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無限留年 无限留级 [RPG/官中/旧作] [PC/安卓] [官方中文] [FM-BD/300M]
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無限留年 无限留级 [RPG/官中/旧作] [PC/安卓] [官方中文] [FM-BD/300M]

无限留级 無限留年 [官方中文] [PC/安卓] [RPG/官中/旧作] [300M/FM-BD] 游戏标题变种 无限留级 無限留年 Professional School KineticDog 无其他常见变种 游戏介绍 哎我跟你说这游戏背景设定就挺离谱的,四十年前魔王突然蹦出来把地球搅得天翻地覆,结果学校那边直接乱套了,毕业率低得吓人,考官个个都是刁难人的好手,想毕业?做梦去吧。咱们四位JK妹子就这么被卡住了,非得连过三场考试才能走人,不然就无限留级,惨不惨。玩家要做的就是操控这几位,靠回合制战斗来解题,考过了就能往下走,考砸了嘛……那就得看点不该看的东西了。 玩法核心:回合制战斗 + H RPG + 考试解谜 + 妹子随意切换 推进主要靠你安排答题顺序、发挥角色特长、还得扛住考官的各种小动作骚扰 H部分全动态,动起来效果还行 版本重点:官方中文,考试和H内容一个字没少 成年人才能玩的RPG,战败就有H内容   站长评价 卧槽这游戏我居然现在才翻出来玩,KineticDog 2020年的作品,战败H的机制真的会上瘾。四个JK从最开始还挺自信满满的样子,到后面眼神逐渐失去高光,动态H做得真心不赖。考试加考官捣乱的设定也挺有意思,你既可以认真答题当学霸,也可以故意摆烂看剧情,两种玩法都能玩下去。300M的容量塞了这么多东西,性价比拉满了。不过纯爱战士慎入啊,这游戏就是给喜欢败北H的老色批准备的,懂的都懂。 更新日志 2020-12-16首发完整版:全部剧情线、所有考试环节、各色H场景一次性给全 官方中文版跟进:文本全部重新校对,不用再到处找汉化补丁了 后续基本没大更新(老游戏收尾阶段,就修了些小bug) 游戏标签 角色扮演, 官方中文, 怀旧老作, 动态CG,...
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無限留年 无限留级 [RPG/官中/旧作] [PC/安卓] [官方中文] [FM-BD/300M]
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無限留年 无限留级 [RPG/官中/旧作] [PC/安卓] [官方中文] [FM-BD/300M]

无限留级 無限留年 [官方中文] [PC/安卓] [RPG/官中/旧作] [300M/FM-BD] 游戏标题变种 无限留级 無限留年 Professional School KineticDog 无其他常见变种 游戏介绍 哎我跟你说这游戏背景设定就挺离谱的,四十年前魔王突然蹦出来把地球搅得天翻地覆,结果学校那边直接乱套了,毕业率低得吓人,考官个个都是刁难人的好手,想毕业?做梦去吧。咱们四位JK妹子就这么被卡住了,非得连过三场考试才能走人,不然就无限留级,惨不惨。玩家要做的就是操控这几位,靠回合制战斗来解题,考过了就能往下走,考砸了嘛……那就得看点不该看的东西了。 玩法核心:回合制战斗 + H RPG + 考试解谜 + 妹子随意切换 推进主要靠你安排答题顺序、发挥角色特长、还得扛住考官的各种小动作骚扰 H部分全动态,动起来效果还行 版本重点:官方中文,考试和H内容一个字没少 成年人才能玩的RPG,战败就有H内容   站长评价 卧槽这游戏我居然现在才翻出来玩,KineticDog 2020年的作品,战败H的机制真的会上瘾。四个JK从最开始还挺自信满满的样子,到后面眼神逐渐失去高光,动态H做得真心不赖。考试加考官捣乱的设定也挺有意思,你既可以认真答题当学霸,也可以故意摆烂看剧情,两种玩法都能玩下去。300M的容量塞了这么多东西,性价比拉满了。不过纯爱战士慎入啊,这游戏就是给喜欢败北H的老色批准备的,懂的都懂。 更新日志 2020-12-16首发完整版:全部剧情线、所有考试环节、各色H场景一次性给全 官方中文版跟进:文本全部重新校对,不用再到处找汉化补丁了 后续基本没大更新(老游戏收尾阶段,就修了些小bug) 游戏标签 角色扮演, 官方中文, 怀旧老作, 动态CG,...
