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死亡撤离 Dead Extraction [官中+无修正] (1.62G) {ACT} /百度云/FM/
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死亡撤离 Dead Extraction [官中+无修正] (1.62G) {ACT} /百度云/FM/

死亡撤离 / Dead Extraction 【官中+无码】【PC】【1.62G】【ACT】【百度云/FM】 游戏标题变种 死亡撤离 Dead Extraction 东京撤离 / 漂白妈妈 开发者:漂白妈妈,发行:纸箱工作室 其他变种:蒸汽编号五零零六五四零,讨论区一点五八点 游戏介绍 这游戏说白了就是漂白妈妈搞的一个俯视角像素撤离生存,场景设在被感染掏空的东京。你要做的就是钻进敌对区域,翻箱倒柜找武器、装备、各种物资,然后活着跑到撤离点。每多推一扇门都可能撞见好东西,但你在里头磨蹭得越久,身上攒的那点家当就越可能一把全赔进去。死了,或者十五分钟倒计时走完,你带进去的东西就跟你没关系了。 生命、饱食、水分、压力、感染度、身体状况,样样都得盯着。(只有成功撤出来才算真正到手。市区和夜间突袭都卡死十五分钟,超时直接判定失踪。)讨论区那边标注了部分或全部画面用了人工智能。版本号一点五八。 玩法核心:俯视视角的撤离射击。你要面对感染潮、武装拾荒者、精英佣兵还有首领。路上还会碰到车队、狙击手、直升机,甚至大规模战斗。 庇护所可以扩建,也能招募同伴。一点五七版本新增了庇护所扩展、招募系统、直升机和新任务。 语言带中文。蒸汽上有体验版和教程。同人站编号零一六六八三七三。赞助页原价八百八十日元,打折到七百七十。 版本情况:七月二十八日在同人站发售。九月蒸汽体验版上线。飞雪这个官中无码档大概一点六一吉。 整体氛围:东京感染区搜刮撤离。讨论区八票,三点六分。 站长评价 作者自己都说这是塔科夫黄油版笑死。规则是真的狠,死了或者超时,身上东西全没,一点不留情面。十五分钟一到你就得抬腿走人,多贪一间房?可能整趟白给。庇护所啊招募啊直升机这些,都是一点五七之后才慢慢铺开的,早期版本没这么全。 蒸汽体验版是带教程的,作者刚修完漏洞让大家去测。(讨论区有人吐槽体量太大太复杂,还有人找不到作弊码哈哈哈。)喜欢撤离射击的应该能对上电波,想轻松玩的人估计会被这十五分钟直接劝退。我自己是先拿蒸汽体验版摸清楚撤离点在哪,然后再转官中无码档,不然进去就是送。 更新日志 七月二十八日:同人站正式发售。 九月四日:更新一点五七版本,加了庇护所扩展、招募、直升机和新任务。 九月五日:蒸汽体验版修了漏洞,补上教程。 九月十二日:讨论区收录一点五八版本。飞雪收录官中无码档。 游戏标签 动作, 官中, 无码, 撤离, 生存, 像素, 感染, 东京, 射击,...

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明明想出去腰却停不下来的房间 女忍者篇 / 出たいのに!!腰が止まらない部屋 -くノ一編- [PC] [脱出/女忍者/二维动态] [427M/百度云/FM]
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明明想出去腰却停不下来的房间 女忍者篇 / 出たいのに!!腰が止まらない部屋 -くノ一編- [PC] [脱出/女忍者/二维动态] [427M/百度云/FM]

[明明想出去腰却停不下来的房间 女忍者篇 / 出たいのに!!腰が止まらない部屋 -くノ一編-] [AI汉化 v1.0.2] [PC] [脱出/女忍者/二维动态] [427M/百度云/FM] 游戏标题变种 明明想出去腰却停不下来的房间 女忍者篇 出たいのに!!腰が止まらない部屋 -くノ一編- 腰停房间女忍者篇 / 腰止系列第四作 开发者:隐密勃起酒馆 其他变种:同人编号零幺六五八七八一 游戏介绍 行吧,这次的主角是个蹦蹦跳跳的年轻女忍者,任务挺简单——溜进都城某位权贵的大宅子,把藏起来的禁断卷轴偷出来,然后悄无声息地闪人。听起来很常规对吧?结果那卷轴压根不是省油的灯,一碰到就开始往身体里灌热气,直接把人搞得浑身发软。你说这叫什么事儿。 这作是系列头一回让妹子当主角,还加入了动作潜入的环节。(前几作都是男的被关小黑屋,这回反过来了,是女忍者自己往火坑里跳,紧张感完全不一样。)宅子深处还藏着跟卷轴绑在一起的异形生物,以及一些更麻烦的真相。某些脱出路线还会附带淫纹诅咒,挺会玩。 