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地下城计划 Project Dungeon [SLG官中] (v0.619) /2609月版/ {3G} [FM/百度] 更新
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地下城计划 Project Dungeon [SLG官中] (v0.619) /2609月版/ {3G} [FM/百度] 更新

地下城计划 / Project Dungeon 【SLG官中】【v0.619】【凌辱动作】【2609月版】【3G】【FM/百度】【更新】 游戏标题变种 地下城计划 Project Dungeon 地城计划 / 项目地牢 开发者:超大 / HUuuUGe 其他变种:同人站圈子页尚未给编号,赞助页每月出包,画师尼纳奇 游戏介绍 这游戏说白了就是超大拿引擎搓出来的一个俯视角地牢探险,作者自己都说了灵感来自最暗地牢那一挂。你要带一支四人小队往剧情地牢里钻,路上藏着些支线,走对了还能拉新队友入伙。目前只有电脑版,语言给了英日简中韩四种,至于无码补丁嘛,得去讨论区翻,官方没直接塞包里。 衣服打烂了再吃一下就会趴地上,趴了之后怪物会干什么就不用我多说了吧。(论坛老哥说得更露骨:鼠标左键点天点地,ESC管取消,六月那版还塞了个回想功能,懒得打的人直接看图也行。)地图走的是卡牌爬塔那套逻辑,打起来的手感又往最暗地牢那边靠。收录帖一般把它归到凌辱动作和模拟官中那类。 玩法骨架:四人编队、回合制、侧面视角开打。伤害攒够了衣服会碎,碎了再挨一下就倒地被人摆布。0.617那波加了战斗中逃跑和游戏结束画面。0.583把深层迷宫改成了肉鸽式随机生成,说是以后别的图也要这么搞。 登场角色:能玩到的有女剑士、鬼剑士、矮人战士、龙娘、牛娘、鼠娘吵架屋、暗精灵炼金术师这些。怪物那边有食尸鬼、魔像、狗型、蛇型、橡木萨满、马型之类的。支线里救到人就能扩队伍。 成人向内容:无码补丁得自己找。倒地后的遭遇、触手拟态、被绑进牢房、精神崩溃立绘这些都算。有人截图说看到了受孕画面。马型敌人被不少人点名要求加兽奸标签。营地演出和全员精神崩溃的图是0.617才有的。 版本情况:九月十一号讨论区流出了0.618,圈子页同天公开了0.617。物品系统、地牢结算、两种事件节点、精神崩溃机制都是这波上的。技能实际效果改过了,但界面说明有的还没跟上。装备系统预告说是十月。 整体调性:最暗地牢加颜色内容。讨论区三点九星,三十七票。画被夸上天,难度、操作手感和音效被骂得也不轻。 站长评价 说实话我一开始就是奔着“破衣倒地然后被办”这个点去的…进去之后发现小队钻地牢那个氛围还真挺像那么回事,地图走爬塔路线,打架手感往最暗地牢靠,但真正让我留下来的还是倒地那一下。女剑士、暗精灵、龙娘、鼠娘吵架屋,体型覆盖面确实广,基本上谁都能找到对自己胃口的那款。 画是真的好,打也是真的累。(五星的人说这才叫最暗地牢该有的样子,一星的人说界面稀烂、范围技必中、打一百回合都爬不起来。)冲着凌辱地牢来的,对得上电波。显卡狂转、没配乐、鼠标悬停不给说明,这几样能先把人逼疯。马型敌人有人直接关掉不看了。喜欢硬核地牢加精神崩溃这套的人会留下来;只想看回想的人,六月之后的包里有图鉴。 更新日志 二零二五年十月:牛娘和矮人的资源,绑架过场,兽型怪物定下来了。 六月:两种随机事件,冒险演出系统,剧情本编还是往后排。非官方论坛那边记了回想功能。 七月:龙娘、食尸鬼、魔像。 八月十四日:0.583。鼠娘吵架屋,地图选择,深层肉鸽生成,悬停看敌情、技能浮窗、预伤、反击。 九月十一日:0.617。暗精灵炼金、狗型魔物、女神官和冰魔导士演出、营地、全员精神崩溃图、物品、结算、事件节点、精神崩溃、战斗撤退、游戏结束。讨论区流通0.618。 游戏标签 模拟, 官中, 地牢, 回合制, 凌辱, 破衣,...
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