3G 【FM/百度】

无垢少女 【精品】【横版像素动作】【ACT】【3G】【FM/百度】 游戏标题变种 无垢少女 無垢少女. 无垢少女点 / 纯白少女 开发者:伊萨姆的房间 其他变种:同人编号二八三五四五,配音蜂蜜滴,二零二五年一月完成版 游戏介绍 话说这个叫伊萨姆的房间的社团,做横版动作真是做了好久好久,整整八年零三个月你敢信。二零二零年九月十号在同人站上先放出了抢先体验版,然后一直磨到二零二五年一月二十一号才终于敲定完成版,编号二八三五四五。主角是库酱,故事核心是脱出。另外还有一条线是异世界来的女高中生,那条线把成人内容全砍了,纯拼动作。 手绘动画积累了八年多,关卡七十个往上,拘束场景一百二十种以上。(监狱那边十五关、雨樱十七关、溪谷十一关,另外还有原生林、都市、邸宅以及旧监狱下层的真结局路线。)分辨率提升到一千六乘八百,视野明显开阔了不少。 核心玩法:横版动作。手感有点像飞龙那种轻快劲儿,关卡设计又有马力欧世界那种好上手的亲和力。另外还有个梦幻战士模式,整个系统都换了一套,都市十八之二那个是联动关卡。 自带作弊功能:铁之心、随时随地回血、全地图开放。还有色情图鉴可以翻。 版本情况:同人站上大约一点五二吉,定价二千四百二十日元。卖出去八千三百份左右,评分四点三三。飞雪那边大概两吉。有语音、有音乐、有动态画面。 整体定位:横版动作教科书级别,外加大量拘束要素。评测给了八点八分,说这个完成度已经可以拿来当动作教材看了。 站长评价 八年三个月啊兄弟们 每天画每天画 从抢先体验一路玩到完成版 光这个工期就够吓人的了。库酱脱出那条线把飞龙的手感和马力欧的关卡设计揉在一起 关卡堆到七十多个 真的离谱。另一条女高中生线把成人要素拿掉之后专攻动作 等于同一套关卡给你两种玩法 这波操作可以的。完成版把分辨率拉宽了 图鉴和作弊也都做成标配了 不用再自己找补丁 省心。 评测说哪怕还是抢先体验阶段就有四十多片区域了,完成版更是把第二部的关卡和真结局全补齐了。(创作站那边说细节可能还会修修补补,但主项目已经切到新动作去了。)显示器至少得一千六乘九百。喜欢横版动作的人闭眼入,只想看图的人可能会嫌关卡太长。 更新日志 二零二零年九月十日:同人站抢先体验版上线。 这期间陆续加了梦幻战士模式、色情陷阱、新关卡和第二结局,价格从二千调到二千二百。 二零二五年一月二十一日:完成版正式发布。 十月十八日:同人站那边还有更新记录。 游戏标签 动作, 像素, 横版, 脱出,...
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死亡撤离 Dead Extraction [官中+无修正] (1.62G) {ACT} /百度云/FM/
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死亡撤离 Dead Extraction [官中+无修正] (1.62G) {ACT} /百度云/FM/

死亡撤离 / Dead Extraction 【官中+无码】【PC】【1.62G】【ACT】【百度云/FM】 游戏标题变种 死亡撤离 Dead Extraction 东京撤离 / 漂白妈妈 开发者:漂白妈妈,发行:纸箱工作室 其他变种:蒸汽编号五零零六五四零,讨论区一点五八点 游戏介绍 这游戏说白了就是漂白妈妈搞的一个俯视角像素撤离生存,场景设在被感染掏空的东京。你要做的就是钻进敌对区域,翻箱倒柜找武器、装备、各种物资,然后活着跑到撤离点。每多推一扇门都可能撞见好东西,但你在里头磨蹭得越久,身上攒的那点家当就越可能一把全赔进去。死了,或者十五分钟倒计时走完,你带进去的东西就跟你没关系了。 生命、饱食、水分、压力、感染度、身体状况,样样都得盯着。(只有成功撤出来才算真正到手。市区和夜间突袭都卡死十五分钟,超时直接判定失踪。)讨论区那边标注了部分或全部画面用了人工智能。版本号一点五八。 玩法核心:俯视视角的撤离射击。你要面对感染潮、武装拾荒者、精英佣兵还有首领。路上还会碰到车队、狙击手、直升机,甚至大规模战斗。 庇护所可以扩建,也能招募同伴。一点五七版本新增了庇护所扩展、招募系统、直升机和新任务。 语言带中文。蒸汽上有体验版和教程。同人站编号零一六六八三七三。赞助页原价八百八十日元,打折到七百七十。 