所有H场景都是二维动态演出,没有一张静态图糊弄人。(短篇归短篇,但晃动感做得相当足,被抓、剥衣、发情临界全用动态顶着。)系统上要切换火遁、隐身、精神统一、整理装束这些技能。被看守逮住的时候会跳出挣脱按键,按慢了就等着更惨的下场吧。官方说流程大概三十分钟到一小时,建议用键盘操作,比鼠标稳多了。 核心玩法:短篇潜行脱出。躲视野、解开关和障碍、压发情,把卷轴带出宅邸。 画面:二维动态全场景。官方约二百五十五兆,汉化整合包大约四百二十七兆。有场景全解放。 结局:普通脱出、淫纹结局、真结局。地下路线没拿到淫纹祓札就会走淫纹线。 版本特色:二零二六年八月二十一日发售,专卖。八月二十三日修机关判定,八月二十五日修低分辨率全屏。 整体基调:女忍者越想隐身,卷轴越把身体往外逼,任务和发情抢同一条命。 站长评价 哎哟我去,这作真的绝了。隐密勃起酒馆这系列一直走短平快路线,结果这次把房间直接升级成整座大宅子,女忍者猫着腰在走廊里挪,灯一灭视野瞬间缩水,火遁砸在看守身上那一下简直爽到飞起。发情条往上窜的时候角色走路都变钝,我差点就在门口被逮住,那种“明明还能跑但腰就是不听话”的感觉,比直接被按倒还折磨人。隐身别省,发情压在五十以下,官方攻略里写这俩真不是废话,玩过才知道多重要。有人说谜题塞太满,通关得花两小时,这我认了。但女主第一次上场,动态又把剥衣和触手都做进去了,短篇该有的刺激全都有。汉化后按键说明也清楚,一晚上就能钻完这座宅子,然后再开全解放把漏掉的动态补上,完美。 更新日志 二零二六年八月二十一日发售。系列第四作,首次女主角。 一点零一:空门之灯房间可用特定步骤跳过机关,已修。属重要级别。 一点零二:低于一千九百二十乘一千零八十、或系统缩放超过百分百时,全屏画面错位,已做暂修。不行就改窗口最大化。 已知不修:字体偶尔乱、动态有时静止(重进或重启)、从网络盘启动会卡。本游戏不用定位,弹出询问选不允许即可。 游戏标签 逃脱, 中文, 女忍者,...
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刀剑神域 气息遮断魔法的陷阱Ⅱ SAO Invisible Trap [测试八点五 官方中文] /角色扮演 动态 背叛/ [FM 百度云 8.40G]
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刀剑神域 气息遮断魔法的陷阱Ⅱ SAO Invisible Trap [测试八点五 官方中文] /角色扮演 动态 背叛/ [FM 百度云 8.40G]

[刀剑神域 气息遮断魔法的陷阱Ⅱ / SAO Invisible Trap] [官中 测试八点五] [PC] [RPG/寝取/动态无码] [8.40G/百度云/FM] 游戏标题变种 刀剑神域 气息遮断魔法的陷阱Ⅱ SAO Invisible Trap / 気配遮断魔法の罠Ⅱ 气息遮断二 / 隐身陷阱二 开发者:浅上藤乃 其他变种:海外讨论帖编号一五四三五二 游戏介绍 讲真,一开始日子挺平静的,就是那种每天上线打打怪、下线约约会的小日子。结果呢,碰上个叫猪田的哥们儿,说自己搞到了个贼稀有的气息遮断技能,但代价是角色面板惨得没法看。你寻思着帮一把吧……好家伙,这一帮可倒好,人家直接从游戏里隐身,摸到你现实生活里来了。 你亲手把女友的门给人家打开了。(这技能名字叫“遮断”,实际上啥也挡不住,第三者该进来还是进来。)二代跟前作不一样了,从短篇直接拉成长篇日历,亚丝娜之外还多了爱丽丝、诗乃、莉兹这些线可以走。作者自己都说了,桐人只要还在,亚丝娜跟猪田那点事儿就推进不下去,所以这版干脆回头去折腾刀剑那会儿的羁绊。 测试八点五的主线内容不算多,重点全放在多女主H事件上了。(八月十七号那会儿作者就直说了:省下来的时间都拿去搞大家要的探索玩法。)八月四号的八点一版本已经加了进自己房间后能解锁的地图。官中、无码、动态,汉化整合包大概八点四吉。 核心玩法:RPG制作大师长篇。日历推进、监视系统、回想收集、好感度跟经历值都会影响事件触发。 画面表现:无码动态。海外讨论区评分大概三点八,两百多票。支持窗口模式。 结局状态:还在连载中。测试八点五是二零二六年八月二十四到二十五号放出来的。 版本特点:官方中文持续月更。八点一补了地图,八点五补了多女主H事件,探索内容刚开始做。 整体基调:刀剑同人寝取题材。隐身技能把“看不见”这个概念变成了日常里的入侵。 站长评价 浅上藤乃这人吧 专挑刀剑那种甜甜的恋爱壳子下手 剖开里面全是绿的 猪田一出来就带着稀有技能跟个废物角色 摆明了让你心软 游戏里你看不见他...
