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拥有高等精灵母亲 Claiming the Noble Elf Mother /SLG 【4.6G】 {微云网盘/直链}
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拥有高等精灵母亲 Claiming the Noble Elf Mother /SLG 【4.6G】 {微云网盘/直链}

占有高等精灵母亲 / Claiming the Noble Elf Mother [汉化中文版] [SLG] [4.6G] [微云网盘/直链] 游戏标题变种 占有高等精灵母亲 Claiming the Noble Elf Mother / 気高きエルフの母を我がものに 高贵精灵之母 / 热竹 开发者:热竹 其他变种:蒸汽编号四三八一二八零,完结版 游戏介绍 这部作品是热竹在二零二六年五月十八日于蒸汽平台推出的线性成人视觉小说。故事围绕一个叫诺亚的底层仆役展开,他身处阶级分明的精灵社会,被贵族阶层视作随时可以丢弃的工具。日复一日积攒下来的愤懑与压抑不断发酵,最终让他与一位贵族精灵母亲之间产生了难以言说的牵连,两人之间的分界线也在不知不觉间变得模糊起来。 官方给它的定位是线性剧情向,地位决定一切。(从默默忍受到危险的权力关系逆转,道德层面的描写相当纠结。)采用团结引擎制作,支持英日双语,无码。 玩法核心:线性视觉小说。不存在分支迷宫,只需跟随诺亚在贵族宅邸中一路向上。 女主角设定为贵族精灵母亲。相关标签包括女支配、熟女、魔物娘、奴隶、恋爱。 版本情况:完结版。蒸汽售价八点九九美元,同人站大约七百九十二日元。苹果安卓苹果系统仍在开发中。赞助高档位可通过私信索取蒸汽钥匙。 作者曾致歉表示更换引擎导致发售延期。讨论区三票一点七分,视觉小说库一票三点零分。 整体氛围:底层仆役与精灵母亲之间的情感拉扯。飞雪这档约四点五吉,已汉化。 站长评价 说实话我就好这口阶级落差……诺亚在最低层被人当耗材用,那种憋着的火气和欲望混在一起慢慢膨胀的感觉,写得挺到位。线性嘛,意味着不用反复刷迷宫,一个晚上就能把整个宅邸的剧情走完,这点倒是省心。不过讨论区分数确实不太好看,三票才一点七,视觉小说库那边也就一票三点零,所以别抱着“神作”的预期去冲,容易落差。 作者自己说过换引擎的时候出了技术问题,所以发售才拖了那么久。(苹果安卓那边还在搞,目前只有电脑端能玩。)你要是喜欢精灵熟女加线性叙事这套,那对得上电波;但如果你想找那种选项树密密麻麻的类型,这条路就太直了,可能会觉得没劲。我个人的习惯是先翻蒸汽商店页的简介,然后再上汉化档,这样心里有底。 更新日志 五月十八日:完结版在蒸汽和同人站同步发售。赞助高档位可领取钥匙。 六月:讨论区收录完结版条目。飞雪收录汉化档,约四点五吉。 游戏标签...
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斗技场大小姐艾丽娜 [PC] (AI汉化+存档) {643m} [百度云/FM]
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斗技场大小姐艾丽娜 [PC] (AI汉化+存档) {643m} [百度云/FM]

斗技场大小姐艾丽娜 【pc】【ADV】【643m】【AI汉化+存档】【百度云/FM】 游戏标题变种 斗技场大小姐艾丽娜 闘技場の令嬢エリナ 斗技场令媛 / 艾丽娜·瓦因 开发者:平安亭 其他变种:同人店编号一六零四三四,二〇一五年八月三十一日发售 游戏介绍 说真的,这设定一摆出来就挺有意思的。本来嘛,伯爵家的千金艾丽娜,那股子傲气隔着屏幕都能闻到,好不容易坐上了骑士团长的位子,结果呢?被人随便安了个罪名,直接从祖国踢出去,一撸到底成了女奴。更绝的是,掏钱把她买下来的不是别人,正是她以前手底下的人。这债啊,就跟滚雪球似的,怎么还都看不到头。她想来想去,干脆豁出去了,跑去当赏金女斗技者,靠打斗技场来攒赎身钱。平安亭这部作品,说白了就是看这位眼睛长头顶的大小姐,怎么一点一点被拽进泥里的。 官方原话是这么写的:带着伯爵家的骄傲当女奴,直到把买身钱还清。(你看,白天训练晚上还债,这日子安排得明明白白。) 玩法核心:同人冒险那一套。