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百次巅峰迷宫 SLG 4.30G PC 百度云 FM 生肉
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百次巅峰迷宫 SLG 4.30G PC 百度云 FM 生肉

百次高潮迷宫 【生肉】【PC】【4.30G】【SLG】【百度云/FM】 游戏标题变种 百次高潮迷宫 100イキ迷宮 一百次高潮 / 拉克米亚迷宫 开发者:十色亭 / 黑色十色 其他变种:同人编号零一六七五零六七 游戏介绍 这部是十色亭在2026年9月12日上架的同人角色扮演作品。故事围着女魔法师拉克米亚转,她一脚踏进迷宫之后发现根本找不到出口,因为出去的条件就一条——攒够一百次。对,你没看错,一百次。一路上怪物啊陷阱啊全往她身上招呼,本来随手就能收拾掉的杂鱼,为了把数字堆上去也只能忍着让它们得逞。 跑图也好、踩事件也好,魔力都会一点点往下掉,一旦归零昏迷就直接被打回起点。(所以思路就是拿迷宫里的素材去养角色数值,把自己练厚一点再重新往下冲。)攒满一百次以后还可以选择接着逛,只要魔力没干就能继续溜达。 玩法核心:陷阱迷宫那一挂。终极目标就是一百次。整个循环说白了就是探索堆次数、翻车了变强再回来。 主角是拉克米亚。标签涵盖女主、大量液体、后庭、异种、潮吹、膨乳、母乳这些方向。 版本情况:同人站标价大概一百一十七兆,打了三折。作者本人说比之前几作定价高了些,后续也会经常跟同样的折扣活动。体验版的体积标注和正式版一样是一百一十七兆。 原本定在9月6日发售,测了一轮发现变数不少就推到了12日。13日创作站那边说暂时没发现致命bug,周末前后打算出第一次更新。 整体调性:女主在迷宫里凑满一百次才放你出去。飞雪这边生肉档差不多四点二九吉。 站长评价 这游戏的规则直接糊标题上了 一百次 门才开。魔力就是你的倒计时 昏过去?回起点重来。所以失败不叫失败 叫回去练级再战。作者自己也讲了 这作总算能理直气壮标角色扮演 之前那几部他都不太好意思管叫模拟…… 发售跳了几天 13号说没致命bug 周末还得看反馈再更。(同人站上体积小得可怜 飞雪这档四点二九吉 估计塞了额外东西进去。)好陷阱迷宫这口的应该能对上电波 但你要是冲着剧情来的……出口就是一百次 自己体会吧。我自己的话 先拿体验版试试魔力掉多快 心里有数了再去碰生肉档。 更新日志 三月那会儿:创作站放话下一部要做角色扮演,玩法围绕限时一百次展开。 八月底:本来打算九月六号上,测了一波未知数太多,挪到十二号。...
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我不是凡人 [I’m Not Adult King] /2G/ 【男主收集养成】 [新作] {FM/百度}
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我不是凡人 [I’m Not Adult King] /2G/ 【男主收集养成】 [新作] {FM/百度}

我不是屌神 / I’m Not Sex King 【RPG官中】【2G】【男主收集养成】【新作】【FM/百度】 游戏标题变种 我不是屌神 I’m Not Sex King 不是色神 / 收集养成像素 开发者:未公开圈子名(游戏资料库记二零二六年电脑版) 其他变种:采集帖标新作、男主收集养成、角色扮演官中 游戏介绍 这游戏吧,乍一看名字像是在自嘲,实际上手才发现它把黑色幽默和荒诞感揉进了一套挺正经的像素RPG框架里。你要做的事情不复杂——打怪、收怪、养村民、逛迷宫,但每个环节都塞了点不太对劲的味道。