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触手储物柜 2 – Tentacle Locker 2 [PC] (255m) /SLG 百度云/FM
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触手储物柜 2 – Tentacle Locker 2 [PC] (255m) /SLG 百度云/FM

触手储物柜 2 / Tentacle Locker 2 【官中+无码+动态】【PC】【255m】【SLG】【百度云/FM】 游戏标题变种 触手储物柜 2 Tentacle Locker 2 触手储物柜续作 / 柜子触手二 开发者:热粉 / 安纽与朋友,发行:赛基工作室 其他变种:蒸汽编号四零七一四六零,同人编号零一一九九三二二 游戏介绍 这游戏说白了就是让你当一只躲在柜子里的触手,等学生从走廊经过的时候窜出来把人拖进去。二零二六年九月十一号在蒸汽上架的横版小游戏,玩法不复杂,赚到的钱可以用来买走廊的装饰品还有学生身上戴的小配件。制作组说这个版本加了新场景和新衣服,算是给老玩家一点新鲜感。 要注意的是蒸汽上架的是删减过的版本,想看完整的那部分内容得去发行商的商店页面下个补丁才行。(补丁下好直接丢进游戏根目录,路径别乱改,抓到人之后对着同一个柜子再按一下空格就能触发完整版动画了。)新加的区域一个是女仆咖啡厅一个是室外运动场,手绘的动画质量还行,不过角色数量嘛……比原来那条旧走廊少了不少。 玩起来就是在横版画面里来回换柜子蹲人,时机掐准了才能抓到。抓得多钱就多,要是扑空了走廊里的人会一窝蜂跑没影。 有好几条走廊可以换来换去。赚的钱能买主题装饰和学生饰品,角色外观也会跟着换。 蒸汽上总共十三个成就。支持英语日语简中繁中还有韩语。评价还算可以,一百二十三个人里大概七成给了好评。 版本方面:蒸汽是五点零版。发行商那边专门说了买了蒸汽版必须打补丁才算完整。飞雪这边收录的是官中无码动态版本,大概二百五十四兆。 整体氛围就是在学校走廊里搞触手恶作剧,跟前作不一样没有剧情线,核心循环就是抓人然后看动画。 站长评价 这游戏我印象里在同人圈和赞助站拖了超级久……蒸汽一上架评论区直接炸了全在聊补丁的事。说真的不打补丁就是个和谐版循环,打了才能看到柜子里那一段完整演出。女仆咖啡和运动场的手绘确实比旧走廊精细不少,但问题是新区域角色砍到只剩四个人左右,而且饰品跟旧走廊完全不互通就挺离谱的。 通关时长网站写的主线大概两个半小时,蒸汽好评率七成上下吧。(有人反馈说设定按钮点了没反应,离谱的是居然有个成就就是专门发现设定打不开的哈哈哈哈哈。)喜欢掐时机抓人的应该会玩得挺开心,但要是嫌内容少的人可能觉得这个价格不太划算。我自己的话是先下了发行商补丁确认动画没问题,然后跑去新区域对比了一下手绘和旧走廊那种剪纸风格的差别,说实话各有各的味道吧。 更新日志 二零二二年六月:赞助站先放出了早期测试版,画面和动画都重做了一遍,女孩种类也加了几种。 之后陆续更新了泳池、体育馆、圣诞活动还有成就这些内容。 二零二四年五月:同人站上架了,编号零一一九九三二二。 二零二六年九月十一到十二号:蒸汽正式开卖五点零版,开售打八折持续到九月二十五号,同时提醒要打发行商补丁。 九月十二号:讨论区也同步标了蒸汽五点零。飞雪这边收录了官中无码动态的版本。 游戏标签 模拟, 官中,...