关键选项会让你决定帮艾丽娜还是帮贝尔塔,走羞耻路线还是凌辱路线,去不去浴室,最后收束到两个结局。 角色方面:艾丽娜·瓦因的声优是雪乃美里,贝尔塔由藤邑铃香来配。原画芽株味满,剧本是帧负责的。 场景类型:调教、凌辱、触手、史莱姆、轮奸、失禁这些都有。不过评测里也提了,实际玩下来失败凌辱和轮奸的桥段比设定看着要少,斗技场加史莱姆加坏结局大概就四个框的样子。 版本情况:飞雪这个档是AI汉化加存档,六百四十二兆左右,只支持电脑。官方原包大概六百二十兆。要是觉得文字滚得太慢,可以去官网下补丁。 整体基调:高傲骑士团长被旧部下买回家,白天上斗技场赚钱,晚上在宅子里被慢慢驯服,就这个调调。 站长评价 这作我吃的是落差。白天她还端着伯爵架子 夜里就被按在斗技场和宅子里还债。批评空间有人写人际关系像白天连续剧,分辨率一二八零看着舒服。图的涂和表情、喘息背景音是平安亭老手艺。 回想大约二十场,图二十七张不含差分。(短篇冒险能堆这个量,我愿意把它当过夜常驻。)批评空间均分六十五,同人店大约四点二五分。终盘有人觉得不是完堕,是在讨好,我也吃到那点别扭。想看奴隶加斗技场的人可以上,想看满屏公开处刑的人会嫌凌辱框少。 更新日志 二〇一五年八月三十一日:同人店首发,编号一六零四三四。 文字显示过慢时,官网提供补丁包。 飞雪收录人工智能汉化加存档电脑档。 游戏标签 冒险, AI汉化, 调教, 奴隶, 斗技场, 大小姐, 凌辱, 配音 攻略提示 开局先存。听她的话、羞耻系、去浴室、站她那边、快感调教,进全部献上结局。 读档后跟贝尔塔过招、凌辱系、不去浴室、站贝尔塔、把她当展品且先不调教,进巷子娼妇结局。 文字偏慢打官网补丁。飞雪档自带存档,导入前先备份。 官网链接...
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与流民少女一同开启的食堂经营物语(流民娘と始める食堂繁盛記)【v1.0.5官方中文版/PC端】 容量1.2G 含FM与百度盘
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与流民少女一同开启的食堂经营物语(流民娘と始める食堂繁盛記)【v1.0.5官方中文版/PC端】 容量1.2G 含FM与百度盘

[与流民少女一同开始的食堂繁荣记 / 流民娘と始める食堂繁盛記] [v1.0.5 官中] [PC] [经营SLG/随机生成] [1.2G/FM/百度] 游戏标题变种 与流民少女一同开始的食堂繁荣记 流民娘と始める食堂繁盛記 流民娘食堂 / 食堂繁荣记 开发者:艾克斯欧计划 其他变种:商店编号零一五五四二二六 游戏介绍 好吧,这游戏说白了就是让你在街角开个小饭馆,然后你就是那个啥也不懂的新手店长。想盘下这个铺子?行,你得先答应贝尔纳德塔商会那帮人的条件——把那些被当成奴隶买卖的流民姑娘雇来当店员。白天你就忙着做菜、招呼客人、改改菜单、扩扩店面,到了晚上嘛,姑娘们还有别的活儿要干。至于能碰上谁,全看你手气怎么抽、怎么捏。 员工这玩意儿,从人类、精灵、兽人到魔族,全都能随机抽到,长相啊背景啊这些都能自己调。(玩到后面还能随便改容貌和档案,自己捏个看板娘出来直接就能进特殊场景。)营业这块是即时分工的:把人派去炒菜、端盘子、接待客人,主角自己也能搭把手。没有那种日数破产的破事,你想按啥节奏把店做大就按啥节奏。不过要是一天销售额冲过五万金,就能解锁「排起长队的人气店」这个状态,然后才能触发员工怀孕的后续内容。 夜间工作有好几种互动方式,关系值攒够了就能送怀孕药剂,第二天进入妊娠状态,之后就可以分娩。孩子会长得飞快,长大了回食堂当新员工——当然你也可以跟她们再发展发展关系。还有个情景编辑器,做完的文本能存成文件跟别人换着玩。本体支持日文、简体、繁体和英文。 核心玩法:食堂经营加随机角色。白天排班营业,晚上有侍奉、怀孕、把孩子养大再招进店的循环。 系统:手际决定作业速度。菜单能用点子改造味道、外观和烹饪时间。通关后员工上限四十人。 特殊内容:侍奉、内射、妊娠、分娩,另有编辑器可自写情景。一点四版给编辑器加过新动作。 版本特色:二零二六年二月七日发售。一点零五对应八月八日正式把简繁英写进本体,并修错字。 整体基调:把奴隶雇成看板娘,再用经营把店和血统一起做大。   站长评价 这游戏居然不搞日数倒计时那一套,就靠你慢慢把店弄热闹了留住人,挺佛系的。