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纳泰尔·奈谢 Nurtale Nesche [官中+动态] (pc+更新) /ACT [1.75G] {百度云/FM}
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纳泰尔·奈谢 Nurtale Nesche [官中+动态] (pc+更新) /ACT [1.75G] {百度云/FM}

纳泰尔·奈谢 / Nurtale Nesche 【v1.0.6.3】【官中+动态】【pc+更新】【ACT】【1.75G】【百度云/FM】 游戏标题变种 纳泰尔·奈谢 Nurtale Nesche 奈谢 / 纳泰尔奈谢 开发者:刺块 其他变种:日文原名ナーテイル・ネーシェ,蒸汽应用号四四一零九六零 游戏介绍 故事其实挺简单的,奈谢这姑娘被魔物掳走之后扔进地牢,玩家要做的事情就一件——帮她从这个鬼地方溜出去。刺块这次搞的是横版潜行那一套,玩起来跟不洁监狱挺像的。不过有个很要命的地方,血量空了或者残血的时候被敌人逮到,直接就是游戏结束,没有商量的余地。路上能捡到的东西倒也不少,药水、钥匙、食物这些都有。 这游戏最特别的地方在于声音系统,跑动也好用道具也好,都会把附近的敌人引过来。(但反过来想,你也能靠听脚步来判断敌人离你还有多远。)红色警报一旦亮起来就说明兽人已经在边上了,这时候别犹豫赶紧找个小房间钻进去,等他们走远了再出来。序盘那会儿主角手无寸铁,碰一下就没了,真的是一碰就碎。 核心玩法:一共六关全是潜行。界面上能看到拘束状态、项圈、兴奋槽这些东西。被敌人玩弄的话兴奋值会往上涨。 角色:女主奈谢,像素风格,有动态表现。 场景类型:捕获、凌辱、触手、群体、道具这些。像素无码。语言有英语日语,飞雪档带官方中文。 版本特色:飞雪标的是1.0.6.2。九月三号乙测调整了奴隶买卖的冷却时间和项圈传播机制。电脑版加更新,大概1.74G。 整体基调:听着脚步走,别跑出声音,整个地牢把逃跑和被玩这两件事塞在同一条走廊里。 站长评价 不洁监狱我熟啊,奈谢这个把声音做成核心机制的思路确实比单纯躲猫猫要狠不少。六点八分上下吧,二十来票。敌人会记住你的位置会拖着你走,不是那种一抓到就切图完事的。 六关,有人第四关还打得动,到了第五关就算改简单了还是中途弃了。(兽人一多起来基本上就是没辙的状态。)1.0.6.2改了游戏结束的条件。飞雪是官中动态电脑档。喜欢潜行恶堕这一口的可以试试,但要是怕挫败感的话建议先开简单难度。 更新日志 1.0.4:敌人行动调度整个推翻重做,加了记忆系统和兴奋槽。 1.0.5.8:读条做了可视化,加了任务界面,支持模组。 1.0.6.2(2026年9月):新的敌人行为、拘束提示、改了游戏结束条件。乙测又调了买卖冷却。 游戏标签 动作, 潜行, 官方中文, 动态, 女主角, 地牢 攻略提示 看到红色警报就进小房间等着。序盘别去碰敌人。听脚步声再决定动不动。 钥匙和药水优先捡。低血量被抓就直接结束了,别硬闯。 飞雪大概1.74G官中电脑档。简单难度下可以只用撬锁脱掉部分拘束。...
