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死亡撤离 Dead Extraction [官中+无修正] (1.62G) {ACT} /百度云/FM/
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死亡撤离 Dead Extraction [官中+无修正] (1.62G) {ACT} /百度云/FM/

死亡撤离 / Dead Extraction 【官中+无码】【PC】【1.62G】【ACT】【百度云/FM】 游戏标题变种 死亡撤离 Dead Extraction 东京撤离 / 漂白妈妈 开发者:漂白妈妈,发行:纸箱工作室 其他变种:蒸汽编号五零零六五四零,讨论区一点五八点 游戏介绍 这游戏说白了就是漂白妈妈搞的一个俯视角像素撤离生存,场景设在被感染掏空的东京。你要做的就是钻进敌对区域,翻箱倒柜找武器、装备、各种物资,然后活着跑到撤离点。每多推一扇门都可能撞见好东西,但你在里头磨蹭得越久,身上攒的那点家当就越可能一把全赔进去。死了,或者十五分钟倒计时走完,你带进去的东西就跟你没关系了。 生命、饱食、水分、压力、感染度、身体状况,样样都得盯着。(只有成功撤出来才算真正到手。市区和夜间突袭都卡死十五分钟,超时直接判定失踪。)讨论区那边标注了部分或全部画面用了人工智能。版本号一点五八。 玩法核心:俯视视角的撤离射击。你要面对感染潮、武装拾荒者、精英佣兵还有首领。路上还会碰到车队、狙击手、直升机,甚至大规模战斗。 庇护所可以扩建,也能招募同伴。一点五七版本新增了庇护所扩展、招募系统、直升机和新任务。 语言带中文。蒸汽上有体验版和教程。同人站编号零一六六八三七三。赞助页原价八百八十日元,打折到七百七十。 版本情况:七月二十八日在同人站发售。九月蒸汽体验版上线。飞雪这个官中无码档大概一点六一吉。 整体氛围:东京感染区搜刮撤离。讨论区八票,三点六分。 站长评价 作者自己都说这是塔科夫黄油版笑死。规则是真的狠,死了或者超时,身上东西全没,一点不留情面。十五分钟一到你就得抬腿走人,多贪一间房?可能整趟白给。庇护所啊招募啊直升机这些,都是一点五七之后才慢慢铺开的,早期版本没这么全。 蒸汽体验版是带教程的,作者刚修完漏洞让大家去测。(讨论区有人吐槽体量太大太复杂,还有人找不到作弊码哈哈哈。)喜欢撤离射击的应该能对上电波,想轻松玩的人估计会被这十五分钟直接劝退。我自己是先拿蒸汽体验版摸清楚撤离点在哪,然后再转官中无码档,不然进去就是送。 更新日志 七月二十八日:同人站正式发售。 九月四日:更新一点五七版本,加了庇护所扩展、招募、直升机和新任务。 九月五日:蒸汽体验版修了漏洞,补上教程。 九月十二日:讨论区收录一点五八版本。飞雪收录官中无码档。 游戏标签 动作, 官中, 无码, 撤离, 生存, 像素, 感染, 东京, 射击,...

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情感互动 情感生活 AI汉化版 像素动态 SLG / 微云直链 300M 情感ライフ [PC]
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情感互动 情感生活 AI汉化版 像素动态 SLG / 微云直链 300M 情感ライフ [PC]