版本情况:七月二十八日在同人站发售。九月蒸汽体验版上线。飞雪这个官中无码档大概一点六一吉。 整体氛围:东京感染区搜刮撤离。讨论区八票,三点六分。 站长评价 作者自己都说这是塔科夫黄油版笑死。规则是真的狠,死了或者超时,身上东西全没,一点不留情面。十五分钟一到你就得抬腿走人,多贪一间房?可能整趟白给。庇护所啊招募啊直升机这些,都是一点五七之后才慢慢铺开的,早期版本没这么全。 蒸汽体验版是带教程的,作者刚修完漏洞让大家去测。(讨论区有人吐槽体量太大太复杂,还有人找不到作弊码哈哈哈。)喜欢撤离射击的应该能对上电波,想轻松玩的人估计会被这十五分钟直接劝退。我自己是先拿蒸汽体验版摸清楚撤离点在哪,然后再转官中无码档,不然进去就是送。 更新日志 七月二十八日:同人站正式发售。 九月四日:更新一点五七版本,加了庇护所扩展、招募、直升机和新任务。 九月五日:蒸汽体验版修了漏洞,补上教程。 九月十二日:讨论区收录一点五八版本。飞雪收录官中无码档。 游戏标签 动作, 官中, 无码, 撤离, 生存, 像素, 感染, 东京, 射击,...
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丢失手机的定位指向那座宅邸 Last Known Location [PC] (969m) 【ACT】 百度云/FM
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丢失手机的定位指向那座宅邸 Last Known Location [PC] (969m) 【ACT】 百度云/FM

丢失手机的定位指向那座宅邸 / Last Known Location 【生肉+动态】【PC】【969m】【ACT】【百度云/FM】 游戏标题变种 丢失手机的定位指向那座宅邸 なくしたスマホの位置情報は、あの館を示している ―Last Known Location― 最后已知位置 / 那座馆 开发者:出岛工作室 其他变种:同人编号零一六八二七五五,女主美结爱 游戏介绍 这款是出岛工作室在二零二六年九月十一日于同人平台上架的作品,类型是横向卷轴的探索类恐怖动作游戏。主角美结爱某天发现自己的手机不见了,打开定位一看,信号居然指向深山里一栋她压根没踏足过的老式洋馆。没办法,只能硬着头皮去找。宅子里木地板踩上去咯吱咯吱响个不停,地下室黑得伸手不见五指,而且总感觉有什么东西在暗处晃悠。真相就埋在地底最深处。 普通僵尸可以用手里的家伙硬刚,但追踪者属于怎么打都打不死的类型,听到脚步声最好立刻跑路或者找地方猫起来。(一旦被逮住就得拼命摇摇杆挣脱,挣脱失败的话衣服会被一层一层扒掉,分穿着、内衣、全裸三个阶段,而且被扒掉的衣服不会自动回来。全裸状态下再被抓住就会触发限制级演出,骨骼动画是活的。)总共四种结局,带回想房间。 玩法核心:横版探索恐怖动作冒险。靠捡道具和破解谜题来打开被封锁的门,一层层往地下深入。 女主角美结爱,地雷系穿搭,身材方面相当有存在感。偶尔会断片想不起以前的事,但她本人完全不觉得有什么问题。 标签涵盖胸部、女主、僵尸、恐怖、异种、非自愿、巨乳、双马尾。带语音和BGM。 版本情况:键鼠和手柄都支持。体验版大概一百四十七兆。同人站正式版约二百零二兆,目前定价六百九十三日元。一点零一版修复了倒地敌人会复活以及部分敌人换皮出现的问题。 整体氛围:为了找手机闯进洋馆然后被扒衣服的恐怖动作游戏。飞雪这边收录的生肉动态版大约九百六十八兆。 站长评价 这个开局我真的很吃……手机定位指向一个自己从来没去过的馆,光这个设定就够让人想往下看了。美结爱自己也是一脸懵,而且她记忆时不时会断片,但她好像完全不care??僵尸能打追踪者打不死,被抓住就剥衣服,全裸再抓才进正戏,这个节奏把探索和脱衣绑得挺紧的。 一点零一主要是修了倒下敌人会复活的问题。(当天买的人记得重新下一遍。)喜欢横版恐怖+剥衣要素的应该对得上电波,但你要是想看长篇剧情那这馆确实不大。我个人是先拿体验版试了试听脚步声的感觉,然后才换的生肉动态版。 更新日志 七月:同人站放出预告,原本计划八月下旬出,后来跳票到九月十一日。 九月十一日:正式发售。同一天更新一点零一,修了敌人复活和换皮的问题。飞雪这边收录了生肉动态版。 游戏标签 动作, 生肉, 动态, 恐怖, 女主, 僵尸, 剥衣, 探索,...
