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英灵色豪七场对决 Re:P.L.U.S /RPG/汉化/更新 【微云网盘/直链】 (1.61G)
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英灵色豪七场对决 Re:P.L.U.S /RPG/汉化/更新 【微云网盘/直链】 (1.61G)

英灵色豪七场对决 Re:P.L.U.S [AI汉化版] [RPG/汉化/更新] [微云网盘/直链] [1.61G] 游戏标题变种 英灵色豪七场对决 英霊性豪七番勝負 Re:P.L.U.S 七番对决追加 / 英灵七番 开发者:能量饮料百分百 其他变种:同人编号零一七零一三三零,本编编号零一五七三八四五 游戏介绍 这是「能量饮料百分百」在二零二六年八月二十七日于同人站上架的追加内容包,容量大约一点四一GB。注意它没法独立启动,你得先把二月二十六日出的本体「英灵色豪七场对决」装好才行。本体大概是九百八十四MB。等你把那一百天的期限熬过去之后,会冒出一个来路不明的从者,时间线整个被扯回去,特异点地图又得从头走一遍。 之前练出来的数值和你攒下的家当都能原封不动带进新地图,拿来解锁新的分支选项。(说白了就是给那些通关本体之后还嫌不够、想打更狠的仗、想收更多图的人准备的。)这次多开了酒店别馆这一块区域,还有夜话喫茶里的独立小事件。飞雪这边做的是AI汉化,本体加追加合起来差不多一点六GB。 玩法核心:本体走的是角色扮演加战斗那一套。追加把特异点重新编排了一遍,让你带着养成成果再刷一轮。 内容层面:追加里塞了新的战斗事件,角色状态变化也有增加。本体那边常见的触手、兽、母乳、后庭珠这些元素依旧在。 版本情况:八月二十七日上架,作者在社交账号上同步发的消息。官方合作的攻略站也来要过资料。 整体定位:属于本体通关之后的第二轮死线,地图和事件都往上加码了。 站长评价 说实话我就吃这种通完关还不让你消停的追加……一百天好不容易熬到头了,啪一下给你倒带,特异点重新铺,练过的东西居然还能接着用,这点挺爽的。 酒店别馆和夜话喫茶把独立事件单独拆出来做,不是随便丢几张新CG糊弄你。梦见俱乐部那边写得清清楚楚,没本体存档就别装,单包根本跑不动。(想打高难收图的值得上,随便试试的估计连安装那关都过不去。)战斗事件和角色状态变化本来就是这家的拿手菜,追加又把地图和选项门给你多开了一扇。飞雪这版把本体和追加捆一块儿了,体积一点六GB左右。 更新日志 二零二六年二月二十六日:本体在同人站开卖,约九百八十四MB。 八月二十七日:追加包上架,约一点四一GB,前提是本体得先装好。 飞雪这边收录了AI汉化的整合档,大约一点六GB。 游戏标签 角色扮演, 汉化, 追加, 英灵, 战斗, 特异点, 长篇 攻略提示 顺序别搞反,本体先装再装追加,单跑追加是起不来的。通关存档和资产会继承到新特异点。 新加的区域是酒店别馆和夜话喫茶,独立事件都在这两个地方触发。...
