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力量至上世界的合法猎艳之旅 「力」が全ての世界で「合法」レ●プの旅 [内嵌汉化+作弊菜单] /RPG/NTR/汉化/ [FM/百度] 1.1G
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力量至上世界的合法猎艳之旅 「力」が全ての世界で「合法」レ●プの旅 [内嵌汉化+作弊菜单] /RPG/NTR/汉化/ [FM/百度] 1.1G

力量合法的猎艳之旅 「力」が全ての世界で「合法」レ●プの旅 [内嵌汉化版+作弊] [PC/安卓] [RPG/汉化/NTR] [1.1G/FM/百度] 游戏标题变种 力量合法的猎艳之旅 「力」が全ての世界で「合法」レ●プの旅 合法レ●プの旅 しおとはな 无其他常见变种 游戏介绍 好家伙,这游戏上来就告诉你一个道理——拳头大就是硬道理。故事发生在一个魔物到处溜达的乱世,主角格夫塔斯是个练家子,一心想着靠一身硬功夫闯出名堂。你在这个世界里随便溜达,遇到谁算谁,打打架、聊聊天、触发点小事件,慢慢就把各路角色给攻略了。没啥特别大的主线任务压着你,想咋玩咋玩,重点就是养角色、看结局。文本量嘛,中等偏上,但动态CG那是真不少,而且特别爱把过程中的小细节给你扒得明明白白。 核心玩法:瞎逛RPG + 干架 + 事件触发 + 攻略养成 推进方式:钻迷宫、打架、选对话,就这么简单粗暴 动态CG数量多,细节控狂喜,过程展示得贼细 版本特色:内嵌汉化+作弊模式,全内容+动态CG优化过 游戏类型:NTR、力量至上、猎艳冒险、探索、禁忌主题、日系风,2026年新作   站长评价 卧槽这游戏真的绝了!!!しおとはな这社团4月出的新作,直接把“力量即正义”这套玩明白了。汉化是内嵌的读起来贼顺,动态CG那叫一个丝滑,角色从“不要啊”到“嗯…”的表情变化做得特别细致,就那种慢慢沉沦的感觉太到位了。迷宫不复杂打怪也快,存档随便存,想速通就直奔事件,想慢慢品就到处逛,反正1.1G也不大,装了就完事。不过说真的,纯爱战士慎入哈,这玩意儿NTR味儿挺冲的,但就好这口的兄弟,冲就完事了! 更新日志 2026-04-19 正式发售:全部剧情线、多结局、全套动态CG,官方中文同步解锁 近期热修:修了几个小bug顺便调了下数值(刚发售没多久,大更新还在憋) 游戏标签 日式RPG, 汉化版, 动态CG, NTR, 力量法则, 冒险探索, 背德禁忌,...
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歼光的伊科丝 [殲光のイクス] /RPG/官中/步兵版/ [官方中文] 4G>>微云网盘直链
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歼光的伊科丝 [殲光のイクス] /RPG/官中/步兵版/ [官方中文] 4G>>微云网盘直链