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地下城计划 Project Dungeon [SLG官中] (v0.619) /2609月版/ {3G} [FM/百度] 更新
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地下城计划 Project Dungeon [SLG官中] (v0.619) /2609月版/ {3G} [FM/百度] 更新

地下城计划 / Project Dungeon 【SLG官中】【v0.619】【凌辱动作】【2609月版】【3G】【FM/百度】【更新】 游戏标题变种 地下城计划 Project Dungeon 地城计划 / 项目地牢 开发者:超大 / HUuuUGe 其他变种:同人站圈子页尚未给编号,赞助页每月出包,画师尼纳奇 游戏介绍 这游戏说白了就是超大拿引擎搓出来的一个俯视角地牢探险,作者自己都说了灵感来自最暗地牢那一挂。你要带一支四人小队往剧情地牢里钻,路上藏着些支线,走对了还能拉新队友入伙。目前只有电脑版,语言给了英日简中韩四种,至于无码补丁嘛,得去讨论区翻,官方没直接塞包里。 衣服打烂了再吃一下就会趴地上,趴了之后怪物会干什么就不用我多说了吧。(论坛老哥说得更露骨:鼠标左键点天点地,ESC管取消,六月那版还塞了个回想功能,懒得打的人直接看图也行。)地图走的是卡牌爬塔那套逻辑,打起来的手感又往最暗地牢那边靠。收录帖一般把它归到凌辱动作和模拟官中那类。 玩法骨架:四人编队、回合制、侧面视角开打。伤害攒够了衣服会碎,碎了再挨一下就倒地被人摆布。0.617那波加了战斗中逃跑和游戏结束画面。0.583把深层迷宫改成了肉鸽式随机生成,说是以后别的图也要这么搞。 登场角色:能玩到的有女剑士、鬼剑士、矮人战士、龙娘、牛娘、鼠娘吵架屋、暗精灵炼金术师这些。怪物那边有食尸鬼、魔像、狗型、蛇型、橡木萨满、马型之类的。支线里救到人就能扩队伍。 成人向内容:无码补丁得自己找。倒地后的遭遇、触手拟态、被绑进牢房、精神崩溃立绘这些都算。有人截图说看到了受孕画面。马型敌人被不少人点名要求加兽奸标签。营地演出和全员精神崩溃的图是0.617才有的。 版本情况:九月十一号讨论区流出了0.618,圈子页同天公开了0.617。物品系统、地牢结算、两种事件节点、精神崩溃机制都是这波上的。技能实际效果改过了,但界面说明有的还没跟上。装备系统预告说是十月。 整体调性:最暗地牢加颜色内容。讨论区三点九星,三十七票。画被夸上天,难度、操作手感和音效被骂得也不轻。 站长评价 说实话我一开始就是奔着“破衣倒地然后被办”这个点去的…进去之后发现小队钻地牢那个氛围还真挺像那么回事,地图走爬塔路线,打架手感往最暗地牢靠,但真正让我留下来的还是倒地那一下。女剑士、暗精灵、龙娘、鼠娘吵架屋,体型覆盖面确实广,基本上谁都能找到对自己胃口的那款。 画是真的好,打也是真的累。(五星的人说这才叫最暗地牢该有的样子,一星的人说界面稀烂、范围技必中、打一百回合都爬不起来。)冲着凌辱地牢来的,对得上电波。显卡狂转、没配乐、鼠标悬停不给说明,这几样能先把人逼疯。马型敌人有人直接关掉不看了。喜欢硬核地牢加精神崩溃这套的人会留下来;只想看回想的人,六月之后的包里有图鉴。 更新日志 二零二五年十月:牛娘和矮人的资源,绑架过场,兽型怪物定下来了。 六月:两种随机事件,冒险演出系统,剧情本编还是往后排。非官方论坛那边记了回想功能。 七月:龙娘、食尸鬼、魔像。 八月十四日:0.583。鼠娘吵架屋,地图选择,深层肉鸽生成,悬停看敌情、技能浮窗、预伤、反击。 九月十一日:0.617。暗精灵炼金、狗型魔物、女神官和冰魔导士演出、营地、全员精神崩溃图、物品、结算、事件节点、精神崩溃、战斗撤退、游戏结束。讨论区流通0.618。 游戏标签 模拟, 官中, 地牢, 回合制, 凌辱, 破衣,...