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开拓者~退役骑士与魔物娘的热闹开拓记~ [pc] /5G (RPG) {百度云/FM}
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开拓者~退役骑士与魔物娘的热闹开拓记~ [pc] /5G (RPG) {百度云/FM}

开拓者~退役骑士与魔物娘的热闹开拓记~ 【AI汉化】【pc】【5G】【RPG】【百度云/FM】 游戏标题变种 开拓者~退役骑士与魔物娘的热闹开拓记~ カルティベーター ~引退騎士とモン娘のにぎやか開拓記~ 开拓者 / 魔物娘开拓记 开发者:飞行潘詹德拉姆,企画天音莲人、武藤FP 其他变种:同人编号三二八九四零,系列名开拓者 游戏介绍 这款作品是飞行潘詹德拉姆花了六年多时间打磨出来的慢节奏角色扮演游戏,二零二六年九月十九日在同人站上架。售价五千三百九十日元,游戏本体大约三点五五G,体验版约一点五四G。故事从退役骑士阿罗带着契约魔具躲进灵山开始,他击退了上级恶魔梅法之后,梅法竟然变成了女孩的样子。她提出用藏匿作为交换条件,让阿罗负责灵山的复兴工作:种地做饭养活伙伴,挖矿锻造武器装备,讨伐那些独占魔力的魔物,遇到异性魔物就用魂之契约收编成新同伴。 十四位女主角全部享受接近主线的待遇,测试玩家平均通关时间超过一百小时。(光是遇到某些角色就得花上几十小时,而且所有人都会活到最后,剧情分篇章层层叠加。)同人站页面写得很直白,这游戏是献给愿意和女主角长期相处的人,想速通的别买。 核心玩法:正经或休闲的农业经营、采集锻造、指令式战斗、夜间对话。作物种类超过三十种,时令变化、肥料系统、连作障碍全都做了出来,作者自己种过地才写的参数。 战斗采用技点充能的指令模式,从杂兵到最终首领都能上异常状态。难度分为野餐、简单、普通、困难、极尽人魔者五档,战斗也可以整段关掉。 亲密场景主打甜蜜互动,单个场景平均差分约五十五张,基本图七十二张、差分总数四千一百张以上。大约一成的坏结局会导致游戏结束,除了主角主动触发的几场之外都可以阻止或跳过。 版本特色:配音多达一千九百种以上,原创曲目五十二首。体验版可以玩序盘六到十二小时,五号以后的体验存档能继承到正式版。赞助档是一点一版本,公版是一点零。 整体基调:农耕加后宫加魔物娘慢生活,开发记录超过两万一千小时。 站长评价 这游戏吧……怎么说呢,就是那种你一开始觉得“种田加收妹子能玩出什么花”,结果一打开就停不下来的类型。阿罗这个人设挺有意思的,不是那种木头人后宫男主,该说话的时候会好好说话,该遮眼睛的时候也不含糊。梅法有角有翅膀,幽灵斯菲半夜会跑来串门,商人樱花负责委托和交易。早餐晚餐要是不做,女主好感直接往下掉,料理品质还跟着作物等级走,搞得跟真在给一大家子做饭一样。 敌人很强,但同伴更强,这句话把战斗哲学写完了。(毒伤能超最大生命值、击杀后能连续行动、蓄力能把攻击拉到八倍,看完就想开极尽人魔者难度去试错。)配音有人说断断续续的、价格也确实不便宜,但分数就是高,我猜是因为一百小时真的塞得满满当当。官方中文英文还要等好几年。飞雪这档是AI汉化版,大约四G。建议先打体验版试试农业手感,再上汉化档。 更新日志 二零二一年十月:同人站放出预告,体验版开始长期测试。 二零二六年:五号之后的体验版可以将存档带入正式版。 九月十六日:创作站确认十四位角色各有独立结局。 九月十九日:同人站正式发售,公版一点零,赞助档一点一。飞雪收录AI汉化版本。 游戏标签 角色扮演, 汉化, 魔物娘, 后宫, 慢生活, 农业, 幻想, 配音, 长篇 攻略提示 开局先刷告示板上的委托。修好地板解锁工作台,枯井通往矿山和吉泽尔之森。樱花下午四点就收摊了,要到后期才会延长到七点。 早餐时间是七点到九点,晚餐是十九点到二十一点,两餐都不做会掉好感。鸡胸肉加香料做的煎鸡便宜又好用。畜产开放之后拿布丁去卖钱。...
