热力迷宫 Heat Labyrinth 【RPG】〔AI汉化+无码〕【1.16G】〔pc〕【百度云/FM】

游戏标题变种

  1. 热力迷宫
  2. Heat Labyrinth
  3. 炽热迷宫
  4. 开发者:erovsaaaka
  5. 其他变种:热迷宫

热力迷宫 Heat Labyrinth 【RPG】〔AI汉化+无码〕【1.16G】〔pc〕【百度云/FM】


热力迷宫 Heat Labyrinth 【RPG】〔AI汉化+无码〕【1.16G】〔pc〕【百度云/FM】


热力迷宫 Heat Labyrinth 【RPG】〔AI汉化+无码〕【1.16G】〔pc〕【百度云/FM】

游戏介绍

这个项目的出发点其实挺有意思的,作者想把真女神转生里那套“按弱点打”的回合制框架,跟世界树迷宫那种第一人称走格子探索拼在一起。重点明显放在角色养成的深度和战斗机制的打磨上,同时它也是一款成人向的游戏作品。

目前公开测试版已经把现阶段做完的东西都放出来了,立绘、对话互动、主角和各职业的新衣服都能看到。(公开版和赞助版的存档是通用的。)不过公开版卡了等级上限,三个迷宫也只解锁了第一个。

作者自己说这是从零开始自学编程捣鼓出来的处女作。(所以现在还在很早期的开发阶段。)文本和BGM是找朋友帮忙做的,引擎用的是开源的。

  • 按压回合制战斗
  • 第一人称迷宫探索
  • 职业构建与细腻机制互动
  • 插画与对话互动
  • 公开版与付费版存档互通

站长评价

说实话看到这个战斗系统的时候我愣了一下……真女神转生那套press turn,打中弱点加行动、被挡就掉回合,这玩意儿放在黄油里是真的少见。节奏感很强,不是那种无脑点点点就完事的。职业搭配也挺有说法的,每次组队都像在拼拼图,得想清楚谁负责输出谁负责扛。

然后你告诉我这是作者第一次学编程做出来的东西??(我反正是不太信……)女主角的画风确实跟市面上那些流水线作品不太一样,有自己的味道。不过话说回来,毕竟是早期版本,数值崩坏和bug肯定是有的,迷宫也只开了一个,内容量说实话不算多。但冲着这个战斗系统,喜欢硬核迷宫RPG的真的可以关注一下,搞不好以后能成神作。

更新日志

  • 2026年:第一个公开测试版上线
  • 公开版:第一迷宫可完整游玩,有等级限制
  • 付费版:开发中的内容全部开放,存档通用

游戏标签 RPG, AI汉化, 无码, 迷宫探索, 回合制, 女主角, 魔物娘

攻略提示

  • 打之前先查弱点,利用回合机制多争取行动次数
  • 职业组合多试试,不同搭配打起来差别很大
  • 公开版存档可以直接继承到付费版
  • 碰到bug或者有问题的话,作者那边有反馈表可以填

官网链接

  • https://erovsaaaka.itch.io/heat-labyrinth (支持开发者获得更多更新信息)

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玩家讨论 共 3 条

配
配装小能手 攻略
不同职业组合效果差挺多的,多组几套阵容换着打打看。
迷
迷城老猫 吐槽
试玩版就一个迷宫,正玩得起劲呢结果直接卡等级上限了。
风
风中追风者 攻略
先搞清楚敌人的弱点属性,打中了能多赚一次行动机会。
以上为玩家真实讨论
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