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莉兹与萝洁的欠金工房 ~负债姊妹的炼金日志~ [FM/WY] {1.6G}
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莉兹与萝洁的欠金工房 ~负债姊妹的炼金日志~ [FM/WY] {1.6G}

莉兹与萝洁的欠金工房 〜负债姊妹的炼金日志〜 [官方中文] [PC] [RPG/官中/冒险] [1.6G/FM/WY] 游戏标题变种 莉兹与萝洁的欠金工房 リズとロゼの工房 〜借金姉妹の工房日誌〜 莉兹与萝洁 AQ organization 无其他常见变种 游戏介绍 讲真,这游戏一开始就给我整不会了。莉兹和萝洁这对双胞胎,本来在小镇上过着小日子,爹妈一撒手,俩姑娘就开始放飞自我了。结果呢?贵族小姐蕾米丽亚突然杀上门,甩出一堆债务要她们当担保人还钱。俩姐妹想跑,没跑成,被军舰逮个正着,还被迫签了个魔法合同——得,这下只能老老实实去那座阶级分明的城市里打工还债了。 这游戏是双主角轮换的RPG,你可以在莉兹和萝洁之间随时切换视角。在这座城市里,你得靠炼金术做道具、接任务、探索地图,一步步把债还清,顺便还能挖出城市里那些不为人知的秘密。整体节奏挺紧凑的,剧情事件推动着走,不会让你觉得无聊。 核心玩法:双女主切换 + 炼金工坊 + 探索冒险 + 剧情驱动 主要玩法就是切换姐妹俩去接任务、炼道具、推进故事线 这作是面向成年玩家的RPG,H部分是全动态CG演出 版本亮点:官方中文汉化,剧情全开,动态H场景都有 游戏有多重结局,选项会影响故事走向,存档系统可以让你自由切换路线   站长评价 卧槽这游戏真的绝了 AQ organization做RPG是真有一套啊 负债姐妹炼金还债这个设定本来就带感 结果双主角切视角这个设计更是神来之笔 炼金系统我玩得停不下来 探索城市的时候到处是惊喜 而且CG画风特别对我胃口 姐妹俩之间的互动也很有爱 挖秘密那段我直接熬夜肝完的...
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遗迹的艾莉西亚 Alicia of Ruins 遺跡のアリシア [RPG/动态/汉化] {AI汉化}
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遗迹的艾莉西亚 Alicia of Ruins 遺跡のアリシア [RPG/动态/汉化] {AI汉化}

遗迹的艾莉西亚 遺跡のアリシア -Alicia of Ruins- [AI汉化版] [PC] [RPG/汉化/动态] [700M/FM/百度] 游戏标题变种 遗迹的艾莉西亚 遺跡のアリシア -Alicia of Ruins- 遗迹的艾莉シア しょく 无其他常见变种 游戏介绍 行吧,先聊聊这妹子。艾莉西亚,半精灵,打小在遗迹里跟着一个魔像师傅混日子,学点本事。结果呢?师傅突然脑子抽风,暴走了。她能咋办?抄家伙上呗,总不能看着它把整个遗迹拆了吧。这游戏说白了就是个带成人内容的RPG,你操控艾莉西亚在遗迹里到处溜达,打打怪,碰碰运气,然后……嗯,各种乱七八糟的事情就来了。你的每一个选择都会改变她的走向,是咬牙扛住使命,还是慢慢沉沦下去,全看你自己。结局嘛,多得很,跟树枝分叉似的,每条路都不一样。 核心玩法:自由探索RPG + 回合制战斗 + 事件驱动剧情 推进方式:逛遗迹、打怪、触发特殊事件,故事就这么一点点展开 H内容:全程动态CG,细节做得相当到位,看着很带感 版本特点:AI汉化补全,所有事件和H动态都做了优化,体验顺畅 定位:成人向RPG,半精灵女主,日系画风,PC平台。主线就是她在遗迹里的冒险和成长,多结局,带H。重点就是看这个原本挺正经的徒弟,怎么在遗迹里一步步被欲望侵蚀,整个一禁忌之旅   站长评价 卧槽 しょく这老哥4月24号放出来的新东西 把半精灵徒弟对上疯魔像那种憋屈感做得真特么绝 AI汉化文本读起来贼溜 动态图也顶 看着艾莉西亚从那个拽兮兮的弟子眼神一点点变飘 我鸡皮疙瘩起一身愣是停不下来 遗迹探索跟H事件搅和在一起 自由度高到飞起...