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隐秘的女骑士情感纠葛 /Ver1.02 【RPG/汉化/NTR】 [微云网盘/直链] (701M)
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隐秘的女骑士情感纠葛 /Ver1.02 【RPG/汉化/NTR】 [微云网盘/直链] (701M)

隐秘的女骑士绿帽 [AI汉化版] [Ver1.02] [RPG/汉化/NTR] [微云网盘/直链] [701M] 游戏标题变种 隐秘的女骑士绿帽 秘密 女騎士NTR 女骑士绿帽 / 秘密女骑士 开发者:葵研究所 其他变种:同人编号零一六八六四一八,绿帽系列,制作大师 游戏介绍 这部作品是葵研究所在二零二六年九月十八日于同人平台独家上架的一款冒险游戏,售价大约一千一百八十八日元,完整版容量约七百五十六兆,体验版则是五百八十七兆左右。故事围绕一名王国军人展开,他接到了一项摧毁魔石的任务,而这块魔石拥有操控他人意志的能力。他带着身为女骑士的恋人一同前往三处地点执行潜入行动。女骑士会伪装成修女或女仆混入目标内部,而主角则需要独自深入迷宫探索。 游戏过程中玩家需要反复做出抉择:是去查看女主角当前的状况,还是集中精力清理迷宫。(如果在限定时间内未能完成迷宫攻略,就会触发严重事件,对应四条不同的坏结局。)剧情中多位反派角色会从各自的立场对女主角展开攻势。当前版本搭载的是飞雪人工智能汉化一点零一。 核心玩法:四座迷宫,每座五层,以潜行为主。需要避开敌人视线抵达最深处。可运用飞刀、寻找钥匙、投掷瓶子引开注意力等手段。整体难度偏低,建议养成勤存档的习惯。 结局共五种:四条坏结局分别对应教团、馆、研究所、王城超时的情况,另有唯一一条好结局。将支线事件尽可能看完后再通关好结局,会解锁禁忌后续内容。 CG 内容以剧情演出为核心,场景数量相当丰富。基础图片三十三种,影绘动画二十种,含差分总图量超过六百八十张。后续事件已实装四种,另有四种正在制作中。 版本特色:同人平台独家发售。创作站表示一点一零版本将替换并加入更多后续内容。支持窗口七到十一。 整体基调:任务与支线在时间轴上相互争夺,究竟选择去看她还是专心推图,完全取决于你自己。 站长评价 这游戏吧…怎么说呢,就是那种故意让你难受的设计,迷宫和支线卡在同一个倒计时上,你去看她一眼迷宫就停住了,急死个人。女骑士设定是贵族出身但讲话特别冲,性格也很强势那种,不是软妹子。反派分好几条线各管各的剧情,影绘动画那个轮廓感真的绝了比实拍还带劲。 官方攻略那边写得很明白,你认真清图也好、全程看支线也好,反正时间一到就进对应的坏结局。(想开那个禁忌后续的话,得先把支线事件全部看完再走好结局路线。)社区英文版是一点零一,评分就那样吧,主要还是图多和影绘撑场面。 通关差不多两三个小时。飞雪这个版本大概七百兆。 更新日志 八月二十二日:王城坏结局四正式实装。 八月二十九日:教团后续内容、馆后续内容实装。 九月五日:研究所后续内容、王城后续内容实装。 九月十八日:同人平台正式发售。飞雪收录人工智能汉化一点零一。 后续计划:还将追加四种后续事件,通过一点一零版本进行替换更新。 游戏标签 冒险, 汉化, 绿帽, 女骑士, 潜行,...