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夜间循环 露出肉鸽【AI汉化版】 [RPG/汉化] (1.4G) /微云网盘/直链
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夜间循环 露出肉鸽【AI汉化版】 [RPG/汉化] (1.4G) /微云网盘/直链

夜间循环:露出肉鸽 [AI汉化版] [新作] [RPG/汉化] [1.4G] [微云网盘/直链] 游戏标题变种 夜间循环:露出肉鸽 ナイトループ-露出ローグライト- 夜循环露出 / 夜间肉鸽 开发者:大桶 其他变种:同人店编号零一六零五四九六,二零二六年八月二十一日发售 游戏介绍 大桶老师的第一部作品,做了一年,连动画都是头一回尝试。玩法说穿了就是在夜色里跟居民玩捉迷藏,你身边那个蓝圈就是你的活动范围,把路人裹进去就能慢慢攒能量。但别得意太早,头顶那个通报值一旦飙到三位数,警察叔叔可就不请自来了,被逮到一次掉条命,命掉光了直接进局子。时间从深夜到凌晨再到清晨,每五分钟翻一页,熬到天亮你就赢了。 官方攻略写:撑到早上还活着就算过关。(时间在走,居民越来越多,视野也变大,危险跟着涨。) 核心玩法:夜间肉鸽。纹章装备自己搭配。两种结局加里老板。 场景类型:潜行、动画、动物友好、百合等。场景二十七加差分五十五,动画十二加差分二十四。 版本特色:二零二六年八月二十一日同人店开卖。八月二十五日有故障修正。飞雪档人工智能汉化,约一点三吉。 整体基调:天亮之前别被抓住,蓝圈既是武器也是风险。 站长评价 说实话我一开始没抱太大期望。。。结果一玩就停不下来了我去。蓝圈套人这个机制真的有毒,你明知道通报快满了但就是忍不住想再圈一个再圈一个然后警察就来了哈哈哈哈。开卖那阵子冲上日榜周榜我一点都不意外好吧。七到八小时通关量,两种结局还有个里老板,这体量放在第一作里算很良心了。八月二十五号那个修正帖记得翻一下,先打补丁再玩,别怪我没提醒。飞雪汉化是AI跑的这个大家都知道,能看懂就行别太挑。喜欢潜行肉鸽的冲就完事了,但你要是那种一被追就手忙脚乱的类型。。。嗯,慎重。 约七到八小时,两种结局加里老板。(不是十分钟小品。)八月二十五日有修正帖 先看有没有要打的补丁。飞雪是人工智能汉化。喜欢潜行肉鸽的可以上,怕警察追逐的人会手抖。 更新日志 二零二六年八月二十一日:同人店正式上架。 二零二六年八月二十五日:修复了部分故障并发布报告帖。 飞雪汉化组收录了AI汉化版本。 游戏标签 角色扮演, AI汉化, 潜行, 肉鸽, 女主角, 新作 攻略提示 通报别打满。命归零就抓。撑到早上。 纹章装备改武器、命和通报,按自己的打法组。 全场景有攻略站整理。飞雪约一点三吉。...
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亵渎圣女 Unholy maiden [官方AI汉化版+MOD] (RPG官中) 【更新】 {精品女主堕落养成迷宫}
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亵渎圣女 Unholy maiden [官方AI汉化版+MOD] (RPG官中) 【更新】 {精品女主堕落养成迷宫}

亵渎圣女 / Unholy maiden 【v1.0.11】【官方AI汉化版+MOD】【RPG官中】【更新】【精品女主养成迷宫】【2.6G/FM】 游戏标题变种 亵渎圣女 Unholy maiden 不洁圣女 / 阿特拉 开发者:第三部队 其他变种:同人店编号零一四一二五七六,二〇二五年十二月十九日发售,配音浅木式 游戏介绍 故事得从阿特拉倒在遗迹里那会儿说起。有人把她捡了回去,安置在镇上那间墙皮都快掉光的教堂。醒过来之后脑子跟被格式化了一样,啥都不记得,连自己是谁都只能靠别人喊的名字来确认。唯一留在手上的东西,是一朵花——据说这玩意儿只长在迷宫最底下那几层,地面上根本见不着。于是她又钻回了罗斯福德遗迹,想从那些石头缝里翻出点关于自己的蛛丝马迹。第三部队做的这一部是箱庭式非线RPG,开局选出身和原体验会直接影响初始数值,装备用久了会烂,而且烂了之后立绘上真能看出来。 你做的每个选择都可能把某个角色的命运拐到完全不同的方向,差分多到离谱。(别当成一本道通关游戏来玩,镇上跟人砍价、卖花、甚至直接动手抢,都是允许的路线。) 玩法骨架:城镇探索加迷宫推进。战斗是回合制,带自动模式。一周目大概十五到二十个钟头,要往深里抠能玩到几十小时。结局数量超过二十个。 角色方面:女主阿特拉,刚成年,CV浅木式。名字可以改。镇上有个夜店,路上能搭话的NPC一抓一大把。 