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魔王之女与森林魔女 / 魔王の娘と森の魔女 [日文原版] [PC] [三维迷宫/多角色互动/RPG] [FM/百度云/1.98G]
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魔王之女与森林魔女 / 魔王の娘と森の魔女 [日文原版] [PC] [三维迷宫/多角色互动/RPG] [FM/百度云/1.98G]

[魔王的女儿与森林魔女 / 魔王の娘と森の魔女] [日文原版] [PC] [RPG/三维迷宫/后宫] [1.98G/百度云/FM] 游戏标题变种 魔王的女儿与森林魔女 魔王の娘と森の魔女 魔界公主与森林魔女 / 魔乡迷宫 开发者:狂风迪 其他变种:同人编号三一七四四 / 蒸汽编号一八二六一六零 游戏介绍 老实说,海风翔一这哥们儿就是纯纯的倒霉蛋。走在路上好好的,突然就被个自称女神的声音给扔进魔乡了,任务还是“打倒魔王”。他一个普通人,连把像样的剑都没有,进去就被满地的魔物追着跑,魔族之间还打得不可开交。结果呢,半路碰到魔王的大女儿阿修塔尔特和二女儿阿雷克特,直接被拎回魔王城,魔王老爷子二话不说就甩了个终极选择过来,这剧情转折快得我都没反应过来。 这游戏的核心就是三维迷宫探索,里面塞了一百多种怪物和守关boss,迷宫大小还能自己调。(自动绘图功能是真的贴心,走一遍就全亮,不然这迷宫我估计能转晕。技能组合才是打boss的正道,光靠平砍就是送人头。)每个队员都有专属技能,迷宫里还能捡到各种强化道具。剧情部分走的是视觉小说选项流,选啥结局就变啥,通关之后还有深度模式让你继续刷。 立绘和事件CG是真的多,差分加起来超过一千张。(这应该就是游戏体积的主要来源了。)主要角色除了魔王俩女儿,还有个森林魔女艾奇德娜。标签嘛,就是男主角、臀部、幻想、魔法、后宫、中出、口交、淫乱这些。官方版本大概一点八吉,汉化整合包一点九八吉左右。这次发的是日文原版。 核心玩法:三维迷宫角色扮演。自动绘图,迷宫大小可调,回合制战斗加技能组合。 画面表现:三维迷宫加大量差分立绘。蒸汽平台评价比较两极,大概十八条评论。分辨率要求一千二百八十乘七百六十八以上。 结局机制:选项影响结局,通关后解锁深度模式继续刷。 版本信息:二零二一年四月三日发售。二零二四年二月修了迷宫战斗报错。二零二六年八月二十日同人站又更新了一次。 整体氛围:被召唤的弱鸡男主在魔乡跟魔王女儿、魔女组队冒险,一路摸爬滚打。 站长评价 我靠这游戏咋说呢 狂风迪这老哥做迷宫是有一套的 但海风翔一这主角也太惨了吧 上来就被丢魔乡 俩魔王女儿直接给拎走了 连个反应时间都没有 哈哈哈哈 不过自动绘图是真的爽 迷宫一开图 那种“我全都能打”的错觉就来了 结果被boss教做人 技能组合才是王道啊 一千张差分这量是真顶...
