被NTR的灵感少女依然纯洁吗~被诅咒学园的七大不可思议与逼近的时限~ 【932m】【AI汉化/pc】【FM/百度云】【RPG】

游戏标题变种

  • 被NTR的灵感少女依然纯洁吗~被诅咒学园的七大不可思议与逼近的时限~
  • 寝取ラレシ霊感少女ハ清ラカ哉~呪われた学園の七不思議と迫る刻限~(作品编号 RJ01716681)
  • 常见简称:灵感少女、清ラカ哉
  • 开发者:sweetspot(企划 Hわたる,剧本 やまいか / Hわたる,角色设计 奈倉ゆまり)
  • 其他变种:霊感少女ハ清ラカ哉、七大不可思议与逼近的时限

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游戏介绍

说起来这故事的开头还挺让人揪心的。灵异研究部的部长天音跟副部长和真,俩人明摆着互相有意思,偏偏就是谁都不肯先捅破那层窗户纸。天音总算攒够了勇气打算表白,偏偏这时候来了一场大地震,把学园一楼那座老神祠给震塌了——据说里头关着恶灵来着。得,从那之后学园就没消停过,什么“七大不可思议”的怪事一桩接一桩往外蹦。天音自己心里是这么想的:等把这些恶灵的事儿都摆平了,就去跟和真告白。(讲真,这种“干完这票就金盆洗手”的flag,玩多了的老哥看到都得捏把汗。)

天音是橘家出身,祖上世代传灵能力,人前看着挺冷静,其实性子直得很,认准了事儿就一头往前冲,好在直觉准得离谱;和真呢,以前是全国级别的剑道选手,长得清爽人缘又好;还有个俩人的青梅竹马丸男,科学部部长,也是学园理事长家的继承人,一直暗恋天音,可天音见他就烦。神祠坏了之后,恶灵把“言灵”的力量塞给了丸男——这下他说出口的话越来越有说服力,天音的想法也跟着一点点被带跑偏。

  • 核心玩法:限时推进的角色扮演,每天按顺序走“天音篇”(查七大不可思议,每天能挑战一次神祠里的恶灵,输了也不罚)、“和真篇”(只有和真能搞定的调查)还有“剧情篇”(仨人关系一天天变化)
  • 第十三天就是最后期限:期限内把散播诅咒的恶灵讨伐掉就能走圆满结局,要是失败了就不可逆地滑进被夺走的路线
  • 七大不可思议:会走路的人体模型、会动的铜像、魔之十三级台阶、发狂的钢琴、会说话的石膏像、厕所里的花子、带血的镜子;每解决一个,天音就能吸到怪异的灵气、学到新灵术
  • 战斗:有点像猜拳的读招系统,有一半概率看穿敌人下一步要干啥,再挑对应的反击技能;关键技能“助太刀”能直接无效化敌方行动还附带三千点伤害
  • 内容规格:基本插图十六张、算上差分大概一百九十五张,结局三种,预计玩两到三个小时,回想房间一开局就全开放;有声有配乐,题材涉及精神操控和被夺走的剧情,相关描写段落会随天数慢慢推进
  • 发行信息:同人社团用角色扮演制作大师做的,二零二六年十月十六日发售,发售后没多久销量就破了一千份,评分大概四点三分

站长评价

说实话我就是被标题勾进来的,“依然纯洁吗”这几个字摆明了在撩拨人嘛!结果开局没几分钟就被节奏拿捏了……白天跟天音一块儿抓鬼,晚上就只能干看着剧情篇里丸男那套手段一点点起效。你心里门儿清,只要第十三天前把恶灵撂倒就啥事没有,可每个夜晚都在提醒你——时间不等人啊。(这种“我明明能救她,但得赶在之前”的焦躁感,我觉得才是这游戏真正的主角。)

七大不可思议那块儿做得是真有校园怪谈那味儿,人体模型追着你跑、钢琴大半夜自己弹、厕所花子……每个都像小时候听过的鬼故事又被搬上台了。战斗是猜拳式读招,难度很友好,基本卡不了关,反倒让人能专心看剧情和做选择。

最让我服气的是三结局的设计:圆满结局里坏人该有的下场都有了,另一条被夺走又反夺回来的路线则把故事拽向更黑、也更讽刺的方向。天音从头到尾没做错任何事,她只是被一种看不见的力量慢慢改写了心意而已。(所以这作品与其说是在展示堕落,不如说是在让玩家尝尝无力感——它是悲剧,不是赞歌。)体量是短了点,两三个小时通关,但胜在紧凑;喜欢“限时守护”这套、又能接受黑深残走向的朋友,这部小品挺有诚意的。

更新日志

  • 二零二六年十月十六日:正式发售,三种结局加回想房间都收录了
  • 卖出去没多久销量就过了一千份,还赶上限时八折的活动
  • 社团在创作支援页面开了问题反馈的口子,还透露下一部在给变身女英雄题材做前期调研

游戏标签

游戏标签 RPG, AI汉化, NTR, 女主视角, 灵异怪谈, 七大不可思议, 限时挑战, 多结局, 常识改写, 精神操控, 回想全开

攻略提示

  • 建议这么走:第一天让天音去查魔之十三级台阶、和真去查带血的镜子;理事长室和北侧楼梯门的密码是五九六三
  • 务必第十二天之前把“诅咒之源”打倒,它不能连着打;第十二天的和真篇别忘了去部室祭坛把体力上限加五百
  • 第十三天干掉最终恶灵就是圆满结局;想看别的结局就在第十三天前存个档,然后不打架直接结束调查
  • 第十四到十八天,和真每天都得先去屋顶神祠说话(第十四、十五天还得多跑一个地方),全做到就能进“反夺”结局,漏一天就掉进普通的被夺走结局;第十八天一开始存档就能两边都看
  • 七大不可思议解谜顺序拿不准的话,翻翻部室里的提示书,措辞是绕了点但能看出推荐顺序

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玩家讨论 共 5 条

孤
孤单小狼 吐槽
体量不算大,不过插图质量挺好,基本插图十六张、差分差不多两百张,玩一遍不亏。
风
风中追风者 吐槽
三个结局里坏人被收拾得挺彻底的,这点看着很爽;但天音明明啥错没有,反夺结局的下场有点惨。
孤
孤单小狼 攻略
天音和和真两条线换着调查,玩法就是很普通的地图探索;只要多用提示按期限推进,战斗部分其实不难。
夜
夜雨声烦 攻略
战斗有一半几率能看穿对手要干啥,看穿了就选对应反击;没看穿就用助太刀或者护符顶一下,除非脸特别黑,不然基本输不了。
风
风中追风者 攻略
正常把七大不可思议都解决掉的话,第十三天之前时间绰绰有余;先存个档打最终恶灵看圆满结局,然后读档走另外两条线最省事。
以上为玩家真实讨论
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