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魔种孕育 ~远古触手与异种交配实验录~ [PC+安卓] (AI汉化) {1.02G} /百度云/FM/
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魔种孕育 ~远古触手与异种交配实验录~ [PC+安卓] (AI汉化) {1.02G} /百度云/FM/

魔种怀胎 ~远古触手与异种配种实验录~ 【PC+安卓】【AI汉化】【1.02G】【SLG】【百度云/FM】 游戏标题变种 魔种怀胎 ~远古触手与异种配种实验录~ 魔胚受胎 ~古代触手と異種交配の実験記録~ 魔胚受胎 / 魔种受孕 开发者:泰瑞安紫 / 紫绛社 其他变种:同人编号零一七一二零七一,剧本见平、仓里艾尔,配音佐京柚音、月宫夏月、悠月花音等九人 游戏介绍 这部作品是泰瑞安紫在二零二六年九月十一日于同人站上架的一款触手配种模拟游戏。玩家要做的事情说白了就是让女主角们跟触手进行繁殖实验,一步步培育出更强大的触手品种。玩法的核心是合并机制 把相同体型的触手胚胎跟营养拼在一块就能升级,之后再喂入因子来推高分数。分数达标就能进入分娩环节,差一点就直接宣告失败。体验版开放了全部四关中的前三关。 所有成人场景都围绕触手展开,受孕场景十八个、分娩场景十二个,加起来一共三十场。(回想功能支持一键解锁全部内容,想先看图再慢慢研究解谜的可以直接打开。)涵盖的题材包括睡眠、胸部膨胀、扶他、近亲繁殖、肉壁、墙壁后方、感官封锁等。 玩法核心:合并式解谜模拟。尽量把触手胚胎往大了合,营养之间互合基本不给分。普通难度下把胚胎养到最大的红色胚胎就能通关。 九位女主角全程配音:操控触手的慵懒暗精灵奈菲莉亚、害羞的乡下姑娘米娜、教会修女塞西莉亚、女骑士蕾欧娜、犬系兽人露涅、猫系兽人缪莉尔、牛系兽人塔妮娅、半精灵爱丽丝、高等精灵艾丽西亚。 血统图系统会把每一次配种记录成家族谱系,近亲之间的配种也能叠加出违背伦理的谱系。通关后获得的点数可以用来强化触手,让后续解谜更轻松。 版本内容:基础CG十六张、差分超过两百张,文本量大约十万字。画面分辨率一千二百八十乘七百二十。四种结局,根据解谜得分产生分歧。难度分为简单、普通、困难三档。单周目大约两小时,全场景收集约五小时。 整体风格:触手受孕加上西瓜风格的合并解谜。电脑版、安卓安装包、网页版共用同一份内容,但存档无法互通。体验版能玩四关中的前三关,仅限米娜、塞西莉亚、露涅三位角色。 站长评价 说实话我一开始真没把这游戏当回事儿 以为就是个套着解谜壳的文字游戏 结果胚胎和营养往场上丢的时候 手比脑子快多了……营养合了基本不加分 你得死盯着紫胚蓝胚黄胚一路往上接到红胚才行。圈子那边有人写过:胚太小被压住就死局了 普通难度养到红胚就能过 两颗大红胚再合掉那是高难挑战。 发售才两天 同人站四百八十、同人平台六十四 加起来五百四十四本 手机游戏分类发售日直接拿了第一。(听说安卓安装包是临时赶出来的 手机端买的人大概占了三分之一 网页体验版的访问量还在涨。)均分四点六五 圈子自己都没想到能这么整齐。配音九个人全给女主配了 奈菲莉亚是佐京柚音...
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魅魔的梦魇 Succubus Nightmare [PC] (3D) /百度云/FM {2.84G}
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魅魔的梦魇 Succubus Nightmare [PC] (3D) /百度云/FM {2.84G}

魅魔的梦魇 / Succubus Nightmare 【官中+无码+动态】【PC】【3D】【百度云/FM】【2.84G】 游戏标题变种 魅魔的梦魇 Succubus Nightmare 魅魔梦魇 / 修女庄园逃生 开发者:月神游戏美术 其他变种:发行商芒果派对,蒸汽应用号四五零七九三零 游戏介绍 这是月神游戏美术做出来的一款三维解谜向作品,由芒果派对负责发行,二零二六年九月十一号正式登陆蒸汽平台。玩家会扮演姐姐夏洛特,带着妹妹爱伊从被魅魔掌控的庄园中想办法逃出生天。妹妹身上被刻下了某种印记,这玩意儿会引来麻烦,所以姐妹俩必须配合着破解场景里的各种机关才能继续往前走。整个地图分成庄园和教堂两块区域,被操控的仆从会不停来回巡逻,从背后摸过去可以打晕他们。姐妹俩各自有祈祷探敌、缝补衣物、背刺击晕这些本事,但每用一次妹妹的状态槽就会往上涨一截,涨满之后技能直接锁住,还会把附近的敌人给引过来,所以得时不时帮她缓解一下。要是被逮住了就会触发惩罚和屈辱相关的桥段。 被抓住并不代表游戏结束,反而是二十五场剧情的入场券。(自由镜头可以拉近看脸、胸、臀的特写,这作是把失败当成正餐来做的。)飞雪这边收录的是官方中文无码动态电脑版,大概两点八三吉。 核心玩法:三维解谜搭配潜行。环境互动、天平、时钟、灯光序列都得动脑子,解错了或者被抓了都会进剧情。 