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永恒浪漫 ETERNAL ROMANCE [官中+动态] (v26.09.13) PC ACT 百度云/FM
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永恒浪漫 ETERNAL ROMANCE [官中+动态] (v26.09.13) PC ACT 百度云/FM

永恒浪漫 / ETERNAL ROMANCE 【完整版 Plus DLC】【官中+动态】【v26.09.13】【PC】【ACT】【百度云/FM】 游戏标题变种 永恒浪漫 ETERNAL ROMANCE 完成版 Plus DLC 永恒浪漫完成版 / 永恒罗曼史 开发者:石垣 / 城 其他变种:同人编号零一五零八七九四,把完成版与完成版追加包打成一套 游戏介绍 这是石垣在二零二五年十一月十八日上架同人站的一部横版动作作品,编号零一五零八七九四。这个整合包挺省事的,把完成版和追加包直接捏在一起了,解压完就能直接玩,不用再自己折腾补丁顺序。故事大概讲的是女主苏菲中了梦魔法带来的诅咒,然后就踏上了寻找法拉解咒的路。 敌人种类多达四十四种,每一种都配了独立的战斗动画,如果把事件也算进去的话总共六十六种。(图鉴要通关之后才会解锁,解锁后还能两段并排播放,循环、随机、换装这些功能都支持。)事件中女主的外形也会有变化。 玩法核心:二维横版动作,普通攻击、技能、特殊攻击都可以用来清怪,另外还有精确格挡和格挡反击的机制。 敌人同样会使用特殊攻击,被抱住会进入异常状态,异常状态下再被抱就会吃到特殊攻击。反过来女主也能抱敌人,从己方主动出手可以把敌人打倒在地。 键鼠和手柄都支持,手柄按键可以自定义也能预览。角色倒下后会从同一张地图继续,难度有简单、普通、困难三档。 版本情况:二零二六年九月十二日补上了简体和繁体中文,同时修了台词缺口和部分敌人攻击的问题。同人站体积大概七点三五吉字节出头,体验版约六点六八。目前售价二千九百七十日元。画面是动态的,用的立绘引擎。 整体定位:女主横版动作加百合乱斗。评分四点六,四十七人打分,收藏数九百七十三。 站长评价 说实话这游戏开局就把我拿捏了 出门解咒结果一路上各种被抱 苏菲本来是去找法拉的嘛 结果走廊里先是被抱进异常状态 然后直接按进特殊攻击 格挡要是打得准还能反打回去 打不准就只能眼睁睁看着她表情崩掉 四十四种敌人每个都有一段动画 通关之后图鉴还能两段并排播 循环看真的看到手酸...