回合制战斗赢了之后会弹出一个支配选项,抓到的怪物随你安排;村里那些女角色则是走好感路线,慢慢刷到她们对主角服服帖帖。 迷宫设计得有点故意折腾人,岔路多、绕来绕去,走着走着可能捡到好东西也可能一脚踩进坑里。(海外论坛基本翻不到像样的讨论帖,资料库那边也只挂了一条二零二六年PC版的条目,能确认的信息主要来自流通介绍和采集分类。)画风是像素的,城镇场景做得挺有新鲜感,氛围拿捏得不错。战斗手感偏直接,技能特效给得大方,打起来还挺解压。 玩法骨架:像素角色扮演。回合制打架加上打赢后的支配环节,怪物收集和村民好感两条线一起推。迷宫探索是主要推进方式。 收集与养成:战斗胜利后抓怪,抓完拿去支配。村民那边就是日常互动慢慢把好感值堆上去。 成人内容:采集帖归在男主收集养成官中这一类。流通介绍里把支配模式和村民臣服当作两条主要的情色出口。 版本情况:新作,官方中文,体积大概一G左右,PC平台。海外站点几乎找不到独立测评或者攻略帖。 整体调性:像素荒诞收集向。因为讨论度实在太低,版本号、开发者页面和补丁更新节奏这些都对不上公开资料。 站长评价 说实话我是被名字勾进去的。。。一个叫“我不是屌神”的游戏,居然要回合制抓怪、支配怪物、再跑村里刷好感,这反差感本身就挺乐的。黑色幽默要是能写住,这作估计能笑出声。迷宫绕、城镇怪、打击感爽,这套像素配方我个人是吃的。 但问题也很明显,海外几乎零讨论,资料库就一条PC版记录躺在那。(评价区空空如也,我也不敢把流通介绍当完整攻略看。)喜欢收集养成像素风的可以冲。但想查开发者主页、补丁说明和存档规则的朋友,先做好啥都搜不到的心理准备吧。我倒是挺想看看过两周有没有人把支配模式和村民线的触发条件整理出来。 更新日志 资料库目前只收录了二零二六年PC版这一条。 采集帖按新作、男主收集养成、角色扮演官中归类,体积约一G。 公开讨论区还没有独立的更新帖,后续补丁情况以实际包体为准。 游戏标签 角色扮演, 官中, 像素, 收集, 养成, 回合制,...
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双生的情感陷阱迷宫 [PC] (AI汉化) {346m} /百度云/FM
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双生的情感陷阱迷宫 [PC] (AI汉化) {346m} /百度云/FM

双生的情色陷阱迷宫 【AI汉化】【PC】【346m】【百度云/FM】【RPG】 游戏标题变种 双生的情色陷阱迷宫 双生のエロトラップダンジョン 双生迷宫 / 孪生陷阱城 开发者:红外套 其他变种:同人编号零一七零四七三六,二零二六年九月十二日发售 游戏介绍 这是红外套在二零二六年九月十二日丢到同人站上的角色扮演作品。标题本身就不跟你绕弯子,直接叫双生的情色陷阱迷宫。故事的开头其实挺日常的——姐姐风花和妹妹双叶本来只是去逛个学园祭,结果莫名其妙被卷进了一个诡异的空间。更麻烦的是,两个人一进去就被拆散了,想再见到对方,就得各自往迷宫深处走。可这迷宫吧……官方原话是“那里满是陷阱机关”,懂的都懂。 不过官方简介写到“陷阱”两个字就戛然而止了。(同人站那个页面部分地区是锁着的,正文就断在“但是那里是陷阱”后头,所以关卡具体几张图、结局几个,我没法瞎编,只能照实说。) 玩法核心:官方给的定义很干脆——姐妹俩一起攻略迷宫。开局学园祭,中途失散,终点是重逢。 两位女主:姐姐叫风花,妹妹叫双叶。空间一转换,两人就被扔到不同位置,只能各自摸索着往深处走。 内容尺度:官方明说了,迷宫里等着她们的不是什么正经机关,而是各种陷阱。目前放出来的样图有八张加一张封面,具体啥场面自己看图体会。 版本情况:角色扮演形式,目前只有日文原版。定价一千一百日元,新作优惠打到九百九十日元,折扣到十月九日晚上截止。