[NTR生活 / NTRライフ] [AI汉化版] [PC] [SLG/像素动态/寝取らせ] [300M/微云网盘/直链] 游戏标题变种 NTR生活 NTRライフ 寝取生活 / 同栖寝取日历 开发者:像素马戏团 其他变种:同人编号零幺五三八九七零 游戏介绍 像素马戏团这次没做乡下那套了,直接把人扔进城里的小公寓。男主和对象同居好几年了 感情稳定得跟白开水似的,说不上差但也没啥波澜。某天俩人在手机上随手接了个奇怪委托,然后日子就开始跑偏了。三十天后是他们的纪念日,能不能把戒指送出去,全看这一个月怎么折腾。 委托一发出,这屋子就不光是你们俩的了。(这句话真的绝,原本觉得安全的家突然变成谁都能进来的地方。)游戏用像素动态表现日常、约会和打工,选啥会影响关系和结局。剧情有三条线:男主视角、旁观视角,还有录像回放。 玩法:三十天生活模拟。白天约会或打工,晚上能发委托,选择改变好感和路线。 画面:点阵像素,动态演出。官方体积约一百七十三兆,汉化整合包大约三百兆。 结局:多结局。纪念日那天能不能把戒指递出去,取决于你有没有把关系彻底搞砸。 版本特色:同人站专卖,有试玩。标签是点阵、日常、情感纠葛、生活模拟、寝取らせ。 整体基调:不是被人强行抢走,而是你自己点了同意,再眼看着她被一点点带偏。 站长评价 卧槽这游戏怎么这么会啊。像素马戏团把日历玩出花了,乡下那作是暖洋洋的,这回直接给你来个透心凉。委托发出去那一下我人都傻了 房间还是那个房间 她也还是那个她 但就是感觉哪里不对劲了。像素动起来真的很有味道 录像回放更是绝了 像你自己装了个监控然后逼自己看 还不许关。我最喜欢的是它不急着搞事 先让你甜几天 再一点点把甜味抽走 那种慢慢窒息的感觉太顶了。纪念日那句“还递不递得出戒指” 我直接起鸡皮疙瘩。缺点嘛 新作评语太少 攻略基本只能看官方那几条系统说明 想找隐藏条件得自己疯狂存档。但只要你吃“我同意过”这种寝取らせ 这三十天够你反复刷了。汉化后文本顺...
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密室游戏决斗~今天谁会带走我的伴侣~ / エスケープ・ルーム~無知な彼女は今日も買われる~ [RPG/NTR/密室] [官中+无码] [PC] [1.74G/百度云/FM]
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密室游戏决斗~今天谁会带走我的伴侣~ / エスケープ・ルーム~無知な彼女は今日も買われる~ [RPG/NTR/密室] [官中+无码] [PC] [1.74G/百度云/FM]

[密室游戏决斗~今天谁会买走我的女友~ / エスケープ・ルーム~無知な彼女は今日も買われる~] [官中+无码] [PC] [RPG/NTR/密室] [1.74G/百度云/FM] 游戏标题变种 密室游戏决斗~今天谁会买走我的女友~ エスケープ・ルーム~無知な彼女は今日も買われる~ 逃脱密室 / 无知女友今日亦被买走 开发者:寝取教团 其他变种:同人编号零幺零六零二八五 游戏介绍 好家伙,这游戏开局就把我整不会了。男主春和青梅竹马有栖刚确认关系,第一次约会就被抓进一个没出口的密室。里面还蹲着三个男人——自称情场高手的昭、包装偶像的制作人金藏、还有以前在有栖家当园丁后来被辞退的义彦。规则就一条:跟他们打牌,赢了攒点,输了点数归对方,点数能买钥匙出去,也能买人。输狠了?女友直接被人提走。 输家只能拿一张监控票,坐在屏幕外面干瞪眼,看她被带走,话都插不上一句。(这设计是真损,人就在旁边,票却成了唯一的窗口,比直接放画面还挠心。)有栖是名门独女,平时端着大小姐架子,身材倒是很能打,对男女那点事基本是白纸一张。对面会用“大家都这样”哄她配合,拿些奇怪的东西逼她做不愿意的事,用“不会怀”骗她放下戒心,最后把她拖进越来越沉溺的循环。看不清她具体在干嘛的时候,画面会切成影绘动画。 核心玩法:密室对局角色扮演。赢了攒点买钥匙,输了对方用点数买走有栖若干天,关系程度随天数加深。 人物:有栖由白川帕可全语音。春是青梅竹马男主。三个对手分别走牛郎、制作人、前园丁路线。 H类型:手交、初次口交、被骗内射、沉迷后的播种。附偷看系统和影绘表现。 版本特色:二零二三年五月发售,官方约一点六六吉,整合包约一点七四吉。有试玩、安卓版和快速移动。 整体基调:赌上女友身体的密室决斗。输太多会把她一点点染给对面。 站长评价 卧槽这游戏我玩得手心全是汗!!!不是迷宫吓人,是赌桌那个氛围太窒息了。你跟仨男人坐一屋打牌,筹码是刚谈上的青梅竹马,赢一把钥匙近一步,输一把她就被买走几天。我第一回看到影绘的时候整个人绷住了,明着播反而没这么难受,轮廓一晃,脑子自己补全画面。白川帕可配音真的顶,把那个啥都不懂的大小姐从“大家都这样”一路带到沉溺状态,语音比那些复用图片更能往下按。同人站评分大概四点一,卖了七千多份,海外也有人直说这就是拿女友身体去赌。缺点也明显:图片复用被吐槽,对局花样不够多,玩久了感觉像同一桌再坐一遍。但情境是真的少见,还有快速移动,让我愿意再开一档去抢钥匙。喜欢“就在旁边却插不上嘴”这种调调的,这盘够你坐到出汗。 更新日志 二零二三年五月二十日:正式发售;修正状态界面问题。 二零二三年五月二十二日:修正打开选项时背景音乐暂时无声的问题。 另有安卓版同价上架。汉化无码整合包体积约一点七四吉。 游戏标签 角色扮演, 官方中文, 无修正, NTR, 密室逃脱, 对战, 大小姐, 全语音, 影绘, 内射,...
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修仙母珠传 Pig Training Legend [SLG动态][Ver0.75a官中无删减DLC2][PC700M]
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修仙母珠传 Pig Training Legend [SLG动态][Ver0.75a官中无删减DLC2][PC700M]