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圣骑士希尔薇亚与屈辱之咒/RPG/汉化/FM/800M/百度 [PC版/汉化AI] 聖騎士シルヴィアと屈辱の呪い
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圣骑士希尔薇亚与屈辱之咒/RPG/汉化/FM/800M/百度 [PC版/汉化AI] 聖騎士シルヴィアと屈辱の呪い

圣骑士希尔薇亚与淫辱之咒 聖騎士シルヴィアと淫辱の呪い [AI汉化版] [PC] [RPG/汉化/恶堕] [800M/FM/百度] 游戏标题变种 圣骑士希尔薇亚与淫辱之咒 聖騎士シルヴィアと淫辱の呪い 圣骑士希尔薇亚 カードワークス天野 无其他常见变种 游戏介绍 这游戏啊,讲的就是个叫希尔薇亚的圣骑士小姐姐,本来挺风光一人,接了任务去平乱,结果半道上让人下了咒,整个人的命运就开始跑偏了。故事就这么展开了,围绕着她的使命、她跟家里人那些事儿,还有她自己心里那点纠结。玩的时候你可以自己选,是让她继续当那个光鲜亮丽的骑士,还是让她走上另一条道儿,全看你手咋点。 玩法上是个卡牌搭积木的Roguelike RPG,说白了就是一边抽卡组牌打架,一边在迷宫里瞎转悠,碰到事件就点一下看看会发生啥。 战斗主要靠卡牌对战,迷宫探索就是到处走,事件触发就是剧情往前走。 画面这块儿,动态CG数量挺多的,立绘表情也会变,不是那种死板的静态图。 这版本是AI汉化的,文本基本都翻全了,H事件的动态效果也都弄好了,省心。 游戏有多个结局和分支选项,你做的每个选择都会影响角色最后变成啥样。 站长评价 卧槽这作是カードワークス天野2026年的新作啊 咱也是第一时间搞来玩了 这AI汉化整得挺明白 文本读着不费劲 动态CG那个表现力 啧啧 真带劲 希尔薇亚那个从高冷女神慢慢表情崩坏的过程 卧槽 做得是真细 那个卡牌Roguelike加上事件系统 自由度确实高 想一条道走到黑硬刚主线也行 想多刷几遍分支也行 反正就是那种 你越玩越觉得 这角色在拉扯你 那种反差感和拉锯感 特别明显...