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公主于命运中低语【Ver1.06】 / 爆款RPG / 官中 / 步兵 / 微云网盘 / 直链 [701M]
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公主于命运中低语【Ver1.06】 / 爆款RPG / 官中 / 步兵 / 微云网盘 / 直链 [701M]

公主于命运中呻吟 [官方中文步兵版] [Ver1.06] [爆款RPG/官中/步兵] [微云网盘/直链] [701M] 游戏标题变种 公主于命运中呻吟 姫ハ運命ニ呻吟ヘリ Destined Damsel In Distress 命定落难公主 / 呻吟公主 开发者:艾吉古艾雷基金会,作者扎拉斯 其他变种:同人编号零一三四五四七,配音西瓜翠香,插画泽茨雷德、布奇 游戏介绍 这部作品是艾吉古艾雷基金会在二零二五年三月十五日于同人站上架的一款拘束模拟类游戏。故事设定挺有意思的,你扮演的是一个被封印的蛇神,而主角女骑士米斯蒂奈尔之所以会闯进那片禁林,纯粹是为了给家里的老管家挑一份生日礼物。结果呢,她一头扎进了先祖曾经讨伐过蛇神的地方,直接被当成了复活用的母体给逮住了。关键是她身上流着勇者的血,普通的封印和捆绑对她压根不起作用,跑一次抓一次,堵嘴、震动、再捆上,反复循环。 玩法上分两个阶段,准备阶段你负责摆放魔物、给蛇神升级,捕获阶段就看着她像动作游戏主角一样拼命往右冲,只要摸到右端就算逃脱成功。(得先把她的行动槽削干净,魔物才能打到红色生命槽。长按振动来削槽,顶起操作可以在魔物跟前直接把槽打穿。)游戏支持日英双语切换。本体大约四百四十兆,体验版约二百七十四兆。飞雪这边收录的是官方中文步兵版一点零五。 核心玩法:反向塔防。普通难度下默认布怪就能过关,魔力拿去升蛇技比铺怪划算得多。一共五关,每关都是捕获循环。 普通通关大概一到两小时,通关后解锁困难模式。困难再通一遍、蛇技升到九级,各会多出一场成人演出。 成人场面全程采用实况二维拘束加堵嘴配音,吊起、担架、孕肚台、翻臀、婚礼装束这些场景都有。图片加循环动画加带台词的事件可以连播,空手也能看。 版本特色:同人站评分大约四点三,下载量过万。二零二六年一月七日修复了特定地图魔物布置会导致死机的问题。支持窗口十和十一。 整体基调:拘束专题向,故事里几乎看不到什么救赎。 站长评价 说实话我就吃这一套 把动作女主捏在手心里那种坏心眼的感觉真的很上头。米斯蒂能跳能爬还能打连段 看着挺帅的吧 结果下一秒槽一空就被杂鱼按住了 这种反差感绝了。堵嘴配音基本上贯穿了整个成人段 她能好好说话的时候我印象里也就开场和逃跑失败那会儿了。翻臀拘束还有哥布林牵着走那两场 我反复看了好几遍 真的。 普通关默认布怪就能过 蛇神自身强化一开 半张图就能再捆上。(困难关得卡行动槽归零的时机 足场下面的怪她会直接迈过去 必须把她砸下来才行。)有人嫌蛇神震动条太强...
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眼花缭乱的天使与恶魔 /Ver1.1 [SLG/汉化/动态无修正] (微云网盘/直链) [601M]
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眼花缭乱的天使与恶魔 /Ver1.1 [SLG/汉化/动态无修正] (微云网盘/直链) [601M]

眼花缭乱的天使与恶魔 [AI汉化版] [Ver1.1] [SLG/汉化/动态无码] [微云网盘/直链] [601M] 游戏标题变种 眼花缭乱的天使与恶魔 めくるめく天使と悪魔 目眩天使恶魔 / 真琴同居 开发者:哈尔维提卡,作者水无川玲 其他变种:同人编号零一六九五五八九,引擎统一,文件夹真琴目眩 游戏介绍 这部作品是哈尔维提卡在二零二六年九月十九日上架的同人触摸模拟,标价一千四百三十日元。故事里的男主被黑心企业榨干了身心,逃回老家养病,结果一缩在房间里就是好几年,每天自我厌恶到不行。直到某天邻居家出了状况,要把女儿托付过来住一周,偏偏自己父母又出门旅行去了,于是命运就这么把两个人塞进了同一屋檐下。一个正在往下坠的人,忽然撞见了一个像天使一样的女孩,可她身上又带着某种把人往深渊拽的魔性。 整栋屋子就他俩,四周静悄悄,喊破喉咙也不会有人来。(理智和冲动来回撕扯,七天里一点点把心交出去。)