[修仙•母珠传 / Pig Training Legend] [Ver0.75a 官中+无码+DLC2] [PC] [SLG/动态] [700M/微云网盘/直链] 游戏标题变种 修仙•母珠传 Pig Training Legend 母珠传 / 东山修仙 开发者:鼠三K 其他变种:商店应用号三二六二三二零 游戏介绍 行吧,这游戏说白了就是你一个丹阁小弟子,师傅嫌你碍事把你踹到东山去历练。结果山里头不光有猪圈和菜地,还藏着一堆失踪的女修。你把她们一个个打趴下,然后她们就变成你的队友了。路上还能跟卖货的老板娘、东山女修、甚至路过的外来女子搭上关系。回合制打架加养成,终极目标就是干翻东山最里面那个女魔头。 现在这个零点七五甲版本能玩到第十关。守关的有琼华、带着一群师妹的云舒、阁里看着不显山露水的静兰,还有乡市摆摊的静淑。商店本体其实挺正经的,那些成人的东西全塞在资料片和无码补丁里。反正现在能打到第十关。零点七五甲补丁是七月二十四号发的,直接覆盖根目录就行,顺便把图鉴也开了。(商店页面还写着零点五,其实是作者忘了改简介,别被那行字忽悠了。)评价大概一百八十七条,七成二是好评。整合包七百兆,自带官方中文,还带资料片二。 核心玩法:回合制打架、种菜炼丹、把打赢的女修收编成自己人,然后继续往东山深处推。 版本特色:零点六五重做了二到三关和农丹店界面;零点七二加了大地图;零点七三补了过场和图鉴错位;零点七五甲能打到十关还开了图鉴。 后续:作者说想加养成约会和骨动画立绘,但中途跑去赶另一部作品了,更新得等一阵子。 整体基调:披着国风修仙的皮,底下其实是收女修加养猪炼丹的养成玩法。 站长评价 这名字起得也太随便了吧哈哈 猪圈开在丹阁里这个设定我真是没想到 东山女修一个一个打下来收进队里 种菜炼丹攒战力 玩起来就像在经营一个不太正经的山门 十关现在能打通 大地图补上之后跑图舒服多了 商店评价不算差 七成二好评够用了 有人嫌界面太简陋 有人等着骨动画把立绘换掉 作者自己也承认界面简单...
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陪伴生活无双/パパ活無双 [AI汉化 v26.08.21] [PC] [SLG动态] [微云+直链]
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陪伴生活无双/パパ活無双 [AI汉化 v26.08.21] [PC] [SLG动态] [微云+直链]

