魔剑士索缇与机关迷宫 【AI汉化】【1.13G】【百度云/FM】【PC】【RPG】
游戏标题变种
1. 魔剑士索缇与机关迷宫
2. 魔剣士ソルティとトラップダンジョン
3. 索缇迷宫
4. 开发者:幸运机会,作者阿鲁哈
5. 其他变种:暂无常见别称




游戏介绍
这故事的开头其实挺惨的。索缇小时候被精灵森林赶了出来,一路流浪到砂与盐的城镇,在那种地方硬生生熬大。后来有个冒险者伸手拉了她一把,她才算有了条活路,当上冒险者。她心里憋着一口气,想要一把能跟神明正面硬刚的魔剑,然后杀回当年那个见死不救的神面前。传说因为魔剑的影响,边境小镇附近冒出了迷宫。某天她投宿的时候,撞上一只自称被魔剑附身的小恶魔维德。维德跟她谈条件:你帮我解开迷宫最深处那道封印,我就替你出力。
社团幸运机会在二〇二六年九月二十六日发售,作者、剧本和插画都是阿鲁哈。角色扮演,有语音有音乐,画面带马赛克。分辨率要求横向至少一千二百八十、纵向至少七百二十。基本原画十五张以上,静画六张以上,算上差分大约一百五十张。游玩大约四到五小时。定价一千三百二十日元,发售当页也曾出现九百九十日元的折扣。同人站评分约四点三八。战斗是回合指令,衣服耐久下降后会破损,并进入拘束场景。(没有战败事件,这点让我敢把首领往死里打。)城镇、迷宫和魔法陷阱里都有逐步变化的色情事件,淫乱度不够会看不到其中一部分。对人的正式插入,攻略笔记说除了战斗色情之外,基本上只有城外那名下流士兵,而且是体外射精。
- 成长方面:能力点可以随便分给三系。轻战士的剑技不吃魔力,威力普普通通,胜在能一直用,适合长时间泡迷宫。魔术师爆发高,但魔力消耗大。斥候有点像盗贼,打架和跑图都有专属技能。道具栏里的技能书能升级技能,还会影响骰子结果。
- 判定方面:开箱子、闯陷阱经常要拿能力值加骰子来赌。失败有惩罚,成功才可能摸到好东西。
- 流程方面:公会叫钢之蹄帝。先去附近森林打巨大史莱姆,再接讨伐任务,最深处是食人魔。挡路的草丛要用轻战士的横扫清掉。水之洞先打红色水栖怪,再往深处是八爪海魔。魔神盖尔遗迹要靠蓝红障壁的拉杆切换路线,封印门需要四根大拉杆,跟障壁拉杆不是同一套。打过遗迹的管理石魔像和魔神,回公会报告就结局,然后回到标题。
- 回想方面:旅馆自己房间的镜子通往回想房,里面所有拉杆都开着。序盘就能进。
站长评价
说实话我一开始就是冲着索缇这张脸去的,结果玩着玩着发现幸运机会这次迷宫做得挺硬核……升级慢,来钱也慢,跟最近那种一路爽到底的迷宫完全不是一个路子,我得在近处森林来回刷到心里有底才敢往遗迹走。三系能力点这个设计是真的让我在捏自己的索缇。(我跟评测一样主点斥候,移动技省下来的步数太舒服了。)衣服耐久一掉,战斗就从挥剑变成被捆住,这个转折又脏又对味,很符合这把魔剑的脾气。版本一点零一的时候有人被卡在遗迹屏障里,一点零二才把路修好,所以我建议先确认补丁再长线玩。对人戏份确实不多,城外士兵那段还限定体外,真正有分量的是战斗里的拘束和骚扰。她要去揍神的那股劲我记住了,魔剑拿到手之前,这故事还没完。
更新日志
- 二〇二六年九月二十六日发售。作者当时写明产品版本为一点零一,并提醒遗迹左侧最深处的屏障可能不解除。
- 版本一点零二:修正魔神盖尔遗迹屏障不解除、第二区域首领之后用回归之羽回旅馆会卡事件、地图性骚扰和魔法陷阱只涨开发度不涨快感值。攻略站在九月二十七日傍晚确认替换已经生效。
游戏标签
游戏标签 角色扮演, 人工智能汉化, 女主角, 精灵, 战斗色情, 拘束, 乳交, 假小子, 巨乳, 骰子, 幻想
攻略提示
- 先把技能升一升再往下走。轻战士的横扫留着清草。掷骰子之前记得存档。
- 森林、水之洞、遗迹按公会任务顺序推。遗迹的封印门认四根大拉杆,别跟切换蓝红障壁的拉杆搞混。一点零二之前,遗迹左侧最深处会卡死。
- 回想在旅馆房间的镜子里,拉杆可以全部打开。忙的话可以先看场景,长线还是建议先打补丁。
- 淫乱度不够,部分事件不会出现。城外士兵那段要重复对话才会往下走。