能力系统:侦察敌人方位、修补破损衣物、从背后击晕。状态槽一旦满了能力就锁死,必须先想办法缓解。 剧情场面一共二十五场,包含触手、束缚、屈辱、女女、扶他、后庭、轮流等要素,印记开关、魅魔化程度和发型都可以调。 版本特色:虚幻引擎打造,无码,界面支持中英日韩,配音有英日两种。体验版六月十六号出的,正式版九月十一号,十二号发了热修。社区档大概两点六二吉。 整体基调:修女姐妹在庄园里跟仆人玩躲猫猫,谜题和惩罚是绑在一起的,失败比通关来得还频繁。 站长评价 说真的这个“带妹妹跑路”的设定我挺吃的。夏洛特在前面开路,爱伊身上那纹路一亮,好家伙整个庄园的注意力全被吸过去了。技能越好用状态涨得越猛,你反而不敢乱按了,这种自己拖自己后腿的机制是真的坏,但也真的精准。天平那个谜题要把人和花瓶箱子分两边站,解开那一瞬间的爽感比通关还带劲。蒸汽上五十九个评价里九十二的好评率,刚上架能有这口碑算可以了。 着色器编译能把处理器吃满,十一系统跑新图形接口也可能直接翻车。(社区里已经有人踩过坑了,进游戏先老老实实等编译跑完,别一卡就急着重装。)二十五场全部支持自由镜头,触手椅和女女桥段在体验版里就已经是招牌了。喜欢三维解谜加惩罚这套的人会觉得很对胃口,只想跳过谜题直奔主题的人可能会嫌庄园那段节奏慢。我自己是解一把被抓一把,越被抓还越不想走。 更新日志 二零二六年六月十六日:体验版零点三点九上线。 二零二六年九月十一日:蒸汽正式发售,版本一点零点五,支持中英日韩。 二零二六年九月十二日:热修一号。 飞雪收录官中无码动态电脑档,约两点八三吉。 游戏标签 三维, 解谜, 官方中文, 无码, 动态, 魅魔, 修女, 触手, 束缚,...
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永恒的缺憾 La Vitalis: Immortal Loss [ACT] (v0.58.1 beta) /百度云/ FM
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永恒的缺憾 La Vitalis: Immortal Loss [ACT] (v0.58.1 beta) /百度云/ FM

永恒的欠损 / La Vitalis: Immortal Loss 【v0.58.1 beta】【官中】【ACT】【百度云/FM】 游戏标题变种 永恒的欠损 La Vitalis: Immortal Loss 拉维塔利斯 / 不朽的缺损 开发者:扁调 其他变种:前作是治疗师与诅咒迷宫,画师百分王 游戏介绍 这故事的开头其实挺压抑的。黄金王国突然被一种来路不明的瘟疫给吞了,街上全是怪物,活人没剩几个。主角薇塔是个年纪轻轻但医术了得的瘟疫医生,说白了就是个书呆子型的研究狂,整天埋头搞学问,感情方面完全空白。她为了追查那背后能吞噬一切的炼金术秘密,一个人闯进了已经被怪物占领的城区。一个长得好看的姑娘在这种地方乱走,遇到的危险可不只是病毒那么简单。本作是《治疗师与诅咒迷宫》的续作,用团结引擎开发的横版动作冒险游戏。 这游戏最搞心态的设定就是敌人会直接扒在你身上不下来,拖慢你的移动速度和战斗节奏,必须拿到心灵灯才能把它们清除掉。(前作那套吸附系统原封不动搬过来了,一旦被挂上,连最基本的蹲下和跳跃都会变得不顺手。) 核心玩法:横版探索加战斗。开门、升级、找二段跳。血量见底会爬起来回血 当前测试构建几乎没有彻底死亡。 角色:女主角薇塔。新版加修女弗兰布瓦兹,铁匠普洛蒂娅的工房动作也补了。腐败值、寄生和触手套装在后续地图继续加。 场景类型:怪物吸附、触手、衣物破坏、强制、妊娠相关。无码。英语加中文。 版本特色:零点五八点零测试,二零二六年九月九日。新敌人会飞的产卵体、教堂地下室剧情、农道、废弃游乐场入口、薇塔腐败能力和若干故障修复。飞雪档为官方中文。 整体基调:瘟疫医生在横版地图里清怪找药,被挂上之后探索和肉绑在同一套动作里。 站长评价 说真的这游戏最让我意外的地方就是它没走那种倒地就切场景的老路子。那些挂在身上的玩意儿会一直跟着你跑跟着你跳,连村里的NPC都会用异样的眼神看你,这种感觉挺微妙的。飞九五那边大概三点八分吧,二十来票,不算特别高但也不低。美术和动作还是扁调加百分王那个味儿,玩过前作的人一眼就能认出来。 血空了不会死,自己站起来还能回一点,目前这版本基本死不掉。(对我这种平台跳跃苦手来说简直是救命稻草,不然我根本逛不完地图。)二段跳一定要优先拿,拿到之后整个游戏体验完全不一样。有些包的图鉴和精神训练是空的,缺资源目录的话得从旧存档那边拷过来。这作还在持续更新中,废弃游乐场才刚开了个头,喜欢横版恶堕题材的可以关注着。 更新日志 零点五八点零测试(二零二六年九月九日):新飞行产卵敌人、教堂地下室、农道、废弃游乐场入口、修女弗兰布瓦兹、薇塔腐败能力,并修若干卡死和动画循环。 更早版本逐步加冲刺、图鉴、心灵灯、精神训练和前作同款吸附战斗。 飞雪同步官方中文测试档。 游戏标签 动作, 横版, 官方中文, 女主角,...