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魔性の少女と…(与魔性的她)[官方中文/完整动态][SLG同居向/二维动态](PC版)【10.5G|百度云/FM】
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魔性の少女と…(与魔性的她)[官方中文/完整动态][SLG同居向/二维动态](PC版)【10.5G|百度云/FM】

[与魔性的她 / 魔性の少女と…] [官中 无码动态] [PC] [SLG/同居/二维动态] [10.5G/百度云/FM] 游戏标题变种 与魔性的她 魔性の少女と… 魔性的少女 / 付费站作魔性的女友 开发者:栗子栗子 其他变种:同人编号零幺三三六四一九 游戏介绍 说真的,这游戏一开始就挺让人揪心的。一个远房亲戚家的小姑娘,爹妈都没了,在各个亲戚家辗转,马上要被送进福利机构,结果你突然成了她暂时的监护人,就三周。然后这三周过去,你以为完事了?不,直接变成同居生活了,而且这日子还没个头。真结局那句话我记到现在——“你们之间好像不需要结局”,意思就是,往后全是日常,全是你们俩的事。 这游戏最磨人的地方在于,前面一大段你基本别想有啥实质进展,得先把感情线慢慢养起来,好感度不到位,互动根本不会开。(急性子估计能急死,但吃这套的人会觉得特别对味。)等关系确认了,晚上就能看二维动态全动画了,触摸操作也有,姿势随着好感度和亲密等级一点点解锁。澡堂啊、一起回家路上啊、情人旅馆啊,这些场景全都有动画。 再说说这体量,二维动态模型九套,动作三千一百四十个,基础图七十多张,换装组合官方说能有数亿种。(上下装、袜子、甚至孕妇装都能搞,你还能做衣服送给她或者拿去卖钱。)配音是来梦芙兰,评分大概四点七六,八千多条评价,销量破三万了。有Windows版也有安卓版。这个整合包是官中无码动态,差不多十点五吉。版本号现在大概一点零六。 核心玩法:同居模拟。互动加换装。前半段寄住,后半段同居,真结局之后无限玩。 画面:二维动态全动画。官中无码整合包约十点五吉。 结局:大概六种。真结局后面那个无尽模式才是重头戏。 版本特色:二零二五年四月二十四日发售。安卓还有个盒子版。 整体基调:慢热纯爱同居,动态内容得等你们关系稳定了才全给你。 站长评价 栗子栗子这波是真把同居感做出来了啊。真里奈刚住进来那会儿感觉就是个普通小姑娘,根本没“魔性”那味儿,但那个三周期限就像个倒计时炸弹,你一边过日子一边心里发慌怕她被接走。真结局那句“不需要结局”真的绝了,比啥高潮都让人心里暖,但仔细一想又有点空落落的,因为后面无尽模式才是真正的游戏内容。触摸动态一解锁就根本停不下来好么,换装系统能从袜子一路玩到孕妇装,八千多条评价把四点七六分堆得特别扎实。有人说真结局前节奏太慢,这点官方自己都承认了。但你要是喜欢这种先过小日子再慢慢展开互动的调调,那这十点五吉的包绝对够你在无尽模式里泡澡泡到天亮。汉化质量不错文本读着顺,适合晚上开一段同居生活然后睡觉。 更新日志 二零二五年四月二十四日发售,付费站标题改成魔性的女友了。 一直更新到大概一点零六版本,销量还在涨。 二零二六年三月出了安卓盒子版。 真结局后的无尽模式,官方盖章认定这才是正文。 游戏标签 模拟经营, 官方中文, 同居生活, 二维动态, 纯爱系, 换装玩法, 触摸互动,...