内容类型:女主视角、换装、纯爱、异种、羞耻、精神支配、妊娠。飞雪这个档是官方AI汉化加模组,大概两吉五。 版本情况:一点零点一零,二零二六年一月三十日更新。修了药学书不刷新、二层进不去这些毛病。模组叫亵渎种子,加了新场景、新敌人、新地图和竞技场。 整体调性:失忆的圣女在遗迹里自己挑路走,能力点成什么样,人就变成什么样。 站长评价 这作在同人店上架才一个月就五万下载了……后来还拿了个年度奖,真不是小体量的东西。我个人最吃它的一点是把换装、破损、出身这三样全塞进同一套养成系统里,不割裂。自动战斗省心,迷宫该绕还是得绕,不会因为自动就变成无脑推图。 原画七十张左右,差分一千一百张上下。(立绘会随着装备和状态变烂,比单纯切图换表情有意思多了。)销量已经破八万了。换版本的时候记得把存档文件夹整个拷过去,先备份再说。喜欢女主箱庭的直接冲,飞雪这版还自带模组,比官方包内容多。 更新日志 二〇二五年十二月十九日:同人店正式上架。 一点零点五到一点零点九:修了进度卡死和平衡问题。 一点零点一零(二零二六年一月三十日):修遗留bug。飞雪同步官方AI汉化加模组。 游戏标签 角色扮演, 官方中文, 女主角, 迷宫, 换装, 养成, 模组 攻略提示 进游戏先翻菜单设置里的帮助页。出身和原体验开局就锁死了,不满意趁早重开。 决定键按住可以加速,跳过对话有快捷键。一周目十五到二十小时,别当短篇来估。...
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永恒的缺憾 La Vitalis: Immortal Loss [ACT] (v0.58.1 beta) /百度云/ FM
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永恒的缺憾 La Vitalis: Immortal Loss [ACT] (v0.58.1 beta) /百度云/ FM

永恒的欠损 / La Vitalis: Immortal Loss 【v0.58.1 beta】【官中】【ACT】【百度云/FM】 游戏标题变种 永恒的欠损 La Vitalis: Immortal Loss 拉维塔利斯 / 不朽的缺损 开发者:扁调 其他变种:前作是治疗师与诅咒迷宫,画师百分王 游戏介绍 这故事的开头其实挺压抑的。黄金王国突然被一种来路不明的瘟疫给吞了,街上全是怪物,活人没剩几个。主角薇塔是个年纪轻轻但医术了得的瘟疫医生,说白了就是个书呆子型的研究狂,整天埋头搞学问,感情方面完全空白。她为了追查那背后能吞噬一切的炼金术秘密,一个人闯进了已经被怪物占领的城区。一个长得好看的姑娘在这种地方乱走,遇到的危险可不只是病毒那么简单。本作是《治疗师与诅咒迷宫》的续作,用团结引擎开发的横版动作冒险游戏。 这游戏最搞心态的设定就是敌人会直接扒在你身上不下来,拖慢你的移动速度和战斗节奏,必须拿到心灵灯才能把它们清除掉。(前作那套吸附系统原封不动搬过来了,一旦被挂上,连最基本的蹲下和跳跃都会变得不顺手。) 核心玩法:横版探索加战斗。开门、升级、找二段跳。血量见底会爬起来回血 当前测试构建几乎没有彻底死亡。 角色:女主角薇塔。新版加修女弗兰布瓦兹,铁匠普洛蒂娅的工房动作也补了。腐败值、寄生和触手套装在后续地图继续加。 场景类型:怪物吸附、触手、衣物破坏、强制、妊娠相关。无码。英语加中文。 版本特色:零点五八点零测试,二零二六年九月九日。新敌人会飞的产卵体、教堂地下室剧情、农道、废弃游乐场入口、薇塔腐败能力和若干故障修复。飞雪档为官方中文。 整体基调:瘟疫医生在横版地图里清怪找药,被挂上之后探索和肉绑在同一套动作里。 站长评价 说真的这游戏最让我意外的地方就是它没走那种倒地就切场景的老路子。那些挂在身上的玩意儿会一直跟着你跑跟着你跳,连村里的NPC都会用异样的眼神看你,这种感觉挺微妙的。飞九五那边大概三点八分吧,二十来票,不算特别高但也不低。美术和动作还是扁调加百分王那个味儿,玩过前作的人一眼就能认出来。 血空了不会死,自己站起来还能回一点,目前这版本基本死不掉。(对我这种平台跳跃苦手来说简直是救命稻草,不然我根本逛不完地图。)二段跳一定要优先拿,拿到之后整个游戏体验完全不一样。有些包的图鉴和精神训练是空的,缺资源目录的话得从旧存档那边拷过来。这作还在持续更新中,废弃游乐场才刚开了个头,喜欢横版恶堕题材的可以关注着。 更新日志 零点五八点零测试(二零二六年九月九日):新飞行产卵敌人、教堂地下室、农道、废弃游乐场入口、修女弗兰布瓦兹、薇塔腐败能力,并修若干卡死和动画循环。 更早版本逐步加冲刺、图鉴、心灵灯、精神训练和前作同款吸附战斗。 飞雪同步官方中文测试档。 游戏标签 动作, 横版, 官方中文, 女主角,...