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影色渐染~阿斯林顿的妹神官 [官中步兵版+DLC+存档] / 影に染まりゆく~アスリントの妹神官~ [PC] V1.30
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影色渐染~阿斯林顿的妹神官 [官中步兵版+DLC+存档] / 影に染まりゆく~アスリントの妹神官~ [PC] V1.30

影色渐染~阿斯林顿的妹神官 影に染まりゆく~アスリントの妹神官~ [V1.30 官中步兵版+DLC+存档] [PC] [RPG/官中/NTR] [4G/FM/百度] 游戏标题变种 影色渐染~阿斯林顿的妹神官 影に染まりゆく~アスリントの妹神官~ 影色渐染 あざらしそふと 无其他常见变种 游戏介绍 来聊聊这个世界的设定吧——吸血鬼一族“达克利玛”直接站在食物链顶端,人类嘛,就是被踩在脚底下的那种,连个安稳住处都混不上,只能抱团取暖,勉强活着。 咱们的女主梅尔菲,明明是个吸血鬼,偏偏不按套路出牌,反手就去猎杀自家族人。这姑娘外表冷冰冰的,做事又稳又狠,心里揣着一堆旧事,但跟人类搭档混久了,那层冰壳子也开始裂了缝。 她跟人类搭档静马一路杀到圣都,目标是干掉达克利玛的女王。梅尔菲对静马那点小心思,藏得挺深,但明眼人都看得出来。结果到了圣都,迎面撞上她以前的搭档古斯塔夫——现在人家是反达克利玛势力的头头,这局面可就热闹了。 这游戏是个W NTR RPG,跟着主角团一起搞事就完事了。剧情里塞了不少选择和分支,关键时候你选啥,直接决定角色关系怎么走、故事往哪拐、结局是甜是虐,纯爱线和NTR线都能走。 玩法核心:回合制打架 + 迷宫瞎逛 + 技能养成 + 结局多到选不过来 推进剧情主要靠战斗、翻地图、还有对话里那些选项 这玩意儿是给成年人玩的文字冒险,主线就是围着角色关系和感情纠葛转。文本量不算大,分支也不复杂,认认真真推主线的话,十个小时左右能通。 版本卖点:V1.30官方中文步兵版,DLC和存档都给你备好了,剧情全解锁,多结局随便打,动态H也优化过 画风这块,立绘数量挺良心,主要角色都有自己的一套表情差分。整体风格偏哥德赛博,CG数量中等,但动态效果都集中在剧情关键点上,看着挺带感。   站长评价 卧槽这游戏真的绝了 あざらしそふと搞的哥德赛博风 把吸血鬼猎人NTR那味儿整得又阴间又上头 V1.30官中版平衡调过之后 打架和跑图都顺滑多了 动态CG质量真不赖 梅尔菲这妹子...
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影色渐染~阿斯林顿的女神官~ [V1.30+DLC+存档/官中步兵版] [RPG/NTR/官中] 影に染まりゆく~アスリントの女神官~
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影色渐染~阿斯林顿的女神官~ [V1.30+DLC+存档/官中步兵版] [RPG/NTR/官中] 影に染まりゆく~アスリントの女神官~

影色渐染~阿斯林顿的妹神官 影に染まりゆく~アスリントの妹神官~ [V1.30 官中步兵版+DLC+存档] [PC] [RPG/官中/NTR] [4G/FM/百度] 游戏标题变种 影色渐染~阿斯林顿的妹神官 影に染まりゆく~アスリントの妹神官~ 影色渐染 あざらしそふと 无其他常见变种 游戏介绍 这世界啊,整个儿被一群叫“达克利玛”的吸血鬼大佬给包圆了,人类那叫一个惨,东躲西藏跟打地鼠似的,连口热乎饭都吃不上,只能挤在一块儿取暖,日子过得紧巴巴的。咱们的女主梅尔菲,本是达克利玛家的姑娘,结果人家撂挑子不干了,反过来猎杀自家亲戚,那副冷冰冰的样儿底下,其实藏着不少事儿,跟人类小伙伴混久了,心里头那点热乎劲儿也慢慢冒头了。她跟人类搭档静马,俩人奔着圣都去,想干翻达克利玛的女王,梅尔菲对静马那点小心思,明眼人都看得出来,就是不说破。