歼光的伊科丝 殲光のイクス- [官方中文步兵版] [PC] [RPG/官中/步兵] [4G/微云网盘/直链] 游戏标题变种 歼光的伊科丝 殲光のイクス 歼光的伊科丝 Guilty 无其他常见变种 游戏介绍 讲真,这游戏背景设定得挺带感的。天上那帮叫“达克利玛”的吸血鬼,把人类当韭菜割了不知道多少年,地上的人活得跟地鼠似的,东躲西藏就图口饭吃。然后咱们的女主梅尔菲,一个吸血鬼却脑子抽了反水去猎杀同类,冷冰冰的外壳底下全是故事,跟人类小队混久了,慢慢也学会心软了。 她跟人类搭档静马一路往圣都冲,目标就是干翻吸血鬼女王。路上梅尔菲对静马那点小心思,藏得跟什么似的,但到了圣都,老熟人古斯塔夫——现在反吸血鬼势力的头儿——堵在那儿,气氛瞬间就微妙了。 这游戏是给成年人玩的RPG,剧情跟着主角团走,玩家能影响角色关系和结局走向,自由度还是有的。 核心玩法:回合制RPG + 迷宫探索 + 技能养成 + 多结局分支 推进剧情主要靠打怪、跑图、选对话选项 美术用了动态CG,角色立绘表情变化挺细腻的 版本特色:Ver1.10官方中文步兵版,全剧情、多结局、动态CG都优化过了 游戏类型是RPG,平台PC,支持中文,美术风格偏哥特暗黑系   站长评价 卧槽Guilty这吸血鬼猎人RPG真的绝了哥特味儿拉满压抑感直接糊脸上但就是越玩越上头 Ver1.10官中版手感顺多了刷怪逛迷宫都不卡壳 动态CG那叫一个顶梅尔菲从高冷到动摇的微表情看得人心里痒痒的 老玩家看完直接鸡皮疙瘩起来还想多周目肝 多结局得反复刷才能看全步兵版翻译也流畅4G容量内容扎实 本来想随便试试结果一玩就停不下来看她一步步陷进去 纯爱党慢慢护着走 老司机直接冲速通 2026年度RPG黑马预定 玩到半夜都舍不得关!! 更新日志...
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少女修仙传(PC/官中/RPG/步兵)[Ver0.2.0.1官方中文版]
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少女修仙传(PC/官中/RPG/步兵)[Ver0.2.0.1官方中文版]

少女修仙传 [Ver0.2.0.1 官方中文版] [PC] [RPG/官中/步兵] [600M/微云网盘/直链] 游戏标题变种 少女修仙传 少女修仙传 少女修仙传 国风修仙RPG 无其他常见变种 游戏介绍 讲真,这游戏背景设定挺有意思的,天地初开那会儿妖魔鬼怪满世界乱窜,搞得民不聊生,后来有人琢磨出吸收天地灵气对抗妖魔的路子,修仙者这职业就这么诞生了。几百年过去,修仙界门派林立,体系成熟,你扮演一个刚入门的小姑娘,从零开始修炼功法、探索秘境、做任务打妖怪,一步步变强的同时还能挖掘修仙界背后的秘密。这版本是官方中文,步兵版,核心玩法就是国风修仙RPG加探险闯关,技能升级和事件互动都挺丰富,剧情推进主要靠迷宫探索、战斗、任务和门派对话。 核心玩法:国风修仙RPG + 探险闯关 + 功法修炼 + 事件推动 主要靠迷宫逛荡、打斗、任务搞定、门派聊天来推故事 本作是面向成年玩家的文字冒险游戏,剧情围绕主角的修仙历程与角色互动展开 版本特色:Ver0.2.0.1官方中文版,加了【月华汲取】、【传送】、【外门教导】等CG和事件调优 美术方面立绘数量较多,主要角色有独立表情差分。动态CG用于表现特定剧情事件   站长评价 哎哟卧槽这游戏真的绝了 我本来以为就是个普通修仙小黄油 结果一玩直接上头 那个月华汲取的CG简直社保 动态演出配合女主表情变化 从清纯到沦陷的过程刻画的太到位了 关键是自由度真的高 你想当个正经修仙者慢慢练也行 想走歪路快速变强也没人拦你 这种选择权在自己手里的感觉太爽了 文本还是官中 读起来丝滑不卡壳 600M的体积能有这内容量...