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高傲圣女莉泽特败北【RPG/卡牌策略】【官中】修女题材/更新版
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高傲圣女莉泽特败北【RPG/卡牌策略】【官中】修女题材/更新版

高傲圣女莉泽特败北 【官中】【修女】【卡牌肉鸽RPG】【更新】 游戏标题变种 高傲圣女莉泽特败北 気高き聖女リゼット、敗北する ~体を捧げるローグライクRPG~ 莉泽特败北 / 献上身体的肉鸽 开发者:贾伊莫加商店 其他变种:同人店编号零一六七七四三七,二零二六年七月三十一日发售 游戏介绍 讲真这游戏我一开始就是冲着那个修女封面去的。贾伊莫加商店做的卡牌肉鸽,主角是个叫莉泽特的修女,本来跟着勇者队去打魔王结果队友全灭了,她为了报仇就跑去跟恶魔拉斯维利亚签契约,拿了力量但身上也背了诅咒。回合制打牌那种,每局你抽牌、删牌、强化卡组,敌人出招前会给你看预告,你根据那个来安排自己的出牌顺序。局与局之间卡池、道具、敌人、随机事件全都不一样,所以每次开局都是新的体验。飞雪帖做的官方中文。 标题界面右上角那个爱心,你点一下就能解锁所有内容。(不想花时间肝的人直接看这个就行。)这游戏的设计是——你输给哪个敌人,就解锁哪个敌人的专属事件。哥布林、兽人、触手、恶魔,每种都有自己的一套。官方合作的攻略站上写了,一周目大概三十分钟到一个小时就能打完,想全收集的话也就两到四个小时。通关之后还有高难度模式可以挑战。 核心玩法:卡组构筑肉鸽。你要看敌人预告来决定出攻击牌、防御牌、强化牌还是上异常状态。 内容:每个敌人都有专属败北事件,全程带语音和背景音乐。标题画面直接解锁全部回想,方便你随时回看。 版本特色:二零二六年七月三十一日同人店发售。首周卖了三百本,平均评分四点一七。八月十五日上了成人店。 整体基调:圣女嘴上说着要讨伐魔王,真打起来没几回合就倒了。事件图鉴比通关更让人有动力刷。 站长评价 说实话这作我是当图鉴收集在玩。卡牌肉鸽一局半小时左右,刚好每次刷完就输一次换个事件看看。作者自己在说明里也提到卡牌部分有人觉得难度偏高,官方合作的攻略站把精英怪、首领打法、结局触发条件都写得很细。首周三百本、评分四点一七,对短流程肉鸽来说这个成绩真的不虚。 输给不同敌人触发各自的事件,从杂鱼哥布林一路到最终魔王全都能集齐。(攻略站那边看到有人专门做表格记录所有类型的触发条件,这执念我懂。)飞雪档自带官方中文,翻译质量在线。想通关就老老实实看预告组卡,想收图就点标题右上角爱心。一周目通了再碰高难,别第一把就直接硬刚,容易劝退。 更新日志 二零二六年七月二十九日:体验版先行放出。 二零二六年七月三十一日:同人店正式发售。 二零二六年八月九日:首周销量三百本,均分四点一七。官方合作攻略上线。 二零二六年八月十五日:成人店版本上架。 游戏标签 角色扮演, 官方中文, 修女, 卡牌, 肉鸽, 败北, 触手 攻略提示 记得看敌人行动预告再决定出什么牌。一周目三十分钟到一小时打完,通关后解锁高难度。 标题画面右上角爱心可以直接解锁全部内容。回想系统能回看所有已触发的事件。 官方合作攻略:https://akunaki.jp/archives/14293538.html 里面有首领打法、结局条件、全开方法。 官网链接...