等到了圣都,嘿,以前的老搭档古斯塔夫,现在成了反达克利玛组织的头儿,正堵在那儿等着呢。 这是个给大人玩的RPG,玩家跟着主角团到处跑,命运咋样全看你咋选。分支剧情多得是,每个选择都跟下棋似的,一步走错满盘皆输,直接影响角色间的情感走向和结局,纯爱线和NTR线都有,看你口味了。 核心玩法:回合制RPG + 迷宫探索 + 技能成长 + 多结局分支 主要通过战斗、探索、对话选择推进剧情 版本特色:V1.30官方中文步兵版+DLC+存档,包含完整剧情、多结局与动态优化 游戏类型:NTR、纯爱、异种侵犯、触手、虫类侵犯、败北凌辱、逐步堕落、妊娠暗示等,主打吸血鬼猎人与人类搭档在圣都面对背叛与欲望的背德过程   站长评价 卧槽 あざらしそふと这社搞的哥特风RPG 属实带劲啊 吸血鬼猎人+双NTR那个压抑感 真他妈绝了 V1.30官中版平衡性调了 探索打怪顺滑多了 动态CG是真的顶 梅尔菲从高冷女神一步步被欲望吞噬的表情变化 啧啧 老哥们看完脊背发凉还想再来一发 多周目纯爱NTR切换...
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降临战纪 圣石传说 OVER·DeviL [PC安卓] FM/百度 4G
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降临战纪 圣石传说 OVER·DeviL [PC安卓] FM/百度 4G

降临战纪 OVER·DeviL 圣石传说 [v1.37 订阅版汉化步兵版] [PC/安卓] [RPG/官中/更新] [4G/FM/百度] 游戏标题变种 降临战纪 OVER·DeviL 圣石传说 圣石少女篇 Big elbow 无其他常见变种 游戏介绍 咱就是说,这游戏背景设定在百年前那场圣战之后,勇者们靠着八件神器把魔王给封印了,然后世界就和平了好一阵子,久到大家都快忘了魔族这茬儿了。结果呢,到了亚里雷特历099年,突然之间天下大乱,那些跟魔王一起消失的圣器居然变成了圣石重新现世,这不就等于明摆着告诉人魔王要复活了吗…… 咱们的女主劳拉,一个边境小渔村的姑娘,为了夺回她妈留下的传家宝,跟一个热心肠的大姐姐莲昂一起去剿海盗,结果拿到手的宝石居然是八块圣石之一。这下劳拉就开始琢磨自己身世了,一路追着老妈的线索到处跑,在莲昂的怂恿下,俩人决定结伴去收集圣石展开冒险。等圣石集齐了,你是打算去打魔王当救世主呢,还是想借这股强大的力量自己当魔王毁天灭地?劳拉这丫头估计做梦都没想到,这场命运的乱局里,她做的每一个选择都牵扯到自己和整个世界的存亡。 核心玩法:老派回合制RPG加上迷宫探索、技能修炼、多结局分支路线 主要靠战斗、探索、对话选项来推进剧情发展 本作是面向成年玩家的RPG,剧情围绕劳拉的冒险和圣石收集展开。文本量挺大的,分支也多,主线通关大概15小时左右。 版本特色:v1.37订阅版汉化步兵版,全剧情多结局动态H都优化好了 本作有动态CG,美术风格偏写实,立绘数量不少,主要角色都有独立表情差分。 站长评价 说实话刚开始看到这游戏我是拒绝的,结果一玩就真香了哈哈。Big elbow这老哥做的圣石少女篇是真的有东西,v1.37订阅汉化步兵版这波更新直接把体验拉满,那画面真绝了,CG动起来谁顶得住啊。劳拉这妹子从一渔村丫头变成命运的关键人物,这剧情看得我心痒痒,根本停不下来。回合制打架虽然老套但就是上头,迷宫也不觉得烦,节奏把控得刚刚好。你想当圣人救世也好,想黑化走歪路也罢,全看你自己选,这自由度我爱了。关键是官方中文读着就是舒服,4G的容量塞得满满当当,本来就想随便玩玩结果直接肝到天亮还想着劳拉下一步干嘛。喜欢慢慢品剧情的可以安心玩,追求刺激的老司机也能找到乐子,2026年RPG黑马没跑了,强烈安利! 更新日志 v1.37(订阅版):全故事线多结局全H事件官方中文都齐活了 早期版本陆续增加新迷宫事件和H内容 最近主要修bug调平衡(完结作没大变动) 游戏标签 角色扮演, 官方中文, 无修版, 动态CG, 寝取, 圣石传说, 探索, 黑暗堕落,...