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绝顶猫娘角斗 (v0.62) [动作ACT] /新作 女主格斗 [3G/FM/百度]
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绝顶猫娘角斗 (v0.62) [动作ACT] /新作 女主格斗 [3G/FM/百度]

绝顶猫娘角斗 / Climax Cat Fight 【v0.62】【动作ACT】【新作】【女主格斗】【3G/FM/百度】 游戏标题变种 绝顶猫娘角斗 Climax Cat Fight 绝顶猫斗 / 绝顶猫娘对战 开发者:猴子模式 其他变种:赞助页英文名同左,目标二零二六年十月上同人店 游戏介绍 猴子模式这回搞了个大工程,一个女孩互殴的横版格斗,打到最后一下会有特殊演出。零点六版给每个角色塞了四套皮肤,两套日常两套泳装,而且五十段动画全都会跟着衣服变。零点六一把之前那个读条卡死的毛病修了,顺便把包体从七点八G硬生生压到一点六七G。飞雪那边标的零点六一是大概两G左右。 圈里有人透露:换装系统正式版会做成街机通关奖励。(现在测试阶段随便切,主要是方便看动画跟衣服匹配得对不对。) 玩法核心:二D格斗,有对战也有自由练习。镜像对战的十五套动画年中会陆续补齐。 登场角色:目前有苦无、莉莉、索菲亚、还有扶她瓦丽娜,第六人还在制作中。选人画面按按键就能换衣服。 内容方向:女主互殴、换装、动态CG。无码动画是主要卖点。 版本情况:零点六一,二零二六年五月二十六号。飞雪打包大概两G。计划十月完工上同人店。 整体感觉:把格斗的最后一击变成终结演出,换了衣服动画也跟着换。 站长评价 说实话我是一直当动作合集在追这作的。。。零点六一口气四套衣服塞进五十个动画里 这工作量真的肉眼可见好吧。读条那个破毛病终于修了 体积从七点八G砍到一点六七G 测试版现在总算能正常玩了。 目标今年十月上同人店 第六人还没影子呢。(长篇嘛 还在慢慢长 现在买就是买个测试手感。)镜像对战那十五套已经搞定了。飞雪档大概两G,比圈里说的一点六七G稍微胖一点。喜欢女主格斗动态的可以入,想等完整街机模式的就再蹲蹲吧。 更新日志 零点五版本:扶她瓦丽娜参战。 零点六版本:每个角色四套服装,动画随换装同步变化。 零点六一(二零二六年五月二十六日):修复读条卡死问题,包体压缩至一点六七G。 游戏标签 动作, 格斗,...