[爸爸活无双 / パパ活無双] [v26.08.21 AI汉化] [PC] [SLG/动态] [2.4G/微云网盘/直链] 游戏标题变种 爸爸活无双 パパ活無双 爸活无双 / 包养无双 开发者:狸猫屋 其他变种:同人站先行专卖,商店页七八一八六七 游戏介绍 狸猫屋在高尔夫传说卖破三万后推出的新作。男主离职 手里只剩失业金,准备用一个月把积攒的积蓄花光。手机里多出一款没印象的应用“爸喜欢”,专门用来匹配约会对象。玩法被拧成一条循环:赌博赚钱,把钱花在她们身上,再把关系往深处推。一天只能选赌或约,两件事都会把当天耗掉。 六名女主体型年龄职业都拉开:带孩子的单亲妈妈吉冈诗织、态度很冲的辣妹真锅爱衣、把男人看扁的港区系西园寺薰、正义感很重的新人公务员花泽伊央里、外表完美的空乘近藤乃乃香、以及想做职业选手的里中空。应用里点喜欢就会自动聊,街上也有直接搭讪的线。期限是三十一天,重要事件有固定日期,错过就攻略不了。动态约六十套以上,动作总数超过两千,对口型跟着台词走。(量堆到这个地步,打开回想几乎是在翻一部会动的漫画。)剧情走和奸路线,远景站立加近景特写,还能上下切开同时看表情和互动细节。可换装、可涂鸦、可做少量额外玩法。回想能改好感和初次状态。 核心玩法:一个月约会模拟。资金靠老虎机、赛马和股价高低游戏。应用配对或街上搭讪推进好感。 金策:老虎机最稳,赛马能搏大奖,高低游戏连续猜对倍率会疯涨,也最容易把档打穿。 互动类型:亲吻、拥抱、对话、多种场景推进、涂鸦和少量额外内容。地点和时间随好感解锁。 版本特色:二零二六年八月二十一日发售,现版本二十六点零八点二一。全语音动态,汉化整合包约二点四吉,兼顾手机操作。 整体基调:表面是花钱买陪伴 关系推深后会露出各自的麻烦,有人走到包养,有人走到不像交易的感情。 站长评价 狸猫屋这作我是抱着“又来砸动态”的心情打开的,结果先被金策咬住。老虎机还有点生活气,高低游戏一上头,杂志编辑都写过一把亏掉两千万档的事,我自己存档按得比约人还勤。六个女主不是同一张脸换衣服,单亲、辣妹、港区、公务员、空乘、游戏少女,约会的理由都不一样。近景切开镜头太狠 表情和互动细节能同时盯,制作组自己也说,想做能在手机上点得动的量。缺点是一天只能做一件事,三十一天排期很紧,想全收就得对着日历抠;和奸为主,硬派没有。可只要你吃“赚钱再砸回去”这口循环,动态量和语音密度足够把一个月过成瘾。汉化后对话里那些圈内黑话还在,读着像误入另一种生活。 更新日志 二零二五年十二月:正式公布,当时计划次年夏天。 二零二六年五月:曾定七月十七日,后改到八月二十一日。 二零二六年八月七日:预告特设页与杂志先行试玩稿上线。 二零二六年八月二十一日:正式发售。现流通汉化版号二十六点零八点二一。 游戏标签 SLG, 汉化, 动态, 全语音, 包养,...
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膣技の試練 [V2 AI汉化] [PC] [RPG/动态] [1.8G/微云网盘/直链]
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膣技の試練 [V2 AI汉化] [PC] [RPG/动态] [1.8G/微云网盘/直链]