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[在别馆与女仆的疗养生活 / 離れでメイドと療養生活] [PC] [汉化 v1.00] (SLG/女仆/日常) [FM/百度/1.2G]
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[在别馆与女仆的疗养生活 / 離れでメイドと療養生活] [PC] [汉化 v1.00] (SLG/女仆/日常) [FM/百度/1.2G]

[在别馆与女仆的疗养生活 / 離れでメイドと療養性活] [汉化 v1.00] [PC] [SLG/女仆/日常] [1.2G/FM/百度] 游戏标题变种 在别馆与女仆的疗养生活 離れでメイドと療養性活 别馆女仆疗养 / 伤患与女仆的日常 开发者:南国夏蜜柑 其他变种:同人编号零幺六九四三八七 游戏介绍 咱就是说,这游戏开场就挺离谱的——你在街上走得好好的,直接被领主家马车给撞飞了。人家倒也没赖账,把你扔进自家别馆养着,还配了个女仆伺候你。但这位女仆小姐姐一开始那脸冷得能冻死蚊子,你跟她说话她都不带正眼看你的。得等你伤慢慢好了,俩人才有得聊、有得玩。 这游戏的时间推进全靠交流和行动,你伤没好利索、好感度不够,好多选项压根就不给你亮出来。(别馆就这么大点地方,真正卡你进度的不是地图,是你身上那堆伤和俩人的关系。)中间还塞了康复训练的小游戏,外加一个打牌消遣的玩意儿。作者本来想把卡牌做成比大小,结果做着做着就改成二十一点了,行吧,你说是啥就是啥。 名义上是照顾你养伤,实际上嘛……她会慢慢把那些亲密互动的内容一点点解锁给你。(官方文案这话说得挺含蓄,玩进去才发现这其实是整部作品的精髓所在。)俩人的关系最后能走到哪一步,全看你日常里怎么选了。游戏标签挂的是男主角、女仆、日常生活、乳交、黑发、长发这些。试玩版大概能玩到游戏里的第二十天,花个三十分钟到一小时就能把系统摸个透,但正戏那些内容在试玩里是锁死的。而且试玩版的存档不能继承到正式版里,别白费劲刷了。 核心玩法:日常模拟。每天在交流和行动里挑一项来做,伤势恢复程度和好感度决定哪些选项能解锁。 画面:手绘动画占比挺大的。官方原版大概六十六兆,汉化整合包约一点二吉。有背景音乐,支持视窗十系统。 结局:多结局设置。伤养好之后俩人的关系怎么收尾,全看你一路走来的选择。 版本特色:二零二六年八月下旬发售,专卖平台。发售纪念折扣持续到八月二十九日。现在最新版已经换成了一点零一修正版。 整体基调:从冷冰冰的看护慢慢演变成别馆里两个人的小日子,节奏偏慢,那些亲密互动更像是养伤过程里顺带长出来的东西。 站长评价 哎哟我去这游戏真的绝了 南国夏蜜柑这作者没在跟风搞什么花活 就是把养伤那点破事给做成游戏了 女仆一开始那态度 你跟她说话她嗯一声算给你面子了 你连走路都费劲 别馆里安静得只能听见衣服布料摩擦的声音 等伤好点了 她愿意陪你做康复训练 再好点 她肯坐下来跟你打牌了 那种今天比昨天多解锁一个互动的感觉 怎么说呢 就特别戳人...
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比基尼勇者与欲望的诅咒(ビキニ勇者と欲望の呪い)/AI汉化 [PC] [RPG女主角动态] [631M 百度云/FM]
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比基尼勇者与欲望的诅咒(ビキニ勇者と欲望の呪い)/AI汉化 [PC] [RPG女主角动态] [631M 百度云/FM]

[比基尼勇者与色欲的诅咒 / ビキニ勇者と色欲の呪い] [AI汉化] [PC] [RPG/女主角/动态] [631M/百度云/FM] 游戏标题变种 比基尼勇者与色欲的诅咒 ビキニ勇者と色欲の呪い 魅魔喜欢上后和全村人做爱的勇者 / 比基尼勇者 开发者:吉井科技社 其他变种:同人编号零幺五六五六九七 游戏介绍 好家伙,这游戏上来就把主角扔到一个南国小岛上,美奈这姑娘自称“俺”,一股子假小子的劲儿,结果救了个假修女优希,反手就被人家下了个色欲诅咒,身上就剩一套比基尼了。优希还一脸无辜地让她去打魔王,说救什么重要的东西——反正这剧情就是给你一个开冲的理由,别较真。 这诅咒狠就狠在,美奈根本没法拒绝那种事,而且周围男的闻着味儿就过来了。官方宣传直接拿这个当卖点,岛上但凡是个能对话的NPC,都可能变成下一场“遭遇战”的触发点。