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死亡撤离 DeadExtraction【官方中文普通版】〈1.6G〉(Ver1.59) /微云网盘/直链 [ACT]「官中」
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死亡撤离 DeadExtraction【官方中文普通版】〈1.6G〉(Ver1.59) /微云网盘/直链 [ACT]「官中」

死亡撤离 / Dead Extraction [官方中文步兵版] [1.6G] [Ver1.59] [微云网盘/直链] [ACT] [官中] [步兵] 游戏标题变种 死亡撤离 Dead Extraction 死亡萃取 / 东京撤离 开发者:漂白妈妈 / bleachmama(赞助页账号 mamableach) 其他变种:同人编号零一六六八三七三,蒸汽编号五零零六五四零,发行纸箱工作室,体验版蒸汽编号五一三六三六零 游戏介绍 这是漂白妈妈捣鼓出来的一款俯视视角像素风撤离生存游戏,背景设定在被大规模感染彻底摧毁的东京城。你要做的事情说白了就一件——钻进危险区域,翻箱倒柜找枪找装备找活命物资,然后赶在没命之前跑到撤离点溜之大吉。官方自己喊的口号特别直白:进东京,活着撤。 每推开一扇门,里面可能藏着让你笑出声的好货,但也可能因为你贪那一口多待了几秒,连裤衩都赔进去。(论坛里有人管这叫俯视版塔科夫,夸创意的和骂画质的差不多各占一半。)一旦在行动中挂了,身上穿的和包里揣的全部打水漂。 玩法框架:回庇护所整备→出任务→交火捡垃圾→撤回来。生命、感染值、精神压力、饿不饿渴不渴全得盯着,子弹要数着用,背包格子永远不够。任务类型涵盖东京街区、随机生成的下町、实验室、高风险夜袭、合同活,另外还有森林突袭、装甲车队、直升机突击和大规模防守战。 庇护所经营:把东西带回来之后要操心吃喝、水电、仓库。能砌墙、安门、架自动炮台。从一点五开始庇护所变成建造模式,随便搭随便拆随便挪位置,电力、种地、接雨水、砍树、派人搜刮、升仓库都有。防守战里可以收留幸存者,每人有职业、特性、状态、士气和人际关系,住一起会吵架会犯事,你还得翻日志、查案子、琢磨怎么处置。 成人内容:无码。在庇护所歇着或者去赌场打零工会触发成人桥段,被普通丧尸弄死也有对应的画面。开发者自己说丧尸相关的有七场,体验版十三场,完整版打算做到四十场左右。赌场里有二十一点、老虎机、轮盘,只花游戏里的钱。图鉴密码是肉丸意大利面。 版本情况:一点五八无码 PC 版,界面和字幕支持英日韩简中。Steam 那边计划二零二六年 Q4 上抢先体验,走的是全年龄精简版加补丁的路子。同人站版本是有码的,赞助页和网盘更新更快。一点五七加了庇护所扩建、拉人、直升机和新的任务。一点五八是目前论坛里传得最广的版本。 整体定位:撤离射击混搭庇护所经营。论坛评分七点零,七个人投的。独立站那边四点三星,二十五条评价。画面、程序、音乐、文本都标了 AI 辅助生成,六指问题也被专门拎出来说过。 站长评价 我就是被“开个门都可能赌上全部家当”这个设定勾进去的。俯视像素打撤离,多翻一个房间可能直接起飞,也可能整包东西白送给丧尸。庇护所建好了还不算完,电要管水要管人也要管,那帮人还会在屋里偷东西打架闹事,讲真比单纯刷图刺激多了。...
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花妖幸存者 Flower Fairy Survivor [ACT] (PC) /2.99G 百度云/FM
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花妖幸存者 Flower Fairy Survivor [ACT] (PC) /2.99G 百度云/FM

花妖幸存者 / Flower Fairy Survivor 【PC】【2.99G】【官中+无码+动态】【百度云/FM】【ACT】 游戏标题变种 花妖幸存者 Flower Fairy Survivor 花妖倖存者 / 花妖割草 开发者:生存策略 / Survival Strategy 其他变种:蒸汽编号四七八二四六零,可执行文件花妖点可执行,同工作室另有幸存者少女圣所 游戏介绍 这款《花妖幸存者》是生存策略工作室在二零二六年九月十号于蒸汽平台推出的一款成人向幸存者类作品。故事设定挺有意思的,你被丢进一个叫“痛柜”的迷你世界里,一边要在混战中把那些拟人化的花妖姑娘们救出来,一边还得像养花一样日常浇水照顾她们。官方的简短介绍也很实在,说白了就是在危险幻想里打架顺便护花,最后过上后宫生活。 战斗部分走的是经典幸存者那一套:甲加乙等于丙,道具合成出更强技能,装备叠好属性和技能之后清怪会舒服很多。(有蒸汽玩家反馈每通关一局就能解锁动态图,隐藏关卡难度偏高。)照顾花妖会解锁新的状态和动态剧情,官方特别强调特殊剧情里会用动画把花的样子完全展示出来。 核心玩法:俯视角幸存者割草,局内合成装备,局外浇水养成,解锁动态剧情。 