[膣技の試練 / 阴道技术的考验] [V2 AI汉化] [PC] [RPG/动态] [1.8G/微云网盘/直链] 游戏标题变种 阴道技术的考验 膣技の試練 膣技试炼 / 膣技的斗技场 开发者:蓝帽 / 白浊软件 其他变种:迪姬的肉欲试炼,同人预告编号零幺三八零二七六 游戏介绍 蓝帽这货又整了个战斗型RPG出来,女主迪姬就这么被扔进一条看不到头的试炼之路,一路往里冲就完事了。每场给你摆两个敌人,属性行动全亮给你看,挑一个揍。别以为数值高就牛,有些家伙你折腾它它都不带还手的,看穿这点才是通关的真本事。 每赢三场,休息点能拿一次加护;撑不住就中途溜回家领赏,硬闯输了奖励直接砍半,还得被丢进垃圾场。(这游戏教你“见好就收”,比头铁硬刚实在多了。)基础被动管她优先用哪个部位,现在主要做完的是“通常”和“危险期”。装备被动随便换,一个一百精液,打完三波大概七十、六波能拿将近二百,等于出去一趟就能买一件。结算画面把刚打完的一排全摆出来,迪姬就坐在正中间摆着固定姿势。 核心玩法:连续战斗的试炼关卡。二选一敌人、加护、中途撤退、被动搭配。 女主:迪姬。战斗过程跟角色状态绑一块儿,部位和追加动作全靠被动堆。 版本特色:两点零是隔了一年半才做的系统重做。二零二六年三月改框架,八月放可玩数据包。汉化整合包大概一点八吉。 后续:哥布林试炼、更多技能花样、多人场景,还有上架商店的英文化整理。剧情扔最后。 整体基调:硬核构图加战斗机制,系统已经能玩,内容还在往上加。 站长评价 这作我是冲蓝帽那口脏画风去的 迪姬往试炼里一钻 两边敌人数值全亮着 像把牌摊桌上让你自己挑怎么打 加护和被动叠起来之后 她打出来的节奏会跟着你的搭配走 这才是上头的地方 结算那张图特别有冲击力 一排刚打完的对象对着她 比任何过场都直接 作者自己写过 隔了一年半才把系统翻新 技能专精目前花样少...
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【官方中文版】逐渐知晓爱的少女~青涩女学生与男人们共度的夏天~ / 爱に目覚める乙女~男達とひと夏の体験~ [RPG] [PC] [700M] (微云网盘/直链)
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【官方中文版】逐渐知晓爱的少女~青涩女学生与男人们共度的夏天~ / 爱に目覚める乙女~男達とひと夏の体験~ [RPG] [PC] [700M] (微云网盘/直链)

[逐渐知晓性的处女~青涩女学生与男人们共度的夏天~ / 性に目覚める処女~男達とひと夏の体験~] [官中步兵版] [PC] [RPG] [700M/微云网盘/直链] 游戏标题变种 逐渐知晓性的处女~青涩女学生与男人们共度的夏天~ 性に目覚める処女~男達とひと夏の体験~ 性之觉醒 / 一个夏天的体验 开发者:叔叔大叔 其他变种:同人编号四零五八四八 游戏介绍 叔叔大叔二零二二年九月的角色扮演。女主雫刚入学,性格内向,加入了游泳部。训练时的一次接触让她有些在意,之后一直没法平静。游戏没有战斗,在地图上自由走动触发事件,和几名固定角色一起度过一个夏天,多结局。老师线是她主动靠近。 固定对象有四人。同班太田走妄想和换装路线,盛山偏强势,还有年纪更小的莲,以及认真上课的鬼头老师——评测里很多人以为老师会是反派,实际是正经指导,反倒是她主动接近。主线推进主要靠事件触发,日常对话不多,角色转变需要玩家自己体会。(这点被当作缺点,也有人觉得这更像一本能选路线的互动读物。)自由行动里还有包养和电车类事件。整合包约七百兆,官方中文步兵。 核心玩法:女主角日常探索。无战斗,自由行动触发事件,多结局。 人物:雫;太田、盛山、莲、鬼头老师四条固定线。 事件类型:被看到后的胁迫、换装、户外、多人,以及女主主动靠近老师。 版本特色:二零二二年九月八日发售。评测称肉感绘图、推进很快。 整体基调:看一个夏天里她和不同对象的关系变化,而不是死磕一条线。 站长评价 这作我吃的是“慢慢知道”这四个字。雫不是开场就放开,是游泳部那一下自己先有了感觉,再被不同的人接走。太田那条还能看出从抗拒到习惯,盛山则是硬往下按,老师线最意外——评测区一堆人预备看恶役,结果老师是正经的,主动的是她。推进确实太顺,对话少、关系靠事件补,想看细腻心理会空。可肉感绘图和多线切换让人愿意把四条都走完。评论区有人直说实用,有人说该把老师线单独做成一本。官中步兵包体积轻,适合选一条过完再开下一条,不必指望它给你一部长篇校园剧。 更新日志 二零二二年九月八日:同人站正式发售。 无战斗日常探索,自由剧情,多结局。制作组在发布页写明。 本盘为官方中文步兵整合,约七百兆。 游戏标签 RPG, 官中, 步兵, 女主角, 觉醒, 多结局, 自由探索, 校园, 多对象 攻略提示...
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神秘酒店【v1.1.4】/Mystic Hotel/ミステリーホテル
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神秘酒店【v1.1.4】/Mystic Hotel/ミステリーホテル