同人站页面没标注AI生成。 整体感觉:双女主+失散+迷宫闯关+重逢,这几个关键词摞一块儿了。汉化版大概三百四十六兆,PC端直接跑。 站长评价 说实话学园祭逛着逛着人突然没了这种开局我还挺吃的。风花和双叶明明是一块儿来玩的,一转眼就被塞进两条不同的路线里,想见面?先踩够陷阱再说吧哈哈。红外套这社团之前搞过青梅竹马那部和支配应用那部,都是RPG路子;这次标题干脆连装都不装了,圈子自己都把“两个人一起攻略迷宫”写脸上了。 九月十二号刚上架,折扣到十月九号晚上结束。(原价一千一百日元,活动价九百九十,新作十个点off,想入的趁这窗口还来得及。)同人站那边样图一共八张加封面,评价区还冷清得很。(评价列表页直接显示不存在,销量和均分我就不瞎猜了。喜欢双女主闯迷宫题材的应该能对上电波;想要完整关卡表的,等评价区热闹起来再来看也不迟。我自己嘛,先把风花和双叶这俩名字记住了,然后顺着失散重逢那条线慢慢推。) 更新日志 二零二五年十二月十五日:社团上一部作品《我最先喜欢的青梅竹马》上架,编号零一五零九六二一,标签是学生、寝取、睡眠。 二零二六年四月二十七日:社团作品《我女朋友被人用支配应用绿了还开直播》发售,编号零一六零零零五五,RPG类型,带动画和语音。 二零二六年九月十二日:同人站正式上架《双生的情色陷阱迷宫》,编号零一七零四七三六,角色扮演形式,定价一千一百日元。 发售同期活动:新作一折优惠,现价九百九十日元,截止到十月九日二十三点五十九分。 游戏标签 角色扮演, 汉化, 双胞胎, 学园, 迷宫, 陷阱, 女主, 失散, 重逢, 新作 攻略提示 官方简介里写了学园祭传送之后两人会分开,得各自往迷宫深处走才能碰头。建议先跟着失散重逢这条主线推进。 姐姐风花和妹妹双叶分属两条线,关键节点记得多存档,别手滑把进度覆盖了。...
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亵渎圣女 Unholy maiden [官方AI汉化版+MOD] (RPG官中) 【更新】 {精品女主堕落养成迷宫}
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亵渎圣女 Unholy maiden [官方AI汉化版+MOD] (RPG官中) 【更新】 {精品女主堕落养成迷宫}

亵渎圣女 / Unholy maiden 【v1.0.11】【官方AI汉化版+MOD】【RPG官中】【更新】【精品女主养成迷宫】【2.6G/FM】 游戏标题变种 亵渎圣女 Unholy maiden 不洁圣女 / 阿特拉 开发者:第三部队 其他变种:同人店编号零一四一二五七六,二〇二五年十二月十九日发售,配音浅木式 游戏介绍 故事得从阿特拉倒在遗迹里那会儿说起。有人把她捡了回去,安置在镇上那间墙皮都快掉光的教堂。醒过来之后脑子跟被格式化了一样,啥都不记得,连自己是谁都只能靠别人喊的名字来确认。唯一留在手上的东西,是一朵花——据说这玩意儿只长在迷宫最底下那几层,地面上根本见不着。于是她又钻回了罗斯福德遗迹,想从那些石头缝里翻出点关于自己的蛛丝马迹。第三部队做的这一部是箱庭式非线RPG,开局选出身和原体验会直接影响初始数值,装备用久了会烂,而且烂了之后立绘上真能看出来。 你做的每个选择都可能把某个角色的命运拐到完全不同的方向,差分多到离谱。(别当成一本道通关游戏来玩,镇上跟人砍价、卖花、甚至直接动手抢,都是允许的路线。) 玩法骨架:城镇探索加迷宫推进。战斗是回合制,带自动模式。一周目大概十五到二十个钟头,要往深里抠能玩到几十小时。结局数量超过二十个。 角色方面:女主阿特拉,刚成年,CV浅木式。名字可以改。镇上有个夜店,路上能搭话的NPC一抓一大把。 内容类型:女主视角、换装、纯爱、异种、羞耻、精神支配、妊娠。