死亡提取 Dead Extraction v1.5.9 〔生存建设像素射击动作/SLG官中〕【新作】〔3G/FM/百度〕

游戏标题变种

  1. 死亡提取
  2. Dead Extraction
  3. 死亡撤离
  4. 开发者:bleachmama(发行:Studio Paperbox)
  5. 其他变种:丧尸东京撤离

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游戏介绍

冲进已经沦陷的东京,然后想办法别死在里面。俯视视角像素画风,核心是撤离生存那一套,故事发生在感染彻底失控之后的东京废墟。

你要面对的不只是搜物资然后跑路,车队推进、找个好位置架狙、直升机突袭、大规模遭遇战这些都会碰上。(每一种任务的节奏和打法都差挺多的。)挡在你前面的有密密麻麻的感染者、拿着枪的拾荒者、受过专业训练的雇佣兵,还有几个特别难啃的头目。

枪好不等于命硬,血量、感染值、精神压力、饿不饿渴不渴,一个都不能不管。(出门死了的话,身上带的东西全部打水漂。)避难所里住着的幸存者每个人都有自己的性格、特长和人际关系,士气高低、关系好坏、有没有怨恨、甚至会不会有人犯罪,都会影响整个营地的运转。

  • 沦陷东京背景下的撤离生存玩法
  • 车队推进、狙击点位、直升机突袭等多样任务
  • 血量、感染、压力、饥饿、水分多重状态管理
  • 幸存者个性系统与社区经营
  • 围墙、大门、自动炮塔等防御建造

站长评价

说实话这游戏最让我没想到的是避难所那块……本来以为就是个打枪搜东西的,结果回家之后两个幸存者翻旧账吵起来了??还得去翻他们的个人日志才知道该帮谁说话,就……挺离谱的但也挺有意思。出门的话就是各种算,看敌人怎么走位啊找掩体啊算角度啊,背包就那么大还得纠结带什么回来,状态条一直掉的时候真的会慌,到底是再搜一波还是赶紧溜,每次都犹豫半天。

任务类型确实不少,车队和直升机那几种玩起来不会太腻。(至少不是一直重复搜刮那一套。)但美术和一部分文本能看出来用了AI工具,正式版还在开发中,数值也一直在调。喜欢搜打撤加经营这口的,又能接受成人内容的话,可以放关注列表里慢慢等。

更新日志

  • 2026年6月24日:公开测试版本正式上线
  • Steam商店页面已开放,正式版预计2026年Q4推出
  • 追加了避难所内制作系统与幸存者招募功能

游戏标签 SLG, 官中, 像素, 丧尸, 撤离射击, 生存建设, 社区管理, 肉鸽

攻略提示

  • 阵亡会丢掉随身携带的所有装备和战利品,值钱的东西先送回去存着
  • 别光看血量,感染程度、压力值、饥饿和水分同样会要命
  • 幸存者之间积怨深了会直接冲突,平时多翻翻个人日志了解情况
  • 围墙和炮塔尽早造好,尸潮和武装袭击来的时候才扛得住

官网链接

  • https://store.steampowered.com/app/5006540/ (支持开发者获得更多更新信息)
  • https://bleachmama.itch.io/deadextraction (支持开发者获得更多更新信息)

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玩家讨论 共 3 条

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键盘上的烟灰 吐槽
作者说正式版能造五百个炮塔,我还真信了。
老
老猫溜得快 攻略
值钱的东西别舍不得,先撤一波再回来拿。
夜
夜雨听风客 攻略
幸存者要是吵起来先翻日志看看,提前劝开比事后罚人强。
以上为玩家真实讨论
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