女主默认叫小鸟游真琴,男主默认广濑隆,名字在选项里都能改。剧情原文是日文,界面能切日英简繁韩。飞雪这边是AI汉化一点零版,带动态无码。 玩法核心:视觉小说加触摸互动。与其说是刷数值,不如说更像在看一部剧。自由模式里能调姿势、汗泪精液附着状态、断面图开关、抓握位置,键鼠都能操作射精,还能设置射精缓冲。 H场景涵盖触摸、睡眠、命令、强制、屈辱、断面图,全程动态演出。 版本情况:统一引擎,不写注册表。设置也能改本地配置文件,但官方不建议乱动。同人站均分大约四点二九,收藏九百五十四,销量约一百四十二。 整体氛围:一周同居,天使的外壳底下藏着把人拖下去的欲望。 站长评价 说实话这种把废柴男主丢进一栋没邻居的房子里的设定我挺吃的。真琴这孩子家教好会做家务心思又早熟还老自责 跟同龄人聊不到一块去还急着长大。保健课那点东西加好奇心 她会去问性方面的事 但压根没把自己当成被看的那一方。一周倒计时往那一摆 气氛立马就稠了。 韩国补丁作者说这更像视觉小说,文学味比系统味重。(有人打着打着哭着关掉,有人说黄游也可以当小说读。)界面五种语言,正文只有日文,汉化档把剧情盖上去才好读。 自由模式能把断面和附着状态拉满,适合过完主线再玩。飞雪这档大约六百兆。 更新日志 二零二六年九月十九日:同人站专卖发售,定价一千四百三十日元。 九月二十日:海外手翻补丁放出,修正一批错字。飞雪收录人工智能汉化动态无码版。 游戏标签 模拟, 汉化, 动态, 无码, 触摸, 同居, 断面图,...
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被遗忘的村庄—Forgotten Village—【动态生肉】 [PC] {1.42G} /百度云FM
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被遗忘的村庄—Forgotten Village—【动态生肉】 [PC] {1.42G} /百度云FM

被遗忘的村庄 / Forgotten Village 【生肉+动态】【pc】【3D】【1.42G】【百度云/FM】 游戏标题变种 被遗忘的村庄 Forgotten Village 遗忘村 / 废村复兴 开发者:夜卡皮巴拉 其他变种:同人编号零一六九三四四一,引擎戈多四点六 游戏介绍 这部作品是夜卡皮巴拉在二零二六年九月十七日于同人站推出的三维幻想角色扮演游戏,本体大小约一点三四吉。故事起因于一场战乱,主角带着妹妹们背井离乡,却在逃亡途中不幸失散。后来他寻得一处荒废村落作为落脚点,从此一边重建家园,一边打听家人的下落。只要建对相应的建筑,铁匠、炼金术士和商人便会陆续前来定居,若是把酒馆开起来,甚至有机会吸引精灵族的女性同伴加入。 四位妹妹各自拥有专属的个人奖杯,入夜后可以进入她们的房间进行互动,角色的状态会随着时间实时变动,动作过于频繁的话很容易把人吵醒。(游戏内物品超过一百九十种,料理配方多达七十五种,采集环节还附带小游戏。)可选的种族包括人类、精灵、暗精灵、兽人、恶魔和天使。飞雪这个版本是生肉加动态,容量约一点四一吉。 核心玩法:废村复兴、生活技能、战斗分骑士法师盗贼辅助。体力、耐力、饥饿、压力、心情、依恋会影响态度。 加人方式三种:盖对房子自然来、对话帮人慢慢混熟、打赢再劝进村。 成人内容含同居、夜间互动、断面图、动态演出。关系加深会开个人场景,影响后续线。 版本特色:戈多四点六,角色用三维人偶工作室加混合器。通关四城和收集大约十小时。 整体基调:白天经营废村,夜里再去房间里触发事件。 站长评价 说实话这作挺对我胃口的…白天砍树挖矿做饭,晚上盯着角色状态条看,种田找妹妹和夜间互动全塞进一个废村里,就很舒服。建筑盖对了人自己就来,打趴下的敌人也能劝进村,不是那种单一加人套路。 开发日志从六月一直写到发售,职业啊夜间系统啊观察啊个人奖杯啊,一篇篇拆开讲。(不是突然甩个试玩链接出来,是真的把系统讲明白了才上架,这点好评。)不过飞雪这档还是生肉,界面和剧情都得自己硬啃原文,啃不动的建议再等等。 三维加动态,体积一点四吉左右。喜欢慢活加夜间事件的可以冲,等汉化的就…再蹲蹲吧。 更新日志 六月:在创作站公开开发日志,介绍废村、种族、战斗和生活技能。 八月:夜间互动、夜间观察、物品与制作日志。 九月四日:四妹个人奖杯系统。 九月十七日:同人站正式发售。飞雪收录生肉动态档。 游戏标签 角色扮演, 三维, 动态, 生肉, 废村, 同居, 夜间互动, 后宫,...