我第一次抽到个长相拉胯的员工差点直接删游戏,后来才发现编辑器和性格差分才是本体——同一张立绘,坦率性格和别的性格连台词都不一样。商店评论区有人说「时间溶掉了」,也有人嫌默认特殊场景太少,两边说的都是实话:经营循环简单好上手,特殊内容就得靠你自己在编辑器里捣鼓。 一天销售额到五万金才开怀孕,这算是整盘节奏的关键节点。(攻略都一致把「手际」和「点子改菜单」放前面,入店人数先压着,不然客人抱怨能烦死你。)随机生成看板娘把抽卡和养成叠一块儿,五万金怀孕闸把经营成绩变成特殊场景的钥匙,八月官中进本体终于让汉化帖不用再单独打补丁了。体积不大,适合先开轻松模式看结局,再回普通模式把店从两人接待慢慢养到排长队。 更新日志 二零二六年二月七日:一点零零发售。随后修事件旗标、编辑器存读和想象侍奉报错。 二月十七日:通关后员工上限四十人,加入交流群链接。 四月一日:追加容貌零件和差分,部分界面英中。 六月七日:一点零四。编辑器追加新动作,坦率性格事件多语言,按语言分启动文件。 七月十九日:全语言翻译补丁先行发放。 八月八日:错字修正,简体、繁体、英语正式进本体,对应一点零五整合。 游戏标签 经营SLG, 官中, 随机生成,...
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仆从的正确使用方法:暗黑大陆开拓记 / 正しい従者の使い方-暗黒大陸開拓記- [PC] [汉化] [Ver2.20] [开拓SLG/NTR/多女主] [1.8G] [微云/直链]
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仆从的正确使用方法:暗黑大陆开拓记 / 正しい従者の使い方-暗黒大陸開拓記- [PC] [汉化] [Ver2.20] [开拓SLG/NTR/多女主] [1.8G] [微云/直链]

[暗黑大陆开拓记 / 正しい性奴隷の使い方-暗黒大陸開拓記-] [Ver2.20 汉化] [PC] [开拓SLG/多女主] [1.8G/微云/直链] 游戏标题变种 暗黑大陆开拓记 正しい性奴隷の使い方-暗黒大陸開拓記- 正确性奴用法 / 暗黑大陆开拓记 开发者:鸢尾花原野,剧本:坏人 其他变种:商店编号一六六二四九,前作浮游都市的建造方法 游戏介绍 整个大陆被一片黑漆漆的玩意儿吞了,玩家得靠操纵术把二十六个妹子拉进队伍,然后在黑暗里慢慢折腾地盘、建房子、打怪防敌人。圣光源这玩意儿得用特定方式炼出来,干活的人手则靠让同伴生娃来补。你可以把她们娶了(多娶几个也没人管),也能让她们去搞生产。 人一进队就能直接安排活儿,好感度都不用刷。(官方原话是:点几下鼠标就能让她上班。)客人可以是领地里的小混混或者工人,也可以是玩家自己。除了和主角的事件,妹子们之间还有超过一千段互动剧情,每人三档,通关时关系会影响她们的结局。二点零补丁给擅长特定工作的角色加了些额外图像,免得整晚就一个画面。 玩法把大地图开拓、角色扮演战斗、设施布局和经营系统全揉一块儿了。圣光源用来驱散黑暗、加速建设和打团战,劳动同伴用来盖房、探地城和出征。稀有劳动同伴一个人顶普通一百人。二点零加了超难模式「真正正确的开拓方法」,限时拓地、找人、打六个袭击者,需要本篇通关存档。战斗失败没啥额外剧情,演出主要都在经营环节。全语音角色七个,核心事件本身没配音。现在版本是二点二零,汉化整合大约一点八吉。 核心玩法:暗黑大陆开拓。收同伴、炼圣光源、生劳动力、盖设施、打据点和地城。 内容:经营接待、多路线分支、角色关系、寝取、足交到插入的差分。女主之间羁绊超过一千段。 版本特色:二点零超难模式。二点二零为各种调整,通关后追加一名无特殊事件的女主。 体量:商店文件约一点八六吉,汉化整合帖约一点八吉。批评空间中位七十五,中位时长三十小时。 整体基调:黑暗奇幻外壳,角色口气却偏亮,把开拓和产业做成同一套循环。   站长评价 哎这游戏真是老古董了 但你把开拓模拟加角色扮演再加经营这仨玩意儿硬焊一起 现在看还是够野的 我最喜欢它不装什么纯爱 人进队就直接上岗 但羁绊全写在女主互相之间 读起来跟翻一本又厚又密的关系表一样 有人肝五十小时还在追意外组合 有人第一晚就嫌杂兵太肉地图太大 枪械不坏火力最高 所以后来攻略都改口劝你带枪 开局别急着盖接待馆 先把生子馆和卷心菜田立起来...
