罪恶尖塔 Sin Spire 〔存档〕【动作ACT官中】〔v1.03〕【3G】〔恐怖猎奇迷宫探索〕【FM/百度】〔3D〕

游戏标题变种

  1. 罪恶尖塔
  2. Sin Spire
  3. 罪孽尖塔
  4. 开发者:Krasue Games
  5. 其他变种:罪之塔

罪恶尖塔 Sin Spire 〔存档〕【动作ACT官中】〔v1.03〕【3G】〔恐怖猎奇迷宫探索〕【FM/百度】〔3D〕罪恶尖塔 Sin Spire 〔存档〕【动作ACT官中】〔v1.03〕【3G】〔恐怖猎奇迷宫探索〕【FM/百度】〔3D〕

游戏介绍

这部作品走的是第一人称视角的恐怖探索路线,整个舞台由五座随机生成的地下城拼凑而成。刚上手的时候角色脆得跟纸一样,基本就是边摸索边挨打,一点点捡装备、慢慢变强,熬到后面才勉强能跟那些东西掰掰手腕。

地牢里到处晃悠着女性形态的怪物和追猎者,一旦被逮住就会触发战斗惩罚机制。(作者在难度上确实没打算让玩家好过,有些地方恶意满满。)把怪物打趴之后还能选“净化她”,解锁过的动画可以在自由模式里反复回看。

整个项目是独立开发者一个人闷头搞了一年半才弄出来的,二零二六年一月二十三日正式发售。(蒸汽平台上一千六百多条评价里好评占了八成八,入手玩家已经超过十万了。)

  • 第一人称视角恐怖迷宫探索
  • 五座程序随机生成地下城
  • 女性怪物与追猎者,被抓触发战斗惩罚
  • 武器、强化与净化机制
  • 自由模式回顾已解锁动画

站长评价

说实话这游戏我一开始没抱太大期望。。。结果戴上耳机玩了一会儿直接真香了。手电筒那点可怜的光照着湿漉漉的走廊,时不时远处传来那种说不清的动静,整个人汗毛都竖起来了但就是舍不得关。随机地图这点真的绝,每把进去都不一样,从最开始啥都没有到后面能追着怪打,这个变强的过程太上头了。

一个人一年半能整出这种氛围和完成度,我是真服气。(而且作者挺听劝的,玩家反馈的问题基本都会改。)就是中后期刷迷宫那段确实有点磨人,好在后来更新把每座塔的强制通关次数砍了一半。喜欢恐怖氛围加紧张感的兄弟真的可以冲,存档也给你们备好了,直接解锁全部内容省得自己肝。

更新日志

  • 一点零二版:加了亮度调节条和版本号显示,自由模式里补齐了动画和净化场景,卡关和坑洞还有手电筒的毛病都修了
  • 一点零一热修复:简单模式敌人不动的问题解决了,多了个反转纵轴的选项
  • 二零二六年一月二十三日:正式上架
  • 后续一点零三版:每座地下城强制刷的次数从四次砍到两次

游戏标签 3D, 官中, 恐怖, 迷宫探索, 第一人称, 怪物娘, 动作, 存档

攻略提示

  • 手电筒一开始是关着的,躲着不动的时候不费电,利用暗处避开追猎者
  • 前期战斗力很弱,先把地图摸熟了再去碰首领
  • 存档已附带,想直接看自由模式内容的话不用自己打
  • 掉坑里就是直接死,走边缘的时候悠着点

官网链接

  • https://store.steampowered.com/app/3221770/Sin_Spire/ (支持开发者获得更多更新信息)
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玩家讨论 共 3 条

H
HorrorLewdLover 攻略
通关之后自由模式能把所有动画重看一遍,存档一读就全解锁了。
D
DungeonRepeat 吐槽
后半段迷宫来回刷确实有点磨人,还好新版砍到只刷两回了。
K
KrasueFan 攻略
躲藏那会儿手电筒不掉电,先把地图跑熟了再去干首领。
以上为玩家真实讨论
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