想跑?行啊,趁没被抓住之前,用冲锋斩击把人砍翻。但要是手慢了被抓到,那事件就会反复触发,躲都躲不掉。除了战斗失败,酒馆、旅馆、浴场、海之家打工这些地方也全是雷区,甚至诅咒还会传染给其他女主角,内容量是真不小。 基础图三十八张,事件超三十场,立绘八张,动画七段。短篇游戏,一两个小时就能通关,作者自己说这是“简单游戏的收官作”。战斗就是攒条冲锋斩击,操作简单到能单手玩,键盘鼠标手柄都行。官方包五百四十一兆,汉化整合包六百三十一兆,语音、音乐、动画都齐活。 核心玩法:冲锋斩击RPG,正面撞上去砍就完事。砍不中就等着被抓住看动画。 画面:七段动画撑场面,内容量管够。支持win10/11,RPG Maker做的。 结局:短篇,作者说后续还会追加事件情境。 版本特色:2026年8月21日付费站先行,22日上架同人站。之前缩放演出有地图错位bug,修正版已经替换了。 整体基调:比基尼女勇者被诅咒逼着和全村人互动,纯实用主义,别指望剧情深度。 站长评价 卧槽这游戏真的绝了,吉井科技社这帮人太懂怎么把简单系统玩出花来了。美奈一个“俺”自称的假小子,被假修女一按就变比基尼战士,南岛那小风一吹,我寻思这对话键按下去就等于开门放狗啊!!冲锋斩击那个手感,怎么说呢,就是你明明知道能砍中但手就是慢半拍,条攒满了砍下去那叫一个爽,砍空了就只能眼睁睁看着动画把人按住,气死我了哈哈。一到两小时的流程刚刚好,七段动画把败北和打工分开做,不会一输就重复看同一段,这点好评。作者自己也承认误字不少,正太和双性内容没赶上,得靠后续补丁。但说真的,你要是就想玩个南岛比基尼女勇者被全村人轮流那啥的游戏,这作直接冲就完事了,汉化版晚上开着篝火把锁住的地点重新走一遍,美滋滋。 更新日志 8月21日付费站先行,22日同人站上架。完成稿8月19日交的。 部分电脑缩放演出会地图错位,修正版已提交替换。 事件后有些地点进不去,碰篝火回状态就行。作者说会再查漏放的点。 正太、双性素材没赶上,预告用更新补。后续还要加事件情境。 游戏标签 RPG, 汉化, 女主角, 比基尼, 色欲诅咒, 常识改变, 催眠,...
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活力女仆盯上小少爷[AI汉化][SLG/女仆/互动][500M/微云盘直链][PC]
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活力女仆盯上小少爷[AI汉化][SLG/女仆/互动][500M/微云盘直链][PC]

[辣妹女仆盯上了小少爷 / ギャルなメイドは坊ちゃんを狙ってる] [AI汉化] [PC] [SLG/女仆/逆推] [500M/微云网盘/直链] 游戏标题变种 辣妹女仆盯上了小少爷 ギャルなメイドは坊ちゃんを狙ってる 辣妹女仆猎少爷 / 优香的教育计 开发者:凪屋本铺 其他变种:同社团还有宅邸箱庭女仆作 游戏介绍 这作讲的是辣妹女仆优香盯上了财前家的小少爷直人,正好被派去当他的教育担当,这不就是天赐良机嘛。玩家要操控优香在宅邸里来回晃悠,逮着机会就往直人身边凑,拿教育当借口一步步拉近距离。 教育推进得越深,直人的反应就越不一样,宅邸里也会解锁新的事件。(别指望一上来就直奔主题,得在屋子里慢慢磨。)玩法是模拟类,而且这次是站在女仆这边操作,不是少爷视角。 凪屋本铺之前做过宅邸箱庭女仆题材,这回把主角换成辣妹女仆亲自上阵。(视角一转,主动权完全握在优香手里。)这帖是新作汉化整合包,大概五百兆。同人评论站那边还标着二零二六年的新作,具体系统细节以包内说明为准。 核心玩法:宅邸模拟。走到少爷身边触发教育,进度影响反应和事件。 画面:汉化整合包约五百兆。窗口模式。有直链和微云两种下载。 结局:教育线推进后事件有分支,具体多少条还得看包内。 版本特色:二零二六年新作。社团前作是骰子判定行动的箱庭女仆。 整体基调:女仆主动出击猎少爷,教育只是台面上的说法。 站长评价 哇这作真的绝了 女仆当主角的设定比那种等着被伺候的有意思多了好吧 优香这妹子可不是那种温温柔柔等指令的类型 她脑子里全是计划 走进房间就是带着目标去的 宅邸虽然不大 但路得你自己一步步走 教育推进一点 少爷那张脸就变一个样 那种嘴上说教其实是在拆他的感觉 真的上头 女仆视角这设定把骚扰玩成了战术 教育进度把日常节奏拧成了爬坡 宅邸事件又负责把你从走廊里一把拽进房间 公开的评语还不多...