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圣树堕去的少女塞列娜 [角色扮演] (PC) /百度云/文件管理 891m
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圣树堕去的少女塞列娜 [角色扮演] (PC) /百度云/文件管理 891m

圣树堕去的少女塞列娜 【官中】【RPG】【PC】【百度云/FM】【891m】 游戏标题变种 圣树堕去的少女塞列娜 堕ちた聖樹の乙女 セレナ 塞列娜 / 圣树少女 开发者:忠犬柯基圈 其他变种:同人编号零一四四七七二三,战斗特化 游戏介绍 这是忠犬柯基圈在九月十九号丢出来的那款主打战斗的王道RPG。背景设定挺简单——整个村子都靠一棵圣树活着,可树的力量一天不如一天,主角塞列娜就接下了拯救森林的担子,一个人往圣地出发。这游戏最核心的东西就是每场战斗敌人都会用束缚类技能,而且输了之后都有专门的战败演出,小怪的差分图平均下来每只至少八张起步。淫乱度这个数值会影响战败画面的变化以及塞列娜本人的反应。除了打架,还有做菜、支线任务和各种骚扰事件可以玩。 飞雪这边发的是大概八百九十兆的官方中文PC版,跟十九号那个九百兆微云直链不是同一个链接。(看板是按飞雪网址分开算的。)体验版大概一百八十四兆,存档不继承到正式版。只支持Windows 11,苹果电脑跑不了。十八号的时候挂过一次漏洞和修正版的说明。 核心玩法:跑地图、打怪。输了就看战败演出,赢了就继续去救森林。 战斗场面包含拘束、战败、快乐堕落这些要素。飞雪这个帖子是官方中文版,大约八百九十兆。 版本特色:九月十二号过的审查,十九号正式上架。 整体基调:圣女出门救树,路上被魔物按着办。 站长评价 这作飞雪挂了两帖,我手上这份是八百九十兆的官中电脑档,另外那份是九百兆微云直链。玩法么还是老样子,全员给战败,淫乱度改表情。预告从八月中一直拖拖拖,结果十九号才真的上。 这帖是按新飞雪链接发的,不算重复。(只认飞雪网址,不按游戏名去判同作。)系统十一,苹果电脑不支持。喜欢战斗战败的人估计会把每只怪都故意输一遍吧。我自己是拿这份八百九十兆官中档开的。 更新日志 九月十九号上架。十八号挂过漏洞和修正版的说明。 飞雪那边还有一个九百兆的微云帖,本帖是八百九十兆官中电脑档,网址不一样。 游戏标签 角色扮演, 官中, 战败, 战斗, 拘束, 圣女, 凌辱, 新作, 短篇, 淫乱度 攻略提示 每个敌人都有战败演出。淫乱度会影响差分和反应,多存几个档对比着看。 体验版存档不继承。创作站的修正帖记得先看一眼。 这帖和十九号微云帖网址不同,看板是分开算的。...