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不洁圣女 Unholy maiden v1.0.10 官方AI汉化版 (微云网盘/直链) [PC/安卓RPG游戏] {RPG/官方AI汉化}
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不洁圣女 Unholy maiden v1.0.10 官方AI汉化版 (微云网盘/直链) [PC/安卓RPG游戏] {RPG/官方AI汉化}

[PC/安卓RPG游戏] [RPG/官方AI汉化] 不洁圣女 Unholy maiden アンホーリーメイデン v1.0.10 官方AI汉化版 [约1G] [微云网盘/直链] 不洁圣女变种 アンホーリーメイデン – Unholy maiden Unholy Maiden 不洁圣女 渎神圣女 Atra’s Forgotten Past 游戏介绍 话说这部《不洁圣女》,日文原名叫アンホーリーメイデン – Unholy maiden,是Unit 03这个社团鼓捣出来的一款箱庭式高自由度RPG,DLsite上是2025年12月19日正式开卖的,现在咱们手上这个版本号是v1.0.10。故事的主角是个叫阿特拉的妹子,一上来就失忆了,然后你就在罗斯福德那片遗迹跟城镇里头来回晃悠,慢慢把角色养起来,顺便做各种各样的抉择。开局那会儿能自己分配基础点数,像什么体力啊筋力啊技术啊知性话术美貌之类的,还得挑出身跟三项原体验,选完就给你塞点暴露癖受虐狂这种初始特性,往后你干点啥还会再蹦出新特性来。整个推进路子不是一本道,街上那些个互动指令——谈判啦卖花啦掠夺啦——跟下地城探索是穿插着来的,最后分支结局听说有二十多种。CG这块儿挺舍得下本,七十张原画外带一千一百张差分,纯爱卖春凌辱异种精神支配妊娠这些方向都有涉猎,部分语音是浅木式配的。官方AI汉化版中文支持是完整的,文件大小差不多1G,PC跟安卓都能跑得动。 站长评价 这游戏吧……怎么说呢,自由度是真的离谱。你想当圣女就当圣女,想走极端路线也没人拦你,角色构筑跟路线选择全捏在自己手里,多周目刷起来每回都能整点新花样。差分量给得是真足,表情跟身体那些细微变化都照顾到了,探索跟H内容的过渡也不生硬,这点得夸。官方AI汉化嘛……早期机翻水平,但凑合着看没啥大毛病,别太挑就行。反正你要是喜欢那种长线养成、多结局收集的,这玩意儿能让你反复刷好久。就酱。 更新日志 v1.0.10:官方那边把武器属性、存档兼容这些玩意儿又修了修,顺带调了下平衡。 官方AI汉化版:中文是完整支持的,不过目前还是机翻初期那版,后面说会出人工校对的。 原版正式发售:主线跟所有系统都放出来了,没藏着掖着。 游戏标签 RPG, 官方AI汉化, 女主角, 高自由度, 箱庭,...
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赛博少女~正义的女主角屈服于愉悦 AI汉化版 {470M} /微云网盘/直链
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赛博少女~正义的女主角屈服于愉悦 AI汉化版 {470M} /微云网盘/直链

[PC-RPG游戏] [RPG/AI汉化] 赛博少女~正义的女主角屈服于快乐~ サイバー少女~正義のヒロインは快楽に屈する~ AI汉化版 [470M] [微云网盘/直链] 赛博少女~正义的女主角屈服于快乐~变种 サイバー少女~正義のヒロインは快楽に屈する~ Cyber Girl ~ The Justice Heroine Yields to Pleasure ~ 赛博少女正义女主快感屈服 正义ヒロイン快楽堕ち サイバー少女快楽屈する 游戏介绍 这是もちもち製作所搞出来的一款R-18同人俯视角射击动作RPG,日文原名叫《サイバー少女~正義のヒロインは快楽に屈する~》,2026年8月20日在DLsite上架。玩家要操控两位守护人类的赛博少女——优香和塞西尔,在第4区域基地一脚踩进敌人伊西卡盖和布尔普布好的陷阱里,之后她俩的行动会被一点点锁死。战斗是俯视角射击那套,敌人专出束缚系招式,总共分3个阶段,越到后面越难从拘束里挣脱出来。好消息是这游戏压根没有正经的Game Over,倒地了就地复活接着干。两位女主各自都有专属剧情事件可以看。AI汉化版中文支持完整,文件大小约470MB。 站长评价 嗯……俯视角射击配束缚题材,说实话一开始没抱太大期待,结果玩下来还行??动作难度是真的低,倒地复活继续推,手残党狂喜。优香和塞西尔那几段事件演出比想象中用心,正义感被一点点磨掉的那个过程……怎么说呢,有点东西。体积小,通关快,汉化读着不别扭。喜欢变身女英雄那味的可以下来试试,反正也不占地方。 更新日志 AI汉化版:中文完整覆盖,界面也顺手调过了。 原版v1.0:正式开卖,主线剧情和全部拘束H场景一并解锁。 游戏标签 RPG, AI汉化, 动作射击, 赛博朋克, 变身女英雄, 拘束, 快感堕落, 女主角, 俯视角,...
