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地下城计划 Project Dungeon [SLG官中] (v0.619) /2609月版/ {3G} [FM/百度] 更新
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地下城计划 Project Dungeon [SLG官中] (v0.619) /2609月版/ {3G} [FM/百度] 更新

地下城计划 / Project Dungeon 【SLG官中】【v0.619】【凌辱动作】【2609月版】【3G】【FM/百度】【更新】 游戏标题变种 地下城计划 Project Dungeon 地城计划 / 项目地牢 开发者:超大 / HUuuUGe 其他变种:同人站圈子页尚未给编号,赞助页每月出包,画师尼纳奇 游戏介绍 这游戏说白了就是超大拿引擎搓出来的一个俯视角地牢探险,作者自己都说了灵感来自最暗地牢那一挂。你要带一支四人小队往剧情地牢里钻,路上藏着些支线,走对了还能拉新队友入伙。目前只有电脑版,语言给了英日简中韩四种,至于无码补丁嘛,得去讨论区翻,官方没直接塞包里。 衣服打烂了再吃一下就会趴地上,趴了之后怪物会干什么就不用我多说了吧。(论坛老哥说得更露骨:鼠标左键点天点地,ESC管取消,六月那版还塞了个回想功能,懒得打的人直接看图也行。)地图走的是卡牌爬塔那套逻辑,打起来的手感又往最暗地牢那边靠。收录帖一般把它归到凌辱动作和模拟官中那类。 玩法骨架:四人编队、回合制、侧面视角开打。伤害攒够了衣服会碎,碎了再挨一下就倒地被人摆布。0.617那波加了战斗中逃跑和游戏结束画面。0.583把深层迷宫改成了肉鸽式随机生成,说是以后别的图也要这么搞。 登场角色:能玩到的有女剑士、鬼剑士、矮人战士、龙娘、牛娘、鼠娘吵架屋、暗精灵炼金术师这些。怪物那边有食尸鬼、魔像、狗型、蛇型、橡木萨满、马型之类的。支线里救到人就能扩队伍。 成人向内容:无码补丁得自己找。倒地后的遭遇、触手拟态、被绑进牢房、精神崩溃立绘这些都算。有人截图说看到了受孕画面。马型敌人被不少人点名要求加兽奸标签。营地演出和全员精神崩溃的图是0.617才有的。 版本情况:九月十一号讨论区流出了0.618,圈子页同天公开了0.617。物品系统、地牢结算、两种事件节点、精神崩溃机制都是这波上的。技能实际效果改过了,但界面说明有的还没跟上。装备系统预告说是十月。 整体调性:最暗地牢加颜色内容。讨论区三点九星,三十七票。画被夸上天,难度、操作手感和音效被骂得也不轻。 站长评价 说实话我一开始就是奔着“破衣倒地然后被办”这个点去的…进去之后发现小队钻地牢那个氛围还真挺像那么回事,地图走爬塔路线,打架手感往最暗地牢靠,但真正让我留下来的还是倒地那一下。女剑士、暗精灵、龙娘、鼠娘吵架屋,体型覆盖面确实广,基本上谁都能找到对自己胃口的那款。 画是真的好,打也是真的累。(五星的人说这才叫最暗地牢该有的样子,一星的人说界面稀烂、范围技必中、打一百回合都爬不起来。)冲着凌辱地牢来的,对得上电波。显卡狂转、没配乐、鼠标悬停不给说明,这几样能先把人逼疯。马型敌人有人直接关掉不看了。喜欢硬核地牢加精神崩溃这套的人会留下来;只想看回想的人,六月之后的包里有图鉴。 更新日志 二零二五年十月:牛娘和矮人的资源,绑架过场,兽型怪物定下来了。 六月:两种随机事件,冒险演出系统,剧情本编还是往后排。非官方论坛那边记了回想功能。 七月:龙娘、食尸鬼、魔像。 八月十四日:0.583。鼠娘吵架屋,地图选择,深层肉鸽生成,悬停看敌情、技能浮窗、预伤、反击。 九月十一日:0.617。暗精灵炼金、狗型魔物、女神官和冰魔导士演出、营地、全员精神崩溃图、物品、结算、事件节点、精神崩溃、战斗撤退、游戏结束。讨论区流通0.618。 游戏标签 模拟, 官中, 地牢, 回合制, 凌辱, 破衣,...