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校园自我安慰~心跳异常模拟角色扮演~ [官中+动态] /PC 【百度云/FM】 (2.76G)
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校园自我安慰~心跳异常模拟角色扮演~ [官中+动态] /PC 【百度云/FM】 (2.76G)

校园模拟~心跳角色扮演~ 【官中+动态】【3D】【PC】【百度云/FM】【2.76G】 游戏标题变种 校园模拟~心跳角色扮演~ 学校でG ~ドキドキシミュレーションRPG~ 学校里的G / 校园模拟 开发者:阿能蟹工船Z 其他变种:同人编号零一五六一八九二,前作废墟里的G的精神续作 游戏介绍 这是阿能蟹工船Z在二零二六年九月十七日推出的一款3D校园模拟游戏。故事主角江吕井性格内向,某天被一则弹窗广告勾起了好奇心,从此在校园各处奔走、和各种角色互动。每次互动或完成任务都能积累经验值,随着经验增长,游戏功能会逐步解锁。服装有十套,道具种类不少,可攻略的具名角色共十位,每人分两个阶段,合计二十组专属场景。自由相机支持走路时三百六十度旋转视角。警戒值拉满只会中断当前行为,不会直接游戏结束。 发售头一周(到九月二十三日)打七折,售价两千零七十九日元,目前销量大约一千份。(数据来自创作站原文,连休特价。)前作《废墟里的G》累计卖了两万一千份。飞雪这个版本是官方中文加动态内容,体积约2.75G。开发过程中借助了AI编程。按键随时互动不会增加警戒值,制作人表示这是刻意设计。 核心玩法:在校园里自由走动并触发互动。经验值用来解锁新功能。十位具名角色需要先约好才能进入互动。 场景类型包括互动、拘束、双人。相机角度可以手动旋转。 版本特色:Windows 10系统。中端配置电脑即可运行。飞雪官方中文动态版。 整体基调:非写实风格的校园沙盒。如果你喜欢潜行躲藏那类玩法,建议看看别的;如果你想在人群中自由互动,那这部挺合适。 站长评价 嗯…怎么说呢,这游戏就是那种校园沙盒,你懂吧,到处溜达然后随时能触发互动的那种。主角开局是个社恐,然后经验一涨就慢慢解锁衣服啊道具啊还有十个具名角色的互动。自由相机绝对是这作的灵魂,走路都能转视角,挺爽的。警戒条满了就是停一下,不会像潜行游戏那样被抓了就惩罚什么的,这点我觉得挺友好的。 攻略站那边已经把十个人的楼层和时间表都整理出来了,想收双人场景就照着表蹲点就行。(图书馆的口岛、理科室的翔太、保健室的闇野老师,各自有时段。)遇到bug去创作站专用帖反馈,个人开发者嘛别催补丁催太紧。喜欢校园沙盒的应该会入手,冲着剧情去的可能会觉得内容有点散。我自己是直接开飞雪官中版玩的。 更新日志 二零二五年五月:前作《废墟里的G》正式发售。 二零二六年九月十七日:《学校里的G》发售,连休期间七折优惠。飞雪收录官方中文动态版,体积约2.75G。 游戏标签 3D, 官方中文, 动态, 互动, 模拟, 拘束, 自由相机, 校园, 女主, 沙盒 攻略提示 互动和完成任务都能涨经验,用来解锁服装和功能。警戒值满了只是暂停当前行为。 十位具名角色要按楼层和时段去找,攻略站有完整时间表。 自由相机走路时也能旋转视角。按键随时互动不涨警戒值是制作人故意这么设计的。...
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亚莉娜与魔物之咒 [AI汉化] (PC) [百度云/FM] (910m)
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亚莉娜与魔物之咒 [AI汉化] (PC) [百度云/FM] (910m)

亚莉娜与淫魔之咒 【AI汉化】【RPG】【PC】【百度云/FM】【910m】 游戏标题变种 亚莉娜与淫魔之咒 アリナと淫魔の呪い 亚莉娜魅魔咒 / 淫魔诅咒 开发者:中田五郎里 其他变种:同人编号零一六一八二二一,战斗色情加睡别人女友 游戏介绍 这是中田五郎里在九月十九号推出的一款RPG作品,核心围绕战斗和剧情走向展开。故事说的是山村里头号女剑士亚莉娜,本来跟从小一起长大的优树过着挺平静的小日子,结果被一纸咒术给搅得乱七八糟,雅里奥这个人就趁虚而入了。游戏一共三条结局线——圆满、隐瞒、沉沦,怎么走全看玩家自己的选择还有淫乱度这个数值。原画大概四十八张,CG加起来六百一十八张,事件超过一百二十四个。通关时间差不多三到五个小时。 飞雪这边发的这帖是约九百零九兆的AI汉化PC版本,跟十九号那帖九百兆的微云直链不是同一个链接。(看板按飞雪网址分别算。)每个敌人都有自己专属的攻击演出。自动战斗、控制键跳过、五路音量可以单独把喘息声关掉。发售当天就修过一次漏洞。 核心玩法:从自警团那边接委托然后进迷宫。欲这个数值会自己往上涨。 事件场面包括战斗败北、陷阱、回想七十个。 版本特色:定价一千七百六十日元,三周之内打七五折。飞雪这帖约九百零九兆。 整体基调:强气女主被咒术逼着去找精。评论站给到了高分档。 站长评价 同一个作品飞雪挂了两帖 这份是九百零九兆PC档 那份是九百兆微云直链 盘不一样网址也不一样 玩法还是欲自己涨 三条结局 发售从五号拖到十九号 基本上就是为了把战斗演出加进去 这帖按新飞雪链接发 不算重复。(技能只看飞雪网址 不按游戏名判同作。)先确认补丁再开新档 喜欢强气女主败北桥段的玩家估计会把三条都打一遍 我自己是按这份九百零九兆汉化开的 更新日志 九月十九号正式开卖,当天就修了已经报上来的漏洞。 飞雪那边还有一帖九百兆微云版,本帖是九百零九兆PC档,网址不一样。 游戏标签 角色扮演, 汉化, 睡别人女友, 战斗色情, 败北,...