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芽衣小鬼头与谜之馆 [857m] {AI汉化} RPG 百度云FM
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芽衣小鬼头与谜之馆 [857m] {AI汉化} RPG 百度云FM

嚣张小鬼芽衣与神秘馆 【PC+安卓】【857m】【AI汉化】【RPG】【百度云/FM】 游戏标题变种 嚣张小鬼芽衣与神秘馆 メスガキメイちゃんと不思議な館 芽衣与不可思议之馆 / 嚣张小鬼解谜 开发者:月河之静 其他变种:同人店编号零一零六二五四一,作者第一部原创 游戏介绍 聊到这部作品,是月河之静头一回搞原创。故事开场就挺有意思,芽衣这丫头专挑中年大叔玩套路,先套近乎再敲竹杠,结果踢到铁板。俩倒霉蛋一块儿被丢进一座怪馆里。馆主放话说要看看是天才萝莉先认怂,还是底层大叔先崩溃。芽衣能怎么办,只能硬着头皮解谜找出口。这游戏的定位嘛,就是主角是个嚣张小鬼的密室逃脱解谜。里头有十个场景,差分图加起来一百零七张。最省心的是,全通后回想直接全开,不用你到处翻箱倒柜找碎片。 通关即全回想,这个设计对懒人太友好了。(好多解谜游戏最烦的就是清完图还差一张,这作直接绑在通关进度上,舒服。)作者在后记里也写了自己的想法:想写一个损人利己的嚣张小鬼,但前提是这丫头自己得有真本事。这版是飞雪发的AI汉化,电脑和手机都能用,包体大概八百五十六兆。同人店那边的原始版本大概四百九十七兆。 核心玩法:被困馆内解谜脱出。要拼密码表、看挂画、去水边找线索。作者在八月二十七号修了好多小毛病,比如第八个回想显示不对、特定事件后地图卡住不刷新、密码表用一次就消失、水边立绘不触发、挂画流程自己跳步骤、地下一层往左走会卡墙。 内容定位:成人向的解谜冒险,带角色差分和剧情回想。攻略站把它归类成馆内探索加追逐战。 版本特色:二零二六年八月二十七号才发售,比原定计划晚了整整一年。八月二十九号又出了替换档,之前下过的记得重新搞一份。 整体基调:聪明小鬼欺负中年大叔,结果被反杀关进神秘馆。但只要通关就能解锁全回想,这点很实在。 站长评价 这游戏我是冲着处女作去玩的。作者以前一直画同人,这次憋了个原创大招,还跳票了一年。后记里那两句话我挺喜欢,说什么损人得戳到痛点,但自己肚子里没货就别瞎BB。解谜脱出加密室馆,十段剧情一百零七张差分,量不算大,但思路很清楚。 八月二十九号的替换档把回想显示和卡墙都修了。(新手做游戏总得踩几个坑,作者当天就申请替换,这态度我认。)飞雪这个包带安卓版,体积比原档大一圈。通关再看回想,别中途手动存档抠图。密码表别用完就扔,作者专门补过图。 更新日志 二零二五年七月三日:先放了个体验版出来。 二零二六年八月二十七日:同人店正式开卖。当天就修了回想显示异常、特定事件后地图不刷新这些毛病。 二零二六年八月二十九日:替换档搞定了,之前下的要重新下载。 游戏标签 角色扮演, 人工智能汉化, 嚣张小鬼, 解谜, 脱出, 体格差, 女主角 攻略提示 随便通关就行,全清之后回想自动全开。 八月二十九号的替换档记得重新下。地下一层中央往左会卡墙,这个已经修好了。 合成密码表用完一次就没了,作者后来补了图。水边泡泡要触发立绘,挂画别让它自己跳流程。 官网链接 https://www.dlsite.com/maniax/work/=/product_id/RJ01062541.html (同人店作品页,支持开发者获得更多更新信息) https://ci-en.dlsite.com/creator/24665/article/1935306...