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少女修仙传 [PC] 官方中文版 / RPG / 官中 / 步兵 / 600M [微云网盘+直链]
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少女修仙传 [PC] 官方中文版 / RPG / 官中 / 步兵 / 600M [微云网盘+直链]

少女修仙传 [Ver0.2.0.1 官方中文版] [PC] [RPG/官中/步兵] [600M/微云网盘/直链] 游戏标题变种 少女修仙传 少女修仙传 少女修仙传 国风修仙RPG 无其他常见变种 游戏介绍 好家伙,这世界观开场就整得挺大,什么天地初开、妖魔横行,然后一群聪明人学会了吸收灵气把妖怪打跑了,这帮人后来就被叫做修仙者。转眼几百年过去,修仙界也搞出了自己的一套规矩和门派体系。你要扮演一个刚入行的萌新妹子,在这国风修仙的世界里摸爬滚打,学法术、钻秘境、做任务、打妖怪,一步步把自己练成大佬,顺带把修仙界那些陈年旧事翻个底朝天。这游戏是个正经的修仙RPG,有修炼系统、技能养成和一堆事件互动,步兵版把核心的探索和成长内容都保留得挺全。 核心玩法:国风修仙RPG + 探索冒险 + 技能修炼 + 事件驱动 主要通过迷宫探索、战斗、任务完成、门派互动推进剧情 本作是面向成年玩家的RPG,包含角色养成与探索元素 版本特色:Ver0.2.0.1官方中文版,新增【月华汲取】、【传送】、【外门教导】等CG与事件优化 游戏类型:修仙、冒险、RPG,聚焦少女在修仙过程中的成长   站长评价 哎哟这游戏我一开始就是冲着国风修仙去的,结果玩下来发现还真有点东西。0.2.0.1版那几个新CG我看了下,动态效果做得挺细的,角色成长那味儿一下就出来了。探索自由度也够,你想老老实实练级也行,想左拐右拐找偏门玩法也随你,反正路不止一条。官方中文步兵版读起来很顺,600M塞了这么多内容我觉着挺值的。纯爱线和堕落线都能玩,2026年的国产修仙RPG里这算个新面孔吧,反正我玩得挺上头。 更新日志 Ver0.2.0.1:把【月华汲取】、【传送】、【外门教导】的CG都装上了,还修了一堆文本错乱和剧情对不上的毛病 之前的版本一直在加新技能、新迷宫和新事件 最近的重点就是修bug和调平衡,反正还在不停更新 游戏标签 角色扮演, 官方中文, 步兵, 动态CG, 修仙, 探索, 女性主角,...
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メルフィアス 蒼紅のヴァージェ MELFIAS-苍红界域- [RPG 关系 / 官中 / 4G / PC步兵版Ver1.10] [微云网盘直链]
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メルフィアス 蒼紅のヴァージェ MELFIAS-苍红界域- [RPG 关系 / 官中 / 4G / PC步兵版Ver1.10] [微云网盘直链]

苍红界域 MELFIAS-苍红界域-/メルフィアス 蒼紅のヴァージェ [Ver1.10 官方中文步兵版] [PC] [RPG/官中/NTR] [4G/微云网盘/直链] 游戏标题变种 苍红界域 メルフィアス 蒼紅のヴァージェ MELFIAS dorgel 无其他常见变种 游戏介绍 讲真,这游戏背景设定挺带感的。吸血鬼贵族“达克利玛”把人类当蝼蚁,整个世界灰蒙蒙的,人类只能到处躲。咱们的女主梅尔菲,明明自己就是达克利玛家的人,偏偏要反水,跟一个叫静马的人类小哥组队,一路往圣都杀过去,目标直指女王。结果到了圣都,好家伙,以前的老战友古斯塔夫居然成了反叛军头子,这剧情一下就热闹起来了。这游戏是个面向成年人的W NTR RPG,说白了就是选择决定命运,你走纯爱路线还是NTR路线,全看你在关键节点怎么选,多周目玩下来能挖出不少东西。 玩法核心:回合制RPG + 迷宫探索 + 技能成长 + 多结局分支 推进方式:战斗、探索、对话选择,一条龙 H场景:动态CG动画为主,NTR和纯爱都有,细节很足 版本特色:Ver1.10官方中文步兵版,剧情完整,多结局,动态H有优化 H类型:NTR、纯爱、异种侵犯、触手、虫类、败北凌辱、逐步堕落、妊娠暗示,主打的就是吸血鬼猎人和人类搭档在圣都里面对背叛和欲望的那种背德感   站长评价 卧槽这游戏 我本来只想随便试试结果一玩就停不下来了 哥德风吸血鬼猎人W NTR 这设定直接戳我 梅尔菲那个从高冷女神到慢慢动摇的表情变化 真的绝了 看得我鸡皮疙瘩都起来了...