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[世间无知的猫艾露莎] [v1.06 AI汉化] (PC) [1.5G/FM/百度] / 世間知らずの猫エルーシャ
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[世间无知的猫艾露莎] [v1.06 AI汉化] (PC) [1.5G/FM/百度] / 世間知らずの猫エルーシャ

[世间无知的猫艾露莎 / 世間知らずの猫エルーシャ] [v1.06 AI汉化] [PC] [RPG/兽人/调教] [1.5G/FM/百度] 游戏标题变种 世间无知的猫艾露莎 世間知らずの猫エルーシャ 不谙世事的猫艾露莎 / 天真猫娘艾露莎 开发者:软软爱好会,花鸟优一人制作 其他变种:同人编号零幺五七八八五三 游戏介绍 咱们的主角艾露莎,一只从小在深林里长大的兽人姑娘,爹妈没了之后,揣着一颗想成家的心就进城了。结果呢,这城里的规矩是兽人压根不算人。她呢,又是个看见甜食就走不动道的主儿,对谁都不设防,就这么稀里糊涂地被一堆破事推着往前走。作者说这游戏是他自己闷头做了快六年的自嗨项目,本来没打算卖的,后来被玩家催得没办法才放出来的。 城塞都市整得贼大,绕来绕去的,好在有马车可以代步。想赚钱的话,旅馆端盘子、给贵族当女仆、酒馆扮兔女郎、或者去娼馆上班都行,再不然就跑去采集倒卖。(不过得提醒一句,大部分选项选了就回不了头了,而且一个存档根本集不齐所有成就。)要是你光着身子撞上野外敌人,战斗直接跳过,直接给你塞进事件里。回忆功能在“世界夹缝”那个地方。 事件数量一百三十多个,差分图两千八百多张,结局一共十五种再加两条隐藏的。(作者自己说大概九成的内容都不是你情我愿的,还掺了点软百合。官方警告写得明明白白:强暴、奴隶、怀孕、生产、兽交、异种、催眠、监禁,一个不落。)主线里你会反复碰到同团的圣骑士艾莉莎、冰水魔法师诺亚,还有剑士欧诺蕾,她们几个的戏份都不少。 核心玩法:就是个地图角色扮演。主线支线都有,打不过可以跑,必打的战斗靠道具硬怼就行。赚钱的方式挺多,但事件跟路线绑得死死的。 画面:角色扮演制作套件做的,有背景音乐。官方原版大概一点二五吉,汉化整合包一点五吉,体验版一点二吉。只支持视窗十一,还得把系统区域切成日文才能跑。 结局:十五种再加两条。有些结局得特定角色和地点才能触发,别指望一个周目全看完。 版本特色:二零二六年四月一日发售。八月二十五号更新到一点零六,补了诺亚和欧诺蕾的触手苗床后续,加了多点放置,还塞了一条新结局。二十六到二十七号又紧急修了诺亚追加战里缺立绘导致卡死的问题。 整体基调:一个没人权的兽人小姑娘头一回进城,全世界都把她当块肥肉盯着。 站长评价 花鸟优这哥们儿一个人肝了五年十一个月,还跟人说能卖一百套就烧高香了。结果同人站评分四点六五,销量破万,收藏两万多,这脸打得啪啪响哈哈。城做得是真宽,事件也多,口味走的是老派路线,逛地图比打架有意思多了。没人权的种族配啥都不懂的主角,这不就是扛着葱上街找鸭嘛。一点零六把诺亚和欧诺蕾的触手后续补完了,八月底还连夜重传修立绘卡战斗的bug。打架真不用想太深,道具堆过去就完事儿。地图大事件密,慢慢逛别急着推主线。汉化之后支线好读多了,强烈建议多存几个档,单档收不齐的。 更新日志 二零二六年四月一日发售。当天产品版不小心开了体验版限制,下午五点出了个一点零一让玩家重新下载。 四月二十六号更到一点零三:加了酒馆惩罚和娼馆的奈薇。五月二十四号一点零四补了史莱姆的图。六月二十四号一点零五:奈薇第二阶段、七种跑腿任务、还有艾莉莎跟司教线的新结局。 七月十九号一点零五一修了一堆小漏洞。八月二十五号上一点零六。二十六到二十七号热修了诺亚追加战。计划九月二十七号出一点零七,重画早期破衣的立绘。 游戏标签 角色扮演, 中文汉化, 兽耳娘, 女性主角, 强制剧情, 奴隶, 孕肚, 异种族,...