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降临战纪 Befall Saga 【PC】Ver1.08 官方中文版 /RPG+动态+官中/ 12G (微云直链) [网盘]
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降临战纪 Befall Saga 【PC】Ver1.08 官方中文版 /RPG+动态+官中/ 12G (微云直链) [网盘]

降临战纪 Befall Saga [Ver1.08 官方中文版] [PC] [RPG/官中/动态] [12G/微云网盘/直链] 《降临战纪》是一款大型幻想RPG,讲述了“神明降临”事件后世界陷入混乱,玩家作为关键角色在各大势力与阵营之间周旋,参与到规模宏大的战争与势力博弈之中。游戏融合了策略战斗、角色养成、据点经营与动态H内容,官方中文版已更新至Ver1.08。 这游戏到底在玩啥? 说真的,这游戏最抓人的地方就是它那个世界观铺得特别大。什么“神明降临”啊、世界乱成一锅粥啊、然后你就在一堆势力里头来回横跳,今天跟这个结盟明天跟那个翻脸,剧情走向全看你自己的选择。这种多线势力的设计在同类游戏里算是挺罕见的了。 而且它不像一般日式RPG那样光顾着打怪升级,这作在策略战斗和势力经营上花了不少心思,角色养成和动态H那些反而是辅助。12G的容量摆在那,地图、剧情、事件量肯定是够足的,喜欢宏大叙事的朋友应该会吃这一套。 站长碎碎念时间 哎,这Ver1.08版本我是真玩了一阵子。首先得承认,这游戏在世界观和势力博弈上确实是下了功夫的,阵营之间的冲突、你选不同路线带来的分歧,写得还像那么回事,能明显感觉到你的决定是真的会影响后面发展的,这点在同类作品里算良心了。 但是!但是啊,槽点也不少。战斗系统虽然有点策略性,但节奏是真的慢,我有时候打一场仗都想切出去刷个手机。地图和任务也有点重复,玩久了容易腻。角色养成和互动部分嘛……就那样吧,没什么特别惊艳的。动态H场景数量是不少,但差异化一般,完成度也就那样,属于锦上添花的东西,别指望它当主角。 还有啊,这游戏前期铺垫也太长了点,我玩了好几个小时才觉得”哦,开始有意思了”。支线任务的完成度也是参差不齐,有的还行有的就感觉是凑数的。总的来说,宏大感和选择影响是加分项,但你要是对节奏和内容密度要求高,可能会觉得差点意思。 这游戏适合谁玩? 我琢磨了一下,这游戏大概适合下面这几类人: 喜欢宏大世界观和势力博弈的玩家。 能接受策略战斗+角色养成结合的作品。 对选择影响剧情走向有多线RPG有兴趣的玩家。 愿意接受前期节奏较慢、部分内容存在重复的现实。 要是你更喜欢高节奏战斗、丰富日常互动或高完成度H内容的作品,那可能得降低点期待。 新手别踩坑 前期建议多关注主线和关键势力选择,避免过早陷入支线任务。 不同阵营路线差异明显,重要选择前建议多存档。 角色养成和装备搭配对战斗帮助较大,建议合理分配资源。 游戏体量较大,建议根据个人喜好决定主攻哪条势力路线。 总结一下 《降临战纪》这游戏,核心卖点就是宏大世界观和势力博弈。它在叙事规模和选择影响上确实有优势,但战斗节奏和内容密度还有提升空间。 如果你喜欢有一定策略性和多线剧情的RPG,而且能接受前期铺垫比较长,那这个版本已经能给你比较完整的体验了;要是你对节奏和完成度要求高,那就再观望观望后续更新吧。 更新日志 Ver1.08:内容扩充、系统优化、平衡调整与bug修复 游戏标签 RPG, 官中, 动态H, 势力博弈, 策略战斗, 多线剧情,...