飞雪这个档是官方AI汉化加模组,大概两吉五。 版本情况:一点零点一零,二零二六年一月三十日更新。修了药学书不刷新、二层进不去这些毛病。模组叫亵渎种子,加了新场景、新敌人、新地图和竞技场。 整体调性:失忆的圣女在遗迹里自己挑路走,能力点成什么样,人就变成什么样。 站长评价 这作在同人店上架才一个月就五万下载了……后来还拿了个年度奖,真不是小体量的东西。我个人最吃它的一点是把换装、破损、出身这三样全塞进同一套养成系统里,不割裂。自动战斗省心,迷宫该绕还是得绕,不会因为自动就变成无脑推图。 原画七十张左右,差分一千一百张上下。(立绘会随着装备和状态变烂,比单纯切图换表情有意思多了。)销量已经破八万了。换版本的时候记得把存档文件夹整个拷过去,先备份再说。喜欢女主箱庭的直接冲,飞雪这版还自带模组,比官方包内容多。 更新日志 二〇二五年十二月十九日:同人店正式上架。 一点零点五到一点零点九:修了进度卡死和平衡问题。 一点零点一零(二零二六年一月三十日):修遗留bug。飞雪同步官方AI汉化加模组。 游戏标签 角色扮演, 官方中文, 女主角, 迷宫, 换装, 养成, 模组 攻略提示 进游戏先翻菜单设置里的帮助页。出身和原体验开局就锁死了,不满意趁早重开。 决定键按住可以加速,跳过对话有快捷键。一周目十五到二十小时,别当短篇来估。...
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魔王米涅莉亚与无名村的诱惑迷宫 v1.00
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魔王米涅莉亚与无名村的诱惑迷宫 v1.00

魔王米涅莉亚与无名村的色情陷阱迷宫 v1.00 游戏标题变种 1. 魔王米涅莉亚与无名村的色情陷阱迷宫 2. 魔王ミネリアと名もなき村のエロトラップダンジョン 3. 米涅莉亚 4. 开发者:さざめき通り 5. 其他变种:魔王陷阱迷宫 游戏信息 类型:RPG 平台:PC 语言:汉化 版本:v1.00 网盘:百度云、FM 容量:440M 游戏介绍 咱这位魔王大人啊,平时横着走惯了,结果闲得发慌翻了本禁书当消遣,好家伙,一个没控制住直接把自家城堡给整成巨型机关屋了,自己也给卷进去出不来,魔力还被削到跟路边小怪一个水平,这波属于是搬石头砸自己脚了。以前见她就跑的魔物现在反过来欺负她,连以前看不上的小弟都敢给她脸色看,这落差感,啧啧。 迷宫里头全是各种阴间机关,专门坑她这种腿脚不利索的,只要状态数值被叠满,直接就动弹不得,然后被传送回入口。(说白了就是被整到不行就重来,但抗性会慢慢涨,这作就是靠这个循环硬磨过去的。) 玩法核心:事件密度超高的陷阱迷宫,不管是输给魔物还是踩到机关都能推进剧情,被送回入口根本不算失败,就当是带着经验值重新出发,越挫越勇那种。 角色:米涅莉亚从无敌天下的魔王变成被迫体验平民生活的大小姐,整个一不情不愿的冒险故事,地图不算大,大概三十五张左右。 H内容:人外、触手、屈辱、中出这些经典元素全都有,这系列之前出过露露卡古秘宝篇和雅典娜伪魔导士篇,老玩家应该不陌生。 版本情况:新作首发,还带体验版可以试玩,同人站资源大概三百多兆。 整体氛围:魔王被自己的骚操作关进自己家,越挣扎越陷进去,属于是自作自受型剧情。 站长评价 说真的这作我一开始就是冲着魔王吃瘪去的 结果没想到这么上头 自己把自己关进迷宫这种操作也就她能干出来了 魔力掉成渣渣不说 以前的小弟全反水了 反倒是以前被她扔掉的魔物跑来帮忙 这剧情转折我直接笑出声 数值叠满就动不了这个设定真的绝 直接传送回入口 一开始我还以为是惩罚 后来发现抗性会涨...
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