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纳泰尔·奈谢 Nurtale Nesche [官中+动态] (pc+更新) /ACT [1.75G] {百度云/FM}
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纳泰尔·奈谢 Nurtale Nesche [官中+动态] (pc+更新) /ACT [1.75G] {百度云/FM}

纳泰尔·奈谢 / Nurtale Nesche 【v1.0.6.3】【官中+动态】【pc+更新】【ACT】【1.75G】【百度云/FM】 游戏标题变种 纳泰尔·奈谢 Nurtale Nesche 奈谢 / 纳泰尔奈谢 开发者:刺块 其他变种:日文原名ナーテイル・ネーシェ,蒸汽应用号四四一零九六零 游戏介绍 故事其实挺简单的,奈谢这姑娘被魔物掳走之后扔进地牢,玩家要做的事情就一件——帮她从这个鬼地方溜出去。刺块这次搞的是横版潜行那一套,玩起来跟不洁监狱挺像的。不过有个很要命的地方,血量空了或者残血的时候被敌人逮到,直接就是游戏结束,没有商量的余地。路上能捡到的东西倒也不少,药水、钥匙、食物这些都有。 这游戏最特别的地方在于声音系统,跑动也好用道具也好,都会把附近的敌人引过来。(但反过来想,你也能靠听脚步来判断敌人离你还有多远。)红色警报一旦亮起来就说明兽人已经在边上了,这时候别犹豫赶紧找个小房间钻进去,等他们走远了再出来。序盘那会儿主角手无寸铁,碰一下就没了,真的是一碰就碎。 核心玩法:一共六关全是潜行。界面上能看到拘束状态、项圈、兴奋槽这些东西。被敌人玩弄的话兴奋值会往上涨。 角色:女主奈谢,像素风格,有动态表现。 场景类型:捕获、凌辱、触手、群体、道具这些。像素无码。语言有英语日语,飞雪档带官方中文。 版本特色:飞雪标的是1.0.6.2。九月三号乙测调整了奴隶买卖的冷却时间和项圈传播机制。电脑版加更新,大概1.74G。 整体基调:听着脚步走,别跑出声音,整个地牢把逃跑和被玩这两件事塞在同一条走廊里。 站长评价 不洁监狱我熟啊,奈谢这个把声音做成核心机制的思路确实比单纯躲猫猫要狠不少。六点八分上下吧,二十来票。敌人会记住你的位置会拖着你走,不是那种一抓到就切图完事的。 六关,有人第四关还打得动,到了第五关就算改简单了还是中途弃了。(兽人一多起来基本上就是没辙的状态。)1.0.6.2改了游戏结束的条件。飞雪是官中动态电脑档。喜欢潜行恶堕这一口的可以试试,但要是怕挫败感的话建议先开简单难度。 更新日志 1.0.4:敌人行动调度整个推翻重做,加了记忆系统和兴奋槽。 1.0.5.8:读条做了可视化,加了任务界面,支持模组。 1.0.6.2(2026年9月):新的敌人行为、拘束提示、改了游戏结束条件。乙测又调了买卖冷却。 游戏标签 动作, 潜行, 官方中文, 动态, 女主角, 地牢 攻略提示 看到红色警报就进小房间等着。序盘别去碰敌人。听脚步声再决定动不动。 钥匙和药水优先捡。低血量被抓就直接结束了,别硬闯。 飞雪大概1.74G官中电脑档。简单难度下可以只用撬锁脱掉部分拘束。...
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地牢管理者 Dungeon Manager [新作/官方中文/3G] (欧美2.5D) FM百度
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地牢管理者 Dungeon Manager [新作/官方中文/3G] (欧美2.5D) FM百度

地牢经营物语 / Lewd Dungeon Manager 【官中步兵】【3G】【即时战略建设SLG】【欧美2.5D】【新作】【FM/百度】 游戏标题变种 地牢经营物语 Lewd Dungeon Manager 好色地牢经理 / 黑暗领主塔防 开发者:好色之星 其他变种:蒸汽编号四六五七五八零,一点零正式版 游戏介绍 行吧,这游戏就是好色之星那帮人搞出来的,说是塔防加即时战略再塞点视觉小说进去。你扮演个什么黑暗领主,在地牢里又是摆陷阱又是招小弟,就为了挡住一波又一波的女英雄来砸场子。地牢得升级,能量得管着,剧情走的是那种自己吐槽自己的幽默路子。没马赛克,用的引擎是团结。九五区那边六月五号就开了体验版的帖子,八月二十九号蒸汽上架了一点零版,隔了两天帖子也更新了。飞雪那边说的是官方中文步兵版,大小大概两吉。 注意啊,连你自己招出来的单位也会去踩自己放的陷阱,这破事评测里专门提了一嘴。(塔防游戏最怕友军触发机关,这作倒是没藏着掖着。)蒸汽商店页上标的类型是冒险、休闲、模拟,系统的话视窗、苹果、企鹅都支持。商店页还挂了个什么人工智能内容声明。价格打折下来是九点四四美元,不算贵。 核心玩法:实时塔防。门口那一块放固定的陷阱,后面房间里就刷兵。法术、生物、陷阱啥的混着用。评测里说难度其实不高。 事件演出:打败女英雄或者满足特定条件就会触发一段短动画。动画是循环播放的,想看下一步就点右上角的叉关掉,里面没配音也没台词。评测说败北场景的审美不算激进。 版本特色:一点零是完成版。九五区上四票平均分三点三。蒸汽大概一百零五条评测,好评率差不多八成。 整体基调:就是让你当个反派去管地牢。图片大部分是人工智能生成的。有人嫌这玩法搞得不伦不类,也有人拿它当个能快速解决的小菜。 站长评价 这玩意我纯粹是下班当个地牢管理员的配菜游戏来看的。封面上写着塔防加即时战略,结果评测那边反馈回来的是:门口丢几个固定陷阱,后面房间刷点兵,两边做得都挺平庸的。图片是人工智能搞的,蒸汽商店自己也承认了这茬。九五区开楼那天就有人喊怎么缺标签,到现在评测里还是绕不开这个点。 事件动画就是一小段循环,没台词,右上角叉掉就没了。(当个添头可以,想当主菜那肯定饿肚子。)有人给四星说当配菜够用了,也有人给两星说这故事逻辑根本说不通:女英雄们天天跑来拆你的地牢,你还得想办法让她们玩舒坦了下次再来。飞雪那边给的是官方中文步兵版,体积两吉,比之前体验版一百七十一兆大了不少。想玩正经塔防的那就别抱太大指望,想看个图就当这是完成版的配菜吧。自己人会踩自己的陷阱,这句话先记脑子里。 更新日志 二零二六年六月五日:九五区体验版开楼。 二零二六年八月二十八日至二十九日:蒸汽正式上架一点零版。 二零二六年八月三十一日:九五区帖子更新,标注为完成版一点零。 游戏标签 地牢建造, 即时战术, 中文汉化, 步兵, 人工智能作画, 反派模拟, 正式版 攻略提示 门口固定陷阱守好,后方房间专心刷兵。别忘了自己人也踩陷阱,摆的时候留点神。...