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中文版《生体零式》| 官方体验版v0.2 [PC] (共生体·零式) [3G/FM/百度]
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中文版《生体零式》| 官方体验版v0.2 [PC] (共生体·零式) [3G/FM/百度]

[生体零式 / 共生体・零式] [体验版v0.2 官中] [PC] [横版射击ACT/女主/触手] [3G/FM/百度] 游戏标题变种 生体零式 共生体・零式 / Symbiont Zero-Type 共生体零式 / 零式共生体 开发者:月华工房 其他变种:商店预约号零一六九二六一四 游戏介绍 好嘛,这故事背景设定在二〇七九年,听着就挺唬人的。星尘生物科技表面上搞什么绝症特效药,背地里净琢磨些歪门邪道,搞了个“七号”共生体计划,把人类细胞跟外星基因搅和在一起,想造超级士兵。结果玩脱了,共生体反噬,把人变成疯疯癫癫的怪物。公司为了遮丑,把黑岩市整个封锁,还雇了佣兵去“清理现场”。 咱们的女主角艾拉·雷恩,二十岁,前星尘安保部王牌射手,身手好得没话说。她这人吧,冷静是真冷静,但总感觉有点闷。三年前因为不肯执行处理实验体的命令,被公司泼脏水赶了出来,这几年一直暗地里查那批黑实验。封锁前她收到妹妹莉娅的求救短信,人就这么失踪了。艾拉只能重回黑岩市,一边打怪物一边找妹妹,忙得脚不沾地。 玩法就是经典的横版射击动作。一路突突突,关卡越深能解锁的枪械越多。要是操作失误倒地或者被怪抓住了,就会触发失败场景,海外论坛上标注了动态、有码、口交、插入、多穴、触手、异种、剥衣和强制这些标签。怪物种类官方公布过丧尸、昆虫、野兽、触手和蜘蛛。引擎用的是同类型动作游戏常见的一体式客户端,解压就能玩。体验版自带日文、英文和中文。 核心玩法:横版射击动作。女主拿枪清版推进,关卡越往后解锁的枪越多。 失败演出:倒地或被俘会触发动态场景,有码。内容涉及触手、异种、多穴等标签。 版本特色:二零二六年八月二十四日放出体验版零点二,开发组说还是初期构建,系统仍在调整。 体量:资源帖约三吉。商店预约页因为标签问题在部分地区被锁,得切日本线路才能打开。 整体基调:近未来封锁都市里的女射手,一边打畸变体一边被异形拖进失败演出。 站长评价 哎呦喂,月华工房这速度可以啊,银剑战姬刚搞完,立马换了把枪就上阵了,世界观也从剑与魔法直接跳到近未来生化危机。我就好这口老式横版,枪声还没散呢,人已经被触手从屏幕外拽走了,刺激!预约页上线没两天,开发组自己就蹦出来说冲到全站第四、动作类第一,看把他们给乐的,热度高得连自己都懵了。 体验版零点二就是个半成品,别指望它有正式版的料。(官方自己都说了系统还在调,后面肯定要加东西。正式版暂定九月下旬,除非中途翻车,不然应该能按时上。)女射手艾拉扛着枪在街上突突,顺带被怪物拖进小剧情,共生体实验拿妹妹失踪当主线钩子,九月下旬发售这时间点,感觉这体验版就是来吊胃口的。有码、动态、异种这些标签都写得清清楚楚,喜欢横版又爱看妹子被怪物拖走的,可以先拿这版试试手感,再决定要不要蹲正式版。 更新日志 二零二六年三月十六日:企划公开,世界观、女主设定和横版枪击方向定稿。 三到七月:多篇进度报告,含实机运行、场景演示、色彩反馈调整。 八月九日:商店预约页上线。 八月二十四日:免费公开体验版零点二。正式版目标九月下旬,前提是没有大问题。 游戏标签 横版射击, 动作, 女主角,...