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低气压女学生混乱的一天 /RPG [PC] {百度云 FM} 726m
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低气压女学生混乱的一天 /RPG [PC] {百度云 FM} 726m

低气压女学生的一天 【AI汉化】【RPG】【PC】【百度云/FM】【726m】 游戏标题变种 低气压女学生的一天 ダウナー系女子校生の一日 低气压一天 / 颓废女学生 开发者:待同人站页核对 其他变种:制作大师一日短篇,飞雪人工智能汉化约七百二十五兆 游戏介绍 飞雪这边收录的是人工智能汉化版本的角色扮演游戏,体积大概七百二十五兆上下。日文原名直译过来就是低气压女学生的一天,整个故事被压缩在二十四个小时之内。公开渠道里想找到完全对应的商店页面不太容易,圈子和编号暂时没法完全确认,但能明确的是飞雪是按角色扮演分类收的,电脑端,百度盘和富媒都有。 一天的短篇,别指望拿长线养成的标准去衡量它。(标题已经把时长写得明明白白了。)汉化版本七百二十五兆,下载压力不大。低气压这个属性在音声作品里见得比较多,这次放在了角色扮演的框架里,具体是走迷宫还是事件链推进,得进游戏才能确定。 核心玩法:以一天为单位的角色扮演流程。飞雪标注为电脑端。 剧情主线跟着标题走,讲述一天之内发生的故事。汉化版直接开局。 版本特色:飞雪人工智能汉化,体积约七百二十五兆。 整体基调:篇幅短、氛围低气压、一天内跑完全程。 站长评价 说实话这种一天之内把低气压人设铺开的短篇我还挺吃的。。。商店页这次是真的不好找,飞雪链接倒是还在,七百二十五兆对一日角色扮演来说也算合理吧。同类型的低气压题材在音声那边一抓一大把,但这档是角色扮演,玩法到底怎么样还是得进游戏看它那一天怎么安排,别拿音声作品的套路硬往上面套。 公开搜索没找到确切的圈子页面,所以评论只写飞雪收录和标题能确定的东西。(迷宫几层、结局几个,这些我真不编。)进去先瞅瞅有没有回想室和一天的时间轴。好这口低气压一日流的人自然会开,想看长线养成的大概率会嫌短。我自己是按飞雪汉化档来开的,具体细节以游戏内为准吧。 更新日志 飞雪收录了人工智能汉化的电脑端版本,体积约七百二十五兆。 同人站完整页面这次没搜到,后续以游戏内实际内容和飞雪帖子为准。 游戏标签 角色扮演, 汉化, 一日, 低气压, 短篇, 女主, 校园, 同人, 新作, 制作大师 攻略提示 跟着一天的流程走就行。先确认有没有时间轴和回想功能。 飞雪版本约七百二十五兆,汉化直接开局。 公开商店页没找到,细节以游戏内为准。 短篇作品,一天走完就是全图。 官网链接...
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