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中文版《生体零式》| 官方体验版v0.2 [PC] (共生体·零式) [3G/FM/百度]
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中文版《生体零式》| 官方体验版v0.2 [PC] (共生体·零式) [3G/FM/百度]

[生体零式 / 共生体・零式] [体验版v0.2 官中] [PC] [横版射击ACT/女主/触手] [3G/FM/百度] 游戏标题变种 生体零式 共生体・零式 / Symbiont Zero-Type 共生体零式 / 零式共生体 开发者:月华工房 其他变种:商店预约号零一六九二六一四 游戏介绍 好嘛,这故事背景设定在二〇七九年,听着就挺唬人的。星尘生物科技表面上搞什么绝症特效药,背地里净琢磨些歪门邪道,搞了个“七号”共生体计划,把人类细胞跟外星基因搅和在一起,想造超级士兵。结果玩脱了,共生体反噬,把人变成疯疯癫癫的怪物。公司为了遮丑,把黑岩市整个封锁,还雇了佣兵去“清理现场”。 咱们的女主角艾拉·雷恩,二十岁,前星尘安保部王牌射手,身手好得没话说。她这人吧,冷静是真冷静,但总感觉有点闷。三年前因为不肯执行处理实验体的命令,被公司泼脏水赶了出来,这几年一直暗地里查那批黑实验。封锁前她收到妹妹莉娅的求救短信,人就这么失踪了。艾拉只能重回黑岩市,一边打怪物一边找妹妹,忙得脚不沾地。 玩法就是经典的横版射击动作。一路突突突,关卡越深能解锁的枪械越多。要是操作失误倒地或者被怪抓住了,就会触发失败场景,海外论坛上标注了动态、有码、口交、插入、多穴、触手、异种、剥衣和强制这些标签。怪物种类官方公布过丧尸、昆虫、野兽、触手和蜘蛛。引擎用的是同类型动作游戏常见的一体式客户端,解压就能玩。体验版自带日文、英文和中文。 核心玩法:横版射击动作。女主拿枪清版推进,关卡越往后解锁的枪越多。 失败演出:倒地或被俘会触发动态场景,有码。内容涉及触手、异种、多穴等标签。 版本特色:二零二六年八月二十四日放出体验版零点二,开发组说还是初期构建,系统仍在调整。 体量:资源帖约三吉。商店预约页因为标签问题在部分地区被锁,得切日本线路才能打开。 整体基调:近未来封锁都市里的女射手,一边打畸变体一边被异形拖进失败演出。 站长评价 哎呦喂,月华工房这速度可以啊,银剑战姬刚搞完,立马换了把枪就上阵了,世界观也从剑与魔法直接跳到近未来生化危机。我就好这口老式横版,枪声还没散呢,人已经被触手从屏幕外拽走了,刺激!预约页上线没两天,开发组自己就蹦出来说冲到全站第四、动作类第一,看把他们给乐的,热度高得连自己都懵了。 体验版零点二就是个半成品,别指望它有正式版的料。(官方自己都说了系统还在调,后面肯定要加东西。正式版暂定九月下旬,除非中途翻车,不然应该能按时上。)女射手艾拉扛着枪在街上突突,顺带被怪物拖进小剧情,共生体实验拿妹妹失踪当主线钩子,九月下旬发售这时间点,感觉这体验版就是来吊胃口的。有码、动态、异种这些标签都写得清清楚楚,喜欢横版又爱看妹子被怪物拖走的,可以先拿这版试试手感,再决定要不要蹲正式版。 更新日志 二零二六年三月十六日:企划公开,世界观、女主设定和横版枪击方向定稿。 三到七月:多篇进度报告,含实机运行、场景演示、色彩反馈调整。 八月九日:商店预约页上线。 八月二十四日:免费公开体验版零点二。正式版目标九月下旬,前提是没有大问题。 游戏标签 横版射击, 动作, 女主角,...