神秘酒店 v1.1.4 游戏标题变种 1. 神秘酒店 2. Hotel Tales 3. 世界夹缝酒店 4. 开发者:TOPHOUSE / TopHouse Studio 5. 其他变种:酒店物语 游戏信息 类型:SLG 平台:PC 语言:官中 版本:v1.1.4 画面:无码、动态 网盘:百度云、FM 容量:11G 其他:更新 游戏介绍 兄弟们,这游戏上来就让我当个酒店前台,但这酒店它不是一般地方啊,就那种你白天办完入住,晚上可能就得跟鬼魂或者哪个神话里蹦出来的大佬打交道的地方。客人里有幽灵、有古神,还有童话角色,同事也没个正常的。你得排班、伺候客人、劝架,晚上还得挑个搭档一起值夜班,但夜班搞不好就变成什么奇怪仪式了。不过薪水是真给得高,高到我都不敢问为啥。 里面能攻略四个员工加四个客人,你平时收集的那些关键词儿,能在关键时候解锁特殊对话或者剧情分支。(白天活儿干利索了,晚上才能决定你跟谁一组,或者跟谁翻脸。) 核心玩法就是排班、玩小游戏招呼客人、攒关键词,晚上再选是插手还是看戏。但注意啊,你帮了一个人,另一个人的好感可能就掉了。 角色这块儿,有战争女神、酒吧的幽灵大姐、还有酒店老板娘,每个人都有自己的故事线。夜班的时候你能撞见各种怪事儿,比如仪式现场、床底下的传送门,还有莫名其妙的响声。 演出部分,动态的、无码的,还全语音。海外那边评测说每人大概三场戏,有人玩了俩仨小时才看到几段。最近这个1.1.4版本还给皮诺那场加了卸手臂的动态画面。 版本信息,2026年7月31号上蒸汽平台,8月18号出了1.1.4豪华版。酒店地图加了侧面交谈,晚餐场景补了背景动态,通关之后能开全回想。蒸汽上大概79%的好评。 整体感觉就是酒店模拟加上恋爱养成,再混点邪门的夜班元素,活人、鬼、客人全挤一栋楼里,热闹得很。 站长评价 哎呦我去 这游戏最戳我的居然是那个排班表 白天干活晚上选人 一不小心夜班就整成仪式了 这种把工作和夜班绑一起的设定真的又坏又好玩...
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我与魅魔(官中/新作/SLG/639M)[ADV]
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我与魅魔(官中/新作/SLG/639M)[ADV]

我与魅魔 游戏标题变种 1. 我与魅魔 2. ぼくとサキュバス / Me and Succubus 3. 我和魅魔 4. 开发者:sugar*plum 5. 其他变种:逆推战斗H RPG 游戏信息 类型:RPG、逆推战斗 平台:PC 语言:官中 版本:v2.0.3 画面:动态 网盘:百度云、FM 容量:2.62G 其他:更新 游戏介绍 咱们的主角是勇者家的小崽子,家里有个叫米莉尤涅的大姐姐天天管吃管住,结果这小子嫌日子太平淡,嘴上喊着“我也要当冒险者”就溜了。巧的是这时候魅魔们跟约好了似的全冒出来,各种破事直接糊脸。这游戏说白了就是回合制打架加逆推事件,打得赢就继续推图,打不赢?那就等着被按在地上摩擦吧,而且输一次对面还变强一次,简直离谱。 关键是输了之后敌人会进化,外观都给你改了。(越打越难但又忍不住想试试输掉会怎样,这设计真的有毒。) 玩法核心:回合制战斗带特殊攻击。地图上挖矿石能调堕落值,敌人等级跟着变。抵抗值高低直接影响打BOSS时的加成或减益。你主动挑衅、攻击失误、乱丢道具,都会触发不同的对话反应。 角色阵容:敌方女性角色有三十多个,从软绵绵撒娇型到强势御姐型都有,各种XP基本都能找到对应。 H内容:战斗中的场景全程女性配音,姿势和互动花样挺多。不过只有一部分角色有动态效果,其他还是静态差分。 版本更新:2.03补了个真结局,打最终BOSS正常战败后回勇者之家就能触发。还加了小瓶魔术师的吞噬坏结局,勇者之家多了个幻象药瓶,能再见一面已经消失的人。 整体氛围:男主偏少年感,魅魔基本都是姐姐熟女系,败北强化的机制让人又爱又恨。 站长评价 卧槽这游戏真的绝了 明明能打赢的局非要故意输一次看看会发生啥 结果一看就停不下来了 那些姐姐们全语音贴脸输出 各种互动轮着来...
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被黑暗力量击溃而堕落的坚强人妻 [Final]
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被黑暗力量击溃而堕落的坚强人妻 [Final]