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迷失勇者:在满是姐姐的市场里旅途结束(『迷失勇者』-与魔王无缘的姐姐们市场冒险-) [PC] [RPG/逆推/姐姐] {750M|微云|直链}
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迷失勇者:在满是姐姐的市场里旅途结束(『迷失勇者』-与魔王无缘的姐姐们市场冒险-) [PC] [RPG/逆推/姐姐] {750M|微云|直链}

[堕落勇者:在满是姐姐的市场里游戏结束 / 『堕落勇者』-魔王と全く関係ないお姉さんだらけの市場でゲームオーバー-] [Ver1.02 AI汉化] [PC] [RPG, 逆推, 姐姐] [750M/微云/直链] 游戏标题变种 1. 堕落勇者:在满是姐姐的市场里游戏结束 2. 『堕落勇者』-魔王と全く関係ないお姉さんだらけの市場でゲームオーバー- 3. 堕落勇者 / 市场游戏结束 4. 开发者:物之廊 / モノク廊 5. 其他变种:同人站编号见作品页 英文常见译名堕落英雄 游戏介绍 讲真的 这游戏开局还挺正经的 你是个顶级冒险者 大家都喊你勇者 带着仨队友 一个战士一个僧侣一个法师 雄赳赳气昂昂去讨伐魔王 结果呢 半路上经过一个市场 跟魔王八竿子打不着的那种 然后 就没有然后了 你被一群成熟大姐姐围住了...
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相克的阿尔蒂尔 [AI汉化] 相克のアルテール / PC版
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相克的阿尔蒂尔 [AI汉化] 相克のアルテール / PC版

相克的阿尔蒂尔 / 相克のアルテール [AI汉化] [PC] [880m] 游戏标题变种 游戏介绍 这游戏开场就直接给你来个暴击,男主斯特罗的老婆阿尔蒂尔,故事开始前就已经从战士沦为奴隶了,根本没给你任何缓冲的机会。 整个世界都跟主角对着干,他只能在外头到处晃悠,一边求生一边面对老婆被人拿捏的残酷现实。 玩法上就是传统RPG那套,地图探索加战斗,但核心看点全在角色状态变化上,各种事件都围绕这个展开。 AI汉化已经搞定了,中文玩家可以直接上手,不用等补丁。 站长评价 这游戏2026年5月底才出的,现在玩的人还不算多。我自己试了下,最直观的感受就是——这游戏压根不给你留任何念想,开局就把老婆设定成已经沦陷的状态,你只能接受这个事实。 事件基本都堆在角色互动上,有些场景的视觉做得还挺用心,孕肚相关的设计明显是重点照顾对象。但打怪和跑图就有点敷衍了,基本就是走个过场,用来推剧情用的。 你要是想体验那种“已经彻底没救”的绝望感,这作能让你瞬间入戏。但如果你期待的是那种慢慢堕落的过程或者有救赎路线,那可能会觉得内容有点单薄。 更新日志 v1.0.0正式版发布 完整NTR流程和基础RPG系统都齐了 AI汉化同步放出 文本全部翻译完毕 开玩就行 游戏标签 RPG, AI汉化, NTR, 人妻, 奴隶, 调教, 触手, 凌辱, 孕肚, 巨乳, 身体改造, 反差 攻略提示 别老想着刷怪 跟着主线走看事件才是正事 记得多存几个档 不同调教分支回头看看不亏...
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