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[世间无知的猫艾露莎] [v1.06 AI汉化] (PC) [1.5G/FM/百度] / 世間知らずの猫エルーシャ
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[世间无知的猫艾露莎] [v1.06 AI汉化] (PC) [1.5G/FM/百度] / 世間知らずの猫エルーシャ

[世间无知的猫艾露莎 / 世間知らずの猫エルーシャ] [v1.06 AI汉化] [PC] [RPG/兽人/调教] [1.5G/FM/百度] 游戏标题变种 世间无知的猫艾露莎 世間知らずの猫エルーシャ 不谙世事的猫艾露莎 / 天真猫娘艾露莎 开发者:软软爱好会,花鸟优一人制作 其他变种:同人编号零幺五七八八五三 游戏介绍 咱们的主角艾露莎,一只从小在深林里长大的兽人姑娘,爹妈没了之后,揣着一颗想成家的心就进城了。结果呢,这城里的规矩是兽人压根不算人。她呢,又是个看见甜食就走不动道的主儿,对谁都不设防,就这么稀里糊涂地被一堆破事推着往前走。作者说这游戏是他自己闷头做了快六年的自嗨项目,本来没打算卖的,后来被玩家催得没办法才放出来的。 城塞都市整得贼大,绕来绕去的,好在有马车可以代步。想赚钱的话,旅馆端盘子、给贵族当女仆、酒馆扮兔女郎、或者去娼馆上班都行,再不然就跑去采集倒卖。(不过得提醒一句,大部分选项选了就回不了头了,而且一个存档根本集不齐所有成就。)要是你光着身子撞上野外敌人,战斗直接跳过,直接给你塞进事件里。回忆功能在“世界夹缝”那个地方。 事件数量一百三十多个,差分图两千八百多张,结局一共十五种再加两条隐藏的。(作者自己说大概九成的内容都不是你情我愿的,还掺了点软百合。官方警告写得明明白白:强暴、奴隶、怀孕、生产、兽交、异种、催眠、监禁,一个不落。)主线里你会反复碰到同团的圣骑士艾莉莎、冰水魔法师诺亚,还有剑士欧诺蕾,她们几个的戏份都不少。 核心玩法:就是个地图角色扮演。主线支线都有,打不过可以跑,必打的战斗靠道具硬怼就行。赚钱的方式挺多,但事件跟路线绑得死死的。 画面:角色扮演制作套件做的,有背景音乐。官方原版大概一点二五吉,汉化整合包一点五吉,体验版一点二吉。只支持视窗十一,还得把系统区域切成日文才能跑。 结局:十五种再加两条。有些结局得特定角色和地点才能触发,别指望一个周目全看完。 版本特色:二零二六年四月一日发售。八月二十五号更新到一点零六,补了诺亚和欧诺蕾的触手苗床后续,加了多点放置,还塞了一条新结局。二十六到二十七号又紧急修了诺亚追加战里缺立绘导致卡死的问题。 整体基调:一个没人权的兽人小姑娘头一回进城,全世界都把她当块肥肉盯着。 站长评价 花鸟优这哥们儿一个人肝了五年十一个月,还跟人说能卖一百套就烧高香了。结果同人站评分四点六五,销量破万,收藏两万多,这脸打得啪啪响哈哈。城做得是真宽,事件也多,口味走的是老派路线,逛地图比打架有意思多了。没人权的种族配啥都不懂的主角,这不就是扛着葱上街找鸭嘛。一点零六把诺亚和欧诺蕾的触手后续补完了,八月底还连夜重传修立绘卡战斗的bug。打架真不用想太深,道具堆过去就完事儿。地图大事件密,慢慢逛别急着推主线。汉化之后支线好读多了,强烈建议多存几个档,单档收不齐的。 更新日志 二零二六年四月一日发售。当天产品版不小心开了体验版限制,下午五点出了个一点零一让玩家重新下载。 四月二十六号更到一点零三:加了酒馆惩罚和娼馆的奈薇。五月二十四号一点零四补了史莱姆的图。六月二十四号一点零五:奈薇第二阶段、七种跑腿任务、还有艾莉莎跟司教线的新结局。 七月十九号一点零五一修了一堆小漏洞。八月二十五号上一点零六。二十六到二十七号热修了诺亚追加战。计划九月二十七号出一点零七,重画早期破衣的立绘。 游戏标签 角色扮演, 中文汉化, 兽耳娘, 女性主角, 强制剧情, 奴隶, 孕肚, 异种族,...
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