花妖分类:牡丹科(牡丹)、百合科(百合、风信子、水仙、鸢尾)、蔷薇科(玫瑰、海棠、桃花)。成就名称对应百合、绿牡丹、水仙、黄牡丹、桃花、紫牡丹、海棠、风信子、鸢尾,另外还有一个叫“你是谁”的成就。 成人内容:蒸汽页面标注了裸露、成人向、频繁裸露。官方说明所有角色均为成年,包含大量裸露和强色情内容,不同主题情景,不含强迫、药物酒精滥用、自残等要素。 版本特色:官方中文、繁体中文、英文、日文四语界面和字幕。仅支持电脑,建议系统十一、六吉内存、十点五零显卡,硬盘预留二到三吉。仓库体积约两点九八吉,下载约一点二九吉。十个成就,支持蒸汽云存档。 整体基调:割草加浇花养成。蒸汽评分百分之九十点九好评,八十八条评测里八十条好评,峰值五十二人同时在线。中国、德国、沙特阿拉伯限制上架。 站长评价 说实话这游戏我第一眼看到就乐了,割草就割草吧还要浇花,浇完花才给你看动态剧情,这套路也太会了哈哈哈。局内甲加乙等于丙,装备一叠起来转得跟陀螺似的停不下来,局外还得惦记着哪朵花没浇水,感觉像在玩农场模拟器顺便打打怪。 蒸汽上架没几天好评率就冲过九成了,这速度有点东西。(之前有人写过特供版,说那个版本能直接看到想看的内容,更省事。)立绘建模动态图该有的都有,通关才给图也是这类游戏的老规矩了。隐藏关确实偏难,数值给得有点高,英文评测里有人吐槽过平衡问题。喜欢割草加后宫养成这套组合拳的人应该会挺上头;只想看图不想打隐藏关的话,建议先开普通局把动态图刷完再说。 更新日志 二零二六年五月二十六日:蒸汽库中首次出现该条目。 九月五日:商店页面资源更新。 九月七日:公开分支构建上线。 九月十日:蒸汽正式发售,首发折扣一成,售价约八点九九美元,仓库约两点九八吉。 九月十一日:在线峰值达到五十二人。九月十三日评测数八十八条,好评率约九成。 游戏标签 动作, 幸存者, 官中,...
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纳泰尔·奈谢 Nurtale Nesche [官中+动态] (pc+更新) /ACT [1.75G] {百度云/FM}
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纳泰尔·奈谢 Nurtale Nesche [官中+动态] (pc+更新) /ACT [1.75G] {百度云/FM}

纳泰尔·奈谢 / Nurtale Nesche 【v1.0.6.3】【官中+动态】【pc+更新】【ACT】【1.75G】【百度云/FM】 游戏标题变种 纳泰尔·奈谢 Nurtale Nesche 奈谢 / 纳泰尔奈谢 开发者:刺块 其他变种:日文原名ナーテイル・ネーシェ,蒸汽应用号四四一零九六零 游戏介绍 故事其实挺简单的,奈谢这姑娘被魔物掳走之后扔进地牢,玩家要做的事情就一件——帮她从这个鬼地方溜出去。刺块这次搞的是横版潜行那一套,玩起来跟不洁监狱挺像的。不过有个很要命的地方,血量空了或者残血的时候被敌人逮到,直接就是游戏结束,没有商量的余地。路上能捡到的东西倒也不少,药水、钥匙、食物这些都有。 这游戏最特别的地方在于声音系统,跑动也好用道具也好,都会把附近的敌人引过来。(但反过来想,你也能靠听脚步来判断敌人离你还有多远。)红色警报一旦亮起来就说明兽人已经在边上了,这时候别犹豫赶紧找个小房间钻进去,等他们走远了再出来。序盘那会儿主角手无寸铁,碰一下就没了,真的是一碰就碎。 核心玩法:一共六关全是潜行。界面上能看到拘束状态、项圈、兴奋槽这些东西。被敌人玩弄的话兴奋值会往上涨。 角色:女主奈谢,像素风格,有动态表现。 场景类型:捕获、凌辱、触手、群体、道具这些。像素无码。语言有英语日语,飞雪档带官方中文。 版本特色:飞雪标的是1.0.6.2。九月三号乙测调整了奴隶买卖的冷却时间和项圈传播机制。电脑版加更新,大概1.74G。 整体基调:听着脚步走,别跑出声音,整个地牢把逃跑和被玩这两件事塞在同一条走廊里。 站长评价 不洁监狱我熟啊,奈谢这个把声音做成核心机制的思路确实比单纯躲猫猫要狠不少。六点八分上下吧,二十来票。敌人会记住你的位置会拖着你走,不是那种一抓到就切图完事的。 六关,有人第四关还打得动,到了第五关就算改简单了还是中途弃了。(兽人一多起来基本上就是没辙的状态。)1.0.6.2改了游戏结束的条件。飞雪是官中动态电脑档。喜欢潜行恶堕这一口的可以试试,但要是怕挫败感的话建议先开简单难度。 更新日志 1.0.4:敌人行动调度整个推翻重做,加了记忆系统和兴奋槽。 1.0.5.8:读条做了可视化,加了任务界面,支持模组。 1.0.6.2(2026年9月):新的敌人行为、拘束提示、改了游戏结束条件。乙测又调了买卖冷却。 游戏标签 动作, 潜行, 官方中文, 动态, 女主角, 地牢 攻略提示 看到红色警报就进小房间等着。序盘别去碰敌人。听脚步声再决定动不动。 钥匙和药水优先捡。低血量被抓就直接结束了,别硬闯。 飞雪大概1.74G官中电脑档。简单难度下可以只用撬锁脱掉部分拘束。...