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官中版 与我两情相悦的宅女 僕と両想いのオタク女子 [RPG 情感纠葛 朴素女孩] [1G 百度云 FM]
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官中版 与我两情相悦的宅女 僕と両想いのオタク女子 [RPG 情感纠葛 朴素女孩] [1G 百度云 FM]

[与我两情相悦的宅女 / 僕と両想いのオタク女子] [官中版] [PC] [RPG/寝取/地味子] [1G/百度云/FM] 游戏标题变种 与我两情相悦的宅女 僕と両想いのオタク女子 两情相悦宅女 / 相互暗恋的宅女 开发者:坠落之日 其他变种:同人编号零幺六六一九六二 游戏介绍 同人展总算搞定了,动画部一伙人跑去新开的高级派对屋开庆功宴。悠一本来打算趁着这晚把憋了好久的话跟真纪说清楚。真纪是社团里头最不起眼的那个宅女,戴着副眼镜,可偏偏身材又特别显眼,走在路上总有人忍不住多看两眼。结果新入部的现充海斗也盯上她了,而且心里早就打好了算盘。几杯酒下肚,国王游戏从闹着玩变成了真陷阱,真纪被一步一步挤到没路可退的墙角。 限时里查什么、信谁、怎么动,全部会改结局。(这句话比后面的内容还狠,漏一件东西就只能站在旁边看着她陷入困境。)派对屋里得四处搜对话和道具,看似随口一提的闲聊,后面会变成救人的关键。关键情报一旦错过,就再没有手段,只能眼看着局面一点点失控。 全十条分支,连好结局也带成人内容。(官方自己把这句写进介绍,纯爱党别急着松口气。)探索密度高,旗标不可逆,走错一步就收不回来。第三者龙也是块头很大、一看就不想靠近的类型。标签落在眼镜、寝取、恶堕、淫乱、轮流、巨乳、处女。 核心玩法:在设施里探索、收集情报和道具,用选择把真纪从国王游戏里捞出来,或看着她沉沦下去。 画面:角色扮演,有背景音乐。官方约八百零九兆,汉化整合包大约一吉。官方支持简体、繁体、日文和英文。 结局:十条结局。好结局也有成人内容,坏线则是派对屋里的公开坠落。 版本特色:二零二六年八月二十日发售,同日上过同人站新作第十七位。八月二十四日另出安卓版,同人编号零幺七零二七六九。 整体基调:地味眼镜宅女被庆功宴一步步拆开,玩家要在有限时间里决定救不救得回来。 站长评价 坠落之日最会的就是把可爱系女主一点点按进快乐堕落。这作把战场换成同人展庆功宴,地味宅女戴着眼镜坐在沙发上,空气却已经不对了。国王游戏一开始还像玩笑,紫毛衣被左右夹住的那一下特别安静,像有人把灯拧暗。我喜欢它不急着把人按倒,先让你在派对屋里东翻西找,找到了就能挡,找不到就只能当目击者。十条线听着热闹,社团自己也承认成人内容偏少,销量比前作掉了一截,这点要说实话。可那种“我明明喜欢她,却可能亲手看她被玩坏”的焦灼,比多塞两段动画更往心里捅。官中文本齐,体积也不吓人,适合一晚把派对屋走穿,再分档去收那些过不去的结局。 更新日志 二零二六年八月二十日发售,预告页原定八月十九日二十四时。 发售后补成人内容状态面板,修若干漏洞,试玩存档可带进正式版。旧版存档多半不能接着用。 社团说若当月卖到一千套,会再加成人内容。没达标可能拖到年末。 八月二十四日推出安卓版。官方攻略原计划当月内公开。 游戏标签 RPG, 官中, 寝取, 恶堕, 地味子, 眼镜, 巨乳, 处女,...