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降临战纪 Befall Saga Ver1.08 [PC官方中文版] 微云直链
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降临战纪 Befall Saga Ver1.08 [PC官方中文版] 微云直链

降临战纪 Befall Saga [Ver1.08 官方中文版] [PC] [RPG/官中/动态] [12G/微云网盘/直链] 游戏标题变种 降临战纪 Befall Saga Befall Saga SoDevs 无其他常见变种 游戏介绍 我跟你讲,这游戏开场就是一颗大陨石直接糊脸,地球瞬间变成大型垃圾场,文明啥的全都洗洗睡了。你就扮演一个倒霉蛋,在这么个破地方苟活,今天捡点罐头明天翻个废铁,还得拉扯着一大家子人过日子,顺便琢磨着怎么把关系网铺开。这玩意儿玩起来特别杂,既得顾着生存策略,又得搞点经营模拟,还得时不时出去探个险打个架,事情多到你头皮发麻。主线说白了就是看主角跟家里人在这乱世里头怎么互相折磨又互相扶持,里面塞了不少动态CG和选项互动,你选啥直接关系到最后谁跟你过日子,谁又跟你翻脸。 核心玩法:末日RPG + 策略模拟 + 探险寻宝 + 感情培养 主要通过捡资源、干架、碰事件、亲家互动来推故事 游戏定位:面向成年玩家的RPG,包含多段动态CG和互动内容 版本特色:Ver1.08官中全家桶,新加一堆剧情和H动效调优 剧情框架:主线围绕乱世中角色关系展开,包含多结局分支和NTR、家族堕落、后宫养成等元素 站长评价 卧槽这个SoDevs做的玩意儿是真敢写啊!!废土求生跟家庭伦理搅一块儿,玩得我心跳加速!!1.08版塞了一堆新料进去,那个动态CG的质量,啧啧,看得我眼睛都直了。前期你还在为一口吃的发愁,后期剧情直接给你来个一百八十度大转弯,那种从苦哈哈到彻底放飞自我的感觉,太带劲了!!生存和经营混在一起自由度贼高,你想肝资源就肝资源,想推剧情就推剧情,那些心理博弈的桥段写得贼直白,一点都不藏着掖着。官中翻译得挺顺溜,12G的容量那叫一个实在,我寻思着就玩一小会儿,结果一抬头天都亮了。要是你心脏不够大,纯爱战士的话建议绕道,但好这口NTR、家族黑化、废土后宫的,我跟你说,2026年这批RPG里这作绝对算黑马,一上手根本停不下来。 更新日志 Ver1.08:双子线剧情全给解锁了,分支结局多到数不清,所有H场景都加上了动态效果,官方中文也总算落地了 早期版本一直在折腾物资收集系统、剧情事件和互动内容,反复加料 最近没闲着:疯狂修bug调平衡,更新跟滚雪球似的根本停不下来 诺伊NTR触发:堡学院待满5天自动领任务 崔尔NTR触发:好感度刷到4O以上,晚上触发,就算主角团跑别的地区去了也能触发,限制给删了 有微NTR触发:Bug还在,作者表示修不动了,随缘吧 萨麦尔NTR触发:被NTR模式卡着触发条件,流程跟以前一样 邦尼(会长)NTR触发:这个是强制的,躲都躲不掉...
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