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永恒的缺憾 La Vitalis: Immortal Loss [ACT] (v0.58.1 beta) /百度云/ FM
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永恒的缺憾 La Vitalis: Immortal Loss [ACT] (v0.58.1 beta) /百度云/ FM

永恒的欠损 / La Vitalis: Immortal Loss 【v0.58.1 beta】【官中】【ACT】【百度云/FM】 游戏标题变种 永恒的欠损 La Vitalis: Immortal Loss 拉维塔利斯 / 不朽的缺损 开发者:扁调 其他变种:前作是治疗师与诅咒迷宫,画师百分王 游戏介绍 这故事的开头其实挺压抑的。黄金王国突然被一种来路不明的瘟疫给吞了,街上全是怪物,活人没剩几个。主角薇塔是个年纪轻轻但医术了得的瘟疫医生,说白了就是个书呆子型的研究狂,整天埋头搞学问,感情方面完全空白。她为了追查那背后能吞噬一切的炼金术秘密,一个人闯进了已经被怪物占领的城区。一个长得好看的姑娘在这种地方乱走,遇到的危险可不只是病毒那么简单。本作是《治疗师与诅咒迷宫》的续作,用团结引擎开发的横版动作冒险游戏。 这游戏最搞心态的设定就是敌人会直接扒在你身上不下来,拖慢你的移动速度和战斗节奏,必须拿到心灵灯才能把它们清除掉。(前作那套吸附系统原封不动搬过来了,一旦被挂上,连最基本的蹲下和跳跃都会变得不顺手。) 核心玩法:横版探索加战斗。开门、升级、找二段跳。血量见底会爬起来回血 当前测试构建几乎没有彻底死亡。 角色:女主角薇塔。新版加修女弗兰布瓦兹,铁匠普洛蒂娅的工房动作也补了。腐败值、寄生和触手套装在后续地图继续加。 场景类型:怪物吸附、触手、衣物破坏、强制、妊娠相关。无码。英语加中文。 版本特色:零点五八点零测试,二零二六年九月九日。新敌人会飞的产卵体、教堂地下室剧情、农道、废弃游乐场入口、薇塔腐败能力和若干故障修复。飞雪档为官方中文。 整体基调:瘟疫医生在横版地图里清怪找药,被挂上之后探索和肉绑在同一套动作里。 站长评价 说真的这游戏最让我意外的地方就是它没走那种倒地就切场景的老路子。那些挂在身上的玩意儿会一直跟着你跑跟着你跳,连村里的NPC都会用异样的眼神看你,这种感觉挺微妙的。飞九五那边大概三点八分吧,二十来票,不算特别高但也不低。美术和动作还是扁调加百分王那个味儿,玩过前作的人一眼就能认出来。 血空了不会死,自己站起来还能回一点,目前这版本基本死不掉。(对我这种平台跳跃苦手来说简直是救命稻草,不然我根本逛不完地图。)二段跳一定要优先拿,拿到之后整个游戏体验完全不一样。有些包的图鉴和精神训练是空的,缺资源目录的话得从旧存档那边拷过来。这作还在持续更新中,废弃游乐场才刚开了个头,喜欢横版恶堕题材的可以关注着。 更新日志 零点五八点零测试(二零二六年九月九日):新飞行产卵敌人、教堂地下室、农道、废弃游乐场入口、修女弗兰布瓦兹、薇塔腐败能力,并修若干卡死和动画循环。 更早版本逐步加冲刺、图鉴、心灵灯、精神训练和前作同款吸附战斗。 飞雪同步官方中文测试档。 游戏标签 动作, 横版, 官方中文, 女主角,...
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