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高等意识引导VS催眠应用~擅自开战吧!~[ハイグレ意識誘導VS催眠アプリ~勝手に戦え!~](ADV/意识引导/催眠)[AI汉化][PC]【609M/百度云/FM】
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高等意识引导VS催眠应用~擅自开战吧!~[ハイグレ意識誘導VS催眠アプリ~勝手に戦え!~](ADV/意识引导/催眠)[AI汉化][PC]【609M/百度云/FM】

[高等洗脑对催眠应用 擅自开战吧 / ハイグレ洗脳VS催眠アプリ~勝手に戦え!~] [AI汉化] [PC] [ADV/洗脑/催眠] [609M/百度云/FM] 游戏标题变种 高等洗脑对催眠应用 擅自开战吧 ハイグレ洗脳VS催眠アプリ~勝手に戦え!~ 高光泽洗脑对催眠应用 / 擅自开战 开发者:半减超常研究部 其他变种:同人编号零幺四五二九三五 游戏介绍 故事从立花亚里亚被丝袜兵一顿操作变成高光泽状态开始,之后她就在街上到处溜达,把家人、朋友、路人甲全变成跟她一样的闪亮亮体质。每个人物都有自己的转化条件,必须满足条件等到最后一天才能动手。要是漏了谁没处理,敌对势力就会把人绑走,改用催眠应用来洗脑。 这游戏是两条线抢同一座城:你洗不完的人,人家催眠应用就接手了。(官方把对抗直接写进标题,你当天是出门干活还是躺平摆烂,直接决定剧情走向。)想走催眠线的话,就让亚里亚每天睡觉啥都不干,躺平就完事了。催眠线的文本量超过三十万字,够你看一阵子的。 有偿版二零二六年八月十七至十八日登上同人站和付费站,定价一千九百八十日元。(免费版从二一年就开始做了,二三年出完成版,这回才正式拿出来卖钱。)角色数量相当庞大,完成版里主线有三十三个人加上路人三十个,一共六十三个人物可以转化;后续免费更新还加过妹妹、教师、妖精什么的。汉化整合包大概六百零九兆。 核心玩法:冒险模拟。白天出门探索城镇满足转化条件,或者干脆摆烂把舞台让给催眠应用。 画面:有立绘的主线和大量路人。汉化包约六百零九兆。 结局:高光泽全员转化,或者催眠应用把漏网的人全吃掉,看你选哪边。 版本特色:有偿版二零二六年八月上市。创作站有说明书与条件表。 整体基调:两种洗脑抢人,躺平和出门是两条完全不同的故事线。 站长评价 我靠这游戏真的绝了 半减把高光泽洗脑做成一座城的争夺战 亚里亚出门逛街街上每个人都可能变成镜子一样的光泽人体 她要是躺下睡觉催眠应用就来把漏网的人全绑走 这种你不作为也是一种作为的设计真的阴间 但是又特别上瘾 转化条件把日常探索变成清单 每天睡觉直接切到三十万字的催眠线 擅自开战这四个字真不是吓唬人的 免费版磨了好几年才收费说明体量是真的够大 汉化之后条件表更好读了 建议先出门把能洗的洗完 再另开一档躺平把催眠线补齐...
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多萝丝协议(DolOS Protocol)[官方中文v0.1.95]/PC/动作·像素动态【微云网盘·直链】
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多萝丝协议(DolOS Protocol)[官方中文v0.1.95]/PC/动作·像素动态【微云网盘·直链】

[多萝丝协议 / DolOS Protocol] [官中 v0.1.95] [PC] [ACT/像素动态] [1.7G/微云网盘/直链] 游戏标题变种 多萝丝协议 DolOS Protocol 多萝丝 / 封锁设施里的高性能人工智能 开发者:希小姐 其他变种:海外讨论帖编号三零五八一七 游戏介绍 好,咱直接说正事。多萝丝这姑娘,一睁眼就被困在个封锁设施里头,然后就得一路打出去。她是个高性能AI,但打架靠的不是莽,是脑子。像素风动作游戏,女主亲自上阵砍人拆机关。 这次零点一点九版本把第二章后半段给补完了,路上会碰到那种被气体堵死的房间。(想过去?得先把生产设备全拆了才行。不过看痕迹,好像有人比你先来过一趟。)新加的几个敌人皮糙肉厚,但对特定信号反应特别大。要是打输了还会有专属的演出图。背景里还塞了三套路人动画,细节控狂喜。 状态条这玩意儿会自己涨,你不理她她也会自己调整,或者你也可以按键让她主动处理。(状态高低会影响动画表现,每个阶段还有差分细节。)零点一点九五这个补丁主要是修了一堆问题,比如进不去游戏啊、爆桶没升完就炸啊、还有格蕾塔在第一章反复刷脸。现在爆桶三十秒后自动点引信。雪儿那堆陷阱,别硬冲,得自己琢磨引爆顺序、时机和落点。 核心玩法:像素动作。探索封锁设施、拆陷阱、打敌人,状态条用按键压回去。 画面:像素动态。有官方中文。整合包大概一点七G。引擎是Unity。 结局:还在更新中。当前版本零点一点九五。 版本特色:二零二六年八月二十三日更新零点一点九和九点五修正。官方中日英三语同步说明。 整体基调:AI女主在设施里靠战术求活,状态条和爆桶抢着要你的命。 站长评价 说实话 希小姐这次做的这个像素ACT还挺有意思的 多萝丝一醒就在封锁区里 身上状态条一直涨 旁边爆桶滴滴响 你还得想怎么安排引爆顺序 最让我喜欢的是 这女主不是那种只会挨打的类型 官方自己都说了 优势在战术不在蛮力 气体房堵路 状态键压数值...

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