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玛蒂尔达小姐为何独来独往 Ver1.09 官中版 [微云直链/网盘]
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玛蒂尔达小姐为何独来独往 Ver1.09 官中版 [微云直链/网盘]

想和一个因为特殊体质一直独来独往的巨乳色气精灵组队,一边攻略30层地牢一边通过亲密行为把她越变越强吗?那不知何故独来独往的玛蒂尔达小姐 なぜかぼっちのマチルダさん! Ver1.09 官方中文版【600M】【微云网盘/直链】 绝对能让你体验这种“越缠绵越强大”的独特养成冒险! 游戏标题变种 不知何故独来独往的玛蒂尔达小姐 なぜかぼっちのマチルダさん! なぜかぼっちのマチルダさん! ~巨乳スケベエルフと二人きりのダンジョン攻略~ 玛蒂尔达小姐 开发者:犬オレンジ 其他变种:孤独精灵地牢RPG 不知道为什么孤零零的马蒂尔达先生 游戏介绍 这游戏开场就挺有意思的,一个新手冒险者跑到酒馆想找队友下地牢,结果一眼就看到角落里坐着个精灵妹子,孤零零的在那吃饭。按理说精灵这种稀有职业应该抢着要才对,可这姑娘愣是没人搭理。你好奇心一上来就过去搭话,结果一聊才发现,她这体质简直离谱——想变强就得靠那种事,还得是内个才行,不然魔力都回不上来。这设定一出来我就知道,这游戏不简单。 玩法上是那种一层一层往下爬的肉鸽地牢,总共30层,每天都有不同的随机事件冒出来。白天就带着玛蒂尔达到处探索打怪捡装备,晚上嘛……嘿嘿,就轮到互动环节了。你跟她关系处得越好,能解锁的亲密事件就越多,她的战斗力也跟着水涨船高。说白了就是白天当队友,晚上当“队友”,两头都不耽误。 官方中文版做得很到位,翻译质量挺自然的,玩起来不费劲。CG数量有40多张,而且女主全程语音,耳朵挺享受的。整体节奏把控得不错,不会让人觉得腻。 站长评价 说实话我一开始就是冲着精灵去的,结果玩下来发现这游戏比我想的要有料。玛蒂尔达这角色设计得挺讨喜,表面上是个高冷前辈,实际上内心戏多得很,一互动就露馅,那种反差感真的绝了。地牢部分虽然是肉鸽,但难度曲线还算友好,不会说卡关卡到想摔键盘。而且你想想,一边爬塔一边把她“养”得越来越强,这种养成感是真的会上瘾。语音和立绘质量都在线,动态场景也做得挺细致的。唯一的小遗憾可能就是流程不算长,30层爬完就差不多收工了,但整体体验下来我是满意的,喜欢双人冒险加养成玩法的朋友可以闭眼冲。 更新日志 Ver1.09 官方中文版:修了一堆小毛病,系统也顺手优化了 初版就自带完整地牢探索和动态H场景,不用等后续补丁 游戏标签 游戏标签 角色扮演, 动态CG, 官方中文, 精灵娘, 随机地牢, 迷宫探索, 养成互动, 丰满身材, 亲密内容, 双人冒险 攻略提示 下地牢的时候记得多留意随机事件,有时候能捡到好东西。晚上别光顾着休息,多去找玛蒂尔达互动,她的能力全靠这个涨。想省事的话可以去F95zone或者国内社区翻翻,有人整理过路线和全CG存档。官方中文版优化得不错,直接开玩就行。想推快点的话,可以照社区推荐的互动顺序来,效率高不少。 官网链接 https://store.steampowered.com/app/3329430/...
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