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明明想出去腰却停不下来的房间 女忍者篇 / 出たいのに!!腰が止まらない部屋 -くノ一編- [PC] [脱出/女忍者/二维动态] [427M/百度云/FM]
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明明想出去腰却停不下来的房间 女忍者篇 / 出たいのに!!腰が止まらない部屋 -くノ一編- [PC] [脱出/女忍者/二维动态] [427M/百度云/FM]

[明明想出去腰却停不下来的房间 女忍者篇 / 出たいのに!!腰が止まらない部屋 -くノ一編-] [AI汉化 v1.0.2] [PC] [脱出/女忍者/二维动态] [427M/百度云/FM] 游戏标题变种 明明想出去腰却停不下来的房间 女忍者篇 出たいのに!!腰が止まらない部屋 -くノ一編- 腰停房间女忍者篇 / 腰止系列第四作 开发者:隐密勃起酒馆 其他变种:同人编号零幺六五八七八一 游戏介绍 行吧,这次的主角是个蹦蹦跳跳的年轻女忍者,任务挺简单——溜进都城某位权贵的大宅子,把藏起来的禁断卷轴偷出来,然后悄无声息地闪人。听起来很常规对吧?结果那卷轴压根不是省油的灯,一碰到就开始往身体里灌热气,直接把人搞得浑身发软。你说这叫什么事儿。 这作是系列头一回让妹子当主角,还加入了动作潜入的环节。(前几作都是男的被关小黑屋,这回反过来了,是女忍者自己往火坑里跳,紧张感完全不一样。)宅子深处还藏着跟卷轴绑在一起的异形生物,以及一些更麻烦的真相。某些脱出路线还会附带淫纹诅咒,挺会玩。 所有H场景都是二维动态演出,没有一张静态图糊弄人。(短篇归短篇,但晃动感做得相当足,被抓、剥衣、发情临界全用动态顶着。)系统上要切换火遁、隐身、精神统一、整理装束这些技能。被看守逮住的时候会跳出挣脱按键,按慢了就等着更惨的下场吧。官方说流程大概三十分钟到一小时,建议用键盘操作,比鼠标稳多了。 核心玩法:短篇潜行脱出。躲视野、解开关和障碍、压发情,把卷轴带出宅邸。 画面:二维动态全场景。官方约二百五十五兆,汉化整合包大约四百二十七兆。有场景全解放。 结局:普通脱出、淫纹结局、真结局。地下路线没拿到淫纹祓札就会走淫纹线。 版本特色:二零二六年八月二十一日发售,专卖。八月二十三日修机关判定,八月二十五日修低分辨率全屏。 整体基调:女忍者越想隐身,卷轴越把身体往外逼,任务和发情抢同一条命。 站长评价 哎哟我去,这作真的绝了。隐密勃起酒馆这系列一直走短平快路线,结果这次把房间直接升级成整座大宅子,女忍者猫着腰在走廊里挪,灯一灭视野瞬间缩水,火遁砸在看守身上那一下简直爽到飞起。发情条往上窜的时候角色走路都变钝,我差点就在门口被逮住,那种“明明还能跑但腰就是不听话”的感觉,比直接被按倒还折磨人。隐身别省,发情压在五十以下,官方攻略里写这俩真不是废话,玩过才知道多重要。有人说谜题塞太满,通关得花两小时,这我认了。但女主第一次上场,动态又把剥衣和触手都做进去了,短篇该有的刺激全都有。汉化后按键说明也清楚,一晚上就能钻完这座宅子,然后再开全解放把漏掉的动态补上,完美。 更新日志 二零二六年八月二十一日发售。系列第四作,首次女主角。 一点零一:空门之灯房间可用特定步骤跳过机关,已修。属重要级别。 一点零二:低于一千九百二十乘一千零八十、或系统缩放超过百分百时,全屏画面错位,已做暂修。不行就改窗口最大化。 已知不修:字体偶尔乱、动态有时静止(重进或重启)、从网络盘启动会卡。本游戏不用定位,弹出询问选不允许即可。 游戏标签 逃脱, 中文, 女忍者,...
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魔王米涅莉亚与无名村的诱惑迷宫 v1.00
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魔王米涅莉亚与无名村的诱惑迷宫 v1.00

魔王米涅莉亚与无名村的色情陷阱迷宫 v1.00 游戏标题变种 1. 魔王米涅莉亚与无名村的色情陷阱迷宫 2. 魔王ミネリアと名もなき村のエロトラップダンジョン 3. 米涅莉亚 4. 开发者:さざめき通り 5. 其他变种:魔王陷阱迷宫 游戏信息 类型:RPG 平台:PC 语言:汉化 版本:v1.00 网盘:百度云、FM 容量:440M 游戏介绍 咱这位魔王大人啊,平时横着走惯了,结果闲得发慌翻了本禁书当消遣,好家伙,一个没控制住直接把自家城堡给整成巨型机关屋了,自己也给卷进去出不来,魔力还被削到跟路边小怪一个水平,这波属于是搬石头砸自己脚了。以前见她就跑的魔物现在反过来欺负她,连以前看不上的小弟都敢给她脸色看,这落差感,啧啧。 迷宫里头全是各种阴间机关,专门坑她这种腿脚不利索的,只要状态数值被叠满,直接就动弹不得,然后被传送回入口。(说白了就是被整到不行就重来,但抗性会慢慢涨,这作就是靠这个循环硬磨过去的。) 玩法核心:事件密度超高的陷阱迷宫,不管是输给魔物还是踩到机关都能推进剧情,被送回入口根本不算失败,就当是带着经验值重新出发,越挫越勇那种。 角色:米涅莉亚从无敌天下的魔王变成被迫体验平民生活的大小姐,整个一不情不愿的冒险故事,地图不算大,大概三十五张左右。 H内容:人外、触手、屈辱、中出这些经典元素全都有,这系列之前出过露露卡古秘宝篇和雅典娜伪魔导士篇,老玩家应该不陌生。 版本情况:新作首发,还带体验版可以试玩,同人站资源大概三百多兆。 整体氛围:魔王被自己的骚操作关进自己家,越挣扎越陷进去,属于是自作自受型剧情。 站长评价 说真的这作我一开始就是冲着魔王吃瘪去的 结果没想到这么上头 自己把自己关进迷宫这种操作也就她能干出来了 魔力掉成渣渣不说 以前的小弟全反水了 反倒是以前被她扔掉的魔物跑来帮忙 这剧情转折我直接笑出声 数值叠满就动不了这个设定真的绝 直接传送回入口 一开始我还以为是惩罚 后来发现抗性会涨...
