[心灵之景 / Soulscape] [v0.61f] [PC] [像素动作RPG/生存建造] [400M/FM/百度]
游戏标题变种
- 心灵之景
- Soulscape
- 灵魂景致 / 像素心灵沙盒
- 开发者:像素要塞,哈夫纳尔
- 其他变种:商店编号三零五六八五零
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游戏介绍
德国佬哈夫纳尔搞的这个开放世界动作RPG,怎么说呢,就是把“阴间玩法”玩出花了。你把敌人揍趴下,灵魂一收,要么把尸体拉起来当小弟,要么自己直接钻进去上号。小弟能去砍树挖矿,也能帮你打架,甚至能把一个破村子慢慢养成王国。这游戏压根不给你画条主线让你跟着走,主角自己捏,地图是手搓的,想干嘛就干嘛,生存、盖房子、刷副本、追着野外BOSS跑,全看心情。
什么合成、挖矿、种田、养牲口、公会任务、跑商、天气系统,还有饥渴睡眠精神值,全给你塞进同一个沙盒里。(装备有属性门槛,有些掉落物没法再造。雨天、三天一次的刷新、恐惧值这些都会改变野外节奏。)地图上明说了有北方商人镇乌尔夫海姆、沙漠市集阿尔拉希德、霍尔姆伯格遗迹这些地方。
默认是全年龄版,你得去设置里手动打开成人开关。赞助站每周五放一个能玩的构建,完整成人内容只在那边。(补丁标题里出现过恋爱、脱衣、高级交欢、妊娠、子嗣这些词。商店页还没正式发售,演示包大概一百零五兆,商店配置写的是要四百兆空闲空间。)整合包差不多四百兆,对应零点六一热修号。
- 核心玩法:像素动作RPG加生存建造。杀怪掉魂、复活或附身、拉队伍、扛袭击。
- 画面:手绘像素风,没有AI生成图。演示约一百零五兆,整合包约四百兆。
- 结局:沙盒没有固定结局。赞助高等级能把自己的村民写进世界。
- 版本特色:商店快发售了。赞助站第四十三次周五补丁大概在二零二六年八月二十一日,加了新角色和两名同伴。计划年内正式上架。
- 整体基调:把敌人变成自己人,再用他们养活整个王国。
站长评价
卧槽这个哈夫纳尔更新也太勤快了吧 每周五准时丢个包出来 地图商人恋爱动画轮着加 我愿称之为肝帝。最骚的是它不跟你整那些虚头巴脑的剧情 直接把附身做成核心玩法——干掉 收魂 穿上那具身体继续往前走 就问你绝不绝。附身敌人这个设计把战利品和身份绑一块了 成人开关把商店页和赞助站劈成两半 每周五补丁让版本号跟日历一样准。演示免费 想康完整成人内容就得去赞助站 懂的都懂。体积不大 建议先在演示里挖一晚上矿再决定要不要追周更。汉化整合包按零点六一热修收 正式版语言还没开 先凑合玩吧。
更新日志
- 商店页马上发售 演示免费下。二零二六年五月二十二日作者说商店演示已经更新了。
- 赞助站每周五补丁。二月七日大概零点三三。六月二十六号开始陆续加子嗣、妊娠、脱衣、恋爱动画。
- 八月七日乌尔夫海姆来了新商人。八月十四日沙漠市集开了。八月二十一日第四十三次补丁:新角色加俩同伴。
- 作者说计划年内正式发售。完整成人内容以赞助站包为准。
游戏标签 动作RPG, 像素, 生存, 建造, 沙盒, 附身, 军队, 探索, 恋爱, 妊娠, 欧美
攻略提示
- 先杀怪再收魂 最后再决定是复活还是附身。仆从能采矿能打架 别把灵魂一次性全霍霍光了。
- 装备有属性门槛。有些掉落没法合成 捡到好东西先囤着别乱扔。
- 成人内容在设置里开。商店演示偏全年龄 完整成人内容在赞助站周更包里。
- 饥渴睡眠精神值会影响探索节奏。雨天和三日刷新影响野外刷新 基地得能防住袭击。
官网链接
- https://store.steampowered.com/app/3056850/Soulscape/ (支持开发者获得更多更新信息)
- https://www.patreon.com/PixelKeep (像素要塞赞助站,含每周可玩构建)
- https://pixelkeep.itch.io/soulscape-demo (免费演示,支持开发者获得更多更新信息)
玩家讨论 共 3 条
H
作者自己提过:这代你能把敌人复活,然后操控他们。周更已经坚持了四十多次周五补丁了。
R
试玩版有意思才去赞助站支持。有人盯着胸围选项不放,也有人直接打听有没有成人内容。作者说:两个都有,默认是关着的。
S
先动手干掉、把魂收走、再琢磨是复活还是附身。小弟能挖矿也能打架。装备卡属性点,有些掉落没法再造。成人内容得去设置里开,商店展示看着挺全年龄的。
以上为玩家真实讨论
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