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双子篇·侵染命运轮回 [v2.00 官方中文] {PC/安卓} (3G-FM-WY)
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双子篇·侵染命运轮回 [v2.00 官方中文] {PC/安卓} (3G-FM-WY)

侵染.命运轮回.双子篇. [v2.00 官方中文] [PC/安卓] [RPG/官中/NTR] [3G/FM/WY] 游戏标题变种 侵染.命运轮回.双子篇. 侵染命运轮回双子篇 侵染双子篇 SoDevs 无其他常见变种 游戏介绍 天上掉下个大石头,然后地球就他妈完蛋了。你扮演的主角在废墟里瞎晃悠,捡破烂、找吃的,顺便跟家里那几个人的关系搞得越来越微妙。这游戏说白了就是末日背景下的家庭伦理剧,加上点生存压力和资源管理的玩法。你得一边琢磨怎么活下去,一边处理那些说不清道不明的人际纠葛,日子过得跟后宫番似的。战斗、探索、资源分配这些老一套都有,但重点还是那些动态CG和剧情分支,不同选择能把角色带到完全不同的结局去。 核心玩法:末日生存RPG + 经营策略 + 探索冒险 + 人际关系养成 主要靠捡垃圾、打架、触发事件、跟家人互动来推进剧情 这游戏是给成年人玩的,动态CG不少,细节刻画得挺用心 v2.00版本带了官方中文,加了一堆新事件和动态演出优化 涉及NTR、家族关系、后宫这些元素,画风是日式风格 站长评价 卧槽这游戏真的绝了 末日废土加家庭伦理 这设定本身就够带感的 我一开始以为就是普通生存游戏 结果玩着玩着发现不对劲 这关系线也太复杂了吧 各种选择搞得我头大 不过动态CG是真的顶 画风也戳我 特别是双子篇的剧情 我直接一口气玩到凌晨三点 根本停不下来 官方中文翻译得也挺顺 不用对着机翻猜意思...
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影响命运轮回双子篇 [PC/安卓] [v2.00 官方中文] [RPG/官中/剧情]
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影响命运轮回双子篇 [PC/安卓] [v2.00 官方中文] [RPG/官中/剧情]

侵染.命运轮回.双子篇. [v2.00 官方中文] [PC/安卓] [RPG/官中/NTR] [3G/FM/WY] 游戏标题变种 侵染.命运轮回.双子篇. 侵染命运轮回双子篇 侵染双子篇 SoDevs 无其他常见变种 游戏介绍 天塌了,真的塌了。一颗陨石砸下来,地球直接进入末日模式,生态崩得稀碎,文明啥的全都成了过去式。你就在这么个满地废墟的世界里苟着,一边找吃的喝的别把自己饿死,一边还得跟家里人搞点有的没的……对,你没看错,就是那种“家里人”。这游戏就是把废土求生和SLG经营搅在一起,你得满地图扒拉资源、安排人手干活、碰上怪物还得撸袖子干架,同时还得应付一堆人性考验和那啥诱惑。剧情主线就是围绕家族成员之间的那点事儿展开的,配上末世背景,动态CG和H事件那叫一个多,你做的每个选择都会改变角色走向和最终结局,挺邪门的。 核心玩法:废土生存RPG + SLG经营 + 探索冒险 + 关系养成,一个都不少 推进剧情全靠捡垃圾、打架、触发事件、跟家里人互动,忙得很 面向成年玩家的RPG,H场景全是高质量动态CG动画,细节拉满,懂的都懂 版本特色:v2.00官方中文完整版,事件数量暴增,动态H也优化了不少 末世废土题材,NTR、后宫、家族关系这些元素全给你塞进去,分支多结局也多,想怎么玩随你 站长评价 卧槽这玩意儿真的上头啊兄弟们 SoDevs这国产废土RPG把末世求生跟家族禁忌揉一块儿,效果居然这么炸裂 v2.00版本内容多到离谱 动态CG那质量绝了 看着角色从挣扎求生到彻底堕落的全过程 我后背发凉但手就是停不下来 生存+经营+SLG的自由度超高 你可以当个正经指挥官专心搞资源 也可以彻底放飞走欲望路线 那种心理拉扯感真的绝了 官方中文版翻译得挺顺 3G的体量塞得满满当当 本来想随便玩一小时结果直接通宵 还惦记着攻略下一个角色...
