战略战斗

VIP
战国自言:第一秀3 Show First 3 ~戦国ジゴン~ [AI汉化 Ver2.1] [RPG/情感纠葛/战国/像素] (1.2G 微云网盘)
游戏下载

战国自言:第一秀3 Show First 3 ~戦国ジゴン~ [AI汉化 Ver2.1] [RPG/情感纠葛/战国/像素] (1.2G 微云网盘)

# [战国自言:第一秀3 / Show First 3 ~戦国ジゴン~] [Ver2.1 AI汉化] [PC] [RPG, NTR, 战国, 像素] [1.2G/微云网盘] ## 游戏标题变种 1. **战国自言:第一秀3** 2. **Show First 3 ~戦国ジゴン~** 3. **战国自言 / 战国地言** 4. **开发者:山本山 / 多拉斯塔软件** 5. **其他变种:同人编号 RJ01660867** ## 游戏介绍 咱们的主角月守和树,打小就没了爹娘,是月守家好心收留才活下来的。后来呢,他阴差阳错地当上了当主。这时候明地光秀那小子搞了个大新闻,把尾田信长给反了,整个地言地区瞬间就乱成一锅粥。主君凤忠则大手一挥,让和树去讨伐光秀,得嘞,和树只能带着身边的姑娘们上路了。 这战国啊,有权有势的、外头闯进来的,一个个都盯着你的女伴流口水,你只能靠一路冒险攒下的本事去护着她们。(划重点啊朋友们:这作根本不是让你去偷谁的,是别人当着你的面来抢!这乱世里,绿帽都快成制度了。)作者自己管这叫战国绿帽:强者当面展示、互相比较、高潮脸、子宫交,全都往乱世的权力差上靠。 核心玩法:角色扮演加上战略棋盘战斗。战斗主要是为了演出服务,你不想练级可以直接跳,一点毛病没有。最终战改成了回合制,作者说了,要打得热闹点。...
VIP
命运之门 ~亚历山大里亚战役~ Gate of Destiny ~ [AI汉化版] / PC / RPG/动态互动/汉化 / 微云网盘/1.04G
游戏下载

命运之门 ~亚历山大里亚战役~ Gate of Destiny ~ [AI汉化版] / PC / RPG/动态互动/汉化 / 微云网盘/1.04G

命运之门 ~亚历山大里亚战役~ Gate of Destiny ~アレキサンドリア戦役~ [AI汉化版] [PC] [RPG/动态H/汉化] [1.04G/微云网盘] 游戏标题变种 命运之门 ~亚历山大里亚战役~ Gate of Destiny ~アレキサンドリア戦役~ Gate of Destiny ~アレキサンドリア戦役~ 亚历山大里亚战役 开发者:くにおふぁんたじー 其他变种:天使凌辱RPG 游戏介绍 聊这个游戏之前得先说说背景设定,人类跟恶魔那点破事打了不知道多少年,反正就是没完没了。亚历山大里亚这地方眼看就要被恶魔大军给碾平了,结果剧情里来了个从地狱召唤出来的天使塞拉斯,本来应该是救世主级别的战力对吧?结果这哥们儿(或者说这姐妹)直接掉进恶魔设好的坑里,各种肉体改造加凌辱安排上,人设从高冷天使一路崩坏,骄傲啊尊严啊全给磨没了,身心都被硬生生掰弯了。游戏就是个幻想风格的凌辱RPG,战斗带点策略性,H事件是跟着主线故事走的。 玩法是RPG那套,战斗加事件推进,但里头掺了战略要素、状态变化还有H互动,你打怪也好做选择也好,都会影响天使堕落的方向和程度 H演出是动态的,重点盯着天使被改造和凌辱的过程,画面表现力算是这游戏的门面 整体氛围就是幻想世界观加天使堕落主题,AI汉化版直接能用,喜欢这口的玩家不用等机翻瞎猜剧情了 现在这版本内容重心放在核心战斗和H事件上,完成度挺高的,没啥半成品的感觉 站长评价 说实话这游戏我一开始就是冲着天使堕落去的,玩下来觉得幻想凌辱爱好者应该能get到点。地狱召唤来的强力天使本来AOE清场多帅啊结果被恶魔阴了,然后肉体改造加凌辱一步步把她从天上拽到泥里,这个转变过程是真的带感。战斗系统带点策略性,跟故事里的H场景结合得也挺自然,不会觉得突兀。动态H的动画质量在线,堕落过程的细节做得挺细腻的。不过缺点也得说,内容偏向中短篇事件驱动,探索和支线就那样吧,多刷几遍新鲜感掉得很快。你要是喜欢幻想凌辱、天使堕落、战略RPG这些元素,这作能精准投喂;但要是对重口接受不能或者只想玩清淡的,那可能得绕道走。总结就是幻想氛围和堕落细节是亮点,好这口的值得一试。 更新日志 AI汉化版:文本翻译搞完了,H场景都能正常看 基础版就带着战略战斗和动态H演出 游戏标签 游戏标签 战略RPG, 动态CG, 机翻汉化,...
VIP
处理用勇者(AI汉化版)[593M] /処理用勇者 [PC游戏] FM+WY 官中版 😏
游戏下载

处理用勇者(AI汉化版)[593M] /処理用勇者 [PC游戏] FM+WY 官中版 😏

说白了这游戏就是个带点策略味的刷图模拟器,你拉着一帮人往关卡里怼就完事了。 内容嘛,懂的都懂,是给成年人看的那种,各种福利桥段塞得满满当当。 这些福利分两拨,一拨跟着剧情走,另一拨是你故意送人头触发的失败惩罚。 拢共数了下,大概72个事件,还有些零碎的彩蛋没算进去。 【勇者】这个职业算是亲儿子,能用的角色二十多个,其他杂兵职业加起来也就十个出头。 你就指挥这群人到处跑图打架,操作不算复杂。 主线关卡其实挺菜的,而且有个跳过战斗的按钮,懒人可以直接一键快进到看福利环节。 要是你打输了也别慌,那些战败后的福利镜头会自动丢进回想室里存着。 想找刺激可以去深渊难度浪一圈,但说真的,那地方除了掉头发,并不会给你多开一扇新世界的大门。   ### 游戏介绍 这游戏是个策略模拟RPG,你手底下管着一堆作战单位,满地图跑任务。定位很明确,就是给成年人放松用的,里头塞了大量福利演出。【勇者】是绝对的主角,每个勇者妹子都配了一套专属剧情。福利内容分剧情触发和战败惩罚两条线,加起来差不多72个事件。能用的单位总数三十多个,战斗过程可以一键跳过,省心。战败后的福利自动进回想室,想重看随时翻。深渊难度纯粹是给硬核玩家挠痒痒用的,跟收集福利不搭边。 ### 站长评价 哎呦我去这游戏福利是真的多 数都数不过来 战斗系统嘛 基本就是摆设 反正能跳过谁还认真打啊 战败就有福利这个设定太友好了 手残党狂喜 自动进回想室 妈妈再也不用担心我漏CG了 深渊模式试了两把 纯粹找虐 而且打完发现啥新东西都没有 亏我还期待了一下 画风属于耐看型 立绘数量倒是挺良心的 整体玩下来 就是那种想休闲又想看点好东西的玩家的菜 别犹豫直接冲 ### 更新日志 – 弄了个AI汉化补丁进去,读起来顺溜多了,那些对话总算像人话了。 – 战斗跳过功能优化了一波,现在点起来更顺手,直奔主题不墨迹。 –...
NEW 图片
模式
全部 游戏下载