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夜幕之花 Night Bloom 官方中文版 Ver0.698 [PC] [RPG/动态/剧情向] [1.4G] 微云网盘+直链
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夜幕之花 Night Bloom 官方中文版 Ver0.698 [PC] [RPG/动态/剧情向] [1.4G] 微云网盘+直链

[夜幕之花 / Night Bloom] [Ver0.698 官方中文步兵版] [PC] [RPG, 官中, 动态, 恶堕] [1.4G/微云网盘/直链] 游戏标题变种 1. 夜幕之花 2. Night Bloom 3. 夜之绽放 / 夜花 4. 开发者:SSDog 5. 其他变种:女主梦璃 游戏介绍 行吧,这游戏开场就挺突然的。大半夜的,教室外面“啊”一声尖叫,女主梦璃,一个普通女大学生,第一反应是冲出去找男朋友。结果呢?一脚踩进魔王设好的套,直接挂了。然后闹钟响了,她又坐在教室里,毫发无损。你以为这是好心让你重来?鬼知道是不是早就安排好的剧本,就等着她一遍遍往里钻。 她能变身成魔法少女去砍那些影子怪物,但也可以选择躺平失败,看着堕落值和声望一起变。这作压根没打算让你走什么纯爱路线。时间循环把同一个夜晚反复切开,你越想救男朋友,路上就越有人跳出来堵你,最后都变成一场场交易。作者从2024年就开始折腾这项目。女主有两套立绘,表里分开,学校、公寓、酒吧、触手层都能逛。中间还会切到那个胖子成琛的视角——论坛里不少人因为这直接关游戏了。 核心玩法:RPG制作大师做的ARPG,半即时遇敌,有招架、变身系统。对话树会影响腐蚀深度。地图能自由走,但早期版本空房间太多,作者后来说要加自由时间。 场景类型:2D动态CG。成人内容包含各种互动,比如体检、酒吧陪酒、直播换衣服之类的。作者声明所有角色都是成年人。 版本特色:Ver0.698是2026年8月20日发的。飞雪这个档是官方中文步兵版,大概1.4G,英中双语。0.671加了直播间和可编程布料,触手层浅层能进了,没变身状态还有妊娠立绘。0.657加了触手层实验区。 整体基调:循环+恶堕,校园外壳包着一堆黑暗交易。论坛均分大概4.0。有人觉得是黑马,有人嫌空图太多、绿帽和胖子视角太劝退。 站长评价 说实话这循环设定我是真吃。尖叫、出门、死、闹钟,再来一遍,梦璃还是那个傻乎乎担心男友的姑娘,可这世界早就把她当祭品了。故意战败比打赢有意思多了,你看着她举着剑,手指却去点投降,堕落条和名誉一起跳。直播间还能让她以真身接观众点装,触手层更是明摆着告诉你进去了就别想干净出来。 前期空房间确实多,但表里立绘和触手层一接上,那个味儿就突然对了。(空是早期的空,不是没做完就没味。直播间和触手层一接上,循环那股阴劲儿才算是坐实了。)胖子成琛那条线会把手柄抢过去,论坛里有人写到这里直接开骂。纯爱党大概率破防,但你要是好循环恶堕和触手这一口,会反复刷招架和直播换装。公寓门密码7324,攻略站写的,卡进度了先试这个。 更新日志 0.303:内容几乎重做,改用人工原画,无码试玩公开 0.503:续主线,改旧迷宫,学生会室和走廊重画,加四张小场景 0.657:标题加语言切换,触手层浅层,未变身妊娠立绘,胖子成琛新事件...
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