多萝丝协议 DolOS Protocol 〔v0.3.1〕【官中】〔PC+更新〕【动态】〔2.80G〕【ACT】〔百度云/FM〕

游戏标题变种

  1. 多萝丝协议
  2. DolOS Protocol
  3. 德罗斯协议 / 废料协议
  4. 开发者:Seeking-chan
  5. 其他变种:DolOs Protocol(早期写法)


多萝丝协议 DolOS Protocol 〔v0.3.1〕【官中】〔PC+更新〕【动态】〔2.80G〕【ACT】〔百度云/FM〕多萝丝协议 DolOS Protocol 〔v0.3.1〕【官中】〔PC+更新〕【动态】〔2.80G〕【ACT】〔百度云/FM〕

游戏介绍

故事发生在一座地下科研基地里,一场突如其来的重大事故触发了所谓的“废料协议”,整个基地瞬间进入全面封锁状态。多萝丝——一个外观与人类少女几乎无异、实则是AI战斗人偶的存在——就在这片封锁区域中苏醒过来。她没有任何退路,只能端起武器,一路打穿这座被敌人占据的研究站。更麻烦的是,基地里弥漫着某种泄漏气体,所有员工的理智都被侵蚀得差不多了,稍不留神就会陷入相当难堪的处境。

玩法上是像素风格的横版动作射击,每一种杂兵都对应一套独立的战败像素演出。(某些敌人还额外配备了动态战败CG。) 初始武器只有水管和自动手枪这类基础装备,更猛的重型火力还在制作中;到了第二章后半段,会出现被气体封死的房间,以及需要玩家手动按键来压制兴奋度的新机制。

v0.3.1版本追加了第二章Boss“部门主管”,同时回想模式也正式解锁了。(这个主管自己缩在玻璃后面,指挥手下的员工冲上来堵你,得先把玻璃敲碎才能揍到他本人。)

  • 像素横版动作射击,探索被封锁的研究设施
  • 水管、自动手枪等基础武器,重型武器尚在开发
  • 敌人受气体影响,战败时触发像素动画
  • 兴奋度系统,可手动按键降低兴奋值
  • v0.3.1新增部门主管Boss战与回想模式

站长评价

说实话这游戏我从demo阶段就开始盯了,那个“AI人偶独闯封锁基地”的设定真的太对我胃口了。开场醒来那一下,昏暗的灯光加上低沉的警报声,像素小人的身材比例也做得很有辨识度,一下子就把我拉进去了。而且战败动画是真的用心在做,不是随便糊弄两帧就完事,每种敌人都有自己专属的像素演出,连背景里那些员工的小动作都没放过,能感觉到作者是真的在抠细节。

新加的部门主管战我直接笑出声——一群打工人被躲在玻璃后面的上司当枪使,拼了命地来拦你。(这黑色幽默也太到位了。)当然现在内容量确实还不算多,操作手感和一些便利性设计也还有提升余地。但看着它从最早的演示版一步步长出新的章节、新的Boss、还有回想模式,我是真心想继续追下去,等重型武器实装那天肯定第一时间冲进去试。

更新日志

  • v0.3.1:追加第二章Boss部门主管、主管战败像素动画、肥宅战败插图,主界面解锁回想模式
  • v0.1.9.5:修复启动失败问题,修正中期Boss战爆炸桶提前触发
  • v0.1.8:开放第二章后半段、气体封锁房间、主动降低兴奋机制、新敌人肥宅
  • v0.1.5:初始区域开放

游戏标签 ACT, 官中, 动态, 像素, 横版射击, 人工智能少女, 战败动画, 研究设施

攻略提示

  • 兴奋值飙太高的时候记得赶紧按键降下来,别给敌人可乘之机
  • 打部门主管先集火把玻璃打碎,再去应付冲过来的员工
  • 爆炸桶升起来之后大概三十秒会自动引爆,可以利用它来清场
  • 回想模式已经开了,在主界面就能进去看已解锁的内容

官网链接

  • https://gamingpleasure.com/game/dolos-protocol-seeking-chan (支持开发者获得更多更新信息)

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玩家讨论 共 3 条

老
老张打游戏 攻略
那个主管会躲在玻璃后面,你得先把玻璃打碎再揍他,回想模式的话在主菜单里找。
迷
迷路的像素猫 吐槽
战败动画确实做得不错,不过其他方面就那样吧,没什么特别出彩的。
夜
夜雨声烦 攻略
这款新出的横版射击游戏,整体平衡性做得挺好的,敌人设计大部分都很有诚意。
以上为玩家真实讨论
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