# 被黑色巨根击坠子宫而堕落的强气人妻 Final 游戏标题变种 1. 被黑色巨根击坠子宫而堕落的强气人妻 2. QOS Wife2~子宮が黒い巨根に征服され堕落した強気な人妻~ 3. QOS Wife2 4. 开发者:BUBISHI / Firing & Bombing Process 5. 其他变种:强气人妻 游戏信息 类型:RPG、爆款 平台:PC 语言:官方中文 版本:Final 画面:步兵 网盘:微云网盘、直链 容量:400M 游戏介绍 讲真 这游戏开场就挺离谱的 男主觉得自己不行 非得给老婆找个猛男来 结果人家直接带了个体格完全碾压的黑人过来 然后你懂的 老婆就开始不对劲了 包里翻出超大号的东西 衣服越穿越露 身上还多了些奇怪的纹身...
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女剑士艾莉西亚与诱惑陷阱地下城 [v1.00]
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女剑士艾莉西亚与诱惑陷阱地下城 [v1.00]

女剑士艾莉西亚与色情陷阱地下城 v1.00 游戏标题变种 1. 女剑士艾莉西亚与色情陷阱地下城 2. 女剣士アリシアとエロトラップダンジョン 3. 艾莉西亚 4. 开发者:あすたーらいず 5. 其他变种:女剑士酱新作 游戏信息 类型:RPG、新作 平台:PC 语言:汉化 版本:v1.00 网盘:微云网盘、直链 容量:500M 游戏介绍 行吧,这游戏讲的就是一个从村里出来的姑娘,练了一手好剑法,想着进城当个冒险者出人头地,结果倒霉催的,城郊的地下城被一伙盗贼给占了,连找个落脚的地方都费劲。得了,只能自己提着剑下去,一边收拾那帮贼人一边踩各种机关陷阱。说白了就是个进迷宫刷钱、回城补给、再下去刷的循环玩法,行动值管着你一次能走多远,想多走几步就得升级,不升级连路都走不远。 这姑娘除了打架用的数值,还有一套单独的状态值,那玩意儿一旦涨过头,人就开始不对劲了。(剑还攥在手里呢,身子先软了半边,这游戏真正有意思的地方就在这儿。) 核心玩法:下地牢赚钱、回城休整、再往下冲。行动值卡着探索距离,等级上去了才能跑更远。鼠标、方向键、字母键都能按,单手操作没毛病。 角色:艾莉西亚剑术不赖、人挺仗义,对敌人下得去手,但耳根子也软,容易被牵着鼻子走。你选啥路,她就往哪儿变。 事件演出:全程配音,次数刷多了画面会一点点变样。陷阱、地板机关、盗贼都会对她下手。打架的时候被控住直接就进束缚环节,输了还有另一套画面看。换衣服也会在场景里体现出来。 版本特色:二六年八月出的新作,试玩版能打到第一个头目。正式版通关之后全解锁,难度不算高。 整体基调:女主视角的陷阱迷宫,战斗和剧情搅在一起,看她从正经剑士被慢慢磨到不行。 站长评价 说实话我挺吃这种先把人设立明白再往死里折腾的套路。艾莉西亚本来想进城当个英雄来着,结果连个安稳觉都睡不上,只能天天往地牢里钻。行动值一空就得灰溜溜往回跑,那种“再走一步就要出事”的紧张感,比光堆一堆图强多了。 事件是按次数一点点解锁的,还带全语音,打架的时候被控住直接接束缚演出,换衣服也会反映在画面里。(不是那种通关给你看个片儿,是你每多输一回,她就多软一分。)状态值和战斗值分开算这个设计是真的损,剑还能挥呢,人先软了。通关后全解锁,想收集画面的人不用在那反复刷。难度不高,就想看女剑士被陷阱整得没脾气的直接冲就完事了。 更新日志 v1.00(2026-08):正式发售,试玩版能玩到第一个头目 制作组七月公布过标题,还说了八月十四号发售的安排 游戏标签 RPG, 汉化, 新作, 全语音, 肉鸽,...

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