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强制入宿指导 強○入寮指導 [AI汉化版]
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强制入宿指导 強○入寮指導 [AI汉化版]

强制入宿指导 強○入寮指導 [AI汉化版] [PC] [RPG/汉化/爆乳JK] [400M/FM/微云] 游戏标题变种 强制入宿指导 強○入寮指導 强制入宿指导 ButterStudios 无其他常见变种 游戏介绍 嗯…怎么讲呢,这游戏就是个宿舍管理模拟器,但管理的内容嘛…你懂的,四个JK被扔进一个封闭的宿舍楼,然后你作为”指导老师”(笑),得通过排课、聊天、搞点小动作来慢慢”调整”她们的态度。不是那种上来就硬来的,得先培养感情(或者说服从度?),然后事件才会一步步解锁。反正过程挺有仪式感的,从抗拒到接受,再到…算了不剧透。 玩法核心:排课表 + 触发事件 + 调教数值养成,有点像养成游戏但方向不太对劲 故事推进靠日常互动和那些随机蹦出来的突发状况,每个妹子的堕落曲线都不一样 H场景全是动态CG,重点描绘那些身材夸张的JK们从高冷到妥协的过程,细节拉满 这版本最省心的地方就是AI汉化全搞定,文本事件CG都处理过了,直接开玩 内容包含:强制调教、爆乳JK、背德感、羞耻PLAY、慢慢沉沦的剧情线、还有挺多让人脸红心跳的结局分支,核心乐趣就是看那些平时趾高气昂的妹子在封闭空间里被你一点点攻陷   站长评价 卧槽这个月ButterStudios又整新活了 四个JK关宿舍里让你当宿管 400M不大但内容塞得挺满 AI汉化质量还行起码能看懂在讲啥 动态CG画风挺稳的 妹子表情变化是真的细 从一脸嫌弃到眼神躲闪再到…咳咳 系统自由度蛮高的 你可以慢慢磨也可以速推 不过个人建议还是别太急 有些事件慢慢触发才有味道 喜欢调教和NTR那口的应该会爽到 反正我玩完是有点上头 就是结局有点多 得刷好几遍才能看全...
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龙与大剑 (PC平台) / 竜と大剣 [Steam版1.10+官中全CG解锁回想]
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龙与大剑 (PC平台) / 竜と大剣 [Steam版1.10+官中全CG解锁回想]

竜と大剣 龙与大剑 [Ver1.10 Steam官方中文版+全CG回想] [PC] [RPG/官中/NTR] [5.9G/FM/微云] 游戏标题变种 龙与大剑 竜と大剣 Dragon and the Sword Studio Dobby 无其他常见变种 游戏介绍 咱就是说,这游戏一上来就整了个挺经典的设定——女主角克蕾雅,家里父母被龙给灭了,小姑娘一咬牙一跺脚,扛着把大剑就出门复仇去了。整个故事就是标准的王道幻想冒险,玩家得操控她满世界跑,去公会接任务、钻迷宫、砍怪升级,顺便还得琢磨琢磨技能怎么点、剧情往哪个方向推。最要命的是这游戏选择特别多,你一个不留神,结局就跟你最初想的完全不是一回事了。主线支线内容量很足,技能系统也挺完整,H内容主要藏在战斗失败或者某些特定事件里,整体就是那种冒险和剧情紧密结合的路子。 核心玩法:老派回合制RPG + 巨型迷宫探索 + 技能升级树 + 多结局分支 主要靠公会任务、战斗、收集推进故事和角色状态变化 H场景使用动态CG呈现,重点在失败后的表现 版本特色:Ver1.10 Steam官方中文版,全剧情全结局加全CG回想室 H场景类型:NTR、怪物相关、触手、虫类、败北、逐步变化等,主打女剑士复仇途中被不同因素影响的设定   站长评价 卧槽这游戏真尼玛上头啊!!!Studio Dobby这波操作可以的,女主克蕾雅本来想砍龙报仇结果半路各种幺蛾子事,玩得我血压忽高忽低的哈哈。Ver1.10官中版翻译挺顺的,战斗和跑图手感也还行,动态CG画风很稳,就是那种日系复古味儿。迷宫里转悠的时间真不少,任务量也大,H事件都是藏在冒险过程里的,不是那种硬塞的。反正你可以选择当个纯爱战神一路护着她复仇,也可以手贱走点别的路线看看能歪成啥样,结局多到你想不到。5.9G的容量塞了全剧情全回想,性价比拉满了属于是。喜欢刷迷宫又爱看多结局的兄弟直接冲就完事了,2026年这游戏绝对值得占个坑位。 更新日志 Ver1.1.0(完全版):所有故事线、各种结局、全部H内容加Steam官中一次性打包上架 早期版本一直在往里面塞新迷宫、新事件和新H桥段 最近重点:修bug调平衡(这更新速度跟滚雪球似的根本停不下来) 游戏标签...
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锈蚀地下城 [FM/微云] ラスティーダンジョン (v1.0s2 AI汉化) ~500M~
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锈蚀地下城 [FM/微云] ラスティーダンジョン (v1.0s2 AI汉化) ~500M~

锈蚀地下城 ラスティーダンジョン [v1.0s2 AI汉化] [PC] [RPG/汉化/动态] [500M/FM/微云] 游戏标题变种 锈蚀地下城 ラスティーダンジョン Lusty Dungeon ビタミンごはん 无其他常见变种 游戏介绍 哎,这游戏说白了就是你跟你那青梅竹马的女祭司妹子一块儿下副本。教会那边派了个活儿,说是去那个叫锈蚀地下城的地方处理点破事,结果呢,这破地方邪门得很,妹子刚进去就中了什么古老的诅咒,整个人状态直接拉胯。你也没辙啊,只能一边护着她别出事,一边在这堆魔物和机关陷阱里头摸爬滚打,打打架、解解谜、碰碰事件,就这么一路推着剧情往前走。 核心玩法:老派回合制RPG + 地牢钻营 + 事件推波 主要靠打斗、谜题、事件来搅动剧情和感情线 本作是面向成年玩家的RPG,立绘数量中等,主要角色有表情差分 版本特色:v1.0s2 AI汉化全套,事件全齐 本作包含多结局和分支选项,存档系统正常,语音配置完整   站长评价 卧槽这游戏我居然玩上头了……ビタミンごはん这社团以前没咋关注过,结果这作直接把青梅竹马变女祭司这个设定戳我XP上了。v1.0s2这个版本听说调了平衡,反正我玩下来感觉战斗和探索的节奏确实挺舒服的,没那种卡关卡到想砸键盘的烦躁感。动态CG的份量给得挺足,关键是女祭司那个表情变化,从嫌弃到害羞再到……咳咳,反正层次感是有的。冒险和事件穿插着来,不会让人觉得一直打怪很枯燥,AI汉化质量也还行,读起来不费劲。500M的体积塞这么多东西,性价比拉满了属于是。想走纯爱线慢慢培养感情也行,想速通看结局也行,自由度还算高。2026年出的这些RPG里,这作绝对算是有话题度的,喜欢地牢探险的兄弟冲就完事了。 更新日志 v1.0s2:基于1.0f2的补丁(b)发布 修了一堆小毛病 调整了游戏平衡 还加了点动画细节 更早的版本一直在往里头塞新事件 H场景和地牢区域也一直在扩展 最近的主要工作:抓bug 优化性能(这游戏还在持续更新中) 游戏标签 RPG